PlayStation Vs & περίοδο; XBOX & κόλον; Πώς οι πίνακες στράφηκαν

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Νοέμβριος 2024
Anonim
PlayStation Vs & περίοδο; XBOX & κόλον; Πώς οι πίνακες στράφηκαν - Παιχνίδια
PlayStation Vs & περίοδο; XBOX & κόλον; Πώς οι πίνακες στράφηκαν - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αν με απολαύσετε για λίγα λεπτά, θα ήθελα να ξεκινήσω εξηγώντας την ιστορία μου τόσο με το PlayStation όσο και με το Xbox. Βλέπετε, γεννήθηκα στην Ιρλανδία το 1992 και μεγάλωσα τον αδερφό μου και είχα μια ποικιλία κονσολών - όπως το Sega Mega Drive, το Sega Genesis, το SNES, το N64 και το PS1. Μερικές από τις πρώτες μνήμες παιχνιδιών μου είναι να παίζω Beavis και Butthead στο SNES.


Τότε δεν μου άρεσε τι κονσόλα έπαιζα, απλά έπαιζα παιχνίδια. Τούτου λεχθέντος, θυμάμαι τον αδελφό μου να παίζει Φίλτρο σιφόνι και Δούκας Nukem στο PS1 και δεν τους αρέσουν. Ήταν πολύ ώριμη για μένα εκείνη την εποχή, γι 'αυτό κολλήσαμε Banjo Kazooie. Τελικά άρχισα να παίζω το PS1 όλο και περισσότερο επειδή ο αδερφός μου το προτιμούσε. Γρήγορα προς τα εμπρός στο 2001-ish, και ο αδελφός μου παίρνει ένα PS2.

Πριν από το ραβδί της αλήθειας, ο Beavis και ο Butthead έκαναν δροσερά

Για άλλη μια φορά τα παιχνίδια ήταν πολύ ώριμα για μένα, έπαιζε GTA III και Metal Gear Solid 2, και ήμουν ανόητος. Έτσι, επαναστάτησα και πήρα ένα GameCube. Επιλέξαμε ως επί το πλείστον το GameCube γιατί είχε Mario Kart και Super Mario Sunshine. Για να είμαι απόλυτα ειλικρινής, έχω την απόφαση μου, επειδή το GameCube ήταν ένα εκπληκτικό σύστημα με υπέροχα παιχνίδια.


Ωστόσο, πάντα βρήκα τον εαυτό μου να επιστρέφει στο PS2. Ήταν εκεί τελικά άρχισα να παίζω Grand Theft Auto, Jak & Daxter, Δράκος Μπάλα Ζ, Τόνι Χόουκ, Μετάλλιο τιμής, Bandicoot Crash και Μεταλλικός εξοπλισμός. Έτσι μέχρι το τέλος της γενιάς ήμουν εντελώς τύπος PlayStation. Ωστόσο, έκανα το ίδιο λάθος και πάλι όταν βγήκαν το PS3 και το Xbox 360. Πήρα 360.

Για άλλη μια φορά γύρισα την πλάτη μου στο PlayStation και επέλεξα τον αγωνιζόμενο. Διάλεξα το Xbox επειδή βγήκε ένα χρόνο νωρίτερα και είχε 2 παιχνίδια που με γοήτευσαν, Που ξεσηκώνει και νεκρους και Gears of War. Έτσι πήρα την πρώτη μου επανάληψη 360 και έπαιξα το heck από τα προαναφερθέντα παιχνίδια, καθώς και Αγία Γραφή. Στη συνέχεια, κάπου γύρω από το 2007, η καταστροφή έπληξε ... το κόκκινο δαχτυλίδι του θανάτου. Αυτή η μακρά ιστορία σύντομη, η Microsoft τη διόρθωσε δύο φορές, έσπασε για τρίτη φορά και αρνήθηκαν να το διορθώσουν λέγοντας ότι ήταν δικό μου λάθος. Ήταν αυτή τη στιγμή όταν ο αδερφός μου αποφάσισε να πάρει ένα PS3. Αλληλούια.


Τρεις φορές

Έτσι πήραμε ένα PS3 και έπαιξα τα πάντα σε αυτό. Συγκεντρώσαμε τα παιχνίδια τρίτων για λίγο, αλλά εκείνη την εποχή δεν είχα ιδέα τι ήταν ένα πρώτο ή τρίτο μέρος. Εν πάση περιπτώσει, μετά από μερικά χρόνια πήρα το δικό μου PS3 και με αυτό άρχισα να παίζω περισσότερα πράγματα πρώτου μέρους. Αυτή ήταν και η εποχή που άρχισα να παρακολουθώ τη βιομηχανία των παιχνιδιών και να ακούω εκπομπές όπως το Podcast Beyond.

Έτσι οι γνώσεις μου για το gaming βελτιώθηκαν πολύ και ξαφνικά συνειδητοποίησα πόσο καταπληκτική ήταν η βιβλιοθήκη PS3. Θέλω να πω, αν δεν σας άρεσαν οι σκοπευτές, τότε ήσουν εκτός τύχης σε 360, ενώ το PS3 είχε Uncharted, Infamous, Θεός του Πολέμου, Βαρύ Βροχή, Ratchet και Clank, Αντίσταση, MGS 4, Killzone, και Μικρός Μεγάλος Πλανήτης, για να αναφέρουμε μόνο μερικούς διαφορετικούς τίτλους. Πραγματικά αγάπησα το PS3.

Τίποτα που προσφέρθηκε στο Xbox 360 δεν ήταν ενδιαφέρον για μένα. Δεν θα μπορούσα να καταλάβω τον φίλο μου που είχε ένα 360. Δεν μπορούσα να τυλίγω το κεφάλι μου γιατί θα είχατε ένα 360 όταν το PS3 έχει τόσες πολλές προσφορές. Γρήγορα έγινα μέλος του Team PlayStation και με υπερηφάνεια δήλωσα ότι τα παιχνίδια ήταν πιο σημαντικά από τα στοιχεία των πωλήσεων. Και αυτό είναι ακόμα αλήθεια.

Στη συνέχεια, τα PS3 και 360 τραυματίστηκαν και οι νέες κονσόλες εμφανίστηκαν. Δεν θα επεξεργαστώ την ιστορία αυτών των 2 κονσολών - είμαστε αρκετά νωρίς στο gen που θυμάται ο καθένας. Αλλά θα πω ότι έμαθα το μάθημά μου και κολλήσαμε με το PlayStation. Τώρα μπορείτε να σκεφτείτε ότι αυτό το άρθρο οδηγεί στην αποκάλυψη μου ότι το Xbox One είναι τώρα το καλύτερο σύστημα, αλλά δεν είναι, είμαι περισσότερο από ευτυχής με το PS4 μου και δεν το λυπάμαι καθόλου.

Το καλύτερο μέρος για να παίξετε

Ωστόσο, κάπου στο δρόμο, το PS4 έχει γίνει περισσότερο όπως το Xbox 360, και το Xbox One μοιάζει περισσότερο με το PS3.

Αυτή η θεωρία αποδείχθηκε 100% σωστή για μένα όταν το PlayStation έδειξε Κλήση του καθήκοντος στο στάδιο E3 φέτος. Δεν υπήρξε κανένα αδίκημα στη σειρά COD ή στους οπαδούς, αλλά η σειρά αυτή συνοψίζει το χάσμα ανάμεσα στο PS3 και το 360 - το PS3 είχε τους καταπληκτικούς τίτλους που πέταξαν κάτω από το ραντάρ, τα 360 δεν είχαν αποκλειστικά και δεν επικεντρώθηκαν σε υποστήριξη τρίτων. Αυτό έχει γίνει η στρατηγική μάρκετινγκ του PS4 και είναι λίγο ανησυχητικό.

Και τα δύο συστήματα είχαν μερικές εκπληκτικές εξαιρέσεις, αλλά ούτε καν είχαν εφαρμογές δολοφόνων. Τούτου λεχθέντος, νομίζω ότι η βιβλιοθήκη PS4 είναι καλύτερη από τη βιβλιοθήκη PS3 στο 2,5 έτος. Έτσι, ενώ το μάρκετινγκ του PS4 θυμίζει το Xbox 360, είναι καλό να δούμε ότι η Sony εξακολουθεί να παράγει συναρπαστικά νέα IP όπως Bloodborne, Η σειρά 1886 και Horizon Zero Dawn. Αλλά είναι επίσης υπέροχο να δούμε ότι η Microsoft έμαθε το μάθημά της και έχει δημιουργήσει μια νέα αποκλειστικά βαριά νοοτροπία για το Xbox One, με παιχνίδια που δεν θα είχατε δει ποτέ σε 360 - Ηλιοβασίλεμα Overdrive, Sea of ​​Thieves και Recore.

Έτσι και οι δύο κονσόλες αγωνίζονται για την υπεροχή και εμείς οι παίκτες ωφελούνται περισσότερο.

Τούτου λεχθέντος, είναι αναμφισβήτητο ότι το PS4 έχει αρκετά αραιά line-up αυτό το φθινόπωρο, σε σύγκριση με το Xbox One. Τώρα, εγώ προσωπικά δεν νομίζω ότι αυτό είναι μεγάλο πρόβλημα όταν έχουμε μαζικά παιχνίδια τρίτων που βγαίνουν από την 1η Σεπτεμβρίου έως τα τέλη Νοεμβρίου. Ο πρόεδρος της Sony, Shuhei Yoshida, δήλωσε ο ίδιος ότι η Sony δεν βιάστηκε να βγάλει ένα αποκλειστικό αυτό το φθινόπωρο και να το αφήσει να πεθάνει ανάμεσα στους μάγους των τρίτων.

Πράγματι, φαίνεται να είναι αρκετά παράλογο η Microsoft να απελευθερώσει Άνοδος του Tomb Raider την ίδια ημέρα με Fallout 4. Επίσης, το PlayStation μάλλον ευφυώς ευθυγραμμίζεται με παιχνίδια όπως Arkham Knight, Destiny, Call of Duty και Star Wars: Μάχη της μάχης, να πάρει αποκλειστικό περιεχόμενο και ως εκ τούτου να διαφημίσει το παιχνίδι ως "Μόνο στο PlayStation". Έτσι η έλλειψη παιχνιδιών πρώτου μέρους το φθινόπωρο δεν έχει σημασία. Και όμως έχει σημασία για τους μετόχους.

Αυτή τη στιγμή η αντίληψη είναι ότι το Xbox One έχει πιο αποκλειστικά. Τα γεγονότα είναι έτσι: το PS4 έχει 49 παιχνίδια αποκλειστικής κονσόλας, το Xbox One έχει 34 αποκλεισμούς. 8 από αυτές είναι οι AAA .... και στις δύο κονσόλες. Έτσι, η αλήθεια είναι ότι και οι δύο κονσόλες είχαν 8 αποκλειστικά παιχνίδια ΑΑΑ, ενώ το PS4 έχει 15 ακόμη ψηφιακά αποκλειστικά. Τώρα αυτό δεν είναι ένας διαγωνισμός μέτρησης, οπότε δεν έχει σημασία, ούτε προσπαθώ να δικαιολογήσω τα αποκλειστικά του PS4, τα οποία δεν νομίζω ότι πρέπει να δικαιολογούν. Το θέμα μου είναι ότι η αντίληψη και των δύο κονσολών άλλαξε και αντιστράφηκε από τις PS3 / 360 ημέρες.

Η αντίληψη δεν είναι πάντα πραγματικότητα

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, οι οπαδοί των PS3 καυχήθηκαν για τα εκπληκτικά παιχνίδια που βρίσκονταν στην κονσόλα, ενώ 360 έφηβοι έκαναν αστεία για τις πωλήσεις του συστήματος και την κακή εκτέλεση των παιχνιδιών της Bethesda. Μέχρι το τέλος της γενιάς, οι οπαδοί του PS3 είχαν το τελευταίο γέλιο. το σύστημα είχε μια πολύ καλύτερη βιβλιοθήκη παιχνιδιών και έστειλε ακόμα περισσότερα! Στη συνέχεια αποκαλύφθηκαν τα PS4 και Xbox One και η Microsoft έκανε ακριβώς αυτό που έκανε η Sony με το PS3. Υποθέτει ότι είχε τους πυρήνες παίκτες στην τσέπη του και προσπάθησε να επεκταθεί, το οποίο απλώς τρέχει από τον πυρήνα. Το PS4, ωστόσο, κατέδειξε τον ξεκάθαρο ηγέτη στο mindshare και τις προ-παραγγελίες.

Αυτό το αρχικό λάθος βήμα από τη Microsoft έχει αποδειχθεί δύσκολο να ανακάμψει από, με το PS4 να το ξεπεράσει με 2-1 περιθώριο. Το δημόσιο mindshare είναι απόλυτα PS4 από την έναρξη, και αυτό είναι ένα δύσκολο πράγμα που πρέπει να αλλάξουμε. Έτσι, το PlayStation κυκλοφορεί αυτή τη στιγμή, με διπλάσια πωλήσεις, και το κάνει χωρίς τα επερχόμενα παιχνίδια. Η Sony ευθυγραμμίζεται με τεράστια παιχνίδια τρίτου μέρους και βασίζεται σε αυτό για να πουλήσει το σύστημα. Το Xbox One, ωστόσο, βρίσκεται πολύ πίσω, αλλά με πολλά υπέροχα παιχνίδια στον άμεσο ορίζοντα. Τα τραπέζια έχουν γυριστεί καλά και πραγματικά. Τα καλά νέα για τους οπαδούς του PlayStation είναι ότι το PS4 δεν είναι τόσο άγονο με αποκλεισμούς, όπως το 360.

Έτσι, η αλήθεια λέγεται ότι αυτή η γενιά έχει ωθήσει τη Microsoft να γίνει πολύ πιο πειραματική και συχνή με αποκλειστικά.

Ο ανταγωνισμός είναι ο καλύτερος για όλους, κυρίως για εμάς, τους παίκτες! Χαίρομαι και αφήστε τις εταιρείες να συνεχίσουν να πολεμούν για τα σκληρά κερδισμένα χρήματά μας!