Περιεχόμενο
Για όσους από εσάς δεν είχαν την ευκαιρία να αποκτήσουν μια πρακτική εμπειρία με το Silent Hills διαδήλωση P.T., δεν κλαίνε πλέον, για PuniTy έχει κάνει τον τρόπο της στους υπολογιστές μας.
Οι φρικιαστικοί παίκτες φρίκης εξακολουθούν να κλαψουρίζουν τη μέρα που ο Hideo Kojima ακύρωσε την παραγωγή του νέου Silent Hills παιχνιδιού και η δοκιμή του (Π.Τ.) που έπρεπε να αναπαραχθεί τραβήχτηκε από το PlayStation Store. Ωστόσο, αντί να αφήσει τον εαυτό του να σκύψει σε μια γωνιά και να θρηνήσει αυτό το θλιβερό γεγονός, καναδικό ανεξάρτητο προγραμματιστή Farhan Qureshi πήρε τα πράγματα στα χέρια του.
Εμπνευσμένο από το P.T. στο διάδρομο, ο Κουρέσι πήρε τη μελέτη κάθε λεπτομέρειας. Με τη βοήθεια του Unity Engine, ο προγραμματιστής ήταν σε θέση να αναδημιουργήσει τις υφές, τον φωτισμό, τα φίλτρα της κάμερας και τους ήχους αυτού του σκοτεινού και βρώμικου διαδρόμου. Ο στόχος του Farhan Qureshi δεν ήταν να αλλάξει την αρχική ιστορία του demo, αλλά να διευκολύνει την εξαπάτηση που αισθάνονται οι παίκτες που περιμένουν με ανυπομονησία την απελευθέρωση του παιχνιδιού.
Τον χρειάστηκαν 104 ώρες για 4 εβδομάδες για να πραγματοποιήσουν αυτό το κατόρθωμα και για όσους θέλουν να μάθουν πώς έγινε, μπορείτε να διαβάσετε ολόκληρη τη δουλειά του εδώ.
Silent Hills Διάδοχος στη Δημιουργία
Για όσους επιθυμούν να κατεβάσουν το PuniTy, είναι διαθέσιμο εδώ.
Για όσους από εσάς είναι πάρα πολύ θλιβεροί για την εξαφάνιση του Π.Τ., για να δώσει την ευκαιρία στην PuniTy, αφήστε τα παιχνίδια αναμονής να ξεκινήσουν: ένας διάδοχος Silent Hills στην παραγωγή. Ετοιμαστείτε να πείτε γεια Allison Road.