Κατατάσσοντας το franchise Persona από το καλύτερο στο χειρότερο

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
ΤΑ ΜΕΓΑΛΥΤΑ ΑΚΥΡΩΜΕΝΑ παιχνίδια μάχης ΠΟΤΕ | MK, KOF, Garou, Guilty Gear και άλλα
Βίντεο: ΤΑ ΜΕΓΑΛΥΤΑ ΑΚΥΡΩΜΕΝΑ παιχνίδια μάχης ΠΟΤΕ | MK, KOF, Garou, Guilty Gear και άλλα

Περιεχόμενο



Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι, Προσωπικότητα είναι ένα τελείως διαφορετικό κτήνος συνολικά από άλλες εξέχουσες σειρές JRPG όπως Τελική φαντασία ή Dragon Quest.

Συχνά εστιάζοντας στα υψηλά σχολεία στη Γη και όχι στους ιππότες σε φανταστικούς κόσμους, το σειρά είναι γνωστή για push-push σκοτεινά θέματα και ιστορίες που βυθίζονται στο μεταφυσικό και το φιλοσοφικό. Ρίξτε στην αύξηση τέρας και κάποιες ελαφριές χρονολογώντας στοιχεία sim, και έχετε το Προσωπικότητα προνόμιο.

Εδώ πρόκειται να καλύπτουν όλα τα παιχνίδια από το καλύτερο στο χειρότερο για να σας ενημερώσω ποιοι τίτλοι αξίζουν τον χρόνο σας και ποιοι μπορούν να παίξουν αργότερα αφού πρώτα φτάσουν στο καλό. Το "χειρότερο" μπορεί να είναι λίγο άγνωστο, καθώς δεν υπάρχουν πραγματικά κακά Προσωπικότητα παιχνίδια, ακόμα και αν ορισμένοι είναι σαφώς καλύτεροι από άλλους.


Προσπαθούμε να είμαστε όσο το δυνατόν πληρέστεροι σε αυτόν τον κατάλογο, αλλά μερικές περιστροφές εξουδετερώνουν, όπως το παιχνίδι του browser που έχει εγκαταλειφθεί ή μερικοί κινητοί τίτλοι μόνο για τους Ιάπωνες. Αν και συνδέονται στενά, καλύπτουμε αποκλειστικά Προσωπικότητα επώνυμα παιχνίδια εδώ και όχι οποιοδήποτε από τα Shin Megami Tensei ή Διάβολος Summoner τίτλους.

Εάν φτάσετε μέχρι τη σειρά που ξεκίνησε στα τέλη της δεκαετίας του '80 στο Famicom, υπάρχουν μόνο τρόπος, τρόπος, πολύς τρόπος για να καλύψετε και πολλοί από αυτούς δεν πήραν ποτέ αγγλικές μεταφράσεις. Για όσους τους έπαιξαν ποτέ, παρακαλώ αισθανθείτε ελεύθερος να σχολιάσετε με τα αγαπημένα σας!

Επόμενο

Καλύτερος:

Persona 5

Οι τελευταίες (και πολλοί λένε μεγαλύτερες) συμμετοχές στη σειρά απονεμήθηκαν στους δυτικούς οπαδούς ένα ολόκληρο μισό χρόνο αφού η ιαπωνική αγορά πήρε το όνομά της. Ήταν ένα τεταμένο έξι μήνες για όσους από εμάς θέλουμε περισσότερα Προσωπικότητα, αλλά τώρα που είναι εδώ, η αναμονή αξίζει τον κόπο.

Καλύψαμε εκτενώς το παιχνίδι και για καλό λόγο: Persona 5 παίρνει όλα όσα έκαναν τα παλαιότερα παιχνίδια αξέχαστα και διασκεδαστικά να παίξουν και ταλαντεύοντάς τα όλα στο επόμενο επίπεδο.

Αυτή η καταχώρηση είναι απίστευτα τυποποιημένη και κάθε στοιχείο του παιχνιδιού - από τη συζήτηση μέχρι τη δημιουργία σε μάχες - διατηρεί απλά αυτό το στυλ μπροστά και στο κέντρο, με τα θέματα της ιστορίας συνεχώς υφαίνονται σε όλα όσα κάνει ο πρωταγωνιστής.

Μέρος 5 είναι επίσης το καλύτερο παράδειγμα της πτυχής της χρονικής διαχείρισης της σειράς, όπου προσπαθείτε να είστε ένας επιτυχημένος φοιτητής με διαπροσωπικές σχέσεις, δουλειές, χρόνος σπουδών κλπ. και έναν ήρωα Phantom Thief που αγωνίζεται τις Σκιές τη νύχτα. Ευτυχώς, το παιχνίδι επίσης δεν χρειάζεται 40 ώρες για να σας δώσει μια ιστορία όπως Persona 3.

Αυτή η καταχώρηση είναι όταν τα ακροατήρια της Βόρειας Αμερικής άρχισαν να λαμβάνουν γνώση της σειράς, η οποία είχε μια προηγούμενη λατρεία, αλλά στην πραγματικότητα δεν ήταν στο ίδιο επίπεδο με κάτι σαν Τελική φαντασία.

Persona 3 είναι όπου η σειρά χτύπησε το βήμα της με τη διαχείριση των σχέσεων για να αυξήσετε την κατάταξη σε διάφορες ικανότητες και να χωρίσετε το χρόνο σας ανάμεσα στην άνοδο των τεράτων, την καταπολέμηση των εχθρών και την ύπαρξη γυμνασίου μαθητή την ημέρα. Ενώ είναι πιο προσιτό από τις προηγούμενες εγγραφές PS1, Persona 3 είναι επίσης αξιοσημείωτο ότι είναι αρκετά δύσκολο αν προσπαθούσατε να κάνετε τα πάντα.

Μερικά από αυτά τα αιτήματα από την Elizabeth ήταν απίστευτα σκληρά και υπήρξαν μερικές μάχες αφεντικό που θα μπορούσαν εύκολα να σβήσουν έξω εάν δεν κρατούσατε έναν οδηγό στα χέρια σας, επιτρέποντάς σας να μάθετε ποια συγκεκριμένη Persona θα συγχωνευθεί μπροστά από το χρόνο.

Αυτό που μου προκαλεί πάντα την εντύπωση είναι η απίστευτα αξέχαστη μουσική που έσπασε την τάση αυτού που θα ακούγατε σε ένα τυπικό JPRG. Από το "μωρό, το μωρό, το μωρό, το μωρό" της μουσικής μάχης στο οπερατικό παίρνουν το Velvet Room, δεν θα ξεχάσετε ποτέ αυτές τις μελωδίες. Ακόμη και το θέμα του σχολείου στο διάδρομο είχε ένα ηλεκτρονικό ρυθμό που δεν μπορείτε να βγείτε από το κεφάλι σας.

Δεν ήταν όλη η ηλιοφάνεια και τα gumdrops πότε Persona 3 κυκλοφόρησε για πρώτη φορά, καθώς ο τίτλος προκάλεσε κάποια διαμάχη. Οι χαρακτήρες δείχνουν ένα όπλο στο μέτωπό τους και τραβούν τη σκανδάλη σε μια αναπαράσταση του θανάτου του εαυτού για να απελευθερώσει ένα δευτερεύον εσωτερικό πρόσωπο. Περιττό να πούμε ότι οι γονείς δεν έρχονται σε επαφή με τις εικόνες των εφήβων που πυροβολούν επανειλημμένα.

Persona 4 Arena

Όπως και το προηγούμενο Ultimax, αυτό είναι ένα παιχνίδι μάχης spin-off, αλλά δεν είναι τόσο στιλβωμένο ή ενδιαφέρον όπως η συνέχεια του. Είναι αξιοσημείωτο το γεγονός ότι υπάρχει περισσότερο από ένα βαρύ soundtrack από τα άλλα παιχνίδια της σειράς, όποιος κι αν είναι.

Ειλικρινά, εκτός από την μεγαλύτερη εστίαση στην ιστορία και την παρουσία του Προσωπικότητα χαρακτήρες, αυτό δεν είναι πραγματικά το σπάσιμο του εδάφους ως παιχνίδι μάχης και μπορεί πιθανώς να παρακάμπτονται με ασφάλεια.

αν δεν θέλετε να παίξετε ένα παιχνίδι μάχης αλλά θέλετε να μάθετε πώς αυτή η ιστορία εντάσσεται στο Προσωπικότητα το σύμπαν, μπορείτε εύκολα να βρείτε όλα τα ιστορικά τμήματα που συνδέονται μαζί στο YouTube.

Σε πολλά είδη γενεών και κονσόλες, απλά δεν μπορούμε να πάρουμε αρκετή από αυτή την περίεργη σειρά που αγαπά να συγχωνεύσει χρονολόγηση sims, αύξηση τέρας, πραγματικές προσομοιώσεις γυμνασίου και JPRG.

Με όλους αυτούς τους τίτλους, θα μπορούσατε να χάσετε τον εαυτό σας Προσωπικότητα για αμέτρητες ώρες πριν ακόμη καταδύσεις στην άλλη σειρά spin-off!

Τι γνώμη έχετε για την καταχώρισή μας και πώς θα ταξινομήσατε το αγαπημένο σας Προσωπικότητα παιχνίδια από το καλύτερο στο χειρότερο;