Περιεχόμενο
Δεν είναι πια νέα Αδικία: Θεοί ανάμεσά μας είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι. Οι χαρακτήρες DLC υιοθετήθηκαν πολύ πιο γρήγορα από ό, τι στους περισσότερους αγωνιστικούς αγώνες ως παρενέργεια. Τα Lobo και Batgirl έγιναν αποδεκτά στα τουρνουά αμέσως μετά την απελευθέρωσή τους. Ο Σκορπιός, ο τρίτος χαρακτήρας της DLC, προκαλεί, ωστόσο, σάλο. Η συζήτηση δεν περιστρέφεται γύρω από το πόσο ισχυρός είναι, αλλά για το πώς παίζει.
Ο τρόπος με τον οποίο ο Σκορπιός μπορεί να προκαλέσει σοβαρή ζημιά στην ανταγωνιστική σκηνή του παιχνιδιού.
Τι είναι τόσο σπασμένο γι 'αυτόν;
Ο Σκορπιός είναι ο χαρακτήρας του καμέα Αδικία. Προφανώς, αν ενδιαφέρεστε αρκετά για να διαβάζετε ακόμα αυτό, ξέρετε ότι είναι αρχικά από Θανάσιμη Μάχη. Μία από τις μεγαλύτερες διαφορές μεταξύ Θανάσιμη Μάχη και Αδικία είναι πώς χειρίζονται το κλείδωμα. Στο πρώην α μπλοκ χρησιμοποιείται, ενώ στους πιο πρόσφατους παίκτες παιχνιδιών να απομακρυνθούν από τον αντίπαλό τους να εμποδίσει. Από τη σκοπιά της κοινότητας, η μετατόπιση προς το back-to-block ήταν ένα τεράστιο όφελος για Αδικία. Δεκάδες παίκτες υψηλού προφίλ κινήθηκαν για να παίξουν Αδικία ως άμεσο αποτέλεσμα αυτής της απλής αλλαγής στη βασική μηχανική.
Ο Σκορπιός, ωστόσο, δεν ήταν ένας χαρακτήρας που σχεδιάστηκε αρχικά με το back-to-block στο μυαλό. Σχεδιάστηκε με κουμπιά και μια από τις κινήσεις του υπογραφής αλλάζει ποια πλευρά του στόχου του βρίσκεται πολύ ξαφνικά. Ακόμη χειρότερη από την ταχύτητα είναι η συνειδητοποίηση ότι εφ 'όσον καίει μετρητή για να ενισχύσει την γροθιά teleport, είναι ασφαλής. Αυτό επιτρέπει στον Scorpion να παίξει το δικό του παιχνίδι εικασίας που βασίζεται εξ ολοκλήρου στην κατάχρηση του συστήματος αποκλεισμού του Αδικία, ένα παιχνίδι εικασίας που δεν μπορεί να παίξει κανένας άλλος παίκτης.
Γιατί αυτό είναι μεγάλο πρόβλημα;
Πολλοί από τους επαγγελματίες παίκτες συμφωνούν ότι ο Σκορπιός δεν είναι κατ 'ανάγκη αναγκαστικά ένας εξουσιασμένος χαρακτήρας. Αυτό που γενικά συμφωνούν, με την αξιοσημείωτη εξαίρεση του Perfect Legend, είναι ότι αλλάζει τον τρόπο που παίζει το παιχνίδι με αρνητικό τρόπο. Το κάνει τυχαίο. Σε Θανάσιμη Μάχη, Ο Σκορπιός είναι διάσημος για το συνδυασμό στροβίλου του, μια σειρά από κινήσεις που όταν εκτελούνται σωστά είναι βιώσιμες κυριολεκτικά όσο χρειάζεται. Σε ένα σημείο του συνδυασμού, οι παίκτες είναι σε θέση να μπλοκάρουν και υπάρχουν δύο τρόποι να επιτεθεί ο Σκορπιός, δίνοντας στους παίκτες μια πιθανότητα 50/50 να μαντέψουν σωστά για να σταματήσουν το combo και να αντιδράσουν.
Σε Αδικία, Ο Σκορπιός μπορεί να ελέγξει τη μάχη με εξαιρετική ευκολία. Η ικανότητά του να χτυπήσει έναν αντίπαλο πίσω από το μπλοκ του από οποιαδήποτε περιοχή σε συνδυασμό με την ικανότητά του να ασκεί πίεση απαιτώντας αυτό το μπλοκ τον καθιστά έναν χαρακτήρα ικανό να νικήσει οποιονδήποτε αντίπαλο στο παιχνίδι. Το πραγματικό πρόβλημα έρχεται με την συνειδητοποίηση ότι η χρήση αυτών των τακτικών δεν εξαρτάται καν από την πραγματικότητα να είναι καλός στους μηχανικούς του παιχνιδιού.
Οι επαγγελματίες παίκτες στην επικεφαλίδα του κουπονιού επισημαίνουν ότι βλέπουν ανταγωνιστές σε τουρνουά τα οποία, ειλικρινά, δεν είναι πολύ καλοί στο παιχνίδι που εξακολουθούν να εξαλείφουν τους αντιπάλους απλώς και μόνο επειδή ο Σκορπιός εισάγει ένα παιχνίδι μόνιμης εικασίας ότι κανένας παίκτης δεν μπορεί να είναι σωστός κάθε φορά.
Η διασκέδαση τελειώνει εδώ.
Πόσο πιθανό είναι αυτό;
Η επαγγελματική συζήτηση σχετικά με αυτό δεν είναι κάτι που πρέπει να ληφθεί ελαφρώς στην ανταγωνιστική σκηνή. Είναι πραγματικά απειλητικό Η αδικία μακροπρόθεσμη βιωσιμότητα ως ανταγωνιστικό παιχνίδι. Κανείς δεν θέλει να παίξει ένα παιχνίδι όπου κάθε άλλος αγώνας τουρνουά που παίζει είναι ένα συνεχές παιχνίδι που μαντεύει συνεχώς, όπου κυριολεκτικά περιμένει τον αντίπαλό του να κάνει λάθος. Ακόμα κι αν το κερδίζουν κάθε φορά, είναι βαρετό να παίζεις και να προσέχεις.
Το πρόβλημα προκαλεί ήδη στους παίκτες να συζητήσουν σοβαρά την έξοδο από το παιχνίδι, ανταγωνιστικά. Η ίδια η EVO έχει παρατηρήσει. Έχει ξεκινήσει δημοσκόπηση TestYourMight, ζητώντας από τους παίκτες να πιστεύουν ότι ο Σκορπιός θα πρέπει να απαγορευτεί. Αυτή η δημοσκόπηση είναι σημαντική, όχι μόνο για το πόσο μονόπλευρη είναι υπέρ της απαγόρευσης, αλλά λόγω του ποιος το ξεκίνησε. Ο MrWizard είναι ο διοργανωτής του τουρνουά για το EVO.
Ελπίζω ότι η NetherRealm θα επιλύσει τα θέματα αυτά, κυρίως το teleport, αλλά μέχρι τότε μπορώ μόνο να ελπίζω ότι οι παίκτες δεν θα χάσουν τον ενθουσιασμό τους για το παιχνίδι. Ανταγωνιστές μαχητές μπορούν να χάσουν τη διαφημιστική εκστρατεία τους ξαφνικά, και η διαφημιστική εκστρατεία για Αδικία ήταν πολύ διασκεδαστικό.