Περιεχόμενο
Ο Οψιδιανός δεν έχει σταματήσει να κάνει τίποτα Πυλώνες της Αιωνιότητας την απόλυτη επιτομή του ισομετρικού RPG, δημιουργώντας το δικό του κόσμο, το σύστημα μάχης και το σύνολο κανόνων για την αντιστοίχιση του ρόλου της CRPG, αντί να βασίζεται σε ατελείς μεταφράσεις από Μπουντρούμια & δράκοι.
Ενώ αυτό έχει προωθήσει Πυλώνες της Αιωνιότητας για την άμεση επιτυχία και το έκανε άγρια δημοφιλές, παρουσιάζει ορισμένα ζητήματα ακόμη και για βετεράνους του είδους. Χωρίς να είναι σε θέση να βασίζονται στις γνώσεις τους σχετικά με τα στυλό και χαρτί RPGs, ακόμη και οι εμπειρογνώμονες των παιχνιδιών όπως Πύλη του Baldur και Icewind Dale βρεθούν λίγο συγκεχυμένοι.
Λοιπόν, δεν τρελαίνοντας πλέον τυχοδιώκτη - είμαστε εδώ για να εξηγήσουμε όλα τα καρύδια και τα μπουλόνια του συστήματος δημιουργίας χαρακτήρων και να σας βοηθήσουμε να φτιάξετε τον καλύτερο χαρακτήρα που ταιριάζει με το επιθυμητό playstyle σας, είτε αυτό γλιστράει, γοητεύει, είτε χτυπά το δρόμο σας προς τη νίκη .
Ιπποδρομίες
Υπάρχουν έξι αγώνες που μπορούν να αναπαραχθούν - αναφερόμενοι στο σύμπαν ως «Kith» - και ο Obsidian έχει κάνει μια αρκετά δύσκολη δουλειά να τους κρατήσει ισορροπημένους. Όλοι έχουν διαφορετικά κρατικά επιδόματα και φυλετικές ικανότητες, αλλά δεν υπάρχει τίποτα που να σας εμποδίζει να κάνετε έναν άγριο Έλληνα Βαρβαρόδρομο ή έναν ογκώδη Aumaua Rogue. Ο αγώνας σας θα επηρεάσει κάποιες επιλογές διαλόγου και αλληλεπιδράσεις χαρακτήρων, αλλά όχι τόσο όσο κάνει ο πολιτισμός και το περιβάλλον.
Ο άνθρωπος:
Εκκίνηση Στατιστικών:
- Αντοχή: 42 + 14 / επίπεδο (Υψηλή)
- Υγεία: 5 * Αντοχή (Υψηλή)
- Ακρίβεια: 25 + 3 / Επίπεδο (Μέσος όρος)
- Απόκλιση: 25 (Πολύ Υψηλή)
- Δεξιότητες: Αθλητισμός +2, Lore +1
Οι υπερασπιστές των αθώων και οι πρωταγωνιστές της πίστης, οι παλαδάνες κάνουν εξαιρετικές δεξαμενές και υποστηρίζουν τα μπροστινά πλαίσια χάρη στις αύρες και τις ικανότητες που βασίζονται στο κόμμα. Η ικανότητα εκκίνησης του Paladin Πίστη και Εμπιστοσύνη τους δίνει έμφυτα μπόνους σε όλες τις άμυνες, βοηθώντας τους να στέκονται στο μπροστινό μέρος του χτυπήματος χωρίς φόβο. Αν και δεν έχουν την αναγέννηση ενός μαχητή, θα πάρουν λιγότερες επιτυχίες και θα έχουν τις ικανότητες να τους βοηθήσουν να μετριάσουν τις ζημιές.
Οι παλαδινοί μπορούν να αντιμετωπίσουν αξιοπρεπή ζημιά, αλλά ο καλύτερος τρόπος για να κατασκευαστούν είναι η δεξαμενή μπροστινής γραμμής ή η υποστήριξη στη δεξαμενή. Οι αύρες που δίνουν και οι προπονητές που μπορούν να ασχοληθούν μπορούν να βοηθήσουν τους επιτιθέμενους επιδρομείς σας να επιβιώσουν και είναι σε θέση να αντιμετωπίσουν εντυπωσιακές ζημιές σε έκρηξη, ακόμα κι αν δεν είναι κορυφαίοι DPS. Λόγω του τρόπου Φλόγες αφοσίωσης δουλειές - αντιμετώπιση ζημιών με βάση τη συνολική βλάβη των όπλων σας - είναι καλύτερο να δώσετε στο Paladin σας ένα μεγάλο όπλο με δύο χέρια και να πάτε στην πόλη.
Η επίλυση, η αντίληψη και η νοημοσύνη είναι σημαντικές για την πρώτη γραμμή Paladin, παρόλο που μπορείτε να ανταλλάξετε μερικά από αυτά τα χαρακτηριστικά για περισσότερους, αν θέλετε να εστιάσετε περισσότερο στη ζημιά από τη δεξαμενή.
Συνιστώμενες ικανότητες:
- Φλόγες αφοσίωσης - Μια επίθεση μεγάλης ζημιάς ανά συναντά που μπορεί να έχει πολλή χρησιμότητα με βάση την Τάξη που επιλέγετε.
- Τοποθετήστε στα χέρια - Δεν είναι η πιο εντυπωσιακή θεραπεία, αλλά καλό είναι να κρατάς έναν ζωντανό σύμμαχο ζωντανό.
Παπάς
Εκκίνηση Στατιστικών:
- Αντοχή: 36 + 12 / επίπεδο (Χαμηλή)
- Υγεία: 3 * Αντοχή (πολύ χαμηλή)
- Ακρίβεια: 20 + 3 / Επίπεδο (πολύ χαμηλή)
- Απόκλιση: 15 (Χαμηλή)
- Δεξιότητες: Αθλητισμός +1, Lore +2
Η ειδική κλάση υποστήριξης του Πυλώνες της Αιωνιότητας, Οι ιερείς έρχονται με ένα αρκετά μεγάλο σύνολο εργαλείων για να αντιμετωπίσουν τις απειλές - όχι μόνο με επούλωση, αλλά με λείανση, απομάκρυνση, απενεργοποίηση και πυρκαγιά. Η ικανότητά τους να ξεκινήσουν Άγια ακτινοβολία είναι ένα AoE heal που επίσης καίει και φοβίζει τα σκάφη (undead). Τα στατιστικά τους ξεκίνημα είναι αρκετά αβυσσαλέα, καθιστώντας τα λιγότερο από το ιδανικό σε ένα ρόλο μάχης, αλλά με τα σωστά στοιχεία και τα ταλέντα που μπορούν να κάνουν καθολικές δεξαμενές ή να φτάσουν στους μαχητές.
Ο καλύτερος ρόλος για έναν ιερέα είναι ως υποστηρικτής - βάζοντας τους κοντά στην πρώτη γραμμή ή στο μέσο της διαμόρφωσής σας είναι καλύτερο, έτσι ώστε η Αγία τους ακτινοβολία και τα στενά AoE ξόρκια μπορούν να έχουν το μέγιστο αποτέλεσμα. Δεν είναι πολύ καλοί στην αντιμετώπιση ζημιών από τη σειρά, οπότε δεν είναι κακή ιδέα να τους βάλουμε σε βαρύ πανοπλία και να τους απολαύσουμε κάποια ζημιά.
Η νοημοσύνη είναι το πιο σημαντικό χαρακτηριστικό για τους Ιερείς, καθώς επηρεάζει το εύρος, την περιοχή και τη διάρκεια της θεραπείας τους, τους buffs και τα debuffs. Μπορεί επίσης να είναι σημαντική, καθώς αυξάνει την ένταση της θεραπείας τους. Η επιδεξιότητα για ταχύτερη δράση και το Σύνταγμα για τους ιερείς της πρώτης γραμμής αξίζει επίσης να εξεταστούν.
Δασοφύλακας
Εκκίνηση Στατιστικών:
- Αντοχή: 36 + 12 / επίπεδο (Χαμηλή)
- Υγεία: 5 * Αντοχή (Υψηλή)
- Ακρίβεια: 30 + 3 / Επίπεδο (πολύ υψηλό)
- Απόκλιση: 20 (Υψηλή)
- Δεξιότητες: Stealth +1, επιβίωση +2
Η μόνη αποκλειστική κατηγορία κατοικίδιων ζώων, ο Ranger ξεκίνησε με μερικά θέματα, αλλά το πρόσφατο έμπλαστρο που προκάλεσε ο Obsidian τους έχει καταστήσει περισσότερο από βιώσιμο. Η ικανότητά τους να ξεκινήσουν είναι ένα Ζώο σύντροφος που δεν αντιμετωπίζει μεγάλη ζημιά, αλλά έχει υψηλό DR και είναι πολύ καλό στο πλευρό ή τοποθέτηση αντιπάλων για τον Ranger για να αντιμετωπίσει από μακριά. Ο Ranger παίρνει πολλές αναπηρίες και υψηλές ικανότητες βλάβης που το κάνουν πολύ καλό στο να βγάλει μεμονωμένους στόχους, ειδικά με τη βοήθεια των συντρόφων του.
Προφανώς, οι Rangers κάνουν εξαιρετικά διακεκριμένους DPS τυχοδιώκτες - είτε με πλώρη είτε με βαλλίστρα ή με όπλο, διαθέτουν όλα τα απαραίτητα εργαλεία για να καθαρίσουν τις ζημιές από την πίσω γραμμή. Όμως η melee DPS εξακολουθεί να είναι γενικά υψηλότερη και με πολύ καλά στατιστικά στοιχεία, οι Rangers μπορούν να έχουν καλές επιδόσεις σε ένα melee DPS, να παλεύουν με ένα όπλο ή να πλησιάσουν με τη βοήθεια του συντρόφου τους.
Το Might and Dexterity είναι σημαντικό για τους Rangers, όπως και το Intellect, το οποίο θα ενισχύσει τη διάρκεια των DoTs, debuffs και buffs. Αν κάνεις ένα Ranger, το Resolve και το Constitution είναι επίσης χρήσιμα.
Συνιστώμενες ικανότητες:
- Όλοι οι σύντροφοι των ζώων και οι αρχικές ικανότητες είναι βιώσιμοι, αλλά Σταυράκια, αρκούδες, και Καλαμάρια είναι καλοί σύντροφοι εκκίνησης και Τραυματικός πυροβολισμός έχει περισσότερη συνέργεια στην αρχή.
Κατεργάρης
Εκκίνηση Στατιστικών:
- Αντοχή: 36 + 12 / επίπεδο (Χαμηλή)
- Υγεία: 4 * Αντοχή (Χαμηλή)
- Ακρίβεια: 30 + 3 / Επίπεδο (πολύ υψηλό)
- Απόκλιση: 15 (Χαμηλή)
- Δεξιότητες: Stealth +1, Μηχανική +2
Οι απατεώνες είναι οι βασιλιάδες ενός ενιαίου στόχου DPS. Η ικανότητά τους να ξεκινήσουν, Κρυφή επίθεση, τους δίνει μπόνους βλάβη εναντίον οποιουδήποτε εχθρού που είναι Τυφλωμένος, Πλευρικός, παραμορφωμένος, παράλυτος, απολιθωμένος, πρησμένος, κολλημένος, αναισθητοποιημένος ή εξασθενημένος. Οι απατεώνες μπορούν να επιβάλουν κάποιες από αυτές τις συνθήκες οι ίδιοι, αλλά προφανώς δουλεύουν πολύ καλά με ένα κόμμα που μπορεί να βοηθήσει με την προσθήκη κάποιων δικών τους.
Οι αδελφοί δουλεύουν εξαιρετικά καλά, καθώς και οι δύο πωλητές ζημιών κυνηγούν και οι μαχητές. Οι επιθέσεις που έγιναν μέσα στα πρώτα δυο δευτερόλεπτα της μάχης επίσης κερδίζουν μπόνους από το Sneak Attacking, καθιστώντας τους Rogues σε απεργούς υψηλού κινδύνου με όπλα ή βαλλίστρες. Αν και έχουν χαμηλή υγεία και άμυνα, οι Rogues έχουν πολλά εργαλεία για να ξεφύγουν από τη δέσμευση ή να επιβιώσουν από την κοντινή μάχη, οπότε δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για να φτάσετε κοντά.
Οι Rogues βασίζονται περισσότερο στη δύναμη και την επιδεξιότητα, αλλά η Intellect είναι σημαντική για τη διατήρηση των buffs και την αύξηση της διάρκειας των DoTs και των debuffs. Η αντίληψη μπορεί να είναι χρήσιμη για επιβιώσιμες επιθέσεις και ενεργοποίηση διακοπών.
Συνιστώμενες ικανότητες:
- Εάν σχεδιάζετε να κάνετε έναν διασκεδαστικό Rogue, σηκώστε Crippling Strike για να κρατήσουν τους εχθρούς μακριά, αλλιώς Αργή απεργία θα σας βοηθήσει να επιβιώσετε σε melee. Και οι δύο είναι πολύ χρήσιμες επιλογές.
Μάγος
Εκκίνηση Στατιστικών:
- Αντοχή: 30 + 10 / επίπεδο (πολύ χαμηλή)
- Υγεία: 3 * Αντοχή (πολύ χαμηλή)
- Ακρίβεια: 20 + 3 / Επίπεδο (πολύ χαμηλή)
- Απόκλιση: 10 (πολύ χαμηλή)
- Δεξιότητες: Lore +2, Μηχανική +1
Nukers, debuffers και ελεγκτές, οι Wizards έχουν ενδεχομένως τον πιο διαφορετικό κατάλογο ορθογραφίας και τα καλύτερα εργαλεία για τη διαχείριση του πεδίου μάχης. Η ικανότητά τους να ξεκινήσουν Arcane Blast τους δίνει ένα αξιοπρεπές πυροβόλο όπλο με ένα φαινόμενο ζάλης που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε κάθε συνάντηση, αλλά η πραγματική τους δύναμη προέρχεται από τα ξόρκια τους - πολλά από τα οποία αλλάζουν εντελώς το παιχνίδι.
Ο οδηγός έχει πιθανώς τις λιγότερες επιλογές σε βιώσιμες κατασκευές - τα στατιστικά του ξεκίνηματος είναι πολύ χαμηλά και η αντοχή τους είναι η χαμηλότερη στο παιχνίδι, γι 'αυτό το θέλετε όσο το δυνατόν περισσότερο από το μπροστινό μέρος της μάχης. Μπορείτε να προσαρμόσετε τα χαρακτηριστικά σας ανάλογα με το αν θέλετε ή όχι τον Οδηγό σας να είναι περισσότερο υποστηρικτικός ή περισσότερο επικεντρωμένος στη ζημιά, αλλά σίγουρα θέλετε να τα βρείτε στο πίσω μέρος.
Η Intellect είναι το πιο σημαντικό χαρακτηριστικό γνώρισμα των Wizards, δίνοντάς τους μεγαλύτερες AoEs με μεγαλύτερες «ασφαλείς ζώνες» για την ομάδα σας και μπορεί να βοηθήσει τα AoEs να παγιδεύσουν μεγαλύτερη γροθιά. Η επιδεξιότητα είναι το τρίτο χαρακτηριστικό στο οποίο θέλετε να επενδύσετε αν έχετε ανταλλακτικά, καθώς θα σας επιτρέψει να ρίχνετε πιο συχνά.
Συνιστώμενα ξόρκια:
- Chill Fog - Ένα εξαιρετικό AoE με καλή ζημιά και επιβράδυνση. Χρήσιμο σε όλο το παιχνίδι.
- Ανεμιστήρας Φλόγας - Πολύ δύσκολο να στοχεύσεις, αλλά πολύ υψηλές ζημιές και εξαιρετικές ενάντια στους σκληρούς εχθρούς όπως τα Φάντασμα.