Resident Evil 7 & κόλον; Το Biohazard είναι ένα PS VR Triumph

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Resident Evil 7 & κόλον; Το Biohazard είναι ένα PS VR Triumph - Παιχνίδια
Resident Evil 7 & κόλον; Το Biohazard είναι ένα PS VR Triumph - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ήταν λίγο παραπάνω από 3 μήνες από τότε που κυκλοφόρησε το PlayStation VR και από τότε τα πράγματα ήταν αρκετά ήσυχα. Ένα χτύπημα παιχνιδιών και εμπειριών έχει δοθεί χειροκρότημα, αλλά όλα έχουν περάσει απαρατήρητα. Όλη αυτή η σιωπή έληξε στις 24 Ιανουαρίου, όταν Resident Evil 7: Biohazard έγινε διαθέσιμη στις μάζες.


Ένα καλά γνωστό franchise

Ρωτήστε οποιονδήποτε έχει PS VR και θα σας πει ότι δεν μπορούν να περιμένουν RE7. Ακόμα κι αν δεν ήταν οπαδός της φρίκης ή της σειράς των παιχνιδιών που ήρθαν πριν, αυτό το παιχνίδι ήταν πολύ αναμενόμενο από οποιονδήποτε με ακουστικά PS VR. Αυτό είναι επειδή Resident Evil είναι το μεγαλύτερο όνομα για να χτυπήσει την εικονική πραγματικότητα - Είναι ένα γνωστό franchise για ένα μεγάλο μέρος των gamers.

Ωστόσο, η ύπαρξη ενός γνωστού εμπορεύματος δεν έχει νόημα αν το παιχνίδι ξετυλίξει. Για να είμαι δίκαιος, το Resident Evil franchise για τυχερά παιχνίδια ήταν σε μεγάλη ανάγκη κάποια αναμόρφωση. Φαινόταν να έχουν χάσει το δρόμο τους στους αγώνες πριν από το 7 και ήταν υπό αμφισβήτηση από τους οπαδούς για το αν θα μπορούσε ποτέ να ανακτήσει τη φήμη των ημερών δόξας του.

Μια επιστροφή στην φόρμα καλωσορίσματος


Μη φοβάσαι, RE7 είναι η πραγματική συμφωνία. Στο PS VR, το παιχνίδι είναι απίστευτα τεταμένο και στο πρόσωπό σας. Μπορείτε κυριολεκτικά να αισθάνεστε σαν να είστε παγιδευμένοι σε ένα αρχοντικό εφιάλτη με την οικογένεια Baker. Ξεκινάει ως αργή καύση και, μόλις φτάσει στην ταχύτητα, ποτέ δεν φαίνεται να επιβραδύνει. Δεν είναι συντριπτική σε VR, αλλά σίγουρα δεν είναι για το αδύναμο της καρδιάς.

Για παράδειγμα, υπάρχουν πολλοί φόβοι άλμα σε ένα παιχνίδι σαν αυτό. Στην έκδοση μη VR, αυτές οι φοβίες άλματος μπορεί να προκαλέσουν μια μικρή τρομοκρατία, αλλά σε VR αυτοί οι φόβοι άλματος είναι καρδιακή προσβολή. Σε προηγούμενα άρθρα, έχω πει ότι δεν μπορείτε πραγματικά να περιγράψετε PS VR με λέξεις.

Απλώς δεν το κάνει δικαιοσύνη, αλλά αν έπρεπε να περιγράψω RE7 στο VR θα έλεγα:

Φανταστείτε τον κανονικό τρόπο που θα παίξετε εάν δεν είχατε PS VR και στη συνέχεια σπρώξτε εκείνη την αδυναμία και την αίσθηση του φόβου μέχρι ένα 11.

Πραγματικά χτυπά το μυαλό σας με αυτό που το παιχνίδι κάνει πολύ αδιάκοπα στο VR. Εκτός από την αρχή του παιχνιδιού, το περιβάλλον είναι πολύ καλά κατασκευασμένο. Οι μηχανικοί του παιχνιδιού είναι πολύ εύκολο να καταλάβουν και να πάρουν. Είναι σαν να έλαβε η Capcom τη μηχανική κίνησης από το παιχνίδι Εδώ Λες και τους έκανε λιγότερο απογοητευτικό τρόπο.


Με αυτό είπε σε ένα τρομακτικό παιχνίδι σαν αυτό, η ασθένεια κίνησης είναι το λιγότερο από τις ανησυχίες σας. Νομίζω ότι πολλοί άνθρωποι θα εκπλαγούν με πόσο καλά βγήκε η έκδοση VR του παιχνιδιού.

Δεν υπάρχει διαφορά μεταξύ μη VR / VR

Ωστόσο, αυτό είναι ακριβώς, το παιχνίδι δεν είναι απλώς μια έκδοση VR. Είναι η πραγματική, ολοκληρωμένη εμπειρία παιχνιδιού. Δεν είναι κάποια ποτισμένη έκδοση ή απογοητευτικό λιμάνι. Οχι, RE7 σε VR είναι το ίδιο πράγμα με RE7 όχι σε VR. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είναι το καλύτερο PS VR παιχνίδι ακόμα.

Προφανώς, μερικοί θα απογοητευτούν από το γεγονός ότι η γραφική ποιότητα στην VR είναι απλώς ανύπαρκτη με την κανονική έκδοση του παιχνιδιού. Κατά την προσωπική μου άποψη, δεν είναι χαζή κάτω από τα γραφικά αρκετά για να κάνει ένα gripe για αυτό. Οι πιθανότητες είναι εάν έχετε PS VR, τότε ξέρετε τι να περιμένετε όσον αφορά τα γραφικά.

Με τον τρόπο με τον οποίο λαμβάνεται, Resident Evil 7: Biohazard θα μπορούσε να είναι ο τίτλος AAA ορόσημο ότι PS VR τόσο άσχημα χρειάζεται. Εάν το Capcom το έβγαλε, και το έκαναν, τότε οι άλλοι θα πιστέψουν ότι μπορεί να γίνει - Αυτό είναι όλο που χρειάζεται το PS VR.