Πειρατές σε απευθείας σύνδεση παίκτες Πείτε με Disney για να κρατήσει την ιστιοπλοΐα στην Καραϊβική

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πειρατές σε απευθείας σύνδεση παίκτες Πείτε με Disney για να κρατήσει την ιστιοπλοΐα στην Καραϊβική - Παιχνίδια
Πειρατές σε απευθείας σύνδεση παίκτες Πείτε με Disney για να κρατήσει την ιστιοπλοΐα στην Καραϊβική - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μια αναφορά φίλων έσωσε μια διάσημη φονιά βρικόλακας από την ακύρωση της τηλεόρασης. Ενώ άλλες προσπάθειες βάσης ίσως δεν ήταν τόσο επιτυχείς, αυτό δεν σταματά μια μπάντα από πειρατές της Καραϊβικής σε απευθείας σύνδεση.


Ο ιστότοπος http://revivepotco.org/ έφθασε πρόσφατα 2400 υπογραφές ως μέρος του μηνύματός του προς την Interactive Media Group της Disney (DIMG), προτρέποντάς τους να συνεχίσουν την ανάπτυξη και την υποστήριξη για το μακροχρόνιο online παιχνίδι ρόλων.

Πειραματική Ιστορία

Οι Πειρατές της Καραϊβικής είναι ένα μακρόχρονο franchise της Disney. Ως μέρος του αρχικού θεματικού πάρκου της Disneyland, ήταν μια συναρπαστική διαδρομή με το νερό μέσω του θορυβώδους Port Royal υπό πολιορκία πειρατών. Ήταν και εξακολουθεί να είναι μια αγαπημένη οικογένεια εδώ και δεκαετίες σε πολλά πάρκα της Disney.

Το 2003, ως μέρος μιας σειράς ταινιών με βάση τα αξιοθέατα τους, η Disney συν-παράγει την ταινία Πειρατές της Καραϊβικής: Καταραμένο Μαύρο Μαργαριτάρι με ταινίες Bruckheimer. Ακολούθησαν τρεις ακόμη ταινίες, με κέρδη ύψους 3,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων στο box office και πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια πωλήσεων βίντεο παγκοσμίως. Δύο ακόμη ταινίες είναι πλακόστρωτες για παραγωγή.


Κατά τη διάρκεια της παράλληλης παραγωγής της δεύτερης και της τρίτης ταινίας, τα Interactive Studios της Disney ανέπτυξαν ένα MMORPG (Massive Multi-Player Online Role-Playing Game) με βάση τις ταινίες - Pirates Online. Στο παιχνίδι, οι παίκτες δημιουργούν το δικό τους πειρατικό χαρακτήρα και αλληλεπιδρούν με χαρακτήρες από την ταινία, καθώς και με νέους χαρακτήρες και μια νέα ιστορία που βρίσκεται στο σύμπαν των πειρατών.

Ωστόσο, το παιχνίδι καθυστέρησε πολλές φορές. Η αρχική ημερομηνία στόχος ήταν το 2006 να συμπέσει με τους Πειρατές της Καραϊβικής: το στήθος του νεκρού άνδρα. Επίσης έχασε τον στόχο του Μαΐου 2007 για την απελευθέρωση των Πειρατών της Καραϊβικής: στο τέλος του κόσμου. Παρά τις οπισθοδρομήσεις, το παιχνίδι κυκλοφόρησε επίσημα στις 31 Οκτωβρίου 2007.

Οι Pirates Online δεν είχαν προσανατολιστεί προς τους παλαιότερους παίκτες με σκληρό πυρήνα που στόχευαν άλλα MMORPG όπως το World of Warcraft. Όμως, προσέφερε λεπτομερή ανάπτυξη χαρακτήρα, χερσαία και θαλάσσια μάχη, έναν εκτεταμένο κόσμο για να εξερευνήσει και αναζητήσεις για να ολοκληρώσει αυτό το απαιτούμενο μεγαλύτερο παιχνίδι - που τελικά, προσελκύει ένα παλαιότερο ακροατήριο. Παρόλο που συγκέντρωσε μια βαθμολογία E-10 και κυκλοφόρησε πιο άμεσα στους νεότερους παίκτες, το παιχνίδι ήταν και εξακολουθεί να παίζεται από μεγάλα παιδιά, έφηβους και πολλούς ενήλικες. Αυτό, σε συνδυασμό με το πολύ δημοφιλές αρχικό υλικό, συγκέντρωσε αρχικά ένα αρκετά μεγάλο μετά.


"Είσαι νεκρός αν σκοπεύεις μόνο για παιδιά." Οι ενήλικες είναι μόνο παιδιά που μεγαλώνουν, ούτως ή άλλως. - Γουόλτ Ντίσνεϋ

Μόλις τελείωσε η τρίτη ταινία σε θέατρα, οι παίκτες παρατήρησαν μια αλλαγή στην εξέλιξη του παιχνιδιού. Παρά το γεγονός ότι έχουν σχεδόν μισό εκατομμύριο παίκτες παγκοσμίως στο μέγιστο, υπήρχαν μεγαλύτερες χρονικές περιόδους μεταξύ ενημερώσεων και συχνά μόνο ελάχιστες βελτιώσεις.

Το μεγαλύτερο μεγαλύτερο έλλειμμα ήταν μια συνέχεια της κύριας αναζήτησης ιστορίας. Μετά την ολοκλήρωση των παικτών Κεφάλαιο 1: Το μαύρο μαργαριτάρι, δεν υπήρχαν κεφάλαια παρακολούθησης. Υπάρχουν πολλά σημάδια και δείκτες ότι τέτοια κεφάλαια σχεδιάστηκαν, αλλά δεν υλοποιήθηκαν ποτέ. Μέρος αυτού του αρχικού προβλήματος φαίνεται να περιλαμβάνει το Kraken, αλλά δεν ολοκληρώθηκε. Υπάρχει κάποιο αρχειοθετημένο βίντεο που δείχνει ότι το επίπεδο του αφεντικού Kraken δοκιμάστηκε, αλλά δεν προστέθηκε ποτέ.

Ωστόσο, η κοινότητα παικτών φαινόταν να πλησιάζει. Το παιχνίδι δημιούργησε πολυάριθμες ιστοσελίδες ανεμιστήρων, ηλεκτρονικούς οργανισμούς και ακόμη και ένα fan-made Pirates Online Wikia. Μετά την γιορτή της πενταετούς επετείου της, η Καραϊβική φαίνεται να βρίσκεται σε σταυροδρόμι.

Μετά από αρκετά χρόνια οικονομικής απογοήτευσης, το Interactive Media Group της Disney φαίνεται να έχει αλλάξει την εστίασή του. Η ανεπαρκής απάντηση στο World of Cars, ένα άλλο MMORPG που έκλεισε αργότερα, ήταν ένα από τα πρώτα θύματα. Η ανάπτυξη για το Toontown περιορίστηκε επίσης από αυτό το σημείο, αν και οι Pixie Hollow και Pirates Online παρέμειναν ενεργοί.

Ως μέρος αυτής της επαναπροσανατολισμού, η Disney αγόρασε τότε το Club Penguin. πιθανότατα και πάλι να επικεντρωθεί σε νεότερους παίκτες. Επίσης, η Disney άρχισε να αναπτύσσει παιχνίδια κοινωνικής δικτύωσης και να μειώσει την ανάπτυξη για πλατφόρμες παιχνιδιών βιντεοπαιχνιδιών (X-Box 360, Wii και Playstation). Αυτή η περικοπή περιελάμβανε την ακύρωση τίτλων όπως οι Πειρατές της Καραϊβικής: Armada of the Damned.

Αυτή η μετατόπιση των πόρων και της προσοχής σήμαινε ριζική μείωση της ανάπτυξης και της τεχνολογικής υποστήριξης για τους Online Worlds, συμπεριλαμβανομένου του Pirates Online (αυτό σήμαινε κλείσιμο της ηλεκτρονικής βοήθειάς του και δραστική μείωση της αποκλειστικής τηλεφωνικής υποστήριξης σε μόνο 4 ώρες).

Η τελευταία σημαντική ενημέρωση για το παιχνίδι ήταν τον Δεκέμβριο του 2011.

Ο αριθμός των παικτών που πληρώνουν σταθερά μειώθηκε, αλλά χιλιάδες παίκτες παρέμειναν. κυρίως λόγω των κοινωνικών πτυχών του παιχνιδιού. Ορισμένες περιοχές στο παιχνίδι χρησιμεύουν ως κοινωνικά καυτά σημεία για να αλληλεπιδρούν οι παίκτες. Η κοινότητα offsite των Πειρατών on-line συνεχίζει επίσης. συμπεριλαμβανομένων πολλών περιοχών ανεμιστήρων και φόρουμ. Ορισμένες σελίδες στο Facebook είναι αφιερωμένες στο παιχνίδι ή σε μια συγκεκριμένη πειρατική συντεχνία. Οι παίκτες έχουν ακόμη αναλάβει να δημιουργήσουν δραστηριότητες εντός του παιχνιδιού για να διασκεδάσουν.

Αναβιώστε το λανσάρισμα

Στις 29 Ιουλίου 2012 μια ομάδα παικτών δημιούργησε το κίνημα Revive POTCO ως τρόπο να εκφράσει τις ανησυχίες τους, αλλά και να δείξει την υποστήριξή τους για ένα παιχνίδι που αγαπούν πραγματικά. Και δεν είναι μόνοι. Από τώρα, η αναφορά έχει πάνω από 2.400 υπογραφές. Στο σύστημα των πραγμάτων, 2400 παίκτες είναι ένα κλάσμα των μισών εκατομμυρίων παικτών (σήμερα λιγότεροι από 100.000), αλλά αντιπροσωπεύουν το πιο αφοσιωμένο και επίσης σημαντικό, το μέλος που πληρώνει.

Τα εκτιμώμενα έσοδα που αντιπροσωπεύουν $ 250.000 + είναι μόνο ένα μέρος του προϋπολογισμού του DIMG, αλλά πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι το παιχνίδι χρησιμεύει επίσης ως ενεργό διαφημιστικό εργαλείο για τις ταινίες των πειρατών στο box office και στο βίντεο στο σπίτι. Το franchise αξίζει σήμερα περίπου 5 δισεκατομμύρια δολάρια και αυξάνεται.

Η αναφορά αποσκοπούσε στο να δείξει στο τμήμα DIMG της Disney ότι εξακολουθεί να υπάρχει κερδοφορία υποστηρίζοντας την κοινότητα που εξακολουθεί να παίζει το Pirates Online. Τα αχρησιμοποίητα παιχνίδια για επέκταση είναι αρκετά φανερά. Απλώς θέλουν να συνεχίσουν το παιχνίδι, αλλά ζητούν να αντιμετωπιστούν ορισμένα θέματα. Αυτά τα θέματα περιλαμβάνουν:

Βελτιώσεις απόδοσης: Επιδιόρθωση διακομιστή παιχνιδιών ή / και λογισμικού για βελτίωση της απόδοσης του παιχνιδιού, ιδιαίτερα μεγάλες καθυστερήσεις και παγίδες που συχνά τελειώνουν στην αποσύνδεση, απομακρύνοντας σφάλματα και δυσλειτουργίες καθώς και βελτιώνοντας την επικοινωνία / παρακολούθηση των προβλημάτων αναφοράς. Επίσης, κατάλληλος χρόνος για έλεγχο πριν από τη δημόσια αποδέσμευση. Αυτό μπορεί να απαιτήσει μια ριζοσπαστική ενημέρωση παρόμοια με την απομάκρυνση από τον κινητήρα παιχνιδιών Panda 3D το 2009.

Βελτιώσεις περιεχομένου: Μια μεγάλη ανησυχία και η κύρια αιτία της συρρίκνωσης της ιδιότητας του μέλους είναι η έλλειψη νέου περιεχομένου παιχνιδιών (αντικείμενα, τοποθεσίες, γεγονότα, δεξιότητες, εμπόριο αντικειμένων, νέοι και πιο δύσκολες εχθροί κ.λπ. αλλά κυρίως - νέες αναζητήσεις ή συνέχιση της αρχικής αναζήτησης .) Μόλις ένας πειρατής διέλυσε το μαύρο μαργαριτάρι, επισκέφθηκε τον όρμο του Raven και κατέκτησε Privateering (Player Ship Combat), δεν υπάρχουν νέες κατευθύνσεις. Η αλλαγή στα μίνι-παιχνίδια συνέβη μετά από αλλαγή της διοίκησης, αλλά δεν ήταν η κατεύθυνση που οι παίκτες ελπίζουν.

Βελτιώσεις ασφαλείας: Η κατάργηση ή η ελαχιστοποίηση της πειρατείας σε παιχνίδι και προγραμμάτων τρίτων, ιδιαίτερα του Python Injector (το οποίο δήλωσε ο ίδιος ο προγραμματιστής δεν θα πρέπει να επηρεάσει το παιχνίδι αν το παιχνίδι είναι σωστά ασφαλισμένο).

Υποστήριξη πελατών: Επαναφορά της ζωντανής συνομιλίας και επέκταση της τηλεφωνικής υποστήριξης, έχοντας αυξημένη διαθεσιμότητα για βοήθεια και επιστροφή των καρτών συμμετοχής σε παιχνίδια λιανικής.

Βελτιώσεις της δραστηριότητας: Κάποια στιγμή, οι προγραμματιστές φιλοξένησαν τακτικά γεγονότα που παίζουν ρόλο που δημιούργησαν μια συνεχιζόμενη γραφή plotline για να συμπεριλάβουν τους παίκτες και να τους κρατήσουν δεσμευμένους. Τέτοιες δραστηριότητες δεν απαιτούν πρόσθετο προγραμματισμό ή πόρους, λίγες μόνο ώρες οργάνωσης και ανθρωποειδούς αλλά η επίδρασή τους στο παιχνίδι ήταν βαθιά.

Ένα καλύτερο ορίζοντα;

Τους τελευταίους μήνες, υπάρχουν κάποιες ελπιδοφόρες πινακίδες για τους Πειρατές. Πρόσφατα, χίλιες ενημερώσεις εφαρμόστηκαν ήσυχα και φαίνεται ότι έχουν αντιμετωπίσει ορισμένα ζητήματα ασφάλειας. Ο χρόνος απόκρισης υποστήριξης πελατών βελτιώθηκε. Επίσης, ορισμένοι παίκτες ανέφεραν πρόσφατα ότι έλαβαν πρόσβαση για να παίξουν στο δοκιμαστικό διακομιστή του παιχνιδιού. Στο παρελθόν, πριν από την ανάπτυξη νέων παιχνιδιών, σημειώθηκε αύξηση των νέων δοκιμαστών παιχνιδιών.

Να είστε μέρος του κινήματος

Ακόμη και με αυτούς τους νέους δείκτες, οι αναφέροντες εξακολουθούν να ενθαρρύνουν τους παίκτες του Pirates Online να επισκέπτονται το http://revivepotco.org/ και να προσθέτουν το όνομα του πειρατή σας ώστε να ακουστεί η φωνή σας. Τα ονόματα των παικτών διατηρούνται ανώνυμα και η επιβεβαίωση μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου αποτρέπει την εσφαλμένη παρουσίαση.

Για τους προγραμματιστές και τους σχεδιαστές της Interactive Media Group της Disney, οι αναφέροντες ελπίζουν ότι θα αφιερώσετε χρόνο για να επανεξετάσετε το πλήρες αίτημα, να κατανοήσετε το μήνυμα και να συνεχίσετε να υποστηρίζετε ένα προϊόν που οι υπογράφοντες απολαμβάνουν πολύ και θέλουν να συνεχίσουν να απολαμβάνουν.