Ανασκόπηση του Bioshock & του παχέος εντέρου. Απεριόριστη & lpar, 2 ώρες σε & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 5 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ανασκόπηση του Bioshock & του παχέος εντέρου. Απεριόριστη & lpar, 2 ώρες σε & rpar; - Παιχνίδια
Ανασκόπηση του Bioshock & του παχέος εντέρου. Απεριόριστη & lpar, 2 ώρες σε & rpar; - Παιχνίδια

Bioshock: Το άπειρο σίγουρα φέρνει πολλά στο τραπέζι. Από αυτό που μπορώ να πω μέχρι στιγμής το παιχνίδι δεν φαίνεται να σχετίζεται με τα δύο προηγούμενα Bioshocks, αλλά δεν είναι πολύ μακριά στο παιχνίδι σε όλα αυτά θα μπορούσε πολύ καλά να αλλάξει.


Ας μιλήσουμε για γραφικά για να ξεκινήσουμε. Η σειρά Bioshock είχε πάντα αυτά τα μοναδικά γραφικά, όπου φαίνεται ότι σκοπεύουν να μην βγάζουν τα πιο ρεαλιστικά γραφικά, αλλά δεν είναι κακά από οποιοδήποτε κομμάτι της φαντασίας. Υπάρχουν τολμηρά, καθορισμένα σχήματα και τραγανή, ζωντανά χρώματα που βοηθούν να ορίσετε τη σειρά Bioshock και να επιτρέψετε στον χρήστη να βιώσει θορυβώδη περιβάλλοντα.

Μιλώντας για αυτό, ας πηδήσουμε στο περιβάλλον. Μία λέξη: εξαιρετική. Τα δύο πρώτα Bioshocks ήταν εξίσου εκπληκτικά, τρέχοντας γύρω από μια υποβρύχια πόλη γεμάτη με μυστήριο και ψυχοπαθή ... γλυκό. Στο Infinite έχουμε πάει κάτω από τη θάλασσα πάνω από τα σύννεφα. Το μυστήριο και τα ψυχικά είναι ακόμα εκεί, αλλά το ίδιο το περιβάλλον πήρε τη σειρά. Τα κτίρια κρατιούνται στον αέρα με έλικες και συνεχώς μετακινούνται επιτρέποντάς σας να αποκτήσετε πρόσβαση σε διαφορετικές περιοχές, μόνο περπατώντας γύρω σας δίνει μια πραγματική αίσθηση trippy, όπως όταν περπατάτε δεν είναι ποτέ σαφώς καθορισμένη.


Τώρα αφήνει σύντομα το θέμα της ομιλίας. Όπως ανέφερα στην αρχή, αυτό φαίνεται να είναι μια εντελώς διαφορετική ιστορία - εντούτοις η Infinite ξεκινά όπως ακριβώς και οι άλλοι Bioshocks από τον παίκτη που δεν ξέρει πραγματικά τι συμβαίνει. Καθώς προχωράτε, αποκαλύπτονται περισσότερα μυστικά και μπορείτε να μάθετε περισσότερα για την ιστορία χαρακτήρων, η οποία για μένα είναι ένα ακόμη μοναδικό χαρακτηριστικό της σειράς Bioshock.

Αλλά μιλώντας για μοναδικότητα αφήνει να παίξει το παιχνίδι. Όλοι γνωρίζουμε ότι ο Bioshock τον σκότωσε συνδυάζοντας το κλασικό στιλ παιχνιδιού FPS και έριξε τη χρήση πλασμάτων, ο συνδυασμός των δύο επιτρέπει πολλά στυλ παιχνιδιού και καλά ... απλώς απλά κάνει το παιχνίδι διασκεδαστικό για να παίξει. Αλλά ποιο είναι το καλύτερο μέρος της σειράς Bioshock; Είναι τα γραφικά, η ιστορία, το gameplay; Όχι, είναι το θέμα της σειράς Bioshock. Αυτό το στοιχείο ψυχωτικού συναντά τρομερό. Κανένα άλλο παιχνίδι δεν είναι τόσο διασκεδαστικό, αλλά ακόμα στριμμένο και μπορεί ακόμα να προκαλέσει τους παίκτες σε οποιοδήποτε επίπεδο δυσκολίας και να μας wow με το παγκόσμιο περιβάλλον και την ιστορία τους, και Infinite δεν απογοητεύει. Μετά από 2 ώρες να παίζετε σύνοψη: το παιχνίδι του παιχνιδιού.


Αξιολόγηση μας 9 Μια γρήγορη ματιά στο Bioshock Infinite.