Περιεχόμενο
Με το πλήθος των διασκέψεων που έχουν έρθει, το συνέδριο Playstation, το E3, το Gamescom και τώρα το PAX, η Sony δεν έχει ακόμη επιδείξει πλήρως τις δυνατότητες του Playstation Eye. Αυτό είναι κάπως περίεργο γιατί αρχικά το Playstation Eye 2.0 φημολογείτο ότι ήταν συνδεδεμένο με το PS4 σύμφωνα με το IGN. Ήταν προφανώς κομμένο έτσι ώστε η Sony θα μπορούσε να υποτιμήσει το Xbox One του Mirosoft.
Υπήρχαν ακόμη και μερικά ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά που είχαν ήδη ενσωματωθεί στο σύστημα με το Eye έχοντας κατά νου όπως τις φωτοβολίδες στο Dualshock 4. Θα χρησιμοποιηθούν σε συνδυασμό με το Eye, έτσι ώστε όταν παίζετε σε split screen η οθόνη για κάθε παίκτη θα ήταν εξαρτάται από τη θέση του παίκτη και όχι από τον αριθμό του ελεγκτή που αποφασίζει ποιος παίρνει την πάνω αριστερή οθόνη και ούτω καθεξής. Δεν καταλαβαίνω τι θέλουν να κάνουμε για το Playstation Eye 2.0 αλλά με τόσο μικρή εστίαση και το PS4 που βγαίνει σύντομα. Δεν ξέρω τι να το κάνω. Όσο ενδιαφέρουσα μπορεί να είναι, η έλλειψη κάλυψης με κάνει να απενεργοποιώ μόνο από το προϊόν.
Αλλά τι πραγματικά γνωρίζουμε;
Το τελευταίο που άκουσα για το Eye ήταν κατά τη διάρκεια της 20ης αποκάλυψης του PS4. Το γεγονός ότι δεν είναι πλέον συνδεδεμένο με το PS4 με κάνει να αναρωτιέμαι αν ήταν ακόμα καλό να αρχίσουμε. Ακόμη και αν αγοράζετε ένα μάτι ξεχωριστά, είναι μόνο $ 59,99 το οποίο είναι μικρότερο από το Kinect 2.0 και κάνει το PS4 και το Eye ακόμη φθηνότερο από το Xbox One. Με κάνει να αναρωτιέμαι αν το μάτι είναι ακόμη κοντά στη δύναμη του Kinect. Είναι προφανές ότι το Eye θα είναι μια σημαντική βελτίωση στο Playstation Eye της τελευταίας γενιάς. Λόγω των τεχνολογικών εξελίξεων, γνωρίζουμε μόνο λίγα χαρακτηριστικά γνωρίσματα: τα παρακάτω στοιχεία του φωτοβολταϊκού πλαισίου, των ελέγχων κίνησης και των φωνητικών εντολών.
Η Sony χρειάζεται πραγματικά να διευκρινίσει κάποιες άλλες δυνατότητες και πόσο καλά δουλεύουν πράγματι μας αποθαρρύνουν από την αγορά αυτού του προϊόντος που μπορεί να ενισχύσει τις εμπειρίες μας στο παιχνίδι. Παρόλο που δεν είμαι οπαδός των αρχικών πολιτικών του Xbox One, εξακολουθώ να πιστεύω ότι το Kinect 2.0 μπορεί να χρησιμοποιηθεί με διάφορους τρόπους για να βελτιώσει τις εμπειρίες των τυχερών παιχνιδιών για να τους κάνει πιο ευχάριστους και εντυπωσιακούς.
Χωρίς σωστό παράδειγμα, τι πρέπει να σκεφτούμε το Playstation Eye 2.0;
Για περισσότερες ειδήσεις Playstation, κολλήστε στο GameSkinny. Για τα gameplay και τα σχόλια επισκεφτείτε το κανάλι μου στο YouTube.