Περιεχόμενο
S.T.A.L.K.E.R .: Σκιά του Τσερνομπίλ ήταν ένα παιχνίδι επιβίωσης ανοιχτού κόσμου στο οποίο οι παίκτες εξερευνούσαν τη Ζώνη Εξαγωγής του Τσερνομπίλ (επίσης η Ζώνη). Αυτό ήταν ένα παιχνίδι μπροστά από το χρόνο του, αλλά έκτοτε έχει ξεθωριάσει τη μνήμη καθώς επισκιάζεται από τίτλους όπως Fallout 3 και Ημέρα Ζ.
Ωστόσο, αυτός είναι ένας τίτλος με πολλές δυνατότητες και μια επανεκκίνηση θα συνεχίσει την κληρονομιά του για μια νέα εποχή παιχνιδιού. Αυτό είναι ένα όραμα για το πώς είναι δυνατόν ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ. επανεκκίνηση θα πρέπει να εξετάσει, αλλά να προειδοποιήσει ότι είναι μια ριζική μεταμόρφωση.
Κύρια ιστορία
Σε μια εναλλακτική λύση το 2003, φημολογείται ότι η ΕΣΣΔ χρησιμοποιεί αντικείμενα που βρέθηκαν στη ζώνη για την ανάπτυξη όπλων. Σε απάντηση, η CIA έχει αναπτύξει έναν πράκτορα, επιφορτισμένο να δει αν υπάρχει κάποια αλήθεια σε αυτές τις φήμες και αν ναι, τότε ο πράκτορας πρέπει να αποσυναρμολογήσει αυτή τη μυστική εγκατάσταση όπλων. Ο παίκτης εισέρχεται στη Ζώνη με μια ομάδα ανεξάρτητων Stalkers και από εκεί πρέπει να πολεμήσει ή να συνεργαστεί με άλλες παρατάξεις, να κάνει μέρος της εργασίας και να μάθει για τη Ζώνη.
Επιστροφή
Το παιχνίδι θα διεξαχθεί σε ένα εναλλακτικό ιστορικό σύμπαν στο οποίο η καταστροφή του Τσερνομπίλ δημιούργησε μια τεράστια ανθρωπιστική κρίση που αποσταθεροποίησε την περιοχή. Οι κάτοικοι της περιοχής γίνονται μολυσμένοι με μια νέα ασθένεια που γεννήθηκε από την καταστροφή, η οποία απαιτεί να βρίσκονται σε καραντίνα σε καταυλισμούς εντός της Ζώνης Αποκλεισμού. Εν τω μεταξύ, ο Ουκρανός Παρτιζάν δημιουργεί ένα κέντρο λειτουργίας με τη Ζώνη και ξεκινά την πρώτη μεγάλη λειτουργία τους από τη δεκαετία του 1950.
Για να διευκολύνουν την κατάσταση, οι Ειρηνευτικές δυνάμεις των Ηνωμένων Εθνών αναπτύσσονται στην περιοχή για να βοηθήσουν τους πρόσφυγες, ενώ ο Κόκκινος Στρατός μάχεται τους Παρτιζάνους. Η σύγκρουση αναγκάζει τη Σοβιετική Ένωση να τερματίσει την παρέμβασή της στο Αφγανιστάν, κάνοντας την κυβέρνηση να δείχνει αδύναμη στις σκληρές φατρίες. Όλα αυτά οδηγούν στο να αναγκαστεί ο Μιχαήλ Γκορμπατσόφ να βγει από την εξουσία και να αντικατασταθεί από μια σκληρή κυβέρνηση, πράγμα που σημαίνει ότι ο ψυχρός πόλεμος συνεχίζεται.
Μέχρι τα τέλη της δεκαετίας του '80, η Ζώνη προσελκύει τους σαρωτές που ονομάζονται Stalkers, οι οποίοι προσπάθησαν να κάνουν μια περιουσία με την πώληση των νέων ορυκτών και πόρων που είχαν δημιουργηθεί από τη μετάλλαξη. Ενώ η Σοβιετική Ένωση είχε σχέσεις με τη Δύση, οι υπηρεσίες πληροφοριών πιστεύουν ότι η σύγκρουση στο Τσερνομπίλ παρακωλύει την οικονομία και τον στρατό.
Φράγματα
- Σοβιετικές Ένοπλες Δυνάμεις (Κόκκινος Στρατός) - Οι στρατιωτικές δυνάμεις της Σοβιετικής Ένωσης έχουν αναπτυχθεί για να εξαλείψουν τους μεταλλαγμένους, να πολεμήσουν τις ομάδες των Παρτιζάνων ενώ προσπαθούν να φέρουν τάξη στη Ζώνη. Έχουν πολλαπλές βάσεις και σημεία ελέγχου στη Ζώνη που χρησιμοποιούνται για την επιβολή της εξουσίας τους. Ενώ είναι καλά εξοπλισμένα, τα πολλά χρόνια έχουν στραγγίσει το ηθικό τους, και μερικοί αξιωματικοί μπορούν εύκολα να εξαγοραστούν. Είναι εχθρικές προς όλες τις ομάδες, εκτός από τους Ειρηνευτές του ΟΗΕ και τους Ανεξάρτητους Στρατιωτές.
- Ουκρανός Παρτιζάνιος Στρατός - Κατ 'αρχάς που ιδρύθηκε από τη CIA στα τέλη της δεκαετίας του '40, έχουν κερδίσει έδαφος από την καταστροφή. Στόχος τους είναι να αιμορραγούν τον Κόκκινο Στρατό στην περιοχή, με την ελπίδα να επιτύχει μια ανεξάρτητη Ουκρανία. Το μόνο ενδιαφέρον τους είναι να χρησιμοποιήσουν τη Ζώνη ως πεδίο μάχης. Κανονικά φιλικό με άλλες παρατάξεις.
- Λειτουργία Ηνωμένων Εθνών στη ζώνη του Τσερνομπίλ (UNOCZ) - Σε ανταπόκριση της αυξανόμενης ανθρωπιστικής κρίσης και του εμφυλίου πολέμου που ξέσπασε, ο ΟΗΕ ανέπτυξε δυνάμεις για να βοηθήσει τους πρόσφυγες και να διατηρήσει καραντίνα. Είναι φιλικά προς όλες τις ομάδες και θα πυροβολούν μόνο αν επιτεθούν.
- Ομάδα Ειδικών Επιχειρήσεων (SOG) - Μια στρατιωτική μονάδα της CIA που έχει αναπτυχθεί για να παρακολουθεί τη Ζώνη και να βοηθήσει όλες τις δυνάμεις που είναι εχθρικές προς τον Κόκκινο Στρατό.Στόχος τους είναι να ενημερώσουν την Ουάσινγκτον και το ΝΑΤΟ για την κατάσταση και να αποτρέψουν τη μεταφορά λαθραίων αντικειμένων από τη Ζώνη. Αυτός είναι ο κύριος φατρία των παικτών, και οι περισσότερες από τις κύριες αποστολές θα περιστρέφονται γύρω από το SOG.
- Ανεξάρτητοι Stalkers - Οι παγιδευτές από όλο τον κόσμο που έρχονται στη Ζώνη αναζητώντας την τύχη τους. Μπορούν να εργάζονται σε ομάδες, αλλά είναι ανεξάρτητες και δεν έχουν καμία πίστη σε καμία ομάδα. Θα συνεργαστούν με άλλες ομάδες, εάν ωφελήσουν τα συμφέροντά τους. Η αμφιθυμία τους μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να βοηθήσει τον παίκτη.
- Bandits - Δύο ομάδες ληστών λειτουργούν στην περιοχή με στόχο τον έλεγχο όλων των παράνομων δραστηριοτήτων στη Ζώνη. Αγωνίζονται για τον έλεγχο των τυχερών παιχνιδιών, της πορνείας και της πώλησης επικίνδυνων αντικειμένων. Είναι πάντοτε σε σύγκρουση με τις άλλες παρατάξεις, αλλά θα σέβονται τις ζώνες κατάπαυσης του πυρός.
- Καθήκον - Ιδρύθηκε από πρώην στρατιώτες του Κόκκινου Στρατού που συνεργάστηκαν με τους Stalkers σε μια προσπάθεια να συγκρατήσουν τη φρίκη της Ζώνης. Ο μόνος στόχος τους είναι να σκοτώσουν τους μεταλλάκτες και να καταστρέψουν τα τεχνουργήματα. Αυτό τους θέτει σε αντίθεση με την Ελευθερία και άλλους Stalkers. Πρέπει επίσης να φοβούνται ότι θα κυνηγηθούν από τον Κόκκινο Στρατό, καθώς πολλοί από τους ηγέτες της φατρίας είναι αξιωματικοί κατηγορούμενοι για εγκατάλειψη.
- Ελευθερία - Μια αναρχική ομάδα που αγωνίζεται να ανοίξει τη Ζώνη στον κόσμο με την ελπίδα να τερματίσει τη σύγκρουση. Αυτό τους θέτει σε αντίθεση με το καθήκον και τους ειρηνευτές του ΟΗΕ, ενώ η μεγαλύτερη συμβουλευτική τους είναι ο Κόκκινος Στρατός.
- Μισθοφόροι - Υπάρχουν 3 διαφορετικές μισθοφορικές ομάδες στη Ζώνη που εργάζονται για τη συλλογή σπάνιων πόρων για ιδιωτικές οντότητες. Είναι καλύτερα εκπαιδευμένοι από τους Stalkers, και πηγαίνουν μόνο μετά από αντικείμενα που είναι σε μεγάλη ζήτηση. Τα συμφέροντά τους μπορεί να έρθουν σε σύγκρουση με τον παίκτη, ανάλογα με την ομάδα.
Το παιχνίδι
Το παιχνίδι πρέπει να τοποθετηθεί σε ένα περιβάλλον ανοιχτού κόσμου που αποτελείται από μικρούς έως μεσαίους οικισμούς. Το gameplay θα πρέπει να είναι παρόμοιο με το setup RPG που χρησιμοποιείται στο Fallout 3, μαζί με τον μηχανισμό επιβίωσης που χρησιμοποιήθηκε Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι. Επίσης, πρέπει να συμπεριληφθεί η οργάνωση πολέμου αντάρτικων που χρησιμοποιείται στο Κόκκινο Φράγμα: Γκερίλα και Far Cry 4.
Ο παίκτης ξεκινάει με μια σειρά δεξιοτήτων (όπως lockpicking και ιατρική) που είναι σε χαμηλό επίπεδο. Καθώς ο παίκτης κερδίζει πόντους εμπειρίας και επίπεδα, οι δεξιότητες αυτές μπορούν να βελτιωθούν. Η εργασία για άλλες ομάδες θα επιτρέψει επίσης στον χαρακτήρα να μάθει μοναδικές δεξιότητες.
Οι αναθέσεις που αποτελούν μέρος της κύριας ιστορίας θα εκδοθούν από την ομάδα SOG, ενώ ο παίκτης θα μπορούσε να κερδίσει την πίστη άλλων ομάδων προσφέροντας τις υπηρεσίες τους. Αυτό περιλαμβάνει τη στόχευση άλλων φατριών, την εξόρυξη φυλακών του Κόκκινου Στρατού, την ανάκτηση τεχνουργημάτων και τη θανάτωση μεταλλαγμένων φωλιών.
Το περιβάλλον θα αποτελείται από διάφορα στρατόπεδα προσφύγων υπό την προστασία των Ηνωμένων Εθνών, μαζί με πολλές βάσεις και φυλάκια του Κόκκινου Στρατού. Ο SOG και ο Ουκρανός Παρτίζαν έχουν τα δικά τους φυλάκια κρυμμένα, ενώ οι Mercs έχουν μια σειρά από μικρά στρατόπεδα. Το καθήκον και η ελευθερία θα έχουν τη δική τους βάση λειτουργίας σε μια κοινότητα. Υπάρχουν αρκετές κοινότητες χωρίς πίστη, που καταλαμβάνουν οι επιχειρήσεις Stalkers και Bandit.
ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ.
Αυτή είναι μόνο μία πρόταση για επανεκκίνηση αυτού του κλασικού παιχνιδιού. Αν Bethesda ή Deep Silver διαβάζει αυτό, εσείς παίρνετε σε αυτή την επανεκκίνηση, S.T.A.L.K.E.R .: Σκιά του Τσερνομπίλ ήταν ένα φοβερό παιχνίδι.
[Σημείωση: Αυτό το άρθρο ήταν το νικητήριο άρθρο για την πρόκληση GSWW 1.4.)