Θυμηθείτε το αίμα πριν από την εκδήλωση αποκριών αίμα φεγγαριού

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 10 Ενδέχεται 2024
Anonim
Kingmaker - The Change of Destiny Episode 6 | Arabic, English, Turkish, Spanish Subtitles
Βίντεο: Kingmaker - The Change of Destiny Episode 6 | Arabic, English, Turkish, Spanish Subtitles

Αίμα καίει τις σελίδες του H.P. Το Lovecraft Η κλήση του Cthulhu και πίνοντας τη στάχτη αναμειγμένη σε ένα δισκίο αίματος. Είναι κοιτάζοντας τον Francis Bacon Μελέτη μετά το πορτρέτο του Velázquez του Πάπα Innocent X μέχρι να μπείτε σε μια φρενίτιδα. Αντικαθιστά τον εσωτερικό σας μονόλογο με τον György Ligeti Atmosphères και ζουν για να δουν τον Ήλιο καταναλώνουν τη Γη.


Είναι η υστερία, η μανία, η παράνοια.

Είναι ένας εφιάλτης και ένα από τα πιο τρομακτικά παιχνίδια που μπορώ να θυμηθώ.

Νωρίτερα φέτος, το Αίμα κοινότητα οργάνωσαν τη δεύτερη Επιστροφή στο Yharnam, ένα γεγονός που ενθάρρυνε τους βετεράνους παίκτες να δημιουργήσουν νέους χαρακτήρες και να συμμετάσχουν όσο το δυνατόν περισσότερο στο co-op και το PvP.

Η Σελήνη του αίματος, που λαμβάνει χώρα από 26 Οκτωβρίου έως 1 Νοεμβρίου, έχει τον ίδιο στόχο στο μυαλό.

"Ο Οκτώβριος είναι εδώ και το κυνήγι θα ξεκινήσει και πάλι", λέει μια θέση στο Reddit, "και είναι καθήκον μας ως κυνηγοί να συγκεντρωθούμε και να ανυψώσουμε τα θηρία".

Οδηγίες για συμμετοχή στο Η Σελήνη του αίματος είναι απλά και περιλαμβάνονται στο νήμα:

- Δημιουργία νέου χαρακτήρα
- Co-op τουλάχιστον τρεις φορές πριν νικήσει το αφεντικό της κάθε περιοχής.
- Εισβάλει τουλάχιστον 3 φορές πριν νικήσει το αφεντικό της κάθε περιοχής.
- Φέρτε πάντα τον φακό σας για να δείξετε ότι είστε μέρος του κυνηγιού.


Αλλά γιατί είναι Αίμα's πιστός fan-base τόσο ανυπόμονος για τη συνεχή επιστροφή στο Yharnam;

Ας ρίξουμε μια ματιά σε αυτό που κάνει αυτό το παιχνίδι μια τέτοια απόλαυση.

Από το λογισμικό, οι προγραμματιστές αυτού του φανταστικού παιχνιδιού, είναι γνωστοί για την απόδοση του παίκτη. Όπως και με τους Ψυχές σειρά, ΑίμαΤο gameplay του είναι εξαιρετικά δύσκολο και απεριόριστα επαναληπτικό.

Μερικές φορές, ο θάνατος μπορεί να αισθάνεται ως συνηθισμένος τρόπος, όπως η ταλάντευση του Kirkhammer (ένα σπαθί που έχει μπλοκάρει σε έναν ογκόλιθο, χαραγμένο με άγνωστα ρουάκια) και είναι δύσκολο να καταλάβεις κάποιον που δεν έχει βαρύτητα στα βιντεοπαιχνίδια που το ολοκληρώνει ποτέ.

Σε Ψυχές, η δυσκολία φαίνεται να επικεντρώνεται κυρίως στις μάχες του αφεντικού και δεν είναι ασυνήθιστο να αγωνιζόμαστε την ίδια με τις ώρες πριν από την κατάρρευση του δαίμονα. Αίμα έχει επίσης κάποιες μάχες αφεντικό που τραβά μαλλιά, αλλά η δυσκολία εκκαθάρισης μεταξύ αυτών των αφεντικών είναι πολύ υψηλότερη. Τα ζώα είναι πιο προκλητικά, οι ρυθμίσεις τους είναι πιο συντριπτική και το περιβάλλον είναι πιο τιμωρία.


Αυτή η αυξημένη και επίμονη δυσκολία έχει ως αποτέλεσμα να δημιουργεί μια διαδεδομένη αίσθηση ανησυχίας και φόβου για σχεδόν το σύνολο ενός play-through. Δεν περνά μια στιγμή που αισθάνεστε ασφαλείς Αίμα, και η καρδιά μου αγωνίζεται κάθε φορά που την παίζω.

Αίμα σας βάζει σε κατάσταση μάχης ή πτήσης, αλλά δεν ανταμείβει την επιείκεια αυτών των πρωταρχικών ενστίξεων. Για να προχωρήσετε σε αυτό το παιχνίδι, απαιτείται ακριβής εκτέλεση και ευφυία, και αυτό μπορεί να έρθει μόνο με κάποια ακινησία.

Αυτό το push-pull προωθεί μια ανησυχητική διαφωνία, προετοιμάζοντας την ψυχή σας για τις πραγματικά τρομακτικές και εξαιρετικές πτυχές αυτού του παιχνιδιού. τα στοιχεία που κρατούν τους παίκτες να επιστρέφουν στο Yharnam ξανά και ξανά: ο κόσμος που έχει δημιουργήσει η Sof και πώς επιλέγουν να μιλήσουν στην ιστορία τους μέσα σε αυτό.

Αίματου κόσμου είναι ένα όργιο παραφυσικής φρίκης και γοτθικής μεγαλοπρέπειας. Οι περιοχές είναι ξεχωριστές και διασκεδαστικές και βρίσκεστε πεθαμένος σε κατεστραμμένες πόλεις, στοιχειωμένα δάση και όμορφα τρομακτικά κάστρα.

Δεν μπορούμε να πούμε αρκετά καλά Αίματου σχεδιασμού επιπέδου - αλληλοεπικαλύπτοντας τους λαβυρίνθους που συνεχώς αναδιπλώνονται στον εαυτό σας καθώς προχωράτε βαθύτερα και βαθύτερα - και οι εχθροί που το γεμίζουν συνεχώς προκαλούν έκπληξη.

Διαλογιστές με τεντωμένες κεφαλές. οι φρικαλεμένες φρίκες με αμέτρητα μάτια, φουσκωτά στόματα και φασματικά τραγούδια. τρομακτικώς παραμορφωμένοι τρόλελοι και γίγαντες. κατεστραμμένοι ανθρωποειδείς, γυμνοί, κυλιόμενοι με τεράστια σφυριά.

Κάθε στοιχείο αισθάνεται σε τέλεια αρμονία και στην υπηρεσία της τρομοκρατίας, και, πιο εντυπωσιακά, ό, τι συναντάτε είναι λερωμένος στην κωμωδία. Για να γίνει πραγματικά οικεία με τον Yharnam είναι ο δρόμος προς την κατανόηση Αίμα's ιστορία.

Σε Αίμα, πολύ λίγα αφηγηματικά σημεία γίνονται εξαιρετικά σαφή και, όπως συμβαίνει με το gameplay, η FromSoft δεν κρατάει κανέναν χέρι όταν πρόκειται για την κατανόηση περισσότερων.

Το κινηματογραφικό παιχνίδι του παιχνιδιού είναι μαγευτικό αλλά θέτει περισσότερες ερωτήσεις από τις απαντήσεις και ο διάλογος του είναι συχνά τόσο κρυπτικός που προσεγγίζει το ανόητο. Ξέρεις ότι κάτι τρομακτικό συμβαίνει γύρω σου, απλά δεν ξέρεις ακριβώς τι.

Ωστόσο, η ιστορία του παιχνιδιού δεν είναι παράλογη ή αδιαπέραστη, ακριβώς θαμμένη κάτω από την επιφάνεια - στις περιγραφές των αντικειμένων ή τα ίδια τα τεμάχια. Από τοSoft αφήνει τον κόσμο του παιχνιδιού να πει την ιστορία του, και η πλήρης κατανόηση είναι δυνατή με το πλύσιμο κάθε ίντσα του.

Οι ιστορίες που μπορούν να εξαχθούν από τη λεπτότητα του Αίμα's λεπτομέρειες είναι απλά εκπληκτική και με αφήνουν σε δέος από ό, τι FromSoft έχει χτίσει. Υπάρχει ένας πραγματικός κόσμος στο Yharnam, με μια ιστορία που πηγαίνει πίσω.

Η διαφορά μεταξύ αυτού του κόσμου και των άλλων που πολλά παιχνίδια τόσο σχολαστικά είναι αυτό Αίμα δεν φαίνεται να νοιάζεται αν γνωρίζετε το βάθος της ή όχι.

Δεν υπάρχει ατελείωτη έκθεση ή ανακεφαλαίωση που υποδηλώνει ότι ο κόσμος αυτός δημιουργήθηκε για εσάς ή το χαρακτήρα σας και μπορείτε να επιπλεύσετε (πεθαίνουν αδιάκοπα) μέσα από αυτό ευτυχώς (με πολύ πόνο και δάκρυα) χωρίς να δώσετε μια δεύτερη σκέψη στην αφήγηση του παιχνιδιού.

Ο Yharnam αισθάνεται σαν να υπάρχει ανεξάρτητα από και χωρίς ενδιαφέρον για την παρουσία σας σε αυτό.

Και εδώ είναι αυτό που είναι τόσο ξεχωριστό Αίμα: επιλέγετε το επίπεδο ενδιαφέροντος και το παιχνίδι προσφέρει μια εξαιρετική εμπειρία ανεξάρτητα από την επιλογή σας.

Αν επιλέξετε να εστιάσετε το play-through μόνο στη μηχανική παιχνιδιών - την υπέροχη μάχη, τα όπλα και την εξέλιξη του χαρακτήρα - θα είναι θαυμάσια ανταμείβοντας. Και αν επιλέξετε να επενδύσετε περισσότερα, Αίμα θα συνεχίσει να ανοίγει και να αποκαλύπτεται σε σας.

Είναι ασφαλές να πούμε ότι πολλοί θα επιστρέψουν Η Σελήνη του αίματος έχουν τραβήξει πίσω την κουρτίνα και είδαν το πραγματικό κακό στο κέντρο Yharnam.

Και ίσως μόλις το έχετε δει, δεν μπορείτε πλέον να κοιτάξετε μακριά.