Πλανητική εξόντωση και κόλον. Το νέο RTS που θα σπάσει τον κόσμο σας

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Νοέμβριος 2024
Anonim
Πλανητική εξόντωση και κόλον. Το νέο RTS που θα σπάσει τον κόσμο σας - Παιχνίδια
Πλανητική εξόντωση και κόλον. Το νέο RTS που θα σπάσει τον κόσμο σας - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μήπως κάποιος εκεί έξω θυμάται το επικό παιχνίδι RTS Συνολική Εξόντωση; Λοιπόν για όσους δεν γνωρίζετε πολύ (ή τίποτα) γι 'αυτό, η βασική ιδέα ήταν ότι το παιχνίδι ήταν μνημειώδες στο ότι υπήρχαν τόσες πολλές μονάδες που ένας παίκτης δεν μπορούσε απλώς να δημιουργήσει όλα αυτά.


Σήμερα τα παιχνίδια RTS έχουν συνήθως μια λογική και μέτρια συλλογή μονάδων που ο παίκτης μπορεί να δημιουργήσει για να έχει ένα διαφορετικό στρατό. Σε Συνολική Εξόντωση, η μέτρηση της ποικιλομορφίας των μονάδων ήταν πάνω από χίλια με στρατεύματα που διαφέρουν σε στρατηγική κάθε ένα - και εννοώ κάθε- ώρα που παίξατε.

Δυστυχώς, μετά την απελευθέρωση του παιχνιδιού το 1997 (από την Cavedog Entertainment) τίποτα άλλο δεν απελευθερώθηκε εκτός από fan-made mods. Αυτό ήταν απογοητευτικό γιατί δεν υπήρχε άλλος κατασκευαστής RTS που θα μπορούσε να ανταγωνιστεί το καθαρό μέγεθος και ποικιλομορφία που αυτό το παιχνίδι θα μπορούσε να προσφέρει τόσο σε single player, όσο και σε απευθείας σύνδεση παιχνίδι για πολλούς παίκτες.

Καλά νέα, ο καθένας!

Αν και αυτό μπορεί να ακούγεται σαν "παλιά νέα", ένας νέος και πνευματικός διάδοχος του Συνολική Εξόντωση από τότε χρηματοδοτήθηκε από το Kickstarter υπό μορφή Πλανητική Εξόντωση από την Uber Entertainment, και χρηματοδοτείται είναι μια υποτίμηση. Οι δύο οδηγοί σε αυτό το έργο είναι ο Jon Mavor και ο Steve Thompson, και οι δύο εργάστηκαν Συνολική Εξόντωση σε μεγάλο βάθος (ο Mavor στην πραγματικότητα έγραψε τη μηχανή γραφικών για το Συνολική Εξόντωση).


Τώρα λέω ότι αυτό μπορεί να είναι παλιά νέα επειδή το Kickstarter ολοκληρώθηκε με επιτυχία στις 15 Σεπτεμβρίου 2012. έλαβαν $ 2.229.344 από τα 900.000 δολάρια που αναζητούσαν! Από τότε, η εξαιρετικά έμπειρη ομάδα σχεδιαστών, προγραμματιστών και ψηφιακών καλλιτεχνών ξεκίνησε να παίζει το παιχνίδι σε μια προσπάθεια να κυκλοφορήσει ο τίτλος φέτος.

Κοιτάζοντας τα βίντεο και τις οθόνες του παιχνιδιού, δεν είναι δύσκολο να δούμε ότι αυτή η ομάδα έψαχνε να σπάσει το καλούπι των παιχνιδιών RTS επειδή έχουν τη διοίκηση να εξομαλύνουν τη διαπλανητική μάχη σε όσους δεν είχαμε ξαναδεί. Μπορεί να λέτε "Hey! Τι γίνεται Αμαρτίες μιας ηλιακής αυτοκρατορίας (ή παρόμοιοι τίτλοι); "Λοιπόν, ας είμαστε απόλυτα ειλικρινείς, τα παιχνίδια ήταν αργά και βαρετά και παρόλο που ίσως ήταν καινοτόμα, η εκτέλεση του παιχνιδιού λείπει εξαιτίας της ακατάλληλης κλιμάκωσης της ταχύτητας και του μεγέθους της κίνησης.

Πλανητική Εξόντωση φαίνεται να είναι ένα RTS στυλ κινουμένων σχεδίων που έχει η κλιμάκωσή του πραγματοποιείται ακριβώς μεταξύ του μεγέθους των κατοικημένων ζωνών σε ταχύτητες κίνησης και των σχετικών μεγεθών μονάδων και κινούμενων εικόνων. Είμαι ένας τεράστιος ανεμιστήρας του RTS και ειλικρινά δεν μπορώ να περιμένω να βγει αυτός ο τίτλος. Οι προ-παραγγελίες είναι διαθέσιμες και πρέπει να παραδεχτώ ότι η δική μου έχει ήδη υποβληθεί.


Πλανητική Εξόντωση έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στα τέλη του καλοκαιριού. Φροντίστε να το ελέγξετε εδώ για περισσότερες πληροφορίες και λεπτομέρειες. Αν ψάχνετε για το επόμενο βήμα στην εξέλιξη του RTS, αυτό μπορεί να είναι ακριβώς αυτό.