Η απομάκρυνση του ονόματος Kojima από Konami είναι ένα καλό πράγμα

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 5 Νοέμβριος 2024
Anonim
Η απομάκρυνση του ονόματος Kojima από Konami είναι ένα καλό πράγμα - Παιχνίδια
Η απομάκρυνση του ονόματος Kojima από Konami είναι ένα καλό πράγμα - Παιχνίδια

Είναι αρκετά γνωστό από τώρα ότι ο δρόμος για την απελευθέρωση του Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος δεν ήταν όλα ομαλή ιστιοπλοΐα για τον σκηνοθέτη Hideo Kojima και τον εκδότη Konami.


Από την απομάκρυνση του ονόματος της Kojima από όλα τα διαφημιστικά υλικά και τη διάλυση της Kojima Productions, την αποφυγή του ονόματός του σε συνεντεύξεις και την ακύρωση Silent Hills, οι οπαδοί έχουν καταστεί ενοχλημένοι από αυτό που βλέπουν ως άδικη μεταχείριση του αγαπημένου τους δημιουργού βιντεοπαιχνιδιών και έχουν επιδοθεί στο Konami για τις δήθεν κακές προθέσεις τους.

Αλλά όπως λέει και η παροιμία, υπάρχουν πάντα δύο όψεις σε μια ιστορία.

Όπως αναμενόταν, η ιστορία μέχρι στιγμής έχει βασιστεί στην αρνητικότητα και την ευθύνη έναντι ενός εταιρικού εξοπλισμού αξίας δισεκατομμυρίων δολαρίων - αυτό είναι ακριβώς το πώς λειτουργεί το Διαδίκτυο - αλλά ίσως ήρθε η ώρα να κάνουμε μια διαφορετική ματιά σε ολόκληρο αυτό το σκούρο kerfuffle.

Ο πόλεμος έχει αλλάξει

Όταν το πατενταρισμένο σήμα "A Hideo Kojima Game" και το λογότυπο Kojima Productions ξεκίνησαν να εξαφανίζονται από το υλικό μάρκετινγκ για Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος, η σύγχυση και το χάος ξεσπούσαν πάνω σε αυτό που σήμαινε όλα.


Ήταν η Κοδήμα να φύγει από το Konami; Δεν είναι πλέον η Kojima Productions; Γιατί ο Konami το κάνει σε όλους μας;

Από τότε, βρήκαμε τις απαντήσεις στις δύο πρώτες ερωτήσεις: ναι, η Kojima θα εγκαταλείψει το Konami μετά Ο Φάντασμα Φάντασμα, και ναι, οι παραγωγές Kojima θα σταματήσουν να υπάρχουν.

Αλλά η συζήτηση σχετικά με το γιατί ο Konami διαγράφει το όνομα του θρυλικού προγραμματιστή από το επώνυμο franchise του συνέχισε.

Πριν προχωρήσουμε περαιτέρω

Καταρχάς, ας ξεκαθαρίσουμε μερικά πράγματα στην τελευταία πρόταση.

Η "διαγραφή" είναι μια λέξη που φέρνει στο νου την εξάλειψη της ιστορίας. αυτό δεν ισχύει στην προκειμένη περίπτωση.

Ο Konami δεν έχει διαγράψει το όνομα του Kojima από οποιοδήποτε προηγούμενο παιχνίδι του Μεταλλικός εξοπλισμός προνόμιο; μόνο Ο Φάντασμα Φάντασμα θα λείπει από το διάσημο όνομα. Το επώνυμο franchise του θα φέρει για πάντα το εμπορικό σήμα Kojima, αν και μόνο στο παιχνίδι μέσα Ο Φάντασμα Φάντασμα.


Το όνομα του Kojima δεν έχει αμαυρωθεί, αλλά θα απουσιάζει για πρώτη φορά από το δημόσιο πρόσωπο ενός από τα δικά του παιχνίδια.

Το Κοτζιάμα αφήνει, και παίρνει το όνομά Του μαζί του

Τώρα που έχουμε τη σημασιολογία έξω από το δρόμο, ας σκάψουμε σε κάποια νομικά πράγματα.

Η Kojima εγκαταλείπει το Konami στο τέλος του έτους. Επομένως, η Kojima Productions θα κλείσει.

Όταν ένα στούντιο παιχνιδιών ιδρύεται και ονομάζεται από έναν δημοφιλή προγραμματιστή, έχει νόημα μόνο ότι μόλις ο δημιουργός φύγει, το στούντιο παιχνιδιών εξαφανίζεται επίσης. γιατί θα κρατούσατε το όνομα εάν δεν εργάζεστε πλέον με τον ιδιοκτήτη του ονόματος;

Σίγουρα, ο Konami θα μπορούσε να κρατήσει το μάρκετινγκ Ο Φάντασμα Φάντασμα με το όνομα του Kojima άθικτο, αλλά όταν το βραβευμένο κόσμημά σας είναι έτοιμο να προχωρήσει σε καλύτερα πράγματα, δεν μπορείτε να συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε το όνομά του ως εργαλείο μάρκετινγκ όταν κάνει ήδη παιχνίδια για άλλους εκδότες.

Η απομάκρυνση του ονόματος Kojima από Konami φαίνεται να είναι το έργο του ίδιου του Kojima. Από την εμφάνιση του, μόλις εγκαταλείψει το Konami, σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει το δικό του όνομα για δικούς του σκοπούς και δεν θέλει να συνδεθεί με έναν εκδότη που έχει ήδη αποχωρήσει. Μόλις ο Kojima πηγαίνει, το όνομά του πηγαίνει επίσης. Με τον τρόπο αυτό, η Kojima μπορεί να επιστρέψει στη χρήση της σφραγίδας έγκρισης κάπου αλλού το συντομότερο δυνατό.

Ένα παιχνίδι Konami

Στο τέλος της ημέρας, όταν υπολογίζονται οι πωλήσεις και πληκτρολογούνται τα φύλλα χρηματοδότησης, το Μεταλλικός εξοπλισμός είναι μια ιδιοκτησία Konami.

Μόλις φύγει η Kojima, το Konami μπορεί να κάνει ό, τι θέλει με την άδεια. Στην πραγματικότητα, Ο Φάντασμα Φάντασμα είναι η αρχή του Μεταλλικός εξοπλισμός να γίνει ένα παιχνίδι Konami αντί ενός παιχνιδιού Hideo Kojima.

Αυτό μπορεί να φαίνεται φρικτό σε μερικούς ανθρώπους - ένας εκδότης που κλέβει τη δημιουργία ενός προγραμματιστή - αλλά η αλήθεια είναι, Μεταλλικός εξοπλισμός ήταν πάντα ένα παιχνίδι Konami. απλώς προτιμήσαμε την Kojima αντ 'αυτού.

Τίποτα δεν διαρκεί για πάντα

Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος θα είναι κάτι περισσότερο από το τελευταίο κεφάλαιο του Metal Gear Solid σειρά. Θα είναι κάτι περισσότερο από το τελευταίο Μεταλλικός εξοπλισμός παιχνίδι που δημιουργήθηκε από τον Hideo Kojima. Θα είναι το τέλος της εξαιρετικά επιτυχημένης κατοχής του Kojima στο Konami που διήρκεσε τρεις δεκαετίες.

Παρόλο που μπορεί να υποστηριχθεί ότι ο Konami θα έπρεπε να χειριστεί την κατάσταση λίγο καλύτερα, αρκεί να γνωρίζουμε ότι τα καλύτερα συμφέροντα της Kojima θα πρέπει να ληφθούν μέριμνα καθώς βάζει τις τελευταίες πινελιές στο παιχνίδι που καθορίζει το είδος του.

Kojima μπορεί να μην είναι στην ίδια σελίδα με Konami πια, αλλά το όνομά του θα ζήσει πέρα ​​από την 1η Σεπτεμβρίου κυκλοφορίας του Ο Φάντασμα Φάντασμα, και πέρα ​​από το τέλος μιας απίστευτης εποχής.