5 κλασικά έργα λογοτεχνίας που θα κάνουν σπουδαία RPG

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
5 κλασικά έργα λογοτεχνίας που θα κάνουν σπουδαία RPG - Παιχνίδια
5 κλασικά έργα λογοτεχνίας που θα κάνουν σπουδαία RPG - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μεγαλώνοντας ήμουν εκείνο το κοριτσάκι στην ομάδα. Ήμουν το παιδί που ενθουσιάστηκε να εγγραφεί για το πρόγραμμα θερινής ανάγνωσης της τοπικής βιβλιοθήκης. Για μένα, τα βιβλία ήταν η πρώτη μου αγάπη, πολύ πριν το παιχνίδι, επειδή δεν μου κόστισε τίποτα για να δανειστώ ένα βιβλίο από τη βιβλιοθήκη - και το μόνο όριο μου ήταν το επίπεδο ανάγνωσής μου.


Τώρα που είμαι μεγαλύτερος, σκέφτομαι πίσω μερικά από τα σπουδαία βιβλία που έχω διαβάσει όλα αυτά τα χρόνια και αναρωτιέμαι: "Με τόσες ταινίες με βάση το βιβλίο, γιατί δεν υπάρχουν περισσότερα κλασικά βιβλία που να παίρνουν τα δικά τους παιχνίδια;" Θέλω να πω, από τις εκατοντάδες εκπληκτικές ιστορίες που έχω διαβάσει στη ζωή μου μέχρι στιγμής, γιατί να μην κάνουμε το μέσο πιο διαδραστικό και να μετατρέψουμε μερικές από αυτές τις σπουδαίες ιστορίες σε παιχνίδια;

Με αυτό το καύσιμο ερώτημα στο μυαλό μου, έβλεπα να βρω πέντε βιβλία που πραγματικά απολάμβανα την ανάγνωση ενώ μεγάλωσα και να διερευνήσω τι θα τους έκανε μεγάλα παιχνίδια. Εδώ είναι 5 κλασικά έργα της λογοτεχνίας νομίζω ότι θα έκανε μεγάλη τίτλους RPG.

1. 1984 - Τζορτζ Οργούελ

Για εκείνους που δεν είναι εξοικειωμένοι με αυτό το ορβαλοϊκό αριστούργημα, ακολουθεί τον Winston Smith, έναν εντυπωσιακό πολίτη της Βρετανίας. Ένας εργαζόμενος για το Υπουργείο Αλήθειας, είναι η δουλειά του Winston να επεξεργάζεται ιστορία για να ταιριάζει στην ατζέντα του Big Brother και στην διαρκώς μεταβαλλόμενη ερμηνεία της αλήθειας.


Νιώθω σαν 1984 θα έκανε ένα ενδιαφέρον παιχνίδι μυστικότητας με ένα μείγμα παζλ και εξερεύνησης, πολύ παρόμοια με Αβίαστα. Δεδομένης της δουλειάς που έχει ο Winston, θα είναι σε θέση να συνθέσει την αλήθεια ότι ο Big Brother δεν θέλει τους ανθρώπους να γνωρίζουν, αλλά πρέπει να είναι κουρασμένος καθώς ο Big Brother παρακολουθεί πάντα, ακούγοντας.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, θα μπορούσατε να ανεβάσετε το επίπεδο σας με το να μπορέσετε να συνδυάσετε και να καλύψετε την ερωτική σας φύση.Ίσως θα υπήρχε κάποιος μετρητής υποψίας που θα αυξάνει ή θα μειώνεται ανάλογα με τις ενέργειές σας και, αν γίνει πολύ ψηλός, θα συλληφθείτε και θα "αποκατασταθεί". Αυτό θα μπορούσε να προσθέσει μια πραγματικά ενδιαφέρουσα "Ironman" λειτουργία στο παιχνίδι.

2. Ο Λαμπερός - Στέφανος βασιλιάς

Όλη η δουλειά και κανένα παιχνίδι δεν κάνει τον Jack ένα θαμπό αγόρι.


Το πρώτο μυθιστόρημα Stephen King που διάβασα ποτέ, Η ΛΑΜΨΗ ήταν η εισαγωγή μου στη φρίκη. Στο βιβλίο, ακολουθούμε τον Jack Torrance, συγγραφέα και την ανάκτηση αλκοολούχου που μόλις προσγειώθηκε σε μια συναυλία ως επιστάτη εκτός εποχής για το Overlook Hotel - ένα πολύ απομακρυσμένο θέρετρο που βρίσκεται στο Κολοράντο Rockies.

Με τη σύζυγό του, τον Wendy και τον γιο, τον Danny, ο Τζακ ελπίζει να χρησιμοποιήσει την απομόνωση αυτής της νέας δουλειάς για να τελειώσει τελικά να γράψει το σενάριό του για ένα παιχνίδι. Το Overlook Hotel, ωστόσο, απέχει πολύ από το φυσιολογικό και μια σειρά παραφυσικών γεγονότων σύντομα αρχίζουν να παίρνουν το φόρο τους στον Jack και την οικογένειά του.

Ενώ υπάρχουν ορισμένες θεμελιώδεις διαφορές μεταξύ του μυθιστορήματος και της ταινίας, Η ΛΑΜΨΗ θα ήταν μια κόλαση ενός τρομακτικού παιχνιδιού. Θα μπορούσα να δω ότι αυτό είναι ένα RPG τρόμου τρόμου επιβίωσης, με στοιχεία όπως το νωρίς Resident Evil παιχνίδια και πολλές εξερευνήσεις σε όλο το εκτεταμένο Overlook Hotel, όπου πραγματοποιείται η πλειοψηφία του μυθιστορήματος.

Αυτό το παιχνίδι θα ήταν υπέροχο να έχει δημιουργηθεί με τρόπο παρόμοιο με το στυλ Telltale των παιχνιδιών, όπως Το νεκρό περπάτημα, όπου θα υπήρχαν ξεχωριστά κεφάλαια και θα αναλάβατε τον έλεγχο διαφορετικών χαρακτήρων από το μυθιστόρημα. Προσθέστε σε ένα ψυχολογικό σύστημα υγείας και δεξιότητες που σχετίζονται με το χαρακτήρα και έχετε μια αξέχαστη στιγμή στα χέρια σας.

3. Άρχοντας των Μύλων - William Golding

Οι μόνοι επιζώντες μιας αεροπορικής συντριβής κοντά σε ένα απομακρυσμένο νησί, Άρχοντας των Μύλων ακολουθεί την ιστορία μιας ομάδας εφήβων αγοριών και των αγώνων τους να επιβιώσουν - όχι μόνο επιβίωση ενάντια στο περιβάλλον αλλά και τη δική τους βάση, πρωταρχικά ένστικτα. Ανάμεσα στον αγώνα για την εξουσία, την τροφή και τη βία των καταφυγίων είναι μόνο ένα λάθος βήμα μακριά.

Άρχοντας των Μύλων θα κάνει ένα εκπληκτικό παιχνίδι RPG / προσομοίωσης. Θα πρέπει να καθιερώσετε ομάδες, να διαχειριστείτε πόρους, να αναθέσετε καθήκοντα και να αγωνιστείτε για εξουσία στους αντιπάλους σας. Επιπλέον, θα μπορούσατε να πάρετε στοιχεία από παιχνίδια όπως Αυτός ο πόλεμος και προσπαθήστε να κρατήσετε για διάσωση ή την "κατάπαυση του πυρός".

Θα μπορούσατε να προχωρήσετε σε τομείς όπως η γνώση, ο εκφοβισμός, η διαπραγμάτευση και η επιβίωση για να σας δώσουμε ένα πλεονέκτημα έναντι των αντιπάλων σας. Θα κάνει για ένα μεγάλο παιχνίδι για πολλούς παίκτες.

4. Hatchet - Gary Paulsen

Μπαλτάς ήταν ένα βιβλίο που διάβασα κάποτε στα πρώτα μου εφηβικά χρόνια που νομίζω ότι κάνει μια μεγάλη προσθήκη σε αυτόν τον κατάλογο. Θα αναλάβατε το ρόλο του Brian, ενός 13χρονου αγόριου, του οποίου το αεροπλάνο καταρρέει κατά τη διάρκεια μιας πτήσης για να επισκεφτεί τον πατέρα του που εργάζεται στα βόρεια καναδικά πεδία πετρελαίου.

Οπλισμένοι με τίποτα άλλο από ένα καπέλο, θα πρέπει να μάθετε να επιβιώνετε στην δασική βλάστηση του Βόρειου Καναδά. Υπάρχουν τόνοι χώρου για μεγάλη ιστορία και στοιχεία RPG στο παιχνίδι καθώς μαθαίνετε να κυνηγάτε, να ψαρεύετε, να κατασκευάζετε καταφύγιο και να επιβιώσετε από τα στοιχεία. Αν έπρεπε να το συγκρίνω με ένα τρέχον παιχνίδι στην αγορά θα ήταν πολύ παρόμοιο με το παιχνίδι του Hinterland Studio Το μακρύ σκοτάδι - λόγω του συστήματος perk, έχοντας τόσο τα προσωρινά προνόμια για την τρέχουσα ζωή όσο και τα επίμονα αυτά που μεταφέρουν μεταξύ των ζωών.

Ανάλογα με τις ενέργειες του παίκτη, το παιχνίδι μπορεί να τελειώσει με διάφορους τρόπους. Υπάρχει επίσης η δυνατότητα της DLC με τη μορφή του βιβλίου παρακολούθησης, του Brian's Winter.

5. Μετάφραση Beowulf - Seamus Heaney

Έπρεπε να σώσω το αγαπημένο μου για το τελευταίο. Beowulf είναι μια ιστορία που έχω αγαπήσει από τις μέρες του γυμνασίου μου, και θα μπορούσε πολύ εύκολα να είναι ένα RPG μεγάλο - αν αντιμετωπιστεί από το σωστό στούντιο.

Ένας ανεκτικός πολεμιστής ήρωας των Γιάτς, Beowulf έρχεται να βοηθήσει τον Χρόθγκαρ, ο οποίος είναι ο βασιλιάς των Δανών. Οι Δανοί μαστίζονται από το τρομακτικό τέρας Grendel, ο οποίος επιτίθεται στο Heorot, τη μεγάλη αίθουσα του βασιλιά Hrothgar. Μόνο αυτό είναι οι παγίδες μιας μεγάλης περιπέτειας - ένας ισχυρός ήρωας, ένας ταραγμένος βασιλιάς και ένα τρομακτικό τέρας.

Δεν θέλω να χαλάω πάρα πολλά από την ιστορία αλλά έχει περιπετειώδη, μάχες δράκων και πολλά άλλα. Υπάρχουν τόσα πολλά που μπορεί να γίνει με μια τέτοια ιστορία. Προσωπικά, θα ήθελα πολύ να δούμε αυτό το παιχνίδι που αναπτύχθηκε από το CD Projekt Red, τους πρωταγωνιστές πίσω Η Σειρά Witcher.

Ποια βιβλία νομίζετε ότι αξίζουν το δικό τους παιχνίδι; Ας μιλήσουμε γι 'αυτό στα παρακάτω σχόλια.