Από την κυκλοφορία του Red Dead Online, ο θόρυβος ήταν ένα συχνό θέμα συζήτησης μεταξύ της κοινότητας, με ορισμένους παίκτες να δείχνουν ότι η ανοιχτή προσέγγιση του παιχνιδιού στο PvP καθιστά συχνά δύσκολη την απλή διερεύνηση ή ολοκλήρωση αποστολών. Φαίνεται ότι η Rockstar έχει ακούσει αυτές τις ανησυχίες και η εταιρεία ανακοίνωσε πρόσφατα το σχέδιό της να τα αντιμετωπίσει.
Η προσέγγιση του Rockstar για την καταπολέμηση του θλίψη στο Red Dead Online είναι τριπλό και ξεκινά με τις επικείμενες αλλαγές στα συστήματα νόμων και γενναιοδωρίας του παιχνιδιού. Συγκεκριμένα, θα υπάρξει ένα αυξημένο κίνητρο για τους παίκτες που διαπράττουν εγκλήματα να αποπληρώσουν τα εισοδήματά τους αμέσως, ώστε να μην καταδιωχθούν από μια ομάδα κυνηγών γενναιοδωρίας NPC.
Επιπρόσθετα, η εταιρεία θα διευκολύνει την εκκίνηση των parleys, μια επιλογή που επιτρέπει στους παίκτες να γίνουν προσωρινά άνοσοι από τη ζημιά ενός επαναλαμβανόμενου επιτιθέμενου. Επί του παρόντος, οι παίκτες μπορούν να ξεκινήσουν μια διαμαρτυρία αφού σκοτώθηκαν τέσσερις φορές από έναν αντίπαλο και αυτή η αλλαγή μπορεί να σημαίνει ότι ο αριθμός θα μειωθεί στο μέλλον.
Αντίθετα, η Rockstar θα διευκολύνει επίσης την εκκίνηση των διαφθοριών. Το Feuds λειτουργεί ως ομόλογό του στις εκλογές, επιτρέποντας στους παίκτες να συμμετέχουν σε δομημένες μάχες PvP στον ανοιχτό κόσμο και η αύξηση της προσβασιμότητάς τους θα μπορούσε να βοηθήσει στην ικανοποίηση PvP-πεινασμένοι παίκτες πριν καταφύγουν σε διαρκή δολοφονία εκείνων που θέλουν να παίξουν πιο παθητικά.
Τελικά, Red Dead Online οι παίκτες θα δουν μια αλλαγή στον τρόπο με τον οποίο εμφανίζονται οι θέσεις των παικτών. Σήμερα, τα blips για όλους τους ενεργούς παίκτες μπορούν να προβληθούν στο ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΣ ΧΑΡΤΗΣ, γεγονός που καθιστά εύκολο για τους αφοσιωμένους δολοφόνους να στοχεύουν ένα άτομο και να τους κυνηγούν επανειλημμένα.
Κάτω από το νέο σύστημα, τα blips θα είναι ορατά μόνο όταν οι παίκτες βρίσκονται σε κοντινή απόσταση, διευκολύνοντας έτσι την αποφυγή ανεπιθύμητης μάχης. Το Rockstar σχεδιάζει επίσης να δημιουργήσει έναν μηχανικό που να καθιστά ορατές τις χτυπήματα των επιθετικών παικτών σε μεγαλύτερες αποστάσεις, γεγονός που θα επιτρέψει στους παίκτες να αποφύγουν αυτά τα αιμοδιψή άτομα ή να εργαστούν από κοινού για να τα καταλάβουν.
Το Rockstar δεν έχει δώσει συγκεκριμένη ημερομηνία για οποιαδήποτε από αυτές τις αλλαγές, αλλά οι παίκτες που αντιμετωπίζουν προβλήματα με το θλίψη μπορεί να είναι ευτυχείς που γνωρίζουν ότι βρίσκονται στο έργο. Εν τω μεταξύ, Red Dead Online's νέο παραλλαγή μάχης royale, Gun Rush, θα μπορούσε να κρατήσει τους παίκτες που επικεντρώνονται στο PvP και θα είναι εκτός της Free Roam.
Περισσότερες λεπτομέρειες για το Gun Rush και το Red Dead Onlineμπορείτε να βρείτε τις επερχόμενες ενημερώσεις Ιστοσελίδα του Rockstar.