Τρόπαια και κόλον πλατίνας. Μόνο για τις προσφορές και τις αναζητήσεις.

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Τρόπαια και κόλον πλατίνας. Μόνο για τις προσφορές και τις αναζητήσεις. - Παιχνίδια
Τρόπαια και κόλον πλατίνας. Μόνο για τις προσφορές και τις αναζητήσεις. - Παιχνίδια

Τα τροπικά πλατινένια είναι τα καλύτερα από τα καλύτερα όταν πρόκειται για βραβεία από τα παιχνίδια PlayStation. Για να επιτευχθεί ένα τρόπαιο πλατίνας, θα πρέπει να 100% ένα παιχνίδι. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να ολοκληρώσετε κάθε επαναλαμβανόμενη υπο-αναζήτηση, να επιτύχετε ένα χρυσό μετάλλιο σε κάθε πρόκληση και να ολοκληρώσετε τις σκοτεινές προκλήσεις που θέτουν οι προγραμματιστές.


Βασικά, παίρνοντας ένα τρόπαιο πλατίνας και ολοκληρώνοντας το παιχνίδι στο 100% που απαιτείται, παίζετε το παιχνίδι στο μέγιστο βαθμό - καλύπτοντας όλες τις απαιτήσεις του προγραμματιστή και παίζοντας ακριβώς όπως σας ήθελαν.

Μπορεί να νομίζετε ότι αυτό είναι αρκετά αυτονόητο, αλλά σκεφτείτε: εάν οι προγραμματιστές ήθελαν τους παίκτες να εξερευνήσουν κάθε παιχνίδι στο μέγιστο δυναμικό του, αυτά τα τρόπαια δεν θα τεθούν σε επίπεδα όπου μόνο ένα μικρό ποσοστό των ανθρώπων μπορεί να τα επιτύχει.

Φωτογραφία στα στούντιο Avalanche

Εγώ προσωπικά είμαι ακόμα για να πάρω ένα τρόπαιο πλατίνα, αν και δεν είμαι μακριά με Ακριβής αιτία 3 και Η σειρά του Αγίου 4.Προσπαθώ πολύ σκληρά και βάζω πολλές ώρες σε αυτά για να τα πάρω (ελπίζω).

Ο χρόνος που χρειάζεται ένας παίκτης για να ολοκληρώσει ένα παιχνίδι σε 100% εξαρτάται προφανώς από το επίπεδο των προσωπικών δεξιοτήτων του, τη δυσκολία του παιχνιδιού και τις απαιτήσεις του ίδιου του τρόπαιου. Για παράδειγμα: Trine 2 παίρνει κατά μέσο όρο 3-5 ώρες για να ολοκληρωθεί, και είναι σχετικά εύκολο να περάσει. Από την άλλη πλευρά, παιχνίδια όπως Super Meat Boy μπορεί να διαρκέσει πολύ περισσότερο και είναι τόσο πιο δύσκολο.


Φωτογραφική πίστωση στο Steam

Αυτά τα τρόπαια πρέπει να είναι δύσκολα, ώστε να έχετε μια αίσθηση πραγματικού επιτεύγματος - αλλά ίσως μερικά από αυτά πολύ μακρύ και πολύ δύσκολος. Προσωπικά αισθάνομαι ότι κάποιες πλατίνα θα μπορούσαν να είναι ελαφρώς υπερβολικές σε σύγκριση με άλλες. Και μερικές φορές μπορούν να απαιτήσουν ένα επίπεδο ικανότητας και χρονικής δέσμευσης που μπορούν να βάλουν μόνο επαγγελματίες παίκτες. Αυτό μπορεί να είναι λίγο άδικο για τους υπόλοιπους.

Τι νομίζετε; Πρέπει τα επιτεύγματα της πλατίνας να παραμείνουν τα ίδια; Είναι πάρα πολύ σκληρά, ή πιστεύετε ότι δεν είναι αρκετά σκληρά και χρειάζεστε περισσότερη πρόκληση;

Ευχαριστούμε που το διαβάσατε! @ JoeBarley7

(Επικεφαλίδα πίστωσης: wccftech.com)