Πύλη 2 - Φέρτε έναν φίλο

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Καταστράφηκε από τον Kwami Plagg! Ο Τομ δεν θα επιστρέψει; Emilie 3 εποχή 2 σειρά
Βίντεο: Καταστράφηκε από τον Kwami Plagg! Ο Τομ δεν θα επιστρέψει; Emilie 3 εποχή 2 σειρά

Περιεχόμενο

Πύλη 2 είναι μια πλατφόρμα παζλ πρώτου προσώπου που αναπτύχθηκε από την Valve Corporation. Είναι η συνέχεια του απίστευτου Πύλη (2007) και κυκλοφόρησε στις 18 Απριλίου 2011 για PC, Mac, Xbox 360 και PS3.


Το παιχνίδι κρατάει Portal's αυθεντικά στοιχεία παιχνιδιού, αλλά προσθέτει μερικά νέα χαρακτηριστικά, όπως:

  • Δοκοί του ελκυστήρα
  • Ανακατεύθυνση λέιζερ
  • Γέφυρες από φως
  • Χρωματοειδές "πηκτώματα" που επιταχύνουν την ταχύτητα του παίκτη, επιτρέποντας να πηδήσετε ψηλότερα και να τοποθετήσετε πύλες σε οποιαδήποτε επιφάνεια
  • Προσθέτει μια συνεργατική εκστρατεία

Οι παίκτες αναλαμβάνουν και πάλι τον ρόλο του Chell στην καμπάνια ενός παίκτη, ως ένα από τα δύο ρομπότ - Atlas ή P-body - στη συνεργατική εκστρατεία ή ως απλή ανθρωποειδής εικόνα στα παζλ που αναπτύσσονται στην κοινότητα. Το παιχνίδι περιλαμβάνει λειτουργία συνεταιρισμού δύο παικτών. Και οι δύο παίκτες χαρακτήρες είναι ρομπότ που μπορούν να ελέγξουν ξεχωριστά πυροβόλα όπλα και μπορούν να χρησιμοποιήσουν την πύλη του άλλου. Το χρώμα είναι διαφορετικό για κάθε χαρακτήρα, το ένα είναι μπλε και μοβ, το άλλο πορτοκαλί και κόκκινο.


Ένας θάλαμος βαθμονόμησης διαχωρίζει τους χαρακτήρες για να διδάξει στους παίκτες πώς να χρησιμοποιήσουν τα εργαλεία επικοινωνίας και τις πύλες. Το παιχνίδι παρέχει φωνητική επικοινωνία μεταξύ παικτών. Οι παίκτες μπορούν να "επιστρέψουν" για να τραβήξουν την προσοχή του άλλου παίκτη σε τοίχους ή αντικείμενα, να ξεκινήσουν χρονομετρητές αντίστροφης μέτρησης για συγχρονισμένες ενέργειες και να εκτελέσουν χειρονομίες (θα έρθω σε αυτό σε λίγα). Το παιχνίδι παρακολουθεί επίσης ποιοι θάλαμοι κάθε παίκτης έχει ολοκληρώσει και επιτρέπει την επανάληψη των θαλάμων με νέους παίκτες.

Chell και Wheately

Στην καμπάνια για ένα παίκτη, είσαι ξανά ο Chell που ξυπνάει σε ένα θάλαμο στάσης που μοιάζει με ένα δωμάτιο μοτέλ.Η φωνή ενός εκφωνητή την καθοδηγεί μέσα από μια γνωστική δοκιμασία προτού να ξαναβρεθεί. Όταν ξυπνήσει και πάλι, έχουν περάσει πολλά χρόνια και η εγκατάσταση Aperture Science έχει παραμεληθεί και ξεπεράσει.


Ο Wheatley, ένας πυρήνας προσωπικότητας, μετακινεί το δωμάτιο που βρίσκεται σε μία από τις εκατοντάδες εμπορευματοκιβώτια μεταφοράς στην αποθήκη. Το ζεύγος προσπαθεί να ξεφύγει από τους θαλάμους δοκιμών και κατά τη διαδικασία, επανενεργοποιεί τυχαία το αδρανές GLaDOS που στη συνέχεια διαχωρίζει το Chell από Wheately και ξαναχτίζει το εργαστήριο.

Από πού Πύλη 2

Δεν θα συνεχίσω σχετικά με την εκστρατεία για έναν παίκτη, καθώς θα έχανε το τι θα συμβεί. Θα σας πω ότι πρέπει να βρούμε τρόπους να προχωρήσετε χρησιμοποιώντας το μυαλό σας και το πυροβόλο όπλο. Θα σας πω επίσης ότι είναι εκπληκτικό, αστείο και ότι το αγάπησα. Να είστε προσεκτικοί για το πώς μπορείτε να κάνετε ελιγμούς μέσω των πυλών, αν και, οι κίνδυνοι είναι βέβαιο ότι θα είναι γύρω και να συμβεί, για να μην αναφέρουμε να πάρει τον εαυτό σας ζάλη.

Η συνεταιριστική εκστρατεία ... Θέλω να το πω πρώτα, ΑΓΑΠΗΘΗΚΕ τη συνεργατική εκστρατεία! Είχα μια τέτοια έκρηξη.

Πραγματοποιείται μετά την εκστρατεία ενός παίκτη, έτσι η ιστορία έχει κάποιους δεσμούς με αυτήν, αλλά δεν χρειάζεται να την παίξετε αν δεν θέλετε. Σας συνιστώ να το κάνετε.

Οι χαρακτήρες του παίκτη, ο Atlas και το P-body, είναι ρομπότ που περιστρέφονται μέσω των σετ δοκιμαστικών θαλάμων μαζί με το δικό τους πλήρως λειτουργικό πυροβόλο όπλο. Μετά την ολοκλήρωση ενός θαλάμου δοκιμών, τα ρομπότ αποσυναρμολογούνται και στη συνέχεια επανασυναρμολογούνται στον επόμενο θάλαμο. Μετά την ολοκλήρωση ενός σετ, επιστρέφουν σε ένα κεντρικό κόμβο. Τα παζλ σε κάθε σετ εστιάζουν σε ένα συγκεκριμένο στοιχείο δοκιμής ή σε μια τεχνική επίλυσης παζλ. Το GLaDOS είναι ενθουσιασμένο για τα μη ανθρώπινα πειραματόζωα αλλά τελικά σταματά να είναι ενθουσιώδες όταν τα δύο ρομπότ δεν μπορούν να πεθάνουν πραγματικά. Και πάλι δεν θα σας πω τι συμβαίνει προς το τέλος, ώστε να μην σας χαλάσει.

Το παιχνίδι της συνεταιριστικής εκστρατείας είναι τόνοι διασκέδασης χάρη στην Atlas και το P-body. Όπως είχα δηλώσει νωρίτερα, τα ρομπότ μπορούν να εκτελέσουν χειρονομίες, πράγμα που σημαίνει ότι μπορούν να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους και αυτό είναι όπου είναι ξεκαρδιστική. Και τα δύο ρομπότ μπορούν να κάνουν hi-five, να χορέψουν, να κυνηγήσουν, να αγκαλιάσουν και ακόμα να παίξουν το παιχνίδι ροκ-χαρτί-ψαλίδι! Υπάρχουν επιτεύγματα για την εκτέλεση αυτών των κινήσεων επίσης. Μπορείτε να έχετε πολλή διασκέδαση με αυτά τα δύο και τι είναι ακόμα πιο αστείο είναι ο διάλογος που παίρνετε από το GLaDOS, ενώ τα βρωμάτε.


Ο Άτλας και το σώμα P παίζουν ψαλίδι ροκ-χαρτιού

Η αναπαραγωγή στο θάλαμο δοκιμής μαζί σε κατάσταση συνεργασίας μπορεί να είναι δύσκολη, καθώς πρέπει να περάσετε ως ομάδα και να χρησιμοποιήσετε ο ένας τον άλλον για εργασίες, γι 'αυτό πρέπει πραγματικά να σκεφτείτε τι κάνετε. Εάν δεν βρίσκεστε σε μια split-screen στην ίδια κονσόλα, αυτό γίνεται ακόμη πιο δύσκολο online.

Αγαπούσα απολύτως τη γραφή που έγινε για Πύλη 2. Οι συγγραφείς Jay Pinkerton, Eric Wolpaw και Chet Faliszek κέρδισαν το βραβείο Best Narrative για Πύλη 2 στο συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών για το 2012. Οι συγγραφείς είδαν το Aperture Science ως έναν χαρακτήρα στον εαυτό του και ότι «είναι μια επιστημονική εταιρεία που τρελαίνεται με την επιστήμη».

Η φωνή είναι υπέροχη. Η Ellen McLain επιστρέφει ως η φωνή του GLaDOS. Ο ηθοποιός J.K. Simmons φωνές Aperture Δημιουργός Επιστήμης Σπήλαιο Τζόνσον και ηθοποιός Stephen Merchant φωνές Που θα είναι ο πυρήνας της προσωπικότητας.

Αν δεν έχετε παίξει αυτό το εκπληκτικό παιχνίδι, σας συνιστώ να κάνετε και μην ξεχάσετε να φέρετε έναν φίλο.

Αξιολόγηση μας 10 Αν αγαπάτε την Portal, θα έχετε το διπλάσιο της διασκέδασης στην Πύλη 2.