Περιεχόμενο
- Γιατί επιλέξατε να αναπτύξετε για το Ouya;
- Ποιες είναι οι προκλήσεις που αντιμετωπίσατε για την ανάπτυξη της Ouya;
- Τι σας ενθουσιάζει περισσότερο για την ανάπτυξη για το Ouya;
Τα εργαστήρια Hammer έφτασαν μαζί μας και μιλούσαν για το πώς είναι να αναπτυχθούν για την Ouya χρησιμοποιώντας την Unity. Δημιουργούν Sky Arena ως τίτλο έναρξης για την επικείμενη πλατφόρμα.
Sky Arena, επελέγη ως φιναλίστ για τον διαγωνισμό δημιουργίας Ouya! Μάθετε περισσότερα για το Sky Arena και μάθετε πώς μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτές για δοκιμαστικές εκδηλώσεις πριν από την έναρξη.
Γιατί επιλέξατε να αναπτύξετε για το Ouya;
Εργαστήρια Hammer: "Το Ouya είναι πολύ συναρπαστικό για εμάς. Αγαπάμε απόλυτα την ιδέα να προσφέρουμε μια κονσόλα παιχνιδιών για λίγα χρήματα και να γεμίζουμε το ηλεκτρονικό κατάστημα στο σπίτι με δωρεάν παιχνίδια και δωρεάν demos. Μια άλλη πτυχή είναι ότι ποτέ δεν ήταν ευκολότερο για τους ανεξάρτητους προγραμματιστές να δουλέψουν σε έναν τίτλο κονσόλας. Σε σύγκριση με τη Nintendo, η Sony και η Microsoft τα εμπόδια εισόδου είναι αρκετά χαμηλά. "
Ποιες είναι οι προκλήσεις που αντιμετωπίσατε για την ανάπτυξη της Ouya;
Εργαστήρια Hammer: "Η μόνη πρόκληση όσον αφορά την ανάπτυξη για το Ouya είναι ότι δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα. Δεν έχουμε dev-kit, επομένως είναι μόνο εικασίες εάν το παιχνίδι θα τρέξει ομαλά (επί του παρόντος δεν το κάνει) ή αν υπάρχουν άλλα προβλήματα σχετικά με την απόδοση του παιχνιδιού (υπάρχουν). "
Τι σας ενθουσιάζει περισσότερο για την ανάπτυξη για το Ouya;
Εργαστήρια Hammer: "Ήταν η ευκαιρία να δημιουργήσουμε ένα λανσάρισμα-τίτλο για μια κονσόλα που μας έφερε. Μπορεί να είναι η τελευταία ευκαιρία για χρόνια ή και δεκαετίες. Ειδικά για ένα μικρό στούντιο σαν κι εμάς. Είμαστε δύσκολο να αδράξουμε αυτή τη σπάνια ευκαιρία. "