PUBG & κόλον; Υφές που δεν φορτώνουν

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
PUBG & κόλον; Υφές που δεν φορτώνουν - Παιχνίδια
PUBG & κόλον; Υφές που δεν φορτώνουν - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πρόσφατα, οι χρήστες στο ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ αντιμετωπίζουν ένα πρόβλημα με τις υφές που δεν αποδίδουν σωστά. Ενώ υπάρχουν πολλοί παράγοντες που μπορούν να συμβάλουν σε μια βραδεία απόδοση, η γενική συναίνεση φαίνεται να είναι ότι ανεξάρτητα από το ποια είναι η αιτία, τα ζητήματα απόδοσης έχουν επιδεινωθεί με την πιο πρόσφατη ενημερωμένη έκδοση κώδικα - με την πιο συνηθισμένη καταγγελία να είναι κακή απόδοση των χρόνων στα κτίρια μετά παίκτες αλεξίπτωτο στο PUBG πεδίο μάχης.


Αυτό είναι επιζήμιο για ένα παιχνίδι το οποίο περιλαμβάνει τη μετάβαση σε κτίρια και τη λεηλασία τους - επειδή, εάν οι υφές δεν φορτώνονται, καθιστά πολύ δύσκολη την είσοδο και την αλληλεπίδραση με αντικείμενα. Αυτό το σφάλμα απόδοσης μπορεί να είναι ένα σφάλμα που σπάζει το παιχνίδι και δυστυχώς πολλές από τις διορθώσεις υπονοούν ότι θα χρειαστεί να αναβαθμίσετε τον υπολογιστή σας για να αντιμετωπίσετε τις απαιτήσεις του παιχνιδιού.

Αλλά ανάλογα με το πόση δύναμη συσκευάζει η πλατφόρμα σας και πόσο συχνά συμβαίνουν τα ζητήματα απόδοσης, ορισμένες άλλες διορθώσεις ίσως να λειτουργούν για εσάς. Έτσι σε αυτόν τον οδηγό, θα πάμε πάνω σε όλες τις επιλογές και τις λύσεις του PUBG η κοινότητα έχει βρει μέχρι στιγμής.

Πώς να διορθώσετε τις σωστές μορφές που δεν φορτώνονται σωστά στο PUBG

Fix 1: Απενεργοποιήστε το Nvidia Shadowplay

Αυτή είναι μια από τις πιο απλές διορθώσεις για άτομα με κάρτα Nvidia Graphics. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να απενεργοποιήσετε το Shadowplay. Για να το κάνετε αυτό, απλά ανοίξτε το μενού Γενικές ρυθμίσεις GeForce και απενεργοποιήστε την επιλογή Κοινή χρήση.


Fix 2: Μετακινήστε τα αρχεία παιχνιδιών στο SSD σας

Ένας αργός χρόνος απόδοσης μπορεί να προκληθεί από την αργή μεταφορά των αρχείων παιχνιδιών από το σκληρό δίσκο στη μνήμη RAM. Ένας τρόπος για να φτάσετε γρήγορα τα αρχεία στη μνήμη RAM είναι η εκκίνηση από SSD (Solid State Drive). Έτσι, θα θέλετε να μεταφέρετε το φάκελο παιχνιδιών στο SSD σας.

Εάν δεν διαθέτετε χώρο στο SSD σας, μπορείτε να μεταφέρετε απλά το αρχείο σελίδας (εικονική μνήμη) και θα πρέπει να γίνει πιο γρήγορα.

Για να μεταφέρετε το παιχνίδι, θα χρειαστεί να πάτε στο:

ΠρόγραμμαFiles (x86) Steam steamapps common PUBG

Αυτό θα σας φέρει στο φάκελο του παιχνιδιού. Στη συνέχεια, σύρετε και τοποθετήστε το στον φάκελο Steam του SSD.

Εάν δεν διαθέτετε φάκελο Steam στο SSD σας, θα πρέπει να το κάνετε κάνοντας Steam's Settings. Ακολουθεί το βήμα-βήμα:


  1. Στο μενού "Ρυθμίσεις", μεταβείτε στις "Λήψεις" και βρείτε "Βιβλιοθήκες περιεχομένου" (στο επάνω μέρος).
  2. Κάντε κλικ στους φακέλους βιβλιοθήκης ατμού
  3. Κάντε κλικ στην επιλογή Προσθήκη φακέλου βιβλιοθήκης
  4. Επιλέξτε μια θέση στο SSD και πατήστε Νέο φάκελο. Θα πρέπει να σας ζητήσει να προσθέσετε ένα όνομα, οπότε ονομάστε το φάκελο ό, τι θέλετε
  5. Σύρετε και αφήστε το PUBG σε αυτόν τον νέο φάκελο

Εάν η μεταφορά και η αποστολή δεν λειτουργούν, μπορείτε είτε να κάνετε λήψη του παιχνιδιού στο νέο φάκελο επιλέγοντας τον προορισμό του στην οθόνη λήψης είτε μπορείτε να δημιουργήσετε αντίγραφο ασφαλείας του παιχνιδιού και να το επαναφέρετε στο SSD. Για να δημιουργήσετε αντίγραφο ασφαλείας ενός παιχνιδιού, ακολουθήστε τα εξής βήματα:

  1. Κάντε δεξί κλικ στο παιχνίδι και κάντε κλικ στην επιλογή Αρχεία παιχνιδιού δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας.
  2. Επιλέξτε έναν προορισμό για να πάει το αντίγραφο ασφαλείας και αφήστε το πρόγραμμα να τρέξει.
  3. Αφού ολοκληρωθεί, θα θέλετε να επαναφέρετε το αντίγραφο ασφαλείας πατώντας στο Steam και κάνοντας κλικ στο Backup and Restore.
  4. Επιλέξτε "Επαναφορά ενός παιχνιδιού"
  5. Επιλέξτε το αρχείο στο οποίο βρίσκεται το αντίγραφο ασφαλείας του παιχνιδιού
  6. Επαναφέρετε τη θέση που θέλετε

Fix 3: Αλλαγή της απόστασης προβολής στα αρχεία παιχνιδιών

Η τρίτη λύση δεν λειτουργεί για όλους, αλλά λειτουργεί για μερικούς. Αυτή η διόρθωση απαιτεί αλλαγή της απόστασης προβολής από 1 σε 2. Για κάποιο λόγο, η απόσταση απόστασης 1 φαίνεται να συσχετίζεται με ένα αργό χρόνο απόδοσης. Για να το κάνετε αυτό, ανοίξτε το ακόλουθο αρχείο:

AppData Τοπικό TslGame Αποθηκευμένο Config WindowsNoEditor GameUserSettings.ini