Pokemon Go & κόλον? Προηγούμενο έτος έναντι & περιόδου. Τώρα

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
Pokemon Go & κόλον? Προηγούμενο έτος έναντι & περιόδου. Τώρα - Παιχνίδια
Pokemon Go & κόλον? Προηγούμενο έτος έναντι & περιόδου. Τώρα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

ΠΟΚΕΜΟΝ είναι ένα αειθαλές franchise. Καθ 'όλη τη διάρκεια της ιστορίας της σειράς των 20+ χρόνων, αποδεικνύεται ξανά και ξανά ότι πρόκειται για ένα juggernaut στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Με τη διασκεδαστική μηχανική και τα αγαπημένα πλάσματα, ΠΟΚΕΜΟΝ είναι ένα από τα πιο εικονικά franchises gaming bar κανένας.


Έτσι, όταν τα αγαπημένα τσέπη τέρατα του καθενός ήρθε σε κινητές συσκευές μέσα Pokemon Go, όλοι γνωρίζαμε ότι θα ήταν μεγάλο. Αλλά κανείς δεν ήξερε πόσο μεγάλο θα μπορούσε να καταλήξει να είναι.

Αλλά τώρα που είμαστε ένα έτος στο Pokemon Go φαινόμενο, πρέπει να ρωτήσουμε - έχει η μαγική επαφή του Pikachu να επιτρέψει αυτή την κινητή εμπειρία να ανταγωνιστεί με το κύριο franchise; Έχει την ίδια μακροζωία και μόνιμη επίπτωση που τα παιχνίδια αρέσουν Ηλιος και ΦΕΓΓΑΡΙ είχα? Για να απαντήσουμε σε αυτήν την ερώτηση, θα πρέπει να ρίξουμε μια ματιά στο πώς Πηγαίνω και η κοινότητα της έχει εξελιχθεί κατά το πρώτο έτος του παιχνιδιού.

Η (βραχώδης) αρχή ενός φαινομένου

Pokemon Goη ιστορία ξεκίνησε από το 2014, με τη συνεργασία της Nintendo και της Google, η οποία ξεκίνησε αρχικά με τη φάρσα της φρενίτιδας της Απρίλης - η πρόκληση του Google Maps Pokemon.Αυτή η μικρή διασκέδαση είδε τους παίκτες να ψάχνουν τις σελίδες του Google Maps στο διαδίκτυο για να πάρουν μικροσκοπικές εκδόσεις sprite των 721 διαφορετικών Pokemon. Αν και η ιδέα ξεκίνησε ως μια απλή φάρσα συνεργασίας, πυροδότησε την ιδέα του Pokemon Go που τελικά θα εξελίσσεται στο παιχνίδι που γνωρίζουμε σήμερα.


Pokemon Go's pre-release περίοδο ήταν εκπληκτικά ήρεμη, λαμβάνοντας υπόψη πόσο ταραχώδης την πραγματική ημερομηνία απελευθέρωσής του ήταν. Οι φίλοι ήταν ενθουσιασμένοι για το παιχνίδι, αλλά λίγοι θα μπορούσαν να έχουν προβλέψει πόσο ένα γεγονός θα ήταν. Υπήρξαν περιστασιακές συζητήσεις σχετικά με το αν το παιχνίδι θα περιείχε μόνο το αρχικό 151 Pokemon, είτε θα ήταν διαθέσιμο το Shiny Pokemon, είτε ο περιστασιακά δυσαρεστημένος οπαδός που παραπονέθηκε ότι δεν ήταν ένας νέος τίτλος της κύριας σειράς. Ούτε καν ΠΟΚΕΜΟΝ ο fanbase ήξερε τι έρχεται.

Να πω Pokemon Goη περίοδος εκτόξευσης ήταν ταραγμένη θα ήταν μια υποτίμηση. Ο απόλυτος ενθουσιασμός, τα πλήθη των ανθρώπων που κυνηγούν τα αγαπημένα τους εικονικά πλάσματα, όλα τα βίντεο και οι φωτογραφίες των ανθρώπων που παίζουν ... ήταν πολλά. Τις πρώτες μέρες μετά την έναρξη του παιχνιδιού, δεν θα μπορούσατε να περπατήσετε κάτω από το μπλοκ χωρίς να βλέπετε τους ανθρώπους να τρέχουν τα Pokeballs στα τηλέφωνά τους για να χτυπήσουν τον τελευταίο φίλο τους. Μέσα σε λίγες μέρες, ο κόσμος γοητευόταν ξανά από τον Pokemon, σαν να ήταν το 1996 ξανά. Οι άνθρωποι δεν μπορούσαν να πάρουν αρκετό.


Niantic, Pokemon Goτου δημιουργού, είχε τρομερά υποτιμήσει το μέγεθος του τι είχαν να αντιμετωπίσουν. Καθώς το παιχνίδι έμεινε ζωντανό, έσπευσαν να προσπαθήσουν να κρατήσουν τους διακομιστές σε λειτουργία, να βάλουν έδαφος στα κοινωνικά μέσα ενημέρωσης και να διορθώσουν κάποια δυσάρεστα σφάλματα εκκίνησης. Δυστυχώς, ήταν ανίκητοι και απροετοίμαστοι και έτσι τα σφάλματα συνέχισαν να μολύνουν νωρίς PoGo για αρκετό καιρό.

Από νωρίς, οι άνθρωποι δεν νοιάζονται. Ήταν πολύ απασχολημένοι κυνηγώντας τη νέα σκιά στο ραντάρ τους και η καινοτομία ήταν ακόμα φρέσκια. Μόνο αργότερα οι άνθρωποι άρχισαν να παρατηρούν τις μάρκες PoGo's χρώμα.

Μια προς τα κάτω στροφή

Αυτό που πραγματικά ξεκίνησε την ανάκαμψη Pokemon Go ήταν η περίεργη απόφαση του Niantic να καταργήσει το σύστημα παρακολούθησης. Αυτό που ήταν κάποτε ένας διασκεδαστικός τρόπος για να εντοπίσετε τον Pokemon που βρίσκεται πιο κοντά σε εσάς, με ένα μειούμενο πάγκο πάλης, έγινε μια οθόνη που απλά σας είπε "Hey αυτοί οι τύποι είναι κοντά σας κάπου".

Για εκείνους σε περιοχές με τόνους Pokestops, αυτό τελικά σταθεροποιήθηκε. Αλλά για εκείνους που δεν ήταν; Το πρόβλημα που δεν έχει ακόμη αντιμετωπιστεί, ένα χρόνο αργότερα. Το μόνο που έχει γίνει είναι μια μικρή υφή γρασιδιού έχει προστεθεί. Είτε έτσι είτε αλλιώς, ήταν η αφαίρεση του συστήματος παρακολούθησης που ξεκίνησε την κριτική του παιχνιδιού και τη θεραπεία του Niantic. Αφού αφαιρέθηκε το σύστημα παρακολούθησης, άρχισαν να γίνονται επικρίσεις και η δημοτικότητα του παιχνιδιού άρχισε να μειώνεται.

Ένα από τα μεγαλύτερα ζητήματα με τη συνεχή δημοτικότητα του παιχνιδιού ήταν η κακή επικοινωνία του Niantic με την κοινότητά του. Για το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, η Niantic δεν είχε καμία παρουσία των μέσων ενημέρωσης - πράγμα που σημαίνει ότι οι αλλαγές όπως η απομάκρυνση του εντοπισμού ήρθε τελείως αιφνιδιαστική. Για πολύ καιρό, ο Niantic παρέμεινε τελείως σιωπηλός. Ακόμη και όταν η εταιρεία δημιούργησε λογαριασμούς κοινωνικών μέσων ενημέρωσης, χρειάστηκε αρκετός χρόνος για να αντιμετωπίσει τα πραγματικά ζητήματα. Και από τη στιγμή που έκαναν, η ζημιά είχε γίνει.

Ενώ το παιχνίδι ήταν ακόμα δημοφιλές, δεν ήταν πλέον το πολιτιστικό φαινόμενο που ξεκίνησε. Όταν το παιχνίδι ξεκίνησε για πρώτη φορά, μπορείτε να περπατάτε στο δρόμο και να βλέπετε τους ανθρώπους να παίζουν και να μιλούν μαζί. Αλλά μετά την απώλεια του χαρακτηριστικού παρακολούθησης και την όλο και πιο ταλαιπωρημένη από τις πρακτικές του Niantic, φαινόταν ότι οι περισσότεροι παίκτες προχώρησαν - με λίγους αφόρητους ακόμα ανοικτούς για την αγάπη τους για το παιχνίδι.

Λίγες Εξαίρετες Ιδιότητες

Για το μεγαλύτερο μέρος, Πηγαίνω έσβησε στο παρασκήνιο για λίγο. Μερικοί άνθρωποι εξακολουθούσαν να παίζουν casual, αλλά δεν υπήρχαν ιστορίες για τα όργανα που ανακαλύφθηκαν Πηγαίνω παίκτες, ούτε ειδησεογραφικά άρθρα σχετικά με τους ανθρώπους που εγκαταλείπουν τη δουλειά τους για να παίξουν. Μόλις έγινε ένα ήσυχο, περιστασιακό πράγμα που έπρεπε να κάνετε ενώ ήσασταν ήδη έξω.

Ορισμένα διάσπαρτα γεγονότα, όπως οι διαφορετικές διακοπές Pikachus και τύπου-κεντρικά γεγονότα εμφανίστηκαν - αλλά οι περισσότερες από τις αλλαγές ήταν μικρές. Ακόμη και το νέο σύστημα παρακολούθησης που βασίζεται στο Pokestop, αν και ήταν δροσερό, δεν έκανε πολλά για να αναβιώσει την κοινότητα. Μέχρι τώρα, μόνο δύο πράγματα ήταν αρκετά μεγάλα για να δώσουν Πηγαίνω ένα χτύπημα στη δημοτικότητα ήταν η προσθήκη του Gen 2, και η πιο πρόσφατη Gym / Raid Update.

Η προσθήκη του Gen 2 προκάλεσε άνοδο στους ανθρώπους στο δρόμο, αλλά ήταν μόνο προσωρινή. Όπως και με το πρωτότυπο 151, οι άνθρωποι έπιασαν όλο τον κοινό Pokemon θρησκευτικά για κάποιο χρονικό διάστημα, πριν τελικά γεμίσουν και παίζουν μόνο περιστασιακά. Ωστόσο, η πρόσφατη Gym Update φαίνεται να έχει μεγαλύτερο αποτέλεσμα, κυρίως χάρη στο έξυπνο σύστημα Raid.

Με Raids, μεγάλες ομάδες ανθρώπων συναντώνται τακτικά για να αναλάβουν τα Raid Bosses, κάνοντας κάποιες ομάδες όπλων Pokemon τακτική θέα στις μεγάλες πόλεις. Σε συνδυασμό με την πρόσφατη εκδήλωση Ash Hat Pikachu, μοιάζει Pokemon Go θα μπορούσε τελικά να πάρει πίσω στο βήμα για να πάρει μεγάλο πάλι - ή τουλάχιστον να βρει μια πιο σταθερή και ευτυχής βάση παίκτες.

Δεν μπορεί ποτέ να φτάσει στον ίδιο θράσος που απολάμβανε πριν από ένα χρόνο, αλλά αυτά τα τελευταία γεγονότα, καθώς και επερχόμενα όπως το Pokemon Go Fest Chicago, δείχνουν ότι Pokemon Go αποκομίζει μια μακροπρόθεσμη θέση για τον εαυτό της. Pokemon Go μοιάζει να είναι εδώ για να μείνει.

Τόσο χαρούμενα πρώτα γενέθλια Pokemon GO, και εδώ είναι πολλά άλλα! (Και ελπίζω ότι θα έρθει στη Γη 3 σύντομα.)