Προετοιμαστείτε να πεθάνετε στην Ανερχόμενη Θύελλα 2 & κόλον. Βιταμίνες Beta του Βιετνάμ

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Προετοιμαστείτε να πεθάνετε στην Ανερχόμενη Θύελλα 2 & κόλον. Βιταμίνες Beta του Βιετνάμ - Παιχνίδια
Προετοιμαστείτε να πεθάνετε στην Ανερχόμενη Θύελλα 2 & κόλον. Βιταμίνες Beta του Βιετνάμ - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Είμαι σε ένα ελικόπτερο με ένα πολυβόλο. Ο πιλότος φωνάζει ασυνείδητα επειδή δεν έχει ιδέα πώς να πετάξει. Βλέπω κτίρια και φιγούρες παρακάτω και υποθέτω ότι θα έπρεπε να τα γυρίσω. Ας ελπίσουμε ότι είναι οι κακοί, γιατί πήγα στην πόλη σε αυτό το χωριό με ρυθμό περίπου εκατό σφαίρες ανά δευτερόλεπτο.


Σε περίπτωση που αυτοί ήταν οι τύποι μας ή ακόμα και απλώς αθώοι πολίτες, η ημέρα σώζεται επισήμως όταν συντρίβουμε γη στη ζούγκλα. Με θαυμασμό, επιβιώνω ... για περίπου 5 δευτερόλεπτα, όταν είμαι περικοπή από βιετναμέζικο στρατιώτη που με περιμένει να βγάλω από τα συντρίμμια.

Αυτή ήταν η επίσημη εισαγωγή μου Ανερχόμενη θύελλα 2: Βιετνάμ. Τα βίντεο φροντιστηρίων δεν είναι ακόμα ενεργά, έτσι σκέφτηκα ότι θα πήγαινα σε ένα συνεχόμενο παιχνίδι και θα δούμε τι συνέβη. Οι επόμενες δύο ώρες ήταν μερικές από τις πιο τρελές της ζωής μου έξω από ένα GTA Online υπηρέτης.

Η πρώτη μου στιγμή της ανερχόμενης θύελλας 2

Μετά τη συντριβή του ελικοπτέρου, έπειτα μπαίνω δίπλα στον ηγέτη της ομάδας μας ... και αποκομίζω σε περίπου 3 δευτερόλεπτα επειδή τρέχει σε μια ζώνη σκοτώματος. Χμμ, ίσως θα επιλέξω μια διαφορετική τοποθεσία ωοτοκίας την επόμενη φορά.


Οι Αμερικανοί στρατιώτες έχουν τη δυνατότητα να αναπαραγάγουν τον ηγέτη της ομάδας ή, αντίθετα, σε βάσεις εκ των προτέρων, ενώ το Viet Cong τοποθετεί τις σήραγγες για να αναπαράγει. Υπάρχουν πολλά που πρέπει να μάθουμε εδώ, και πολλά που πεθαίνουν να κάνουν κατά μήκος του δρόμου.

Ρεαλιστικός ιστορικός πόλεμος

Κανονικά δεν είμαι ένας τεράστιος ανεμιστήρας των "ρεαλιστικών" πολεμικών σκοπευτών όπως Arma, Ομάδα, ή Λειτουργία Flashpoint: Dragon Rising. Παίρνω την έφεση στη θεωρία, αλλά στην πράξη μοιάζουν περισσότερο με ασκήσεις με απογοήτευση από οτιδήποτε νόμιμη διασκέδαση. Καταλήγω πάντα να πεθαίνω προτού να δούμε ή να ακούσουμε έναν εχθρικό στρατιώτη και μετά από μερικές δεκάδες φορές αυτό συμβαίνει η έκκληση μειώνεται (έκπληξη, έκπληξη, δεν κάνω Σκοτεινές ψυχές είτε).

Ωστόσο, αυτή η επανάληψη κάνει καλύτερη δουλειά να ελκύει και τις δύο βάσεις παικτών. Χρειάστηκε πολλή δουλειά, αλλά τελικά κατέληξα σε ένα σημείο όπου θα μπορούσα να κρατήσω το δικό μου και να μην πεθάνω αμέσως.


Για περίπου την πρώτη ώρα, έμεινα λίγο πιο πίσω από τους υπόλοιπους παίκτες και περίμενα να κοπούν για να ξέρουν πού ήταν ο εχθρός. Κτηνώδης? Ναι. Προδοτικός? Μπορεί. Αποτελεσματικός? Απολύτως.

Τρέχοντας με άγρια ​​εγκατάλειψη μέσα από τη ζούγκλα, μου αναβλύζει ότι ψεκάζω πυροβολισμό σε όλο το μέρος, ενώ τα παιδιά που στέκονται ήρεμα εξακολουθούν να φαίνεται ότι με παίρνουν κάτω σε ένα μόνο τράβηγμα σκανδάλη. Ξαφνικά συνειδητοποιώ ότι οι τρέχουσες αποχετεύσεις αντοχής και χαμηλή αντοχή σημαίνει χαμηλή ακρίβεια.

Όταν ο τερματοφύλακας μου στον πίνακα αποτελεσμάτων τελικά πήγε από το "0" στο "1" σχεδόν εγώ σηκώθηκα και φώναξα.

Πλήρης καπνιστή γέφυρα; Ποιο είναι το Heck, θα τρέξω σε πλήρη ταχύτητα!

Μαζική Υστερία

Σε αυτό που ήταν πολύ σπάνιο, αλλά τώρα γίνεται τυπικό του στυλ, μπορείτε να έχετε έναν τεράστιο αριθμό παικτών (μέχρι 64) που όλοι ασχολούνται ενεργά με πολέμους ενάντια στον άλλο. Υπάρχει ένας τόνος που συμβαίνει σε κάθε δεδομένο χάρτη, και οι στόχοι της λήψης και κράτησης διαφορετικών τοποθεσιών με κρατάνε πολύ απασχολημένοι προσπαθώντας να καταλάβω πώς λειτουργεί το τρέχον φορτίο μου.

Ενώ περιμένω να ξαναγεννηθώ μετά από να πυροβοληθώ από ένα φλογοβόλο, παρατηρώ για πρώτη φορά ότι η ομάδα μας φέρεται να ονομάζεται "We Touch Kiddies". Δεν μπορώ να πω ότι είμαι ενθουσιασμένος γι 'αυτό - αλλά εκτός από το kiddie πράγμα , αυτοί οι τύποι φαίνονται σαν ένα σωρό αξιοπρεπείς τύποι. Δηλαδή, εκτός από τον αρχηγό της ομάδας μας, ο οποίος (όπως και οι περισσότεροι από εμάς στο beta) προφανώς δεν έχει ιδέα πώς να παίξει το παιχνίδι.

Δεν θα ήταν τόσο μεγάλη συμφωνία για το μέσο όρο, αλλά έχει την ικανότητά μας να καλέσει τις απεργίες του πυροβολικού - και συνεχίζει να μην το χρησιμοποιεί, οπότε βγάζουμε κομμάτια. Όλοι οι συμμετέχοντες στην ομάδα τον αναγκάζουν να συζητήσουν για να βγάλουν είτε το πρόγραμμα από το ρόλο του ηγέτη της ομάδας. Είμαστε στη συνέχεια για μια διασκέδαση έκπληξη επόμενο - δεν μιλάει αγγλικά και δεν έχει καμία ιδέα τι λέμε όλοι μαζί σε αυτόν. Αυτό δεν συμβαίνει καλά.

Η Ναπάλμ είναι μια κόλαση ενός φαρμάκου

Αυξανόμενη θύελλα 2 Παιχνίδι

Δοκιμάζοντας διαφορετικά φορτία όταν αλλάζουμε χάρτες, υπάρχει πραγματικά ορισμένες βασικές διαφορές μεταξύ των τάξεων, και κάποιες μεγάλες διαφορές μεταξύ των τάξεων στις ΗΠΑ και τη Βιετνάμ. Αλλά σε αυτό το σημείο στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, θα πρέπει να καταλάβετε πώς να τα δουλέψετε με δοκιμές και λάθη.

Δεδομένου ότι μεγάλο μέρος της αμυντικής πλευράς Viet Cong βασίζεται σε σφιχτές σήραγγες και κρατήσεις θέσεων αντί να τις παίρνει, μερικές από τις τάξεις τους έχουν ικανότητες όπως ο καθορισμός παγίδων. Αυτό είναι λίγο πολύ άχρηστο στη ζούγκλα ή σε πλαγιά με ανοιχτές πλαγιές (αν δεν μπορείτε να διοχετεύσετε τους εχθρούς σε μια συγκεκριμένη κατεύθυνση), αλλά σε τάφρους περιοχές, αυτοί είναι οι καλύτεροι φίλοι σας.

Επιπλέον στοιχεία όπως η καταστολή - τα οποία προκαλούν αρνητικές επιπτώσεις μέχρι να σφίξετε και να φτάσετε στην ασφάλεια - προσφέρουν κάτι λίγο έξω από τον κανόνα, και υπάρχει ένα εκπληκτικό 80 + επιτεύγματα για να κερδίσετε.

Οι ίδιοι οι χάρτες είναι ευρύχωροι και ποτέ δεν θα ξεμείνετε από ενδιαφέρουσες τοποθεσίες για να ανακαλύψετε (και να βαρύνετε). Κάθε χάρτης έχει τοποθεσίες A, B, C, D, E και F που θα σας κρατήσουν τρέξιμο τρέξιμο από μια περιοχή στην άλλη, στη συνέχεια να σκάβετε για να κρατήσετε τη γραμμή και να προσευχηθείτε στους πολεμικούς θεούς που δεν ακούτε το whir ενός πολυβόλο ελικοπτέρου.

Το ξεχωρίζοντάς το από το μεγάλο μέρος του διαγωνισμού, οι διατάξεις του χάρτη και τα γραφικά γραφικά είναι πιο ευχάριστα από τους συνήθως θαμπός χάρτες άλλων ρεαλιστικών προσομοιωτών πολέμου.

Το Βιετνάμ είναι σίγουρο ότι αυτή τη φορά του χρόνου

Η κατώτατη γραμμή

Είναι ένα οικείο στυλ που επικεντρώνεται σε πτυχές συνεργασίας, αλλά πραγματικά σκάβω Αυξανόμενη θύελλα 2παίρνουν το είδος περισσότερο από τους ανταγωνιστές τους Ομάδα. Οι ποικίλοι χάρτες είναι ένας τόνος διασκέδασης, οι διαφορετικές τάξεις προσφέρουν πολλούς διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού και η εναλλαγή εμπρός και πίσω από τη μάχη εδάφους σε αέρα προσθέτει πολλά στη συνολική εμπειρία.

Σε ένα μόνο χάρτη, κατάφερα να πεθάνω με χειροβομβίδα σε λαβύρινθο με χαρακώματα, να κλαψωθώ στη ζούγκλα γιατί τρέξαμε παρά να σκύψαμε, να καίγονται ζωντανά σε ένα υπόγειο σπήλαιο, να πεθάνουν με απεργία πυροβολικού σε ένα καταπράσινο λόφο καλυμμένο σε νεκρά δέντρα, και να πάρετε μια σφαίρα στο κεφάλι ευγένεια ενός εχθρού σκοπευτή, όταν σκάσει από το κάλυμμα μέσα σε ένα σπίτι τσαγιού. Αλλά με κάποιο τρόπο, κατάφερα επίσης να φτιάξω έναν εξαιρετικά διασκεδαστικό χρόνο.

Αξιολόγηση μας 8 Είναι η άγρια ​​δύση ακόμα στο beta για την Rising Storm 2 ... και αυτό είναι πραγματικά καλό! Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας