Περιεχόμενο
- Είναι συνήθως παιχνίδια της ομάδας - χωρίς ομάδα
- Ακόμα και οι τίτλοι μεμονωμένων παικτών είναι σπάνια το ίδιο παιχνίδι
- Τι είναι λοιπόν το νικητήριο παιχνίδι;
Εάν έχετε παίξει κάποιο παιχνίδι ανταγωνιστικά (ή ακόμα και μη ανταγωνιστικά), πιθανότατα έχετε ακούσει μια φράση a παρτίδα από τότε που ξεκίνησες. Το έχετε ακούσει κάθε φορά που αρχίζετε να μαθαίνετε ένα όργανο, να σηκώνετε βάρη, να δοκιμάζετε αθλήματα, να μαθαίνετε μια νέα ικανότητα ή γενικά να κάνει κάτι ή να είναι γύρω από οποιονδήποτε κάνει. Είναι σχεδόν αδύνατο να μην το έχετε ακούσει τουλάχιστον μία φορά στη ζωή σας.
"Η πρακτική κάνει τέλεια".
Και, σε μεγάλο βαθμό - αυτό είναι αλήθεια. Σίγουρα, μερικές φορές είσαι κάτι φυσικά προικισμένο σε κάτι. Μερικές φορές είστε ένα θαύμα και έχετε ένα τεράστιο ξεκίνημα ακριβώς έξω από τις πύλες. Προκειμένου όμως να βελτιωθεί, πρέπει να συνεχίσετε πρακτική. Προκειμένου να βελτιωθείτε, εκπαιδεύετε. Κάθε άτομο, κάθε τόπο, κάθε φορά. Στην πραγματικότητα, ένα μεγάλο μέρος του PowerUP, η σειρά μου εδώ στο GameSkinny είναι σχεδόν εξ ολοκλήρου αφιερωμένο στο να σας βοηθά να εφαρμόζετε νέες και καλές συνήθειες για την αναρρίχασή σας στην κορυφή της βαθμολογούμενης σκάλας σε όποιο παιχνίδι αποφασίζετε να κυριαρχήσετε.
Αυτό είναι το κλειδί, όμως; Δεν είναι πρακτική αυτό που σας κάνει καλύτερο, είναι ασκώντας καλές συνήθειες και δεξιότητες. Η άσκηση κακών συνηθειών θα σας κάνει χειρότερος σε ό, τι κι αν κάνετε (ή να σας κάνει καλύτερο να είστε κακοί, ωστόσο θέλετε να το δείτε) και οι συνήθειες δεν είναι πολύ χειρότερες από τη λείανση της Ranked / Competitive Ladder.
Ξέρω ξέρω. Η ταξινομημένη ανάβαση είναι το πώς γνωρίζεις ότι γίνεις καλύτερος, σωστά; Μάθετε τα πράγματα, την πρακτική, την επιδεξιότητα επάνω, κατετάγη, λαμπερό νέο μέταλλο για την κατάταξή σας. Η ταξινομημένη ανάβαση είναι το μοναδικό σας εισιτήριο στην κορυφή.
Εκτός αν δεν είναι - είναι συνήθως ένα μονοπάτι ταξίδι στο κάτω μέρος, και εδώ γιατί:
Είναι συνήθως παιχνίδια της ομάδας - χωρίς ομάδα
Ο τελικός στόχος της πρακτικής είναι να είναι καλύτερος σε κάθε δεδομένο - και είναι δύσκολο να βρεθεί μια πιο σταθερή εικόνα του "καλύτερου" σε μια αναζήτηση από την επαγγελματική σκηνή. Για πολλούς παίκτες, ο τελικός στόχος της πρακτικής είναι την επαγγελματική σκηνή. Έτσι, όταν μιλάμε για τα πλεονεκτήματα (ή την έλλειψή τους) του Ranked grind, μας χρησιμεύει για να το συγκρίνουμε με το αντίστοιχο επαγγελματικό σκηνικό τυχερών παιχνιδιών.
Πάρτε ένα από τα σημαντικότερα αστέρια του eSports κόσμο σήμερα - MOBAs. Οι ταξινομημένες σκάλες σε όλους τους Battle Arenas είναι σόλο, δίδυμο, ή μερικές φορές τριπλή ουρά - πράγμα που σημαίνει ότι συχνά μπορείτε να περιμένετε μόνο ανταγωνιστικά με ένα, δύο ή τρία άτομα στο κόμμα σας. Τα υπόλοιπα είναι "pick ups" ή "Pugs" (τεχνικά PUGs είναι pick up παιχνίδια, αλλά ο όρος έχει διευρυνθεί στους τυχαία ανατεθεί παίκτες που βρίσκετε στα εν λόγω παιχνίδια επίσης). Το μισό του κάθε παιχνιδιού του 5v5 προσεύχεται μόνο σε ό, τι θα ακούσει, "Παρακαλώ, σας παρακαλούμε ας έχουν κάποια ιδέα τι κάνουν ".
Συχνά, δεν το κάνουν. Ακριβώς όπως συχνά, κάνουν - αλλά ακόμα κι αν το κάνουν, αυτό που κάνουν μπορεί να είναι σε ένα εντελώς διαφορετικό μήκος κύματος από αυτό που κάνετε. Τα δεξιότητά τους, τα σχέδιά τους και το στυλ παιχνιδιού δεν είναι μόνο εντελώς εκτός από το συγχρονισμό με τη δική σας, αλλά ενδεχομένως χωρίς συγχρονισμό με το παιχνίδι ως σύνολο.
Ξέρεις τι πολλές επιτυχημένες επαγγελματικές ομάδες όχι πρέπει να κάνουν κάθε παιχνίδι στους αγώνες τους στο στάδιο του τουρνουά; Αντιμετωπίστε οποιαδήποτε από αυτές. Προσαρμογή στον εχθρό, σίγουρα - αλλά όχι η δική σας ομάδα. Τουλάχιστον, όχι μετά τα πρώτα παιχνίδια που έπαιξαν μαζί, μετά την οποία η ομάδα θα (συνήθως) πήγαν. Σίγουρα δεν είναι κάθε παιχνίδι.
Μάθετε πώς να συνεργαζόμαστε εν πτήσει μια πολύτιμη ομάδα ικανοτήτων; Σίγουρα, σε αγώνες με κατάταξη. Είναι μια κατάλληλη δεξιότητα στην κορυφαία βαθμίδα του ανταγωνιστικού παιχνιδιού; Καθόλου. Είναι σαν να μπορείς να ασχοληθείς με τους τρούλους σε ανταγωνιστικά παιχνίδια - χρήσιμες δεξιότητες, αλλά ένα εντελώς ξένο προς την επαγγελματική σκηνή.
Η μοναδική, πιο προφανής και βαριά ασκούμενη πτυχή του τρέχοντος κτιρίου ομάδας MOBA - δεν χρησιμοποιείται σχεδόν ποτέ στην επαγγελματική σκηνή. Δεν έχει σημασία πόσο καλό είναι το Thor ή αν και το Mid παιχνίδι σας μπορεί να είναι και το Faker, επειδή μας δίνουν λίγα λεπτά για να πετύχουμε σε ποιες επαγγελματικές ομάδες επιτρέπουν εβδομάδες ή μήνες για να πετύχουν. Κάθε. Παιχνίδι.
Ξοδεύουμε ώρες, και ολόκληρα παιχνίδια που πάσχουν από τη διαδικασία μάθησης και τις συνέπειες ενός skillet που, αν είμαστε πετυχημένοι στα όνειρά μας για επαγγελματικό παιχνίδι, δεν θα χρησιμοποιήσουμε. Δεν παίζετε τύμπανα για να βελτιώσετε την κιθάρα - και δεν πρέπει να εξασκηθείτε με PUG για ανταγωνιστικά ομαδικά παιχνίδια.
Προφανώς, η επαγγελματική σκηνή συμφωνεί τουλάχιστον κάπως - γι 'αυτό και η επαγγελματική / ημιπροπαίχης "εσωτερική" κοινότητα τείνει να είναι ζωντανή και καλά σε όλα τα μεγάλα ανταγωνιστικά παιχνίδια και η ομάδα εναντίον της ομάδας "συγγραφείς" .
Ακόμα και οι τίτλοι μεμονωμένων παικτών είναι σπάνια το ίδιο παιχνίδι
Αυτή η κατάσταση επικρατεί επικίνδυνα κοντά στο έδαφος "meta", αλλά καθώς οι ανταγωνιστικές κλίμακες που βασίζονται στην ομάδα αναγκάζουν τους υποψήφιους επαγγελματίες σε περίεργες καταστάσεις που δεν βρίσκονται στα ανώτερα επίπεδα, έτσι και πολλοί τίτλοι μεμονωμένων παικτών. Το σπασμένο, επικίνδυνο "δόλωμα και διακόπτης" του ΤζάκιΗ ανταγωνιστική σκάλα έναντι της επαγγελματικής σκηνής του τουρνουά είναι ένα πρωταρχικό παράδειγμα αυτού του συγκεκριμένου.
Με τους απλούστερους δυνατούς όρους - Τζάκι's Ranked σκάλα, ο ακρογωνιαίος λίθος της ανταγωνιστικής Τζάκι παίζουν παγκοσμίως και η κύρια λεωφόρος εισόδου στα πρωταθλήματα Blizzard, δεν είναι το ίδιο παιχνίδι με τα εν λόγω τουρνουά. Το στιλ παιχνιδιού "Conquest", όπου επιλέγονται πολλαπλές τράπουλες για κάθε παίκτη, ο οποίος στη συνέχεια απαγορεύει ένα από τα τράπουλα του αντιπάλου πριν ανακατευτεί μέχρι ένας παίκτης να κερδίσει με όλες τις επιλογές του, δεν βρίσκεται πουθενά στην πραγματική βαθμολογημένη σκάλα. Δεν είναι διαθέσιμο. Οι παίκτες δεν μπορούν να ασκήσουν την κατάκτηση, το προεπιλεγμένη λειτουργία των πρωταθλημάτων Hearthstone, στο όλα στο μυαλό τους στο Legend.
Καθώς η ίδια η σκάλα είναι καλύτερη από μία (και ως επί το πλείστον από τις πιθανότητες θραύσης), ορισμένα καταστρώματα υπερεκπροσωπούνται μαζικά σε σύγκριση με την εμφάνιση του τουρνουά - επειδή ταιριάζουν στη σκάλα, πολύ διαφορετικό παιχνίδι της σκάλας, πολύ καλύτερα από τους ομολόγους τους Conquest.
Έτσι, όσο το δυνατόν Τζάκι επαγγελματίες, πρέπει να αναρωτηθούμε καθώς εργαζόμαστε προς την κατεύθυνση αυτή 1 Υπόμνημα - τι ακριβώς ασκούμε; Η απάντηση, αφού έχετε αποκτήσει σχετική ικανότητα στη βασική μηχανική παιχνιδιών (η οποία δεν διαρκεί πολύ εάν προσπαθείτε ενεργά να μάθετε), δεν είναι "πολύ σημαντικό".
Τι είναι λοιπόν το νικητήριο παιχνίδι;
Το νικητήριο παιχνίδι σε παιχνίδια με σπασμένα συστήματα σκάλας (διαβάστε: σχεδόν όλες οι τρέχουσες προσφορές) είναι το ίδιο με οποιοδήποτε σπασμένο διαγωνισμό - μην παίζετε. Τώρα, δεν εννοώ να μην παίζετε το παιχνίδι, σκεφτείτε. Αν ο στόχος σας είναι να γίνετε μια επαγγελματική ομάδα ή παίκτης κορυφαίας βαθμίδας Λεγεώνα των Θρύλων, ΧΤΥΠΩ, CS: GO, Duelyst... τίποτα, πραγματικά, τότε με κάθε τρόπο πρακτική ότι το παιχνίδι. Πρακτική έως ότου τα χέρια σας μπερδευτούν και τα μάτια αιμορραγούν από την λάμψη της οθόνης του υπολογιστή σας (σημειώστε: παρακαλούμε να μην αναπαράγετε μέχρι τα μέρη του σώματος να μπερδευτούν ή να αιμορραγούν). Εκπαιδεύστε το τόσο πολύ ώστε να μπορείτε να το παίξετε τυφλωμένο και μεθυσμένο.
Κυρίως, βεβαιωθείτε ότι αυτό που σπουδάζετε είναι αυτό που πραγματικά θα δοκιμαστεί. Εάν ασκείτε σε ένα 5v5 MOBA, πάρτε μαζί μια ομάδα 5 και παίζετε ενάντια σε άλλες ομάδες όσο πιο συχνά γίνεται. Εργαστείτε για την εξάλειψη όσο το δυνατόν περισσότερο των στοιχείων "εκτός παιχνιδιού", επιτρέποντάς σας (και τους συμπαίκτες σας) να εστιάσετε στη βελτίωση της μηχανικής και της ομαδικής εργασίας σας πολύ πιο αποτελεσματικά.
Εάν παίζετε ένα παιχνίδι ενός παίκτη, βεβαιωθείτε ότι η πρακτική εμπειρία σας ταιριάζει με εκείνη των τουρνουά που θα παρακολουθήσετε. Εάν πρόκειται να προσπαθήσετε να αλέσετε τα τουρνουά της Conquest Τζάκι, Σιγουρέψου ότι στην πραγματικότητα ασκεί την κατάκτηση.
Γενικά, η βελτίωση των αποδόσεών σας στις επιδόσεις και την επιτυχία του τουρνουά μπορεί να επιτευχθεί ακολουθώντας αυτούς τους τρεις κανόνες -
1. Εάν είναι δυνατόν, πρακτική με εκείνους που είναι καλύτεροι (κατά προτίμηση πολύ καλύτεροι) από ό, τι είστε όσο συχνά μπορείτε.
2. Αναζωογονήστε τις συνθήκες του τουρνουά όσο το δυνατόν ακριβέστερες.
3. Απομονώστε τις μεταβλητές που χρειάζονται βελτίωση όσο το δυνατόν περισσότερο - εξάσκηση έξι πράγματα ταυτόχρονα θα αφήσει τα διανοητικά σας κέρδη να λείπουν σε σύγκριση με την άσκηση μόνο ενός ή δύο πράξεων μέχρι να τα απομακρύνετε.
Τώρα, ρωτήστε τον εαυτό σας -
Η ανταγωνιστική σας σκάλα ακολουθεί αυτούς τους κανόνες; Το MMR βαθμονομείται για να βρει παίκτες γύρω από το επίπεδο δεξιοτήτων σας να πληρούν τον κανόνα 1; Μήπως η σταθερή μορφή των αλλαγών και τα παιχνίδια PUG πληρούν τον κανόνα δύο; Μήπως το τρελό χάος των ταξινομημένων τρούλων, "δοκιμάζοντας" παίκτες, αγόρασε λογαριασμούς, και η πλήρης έλλειψη επικοινωνίας και ομαδικής εργασίας πληρούν τον κανόνα τρία;
Είμαι πρόθυμος να στοιχηματίσει όχι.
Δεν υπάρχει έντονο φως στην κορυφή της Αναβαθμισμένης ανάβασης - απλά μια ατέλειωτη άβυσσο από σπατάλη χρόνου και αλάτι στο κατώτατο σημείο. Θα χρειαστεί να ασχοληθούμε πιο έξυπνα και όχι σκληρότερα. Θα πρέπει να σκεφτόμαστε πλευρικά αν θέλουμε να φέρει το παιχνίδι μας σε νέα ύψη.
Θα πρέπει να βγούμε από τη σκάλα και να παίζουμε παιχνίδια που έχουν σημασία.