Το FireFall του Red 5 Studio εισέρχεται στο Open Beta & colon; Νέα μέρα και κόμμα. Νέα καταγγελία

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Το FireFall του Red 5 Studio εισέρχεται στο Open Beta & colon; Νέα μέρα και κόμμα. Νέα καταγγελία - Παιχνίδια
Το FireFall του Red 5 Studio εισέρχεται στο Open Beta & colon; Νέα μέρα και κόμμα. Νέα καταγγελία - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

"Νομίζω ότι το τελευταίο πράγμα που χρειάζονται είναι περισσότεροι άνθρωποι να φράξουν αυτό το παιχνίδι τώρα ..."


Τα πράγματα συμβαίνουν στο Red 5 Studios. Το ναυαρχικό τους παιχνίδι, FireFall, η οποία έχει κλείσει βήτα για αιώνες, μπαίνει ανοιχτή beta σήμερα!

Ως μια γιορτή της τελικής καθιστώντας το να ανοίξει το βήτα, FireFall κρατά ένα άλλο FireFall Fest. Κατά τη διάρκεια δύο ημερών (9-10 Ιουλίου), το FireFall το πλήρωμα θα έχει τέσσερα ρεύματα που τρέχουν στο Twitch με "μερικές από τις αγαπημένες σας διασημότητες στο διαδίκτυο!". Κατά τη διάρκεια κάθε εμφάνισης, τα celebs θα έχουν την ευκαιρία να παίξουν μέσω του παιχνιδιού και επίσης να μιλήσουν στους devs για το παιχνίδι.

Επί πλέον, η ομάδα της κοινότητας θα δώσει μακριά τα εργαλεία της AMD και της Razer, καθώς και ορισμένα στοιχεία που δεν έχουν κυκλοφορήσει στις 9 Ιουλίου. Οι παίκτες που θα συνδεθούν κατά τη διάρκεια του FireFall Fest θα λάβουν επίσης ένα ειδικό ανοιχτό Beta warpaint.

Τι είναι αυτό το παιχνίδι;

Αναγγέλθηκε ως το παιχνίδι Για Παγκόσμια Ατζέντα ορφανά λόγω των πολύ παρόμοιων μορφών της τάξης τους και της χρήσης jetpacks σε μάχες, FireFall είναι ένα τεράστιο online παιχνίδι που βασίζεται σε ομάδες σε απευθείας σύνδεση και προσπαθεί να συγχωνεύσει τα MMORPG και MMOFPS genres σε ένα, παίρνοντας το χαλαρό όταν GA άρχισε να πεθαίνει. Έχουν πάει απόλυτα ατμός μπροστά από τότε, λαμβάνοντας σοβαρά υπόψη το τεράστιο ποσό της κοινοτικής ανατροφοδότησης για τη συνεχή βελτίωση της ισορροπίας τάξη και το καλό παιχνίδι.


Ορίστε 200 χρόνια στο μέλλον, το παιχνίδι είναι ένα ξεχωριστό μείγμα της συνηθισμένης λαμπερής τεχνολογίας sci-fi και ιστορίας επιβίωσης ενάντια σε αλλοδαπά τέρατα με την παραδοσιακή exotica ενός βραζιλιάνικου τοπίου. Οι μάσκες Tikki, το warpaint και το νόμισμα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού που ονομάζεται Red Bean, βοηθούν στην εξωστρέφεια της μοναδικότητας της ύπαρξης τόσο πολύ πραγματικής ζωής σε ένα sci-fi παιχνίδι.

FireFall(Αν και διατηρούν την επιλογή να ξεκλειδώσουν δέκα προηγμένα Battleframes). Φίλοι του Hi-Rez Studio Παγκόσμια Ατζέντα αρχικά πήρε τόσο ευγενικά σε αυτό το παιχνίδι, εξαιτίας αυτών των ομαδικών ομοιότητες με τον πλέον ουσιαστικά νεκρό κατάσκοπο. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν μεταξύ:

  • Η επίθεση, μια ισορροπία σε επιθετικές και αμυντικές μάχες με διαφορετικούς τύπους πυροβόλων πλάσματος.
  • Το Dreadnaught, που διαθέτει ασυναγώνιστες άμυνες και μεγάλα, ισχυρά, αν αργή, miniguns?
  • Ο Recon, μια στήριξη μάχης μεσαίας έως μεγάλης εμβέλειας ικανή να επαναφέρει τους συμπαίκτες τους και να σκοτώσει.
  • Το Biotech, ικανό να θεραπεύει και να αναζωογονεί τους συμπαίκτες του και να συμμετέχει σε επιθετικό χημικό πόλεμο. και
  • Ο μηχανικός, υποστηρικτής υποστήριξης πεδίου μάχης με δυνατότητες επαναφοράς, πυργίσκους πυροβόλων όπλων και ενεργειακά εμπόδια.

Παρόλο που η δυνατότητα να πετάτε και να τρέχετε όσο γυρίζετε, θεραπεύοντας και τοποθετώντας πυργίσκους δεν είναι καινούργιος, εξακολουθεί να είναι σχετικά μοναδικός στον τομέα του παιχνιδιού MMOFPS και το αποτέλεσμα είναι συναρπαστικό να παρακολουθήσετε και απίστευτα διαισθητικό όταν καταλάβετε μπορείτε να μετακινήσετε πάνω καθώς και αριστερά, δεξιά και προς τα εμπρός.


Αλλά πώς χειρίζονται το ανοικτό beta;

Παρά την εξαιρετικά μακρά κλειστή περίοδο beta (όπου έδωσαν μακριά βήτα κλειδιά όπως καραμέλα), FireFall έχει δεν κατάφερε να εισέλθει στο ανοιχτό βήτα του, χωρίς το δίκαιο μερίδιο του λόξυγκας και των απογοητεύσεων των παικτών.

Στην πρώτη περίπτωση, η Red 5 Studios κυκλοφόρησε αρχικά πακέτα ιδρυτών για τους μακροχρόνιους κλειστούς παίκτες beta που αναζητούν επιπλέον προνόμια. Διατέθηκαν για περιορισμένο χρονικό διάστημα και μειώθηκαν σύντομα κατά τη διάρκεια του PAX, επιτρέποντας στους παίκτες να επιλέξουν ανάμεσα σε τρεις διαφορετικές βαθμίδες. Η τελευταία μέρα για να αγοράσει ένα από αυτά τα Πακέτα Ιδρυτών ήταν στις 8 Ιουλίου, τελειώνοντας με το κλείσιμο της κλειστής beta.


(οι τιμές που εμφανίζονται αντανακλούν το PAX έκπτωση 25%)

Σήμερα, οι παίκτες ήταν συγκλονισμένοι να δουν τα νέα πακέτα εκκίνησης διαθέσιμα για αγορά για $ 20 και $ 100 ονομαστικά με παροχές που είναι ταυτόχρονα τόσο καλύτερες όσο και χειρότερες από εκείνες που είναι διαθέσιμες στα πακέτα των ιδρυτών. Ενώ αυτό δεν μπορεί να είναι τόσο μεγάλη υπόθεση για εκείνους τους παίκτες που ξεπήδησαν για την αρχική επιλογή των $ 20, αυτοί που πλήρωσαν $ 100 δεν ήταν ευτυχείς να δουν τα πράγματα που θέλουν να τους κοστίζουν άλλα $ 100 σε ένα παιχνίδι ελεύθερου παιχνιδιού που δεν το έκανε καν σε επίσημη κυκλοφορία ακόμα.

Πάνω από αυτό, τα πράγματα στο παιχνίδι έχουν δεν λειτούργησε ομαλά. Οι παίκτες που έχουν συνδεθεί χθες και σήμερα έχουν μολυνθεί από μια σειρά δυσκολιών στο παιχνίδι, όπως:

  • Οθόνες φόρτωσης 7-8 λεπτών, ακόμη και για εκείνους τους παίκτες που είναι πολύ πάνω από τις ελάχιστες απαιτήσεις.
  • Θέματα σύνδεσης, όπου ορισμένοι χρήστες δεν μπορούν να συνδεθούν στο παιχνίδι.
  • Τα θέματα συζήτησης, όπου οι διακομιστές συνομιλίας κατέβηκαν, επηρεάζοντας την ικανότητα των παικτών να συνομιλούν, να ανεβαίνουν και να έχουν πρόσβαση στη λίστα των φίλων τους.
  • Θέματα με χειροτεχνία, απογραφή, προβλήματα SIN Synching και μηνύματα "Error 500" συνεχίζοντας να αναδύεται.
  • Battleframe Γκαράζ και SIN θέματα δικτύου, γεγονός που σημαίνει ότι οι νέοι παίκτες δεν είναι σε θέση να ολοκληρώσουν το σεμινάριο. και
  • Ζητήματα όπου οι παίκτες απλά πέφτουν στο χάρτη.

Η ομάδα Red 5 γνωρίζει πολλά από αυτά τα ζητήματα και έχει προσπαθήσει να τα διορθώσει (με λίγη επιτυχία, από τις 4:00 π.μ. πολλά από τα θέματα σύνδεσης φαίνεται ότι έχουν επιλυθεί), αλλά παραμένουν αμηχανία πολλά από τα υπόλοιπα θέματα. Οι πιθανότητες είναι, θα είναι κάποιο χρονικό διάστημα πριν από την επίλυση πολλών από αυτά τα ζητήματα.

Αυξάνοντας τους πόνους. Κάθε παιχνίδι έχει. Το μυστικό είναι το πώς το στούντιο αντιδρά σε αυτούς και η διατήρηση ανοικτών γραμμών επικοινωνίας φαίνεται να είναι η καλύτερη μορφή ελέγχου βλαβών μέχρι στιγμής. Όλα παραμένουν προς συζήτηση.

Τώρα, για τα προνόμια των ιδρυτών ...

Έχω ένα συμφέρον για αυτό, Κόκκινο 5. Θα σου πω ότι έδωσα καλά χρήματα για τα αυτιά της γάτας μου.