Προεπισκόπηση & παχέος εντέρου Rogue νησιά - Ziggurat συναντά Minecraft

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Προεπισκόπηση & παχέος εντέρου Rogue νησιά - Ziggurat συναντά Minecraft - Παιχνίδια
Προεπισκόπηση & παχέος εντέρου Rogue νησιά - Ziggurat συναντά Minecraft - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αν υπάρχει ένα πράγμα που γνωρίζουν οι ανεξάρτητοι προγραμματιστές, συνδυάζει στοιχεία από δύο διαφορετικά παιχνίδια για να δημιουργήσει κάτι νέο, μοναδικό και στις περισσότερες περιπτώσεις συναρπαστικό. Ένα τέτοιο παιχνίδι που εμπίπτει σε αυτή την κατηγορία είναι Rogue Islands, που συνδυάζει Το Minecraft είναι τα γραφικά και τη μηχανική παιχνιδιών (όπως η χειροτεχνία και η εξόρυξη) με Το Ziggurat γρήγορη δράση FPS για να δημιουργήσετε κάτι διαφορετικό και διασκεδαστικό.


Ουσιαστικά, Rogue νησιά είναι ένα FPS roguelike που αναπτύχθηκε από το Big Fat Alien. Απελευθερώθηκε στο Steam Early Access στις 12 Μαΐου και ενώ βρίσκεται σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης, Rogue νησιά είναι μια ικανή εμπειρία FPS που κάνει ό, τι είναι δυνατόν για να σπάσει το καλούπι από το οποίο κόβονται τόσα άλλα FPG roguelikes.

Μια αναζήτηση για να σώσει το Deepgrove

Αναλαμβάνετε το ρόλο ενός Gnome που βρίσκεται σε ένα ταξίδι για να σώσει τον Deepgrove (το σπίτι του Gnome) από τη φθορά που προκαλείται από τους πέντε Λόρδοι του Θανάτου. Για να γίνει αυτό, πρέπει να ταξιδέψετε τα πολλά νησιά διασκορπισμένα σε όλο τον κόσμο, συλλέγοντας πολύτιμους λίθους και υλικά για να αυξήσετε τις δυνάμεις σας και να μάθετε νέα ξόρκια.

Μόνο τότε θα είστε αρκετά ισχυροί για να αντιμετωπίσετε τους Λόρδοι του Θανάτου και να αποκαταστήσετε το Deepgrove στη ζωή πριν είναι πολύ αργά. Ενώ υπάρχει μια πλοκή για να Rogue νησιά είναι δευτερεύουσας σημασίας, ενώ το παιχνίδι είναι η κύρια εστίαση στο παιχνίδι. Και ενώ η πλοκή είναι απλή, υπάρχει αρκετή ιστορική αναδρομή, που αναφέρει λεπτομερώς την ιστορία της φυλής Gnome και τους πολλούς ηγέτες και παρατάξεις της.


Αυτά λέγονται καθώς ταξιδεύετε από το ένα νησί στο άλλο κατά τη διάρκεια των οθονών φορτίου. Δίνει στο πλοίο επιπλέον βάθος, αλλά κάνει επίσης την ιστορία προαιρετική, σταματώντας την πλοκή από το να παρεμποδίζει το παιχνίδι.

Συνολικά, η πλοκή του Rogue νησιά είναι ένα τυπικό κακό ποιητικό στίχο, αλλά τόσο το ιστορικό της όσο και η ιστορία των Gnomes είναι αρκετά ενδιαφέροντα. Η αφήγηση εξυπηρετεί τόσο εκείνους που αναζητούν μια ιστορία με λεπτομέρεια όσο και εκείνους που αναζητούν καθαρό gameplay. Είναι το καλύτερο και των δύο κόσμων.

Το Minecraft συναντά το Ziggurat

Έτσι θα περιγράφατε το gameplay του Rogue νησιά σε τρεις λέξεις. Από το Ziggurat προοπτική, RI έχει γρήγορο ρυθμό FPS και ένα αρκετά ισχυρό σύστημα αναβάθμισης όπλων. κάθε ένα από τα τρία όπλα δίνει στον παίκτη νέα ξόρκια για να ρίξει όταν αναβαθμιστεί. Ο καθένας επίσης απαιτεί μια συγκεκριμένη ισχύ για χρήση. Για παράδειγμα, το πρώτο προσωπικό απαιτεί μάνα, η οποία επαναφορτίζεται αυτόματα με την πάροδο του χρόνου, ενώ οι άλλες δύο δοκούς απαιτούν μέταλλα. Αυτό είναι όπου το Minecraft η πτυχή του παιχνιδιού μπαίνει στο παιχνίδι.


Σε όλο το νησί, πρέπει να εξερευνήσετε και να πετάξετε υλικά όπως τα διαμάντια, τα σμαράγδια και τα ρουμπίνια, γυρνώντας τα με το πέλμα σας. Πάνω από αυτό, πρέπει να συλλέξετε σκόνη πνεύματος από τους εχθρούς. Οι πολύτιμοι λίθοι χρησιμοποιούνται για την αναβάθμιση των όπλων σας, καθένα από τα οποία απαιτεί έναν συγκεκριμένο τύπο για αναβάθμιση.

Για παράδειγμα, το όπλο εκκίνησης απαιτεί να αναβαθμιστεί το διάτρητο διαμάντι, ενώ το δεύτερο απαιτεί επικάλυψη σμαραγδένια. Παίρνετε ενυδατωμένα πετράδια συνδυάζοντας ένα ολόκληρο κόσμημα με σκόνη πνεύματος για να το καταστήσετε μαγικό και να του δώσετε τη δύναμη να βελτιώσετε την αποτελεσματικότητα των δοκών σας.

Παρόλο που όλα αυτά μπορεί να ακούγονται πολύπλοκα στο χαρτί, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, γίνεται απλά με μια εύκολη να ακολουθήσετε οθόνη χειροτεχνίας. Και μπορεί να φανεί όπως η εξερεύνηση θα παρεμποδίσει τη δράση, αλλά υπάρχουν αρκετοί εχθροί για να σας κρατήσουν αρκετά απασχολημένους στην πορεία.

Για να αναπληρώσετε την υγεία σας, θα πρέπει να βρείτε και να φάτε διάφορα τρόφιμα που βρίσκονται σε όλα τα νησιά. Κάθε τύπος τροφίμων λειτουργεί διαφορετικά και έχει ποικίλα αποτελέσματα στη συσκευή αναπαραγωγής. Σε αντίθεση με την άμεση αποκατάσταση της υγείας σας, αυξάνεται αργά καθώς ο χαρακτήρας χωνεύει το φαγητό και δύο τρόφιμα μπορούν να αφομοιωθούν οποιαδήποτε στιγμή.

Στη ζέστη της μάχης, πρέπει να αποφεύγετε τις επιθέσεις του εχθρού, ενώ η υγεία σας αναπληρώνει σιγά-σιγά. Κάνει τον αγώνα του παιχνιδιού περισσότερο για την ικανότητα και τα αντανακλαστικά, όχι την αντοχή και την υπομονή.

Φυσικά, αν είσαι Rogwellike, διαθέτει επίσης permadeath, που σημαίνει ότι αν πεθάνεις, θα ξεκινήσεις από την αρχή. Αλλά υπάρχει μια επιλογή κατά την έναρξη ενός νέου παιχνιδιού που σας επιτρέπει να έχετε μια επιπλέον ζωή για να ταιριάζει καλύτερα σε όσους δεν αγαπούν permadeath.

Δεν θα σκοτώνετε πανούκλες σε πλήθος εχθρών, όπως στους περισσότερους τίτλους FPS με γρήγορο ρυθμό, αλλά το παιχνίδι προσφέρει μια αξιοπρεπή ισορροπία μεταξύ της δράσης, της χειροτεχνίας και της εξερεύνησης, ώστε όλοι να ευχαριστηθούν.

Για περαιτέρω στερεοποίηση του Minecraft επιρροή, το παιχνίδι χρησιμοποιεί μπλοκαρισμένα, pixelated γραφικά και σχεδιασμένο επίπεδο διαδικασίας.

Μάθηση μαγείας και διδασκαλίας

Ένας άλλος από τους μηχανικούς του παιχνιδιού είναι η αδελφότητα, η οποία σας επιτρέπει να γλιστρήσετε αποστάσεις ή να επιβραδύνετε την πτώση σας. Χρησιμοποιώντας τη διδασκαλία, χρησιμοποιείτε τη μάνα σας, έτσι ώστε να αυξήσετε την πισίνα μάνα σας με χρεώσεις εξόρυξης μανίας, θα είστε σε θέση να levitate για μακρύτερες και πολύ μεγαλύτερες αποστάσεις. Είναι ένας εύχρηστος μηχανικός που λειτουργεί καλά, ακόμα και αν είναι λίγο δύσκολο να πάρει το κρέμονται από την πρώτη. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τη μάνα σας και τη διδασκαλία για να δώσετε ώθηση στα άλματα σας.

Ακριβώς όπως και με την αδελφότητα, όσο περισσότερη μάνα έχετε, τόσο υψηλότερο μπορείτε να πηδήσετε. Γίνεται εξαιρετικά χρήσιμο όταν χρειάζεται να αναρριχηθείτε σε όμορφες περιοχές όπως τα βουνά και τα δέντρα κορυφής. Είναι μηχανικοί που κάνουν το ταξίδι στα νησιά πολύ πιο εύκολο και χωρίς αυτούς, το παιχνίδι δεν θα ήταν σχεδόν τόσο ευχάριστο.

Υπάρχουν επίσης μια σειρά από ξόρκια για να ξεκλειδώσετε και να κυριαρχήσετε καθώς προχωράτε μέσα από το παιχνίδι. Τα ξόρκια έρχονται σε αμυντικές και προσβλητικές μορφές. Από απλά βλήματα έως αστραπές σε μια σφαίρα ενέργειας που ακολουθεί και σας προστατεύει, υπάρχουν πολλά διαφορετικά ξόρκια που προσφέρονται.

Κάθε ξόρκι χειρίζεται πολύ διαφορετικά και ο παίκτης πρέπει να μάθει πώς να το χρησιμοποιήσει αποτελεσματικά. Για παράδειγμα, ορισμένα ξόρκια λειτουργούν μόνο όταν βρίσκονται κοντά σε εχθρούς και αντίστροφα. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα ο παίκτης να επιλέξει το σωστό ξόρκι για να ταιριάζει στην τρέχουσα κατάσταση, δίνοντας στον αγώνα μια συγκεκριμένη τακτική αίσθηση.

Ακόμη και στην πρώιμη φάση της ανάπτυξής του, υπάρχει αρκετό περιεχόμενο που πρέπει να βρεθεί ενώ οι μηχανικοί όλοι λειτουργούν καλά και αισθάνονται αρκετά γυαλισμένοι.

Μια σειρά διαφορετικών εχθρών

Οι εχθροί του Rogue νησιά το καθένα έχει τη δική του μοναδική εμφάνιση και σύνολα επίθεσης. Στην αρχή του παιχνιδιού, αντιμετωπίζετε τους ευκολότερους εχθρούς, όπως τα σκάνδαλα και τα φουσκωμένα μέλισσες. Καθώς προχωράτε, αρχίζουν να εμφανίζονται πιο ισχυροί εχθροί, όπως οι νυχτερίδες, οι τεράστιοι μαχητικοί σκελετοί και πολλά άλλα.

Υπάρχουν επίσης εχθροί που ονομάζονται Ghast που εμφανίζονται μόνο μετά τα μεσάνυχτα. Αυτά τα πλάσματα φαινομενικά κατεβαίνουν επάνω σε ένα νησί τη νύχτα για να στραγγίξουν τη δύναμη ζωής των Gnomes. Είναι εντελώς άφθαρτοι και αν πρέπει να τους συναντήσετε, η μόνη σας ευκαιρία επιβίωσης είναι να φύγετε.

Το παιχνίδι διαθέτει μια σειρά διαφορετικών εχθρών, ακόμη και στην πρώιμη ανάπτυξη. Δεν είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον να αγωνιστούμε, όμως. Οι κινήσεις τους είναι πολύ προβλέψιμες, όπως και οι επιθέσεις τους (κάθε εχθρός έχει μόνο μία επίθεση). Οι σκελετικοί μάχιμοι, για παράδειγμα, είναι ο μεγαλύτερος ένοχος από την άποψη αυτή. Ενώ εκφοβίζονται στο μέγεθος και την εμφάνιση, δεν έχω ακόμη χτυπήσει ακόμη μία φορά από αυτούς.

Εκτός από αυτό το ζήτημα, το παιχνίδι είναι μια εξαιρετικά ευχάριστη εμπειρία και ακόμα και αν είναι λίγο ήπια, οι εχθροί σας κρατούν στα δάχτυλα των ποδιών σας. Απλώς εύχομαι ότι είχαν μερικές ακόμη επιθέσεις για να κάνουν τους αγώνες τους λίγο πιο ενδιαφέρον.

Ένα μεγάλο roguelike στην κατασκευή

Rogue νησιά είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι και ένας πολλά υποσχόμενος τίτλος για την έγκαιρη πρόσβαση. Ακόμη και στην πρώιμη φάση της ανάπτυξής του, το παιχνίδι είναι πλήρως αναπαραγόμενο και έχει δύο από τα πέντε αφεντικά του που εφαρμόζονται σήμερα. Είναι μια ευχάριστη εμπειρία που απευθύνεται σε ένα ευρύ κοινό, προσφέροντας χαρακτηριστικά και μηχανισμούς που θα ικανοποιούσαν σχεδόν όλους τους παίκτες.

Τα γραφικά είναι όμορφα και η ατμόσφαιρα είναι θαυμάσια με το φως της ημέρας προσφέροντας ένα πολύχρωμο και ήρεμο συναίσθημα, ενώ η νύχτα δημιουργεί μια αίσθηση φόβου μαζί με τους αήττητους γκους, που προσπαθούν να απορροφήσουν τη ζωή σας.

Ο προγραμματιστής έχει ως στόχο να φέρει μαζί εξόρυξη, εξερεύνηση, χειροτεχνία και γρήγορη δράση για να δημιουργήσει μια μοναδική εμπειρία. Και από αυτά που έχω βιώσει μέχρι τώρα, κάνουν σπουδαία δουλειά που κάνουν ακριβώς αυτό.

Αποποίηση ευθυνών: Ένα αντίγραφο του παιχνιδιού δόθηκε στον συγγραφέα για τους σκοπούς αυτής της προεπισκόπησης. Αυτό το άρθρο βασίζεται σε ένα alpha build των Rogue Islands και δεν αντιπροσωπεύει ένα ολοκληρωμένο ή ολοκληρωμένο προϊόν.