Planetside 2 Ελεύθερος-παιχνίδι-Shooter Playtest & lpar, Μέρος 2 & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Planetside 2 Ελεύθερος-παιχνίδι-Shooter Playtest & lpar, Μέρος 2 & rpar; - Παιχνίδια
Planetside 2 Ελεύθερος-παιχνίδι-Shooter Playtest & lpar, Μέρος 2 & rpar; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Την στιγμή που φτάσαμε στο Stillwater Watch, μπήκαμε σε μια μάχη με μάχη, καταπολεμώντας το σπίτι με το σπίτι ενάντια στο εχθρικό πεζικό. Οι δυνάμεις μας είχαν πάρει τον έλεγχο, επιτρέποντάς μας να αναπνέουμε εκεί, αλλά δεν ήταν ασφαλές.


Βοηθήσαμε να ξεπλύνουμε τις υπόλοιπες δυνάμεις και να ενταχθούμε στο βόρειο βήμα προς τον εχθρό που διέθετε το Northpoint Station.

Δυστυχώς, ο αξιόπιστος πυροσβέστης μας είχε χάσει τη μάχη και λόγω των ανεπαρκών πιστοποιήσεών μου, το νέο λεωφορείο μάχης ήταν ανίκανο να αναπτυχθεί ως σημείο γεννήσεως.

Επόμενα Χριστούγεννα Στρατιώτες

Φτάνοντας στο σταθμό Northpoint, για άλλη μια φορά αγωνίστηκε μια ξέφρενη μάχη. Αυτή τη φορά η μεγαλύτερη εγκατάσταση πραγματοποιήθηκε από εχθρικές δεξαμενές, σταθερά κανόνια θέσης και πεζικό. Απελευθερώσαμε το Sunderer μακριά από τα μάτια του εχθρού και κατευθύνσαμε με τα πόδια. Έχω καταλάβει ένα πεσμένο φιλικό και φορτισμένο για να τον αναβιώσει, μόνο για να τρέξει κάτω από μια δεξαμενή του εχθρού. Ευτυχώς, η Toenailgoblin είχε αναπτύξει ένα beacon spawn, επιτρέποντάς μου να επιστρέψω κατευθείαν στις πρώτες γραμμές.


Καταφέραμε να πάρουμε την εχθρική εγκατάσταση, αλλά οι προσπάθειές τους να το πάρουν πίσω ήταν σκληρές και αμείλικτες. Με τη βοήθεια κάποιου άλλου πεζικού, κατορθώσαμε να το κρατήσουμε μέχρι να πέσει η επίθεση του εχθρού. Εκείνη την εποχή αναπτύξαμε μια αρκετά ισχυρή στρατηγική αμυντικής αλυσίδας 4 ατόμων, στην οποία συμμετείχε ένα MAX-προσαρμοσμένο SingingBush που στέκεται ακριβώς έξω από μια πόρτα που πυροβολεί όλους τους επιβάτες, ενώ ο μηχανικός εξοπλισμένος Bootneck τον επισκευάζει από πίσω. Έκρυψα περαιτέρω εσωτερική επούλωση Bootneck τυχόν αδέσποτων ζημιών που πέρασαν από το MAX-κοστούμι και Toenailgoblin κάλυψε την πίσω πόρτα. Ως αποτέλεσμα, προκάλεσαν και κέρδισε μια άλλη μάχη.

Μια ματιά στο χάρτη έδειξε τις επόμενες διαθέσιμες περιοχές σύγκρουσης, στη συνέχεια προς το εκτεταμένο Mani Bio Lab ή πίσω στο Ranch Stillwater, το οποίο αμφισβητήθηκε και πάλι.

Να πάρει πάρα πολύ παλιά για αυτό το Sh ...

Ήταν σε αυτό το σημείο που ένα ορισμένο ποσό της μάχης κόπωση άρχισε να θέτει μέσα. Όπως συναρπαστικό όπως η κλίση και η ροή του θεάτρου του πολέμου είναι, σύντομα γίνεται σαφές ότι ήταν ένας ατελείωτος τροχός χάμστερ της μάχης. Υπάρχει μια σύντομη αίσθηση της νίκης ως τόπος που λαμβάνεται και κρατείται, αλλά μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα η μάχη ξεκινά εκ νέου καθώς προωθείτε ένα νέο στόχο ή παραμείνετε για να κρατήσετε την σκληρά αγωνισμένη περιοχή σας.


Planetside 2 είναι αναμφισβήτητα μια κηλίδα και γυαλισμένη εμπειρία, με άμεση ικανοποίηση ή / και θάνατο μόνο λίγα λεπτά μακριά, υποστηριζόμενη από το μακροπρόθεσμο κίνητρο για αναβάθμιση εξοπλισμού (και εκδίκηση). Ωστόσο, η έννοια του MMO-επίμονου σύμπαντος που εφαρμόζεται σε ένα παιχνίδι FPS έχει και τα μειονεκτήματά του. Οι περισσότερες εμπειρίες FPS εκτός MMO έρχονται με πιο καλά καθορισμένες συνθήκες νίκης.

Ωστόσο, σε αντίθεση με εκείνους που περιείχαν αγώνες που βασίζονται σε αγώνες, Planetside 2 ποτέ δεν σας επιτρέπει να περπατήσετε μακριά με την ίδια αίσθηση της συνολικής νίκης.

Επόμενο: Κόσμος των Δεξαμενών (Μέρος 1)

Δείκτης παιχνιδιού ελεύθερου παιχνιδιού Shooter Playtest:

  • ΕΙΣΑΓΩΓΗ: Οι Κανονισμοί της Παλιάς Λίμνης Ride Again
  • Πρόγραμμα δοκιμής Planetside 2 (Μέρος 1)
  • Πρόγραμμα δοκιμής Planetside 2 (Μέρος 2)
  • Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Ταινιών (Μέρος 1)
  • World of Tanks Playtest (Μέρος 2)
  • MechWarrior Online Playtest (Μέρος 1)
  • MechWarrior Online Playtest (Μέρος 2)
  • Συμπεράσματα
Αξιολόγηση μας 8 Το τελικό μέρος του παιχνιδιού του Planetside 2 από τους Old Pond Regulars, στους οποίους πιθανώς πεθαίνουν. Πολύ.