Περιεχόμενο
- Ο ζωντανός και ζωντανός κόσμος
- Οι αξέχαστες τυχαίες αναζητήσεις
- Η χρήση του χρώματος
- Το σύστημα δυναμικής ισορροπίας και δεξιοτήτων
- Η έντονη και πνευματική γραφή
- Οι Χαρακτήρες Nuance
Φαίνεται να είμαστε σε μια μίνι, φοβερή αναγέννηση RPG.
Είχαμε Θεότητα: αρχική αμαρτία, Wasteland 2, Στήλες της Αιωνιότητας, και Ο Πειραιώς 3 όλα απελευθερώνονται σε σχετικά σύντομο χρονικό διάστημα. Όλα αυτά τα παιχνίδια έχουν λάβει αναγνώριση και έχουν μαθήματα μελλοντικών RPGs θα ήταν σοφό να μάθουν από, αλλά θέλω να επικεντρωθεί ειδικά σε Ο Πειραιώς 3 σήμερα επειδή πιστεύω ότι θα έχουν κάποια πραγματικά σημαντικά μαθήματα που θα μπορούσαν να μάθουν οι προγραμματιστές.
Σε κοιτάω ιδιαίτερα, Bethesda.
Ο ζωντανός και ζωντανός κόσμος
Ο κόσμος του Ο Πειραιώς 3 δεν είναι ένα φιλόξενο μέρος. Ο κόσμος βρίσκεται σε αναταραχή με τους βασιλιάδες να συγκρούονται για κυριαρχία, και τα τέρατα περιπλανώνουν τη χώρα που σκοτώνει αθώους αριστερά και δεξιά. Σαν να μην ήταν αρκετά κακοί, υπάρχουν και κυνηγοί μαγισσών που κάνουν τρομερά πράγματα σε μάγισσες, μεταλλάξεις και όποιον θεωρείται μη ανθρώπινος, όλοι στο όνομα του βασιλιά.
Αυτός ο τόπος σίγουρα δεν θα προσγειωθεί στον κορυφαίο κατάλογο προορισμών διακοπών φαντασίας σας, εκτός αν όλη αυτή η αναταραχή είναι πάνω στο σοκάκι σας, θα σας χαρούμενη ψυχή. Παρά το θάνατο και το χάος που συμβαίνουν στον κόσμο, καταφέρνει να αισθάνεται πιο ζωντανός και ζωντανός από πολλούς άλλους κόσμους των πρόσφατων RPG.
Ενώ άλλα RPGs έχουν πολλά NPCs στον κόσμο πηγαίνουν για ασήμαντα καθήκοντα, NPCs μέσα Ο Πειραιώς 3 μπορεί να σας δώσει περισσότερη εικόνα για τον κόσμο και τα βήματα του. Για παράδειγμα, σε ένα σημείο του παιχνιδιού, σταμάτησα να ακούσω μια συνομιλία ανάμεσα σε δύο αγρότες. Αυτό που με έκανε να σταματήσω να ακούω αυτή τη συγκεκριμένη ανταλλαγή από πολλές άλλες ήταν η αναφορά τους σε ένα τέρας που πιπιλίζει το αίμα. Οι αγρότες αναφέρθηκαν σε πολλά σώματα που βρέθηκαν πρόσφατα, στραγγίστηκαν εντελώς με αίμα με περίεργα σημάδια δαγκώματος στους λαιμούς τους. Κάποιος προχώρησε να πει ότι ήταν σκουπίδια και δεν υπήρχαν τέρατα, ενώ ο άλλος προσπαθούσε έντονα να πείσει τους φίλους του ότι ήταν αλήθεια και να είναι επιφυλακτικοί για τον κίνδυνο.
Μέσα σε μια ώρα, βρήκα τον εαυτό μου στα υπονόματα και μαντέψω τι έχω συναντήσει; Πράγματι, ένας βαμπίρ! Αν και κανονικά η συνάντηση ενός εχθρού δεν θα ήταν ιδιαίτερα αξιοσημείωτη, το γεγονός ότι οι NPC στον κόσμο μου έδωσαν τα κεφάλια για να περιμένω ότι αυτός ο εχθρός βοήθησε να με βυθίσω σε αυτόν τον κόσμο που πραγματικά αισθάνεται ζωντανός. Ποιες άλλες ενδείξεις και συμβουλές μπορώ να μάθω για το αν κρατώ ένα αυτί στο έδαφος;
Οι αξέχαστες τυχαίες αναζητήσεις
Εξερευνώντας τον πανέμορφο κόσμο του Ο Πειραιώς 3 επίσης αποδίδει μερικές από τις καλύτερες αναζητήσεις που δεν θα βρείτε χωρίς απλά περιπλάνηση γύρω από την τεράστια γη. Ενώ άλλα RPGs είναι γεμάτα με τυχαίες αναζητήσεις που βρίσκεστε διάσπαρτα σε όλο τον κόσμο, συνήθως δεν είναι αξέχαστες και εκτοξεύονται στη φύση. Ωστόσο, όπως ανέφερα, μερικές από τις τυχαίες αναζητήσεις που ανακαλύψαμε Ο Πειραιώς 3 είναι εξίσου αξέχαστες, ή ακόμα περισσότερο, από τις κύριες αναζητήσεις.
Μόλις εξερευνούσα τον κόσμο και συνέβη σε ένα χωριό. Παρατηρώντας μια ηλικιωμένη κυρία με μια αναζήτηση για να αναλάβω, σταμάτησα να ακούσω την ιστορία της. Μου έδωσε ένα δαχτυλίδι και μου είπε ότι ήθελε να το τοποθετήσω στον τάφο του συζύγου της. Μου πληροφόρησε ότι έζησε με την εγγονή της στο κοντινό χωριό και για μένα να την βρω εκεί μετά την ολοκλήρωση της αίτησής της. Αφού βρήκε τον τάφο του συζύγου της και τοποθέτησε το δαχτυλίδι, έφτασα να την βρω στο χωριό.
Κατά την τοποθέτηση της καλύβας, μια μεγαλωμένη γυναίκα με χαιρέτησε και ρώτησε για το σκοπό μου. Αποδεικνύεται ότι η γιαγιά είχε πεθάνει εδώ και καιρό και η εγγονή είχε μεγαλώσει. Η εγγονή μου πληροφόρησε ότι ο παππούς της είχε μια ιστορία των υποθέσεων και μετά το θάνατό της, η γιαγιά είχε ζητήσει να θαφτεί αλλού από όπου έμεινε ο σύζυγός της. Ωστόσο, αφού πέρασε λίγο χρόνο στη μετά θάνατον ζωή, ήθελε να επανενωθεί με τον σύζυγό της, εξ ου και η τοποθέτηση του δακτυλίου στον τάφο.
Αυτή η τυχαία αναζήτηση ήταν εκπληκτικά κινούμενη και αντήχησε μαζί μου περισσότερο από πολλές από τις άλλες αποστολές που ολοκλήρωσα. Συμπεριλαμβανομένων πιο σημαντικών και αξέχαστων τυχαίων αναζητήσεων θα προσελκύσει τους παίκτες να εξερευνήσουν τον κόσμο ακόμα περισσότερο απ 'ό, τι συνήθως.
Η χρήση του χρώματος
Σε έντονη αντίθεση με τα σιωπηρά χρώματα του Skyrim και Dragon Age: Origins, The Witcher 3 έχει φωτεινά, ζωντανά και αντίθετα χρώματα. Ενώ τα χρώματα χρησιμοποιούνται σε πολλά σύγχρονα RPGs, το Ψυχές σειρά ειδικά, Ο Πειραιώς 3 χρησιμοποιεί το χρώμα αποτελεσματικά για να καταστήσει την ψευδαίσθηση μιας ζωντανής λέξης πιο πειστική.
Τα δέντρα και οι θάμνοι είναι ένα φωτεινό, ζωντανό πράσινο. Το skybox έχει υπέροχα ηλιοβασιλέματα και ανατολές. Το παιχνίδι είναι απλώς πανέμορφο, αλλά η φιλελεύθερη χρήση ποικίλων βαθμών χρώματος έχει να κάνει τόσο με τα κορυφαία γραφικά. Το CD Projekt RED εφαρμόζει επίσης χρώμα με πιο λεπτούς τρόπους.
Οι περισσότεροι αγρότες που συναντάτε θα φορούν διαφορετικές στολές με διαφορετικά χρώματα για εκκίνηση. Ωστόσο, το φόρεμα των αγροτών θα έχει μειωμένα χρώματα, σε άμεση αντίθεση με την αριστοκρατία και τους πλουσιότερους ανθρώπους των οποίων τα ρούχα έχουν έντονα χρώματα και είναι εντυπωσιακά και λαμπερά. Είναι η ρητή και λεπτή χρήση του χρώματος που άλλα παιχνίδια θα ήταν σοφό να πάρει σημειώσεις από.
Απλά κοιτάξτε τα μαλλιά της Triss για να φωνάξετε δυνατά! Αυτό είναι αυτό που "φιλήθηκε από τη φωτιά" μοιάζει πραγματικά.
Το σύστημα δυναμικής ισορροπίας και δεξιοτήτων
Το Witcher 3's το σύστημα ισοπέδωσης μοιράζεται πολλά κοινά με το Ψυχές σειρά. Κάθε φορά που ανεβαίνετε, λαμβάνετε ένα σημείο για να επενδύσετε σε μία δεξιότητα της επιλογής σας.
Υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία δεξιοτήτων για να επενδύσετε στους παίκτες που επιτρέπουν την ενίσχυση της αντοχής τους στην μάχη, τις μαγικές ικανότητές τους, την αλχημεία ή τις γενικές ικανότητές τους. Η επένδυση πόντων σε ένα συγκεκριμένο κλάδο επιτρέπει στους παίκτες να ξεκλειδώσουν πιο ισχυρές δεξιότητες σε αυτόν τον συγκεκριμένο τομέα.
Όλα αυτά ακούγονται σαν κανονική τιμή, αλλά υπάρχουν κάποιες διαφοροποιήσεις που κάνουν το σύστημα να ξεχωρίζει. Μόλις ξεκλειδώσετε την ικανότητά σας, θα πρέπει να τον εξοπλίσετε σε έναν από έναν περιορισμένο αριθμό υποδοχών για να το χρησιμοποιήσετε. Αυτό που κάνει αυτό το σύστημα υπέροχο είναι ότι μπορείτε να επιλέξετε να κάνετε δύο εναλλασσόμενες κατασκευές αντί για την κύρια κατασκευή σας. Μπορείτε να επενδύσετε σε δεξιότητες που αυξάνουν τη μάχη σας, αλλά μπορείτε επίσης να επενδύσετε στο αλχημικό δέντρο και να ανταλλάξετε ικανότητες όταν δεν χρειάζονται τα μαχητικά. Αντί να περιορίζουν τους παίκτες σε ένα σύνολο, οι παίκτες μπορούν να έχουν ένα ρευστό χαρακτήρα για να αντιμετωπίσουν καλύτερα τα εμπόδια που αντιμετωπίζουν.
Η έντονη και πνευματική γραφή
Το γράψιμο Ο Πειραιώς 3 είναι μερικά από τα καλύτερα γραφή που έχω συναντήσει σε ένα RPG αργά εκτός Υπαίθριες εκτάσεις 2 (δεν περιλαμβάνει Πυλώνες της Αιωνιότητας δεδομένου ότι δεν είχα ακόμα την ευχαρίστηση να το παίξω). Ο διάλογος μεταξύ των χαρακτήρων διατηρεί πάντα το σωστό τόνο και τα συγχαρητήρια που συμβαίνουν τη στιγμή τέλεια.
Θα έχετε κάποιο χιουμοριστικό banter με κάποιους χαρακτήρες. Κάποιες συζητήσεις θα γεμίσουν με απειλές που είναι καλυμμένες και εμφανείς. Άλλοι θα εξακολουθούν να είναι γεμάτοι με ευσεβείς πόθους και συναισθηματικές επιθυμίες. Όχι μόνο βλέπουμε αυτά τα πράγματα, αλλά τα ακούμε και αυτά. Είναι επίδειξη και να μιλήσετε παρά το ένα ή το άλλο.
Η γραφή επεκτείνεται επίσης στην κληρονομιά, τις αναζητήσεις, το κτηματολόγιο και τα αντικείμενα που βρίσκετε στα ταξίδια σας. Μπορείτε να βρείτε βιβλία, γράμματα και σημειώσεις για να διαβάσετε τα οποία είναι όλα γραμμένα σε διάφορα στυλ ανάλογα με τον συγγραφέα. Το κτηματολόγιο θα παρέχει κάποια ενδιαφέρουσα εικόνα για το τι είναι ένα τέρας και για τις αδυναμίες του που μπορείτε να εκμεταλλευτείτε.
Η σελίδα quest παρουσιάζει την αναζήτηση σε μια αφηγηματική μορφή όπως ένας παραμυθός παραδίδει λίγο χρόνο από τώρα καθώς εσείς επί του παρόντος αποφασίζει το αποτέλεσμα στην ιστορία. Κάνει το παιχνίδι εξαιρετικά συναρπαστικό και εύκολο να βυθιστείτε. Ωστόσο, οι χαρακτήρες είναι αναμφισβήτητα όπου το γράψιμο λάμπει το φωτεινότερο.
Οι Χαρακτήρες Nuance
Αχ, οι χαρακτήρες. Δεν έχω ακόμα συναντήσει έναν χαρακτήρα μέσα Ο Πειραιώς 3 Δεν έχω βρει ελκυστική σε κάποιο επίπεδο. Ενώ μερικοί από τους χαρακτήρες είναι λίγο περισσότερο από σκουλήκι σκουριάς σε ανθρωποειδής μορφή, είναι αποχρωματισμένοι και επιβλητικοί, παρά το γεγονός ότι είναι απωθητικές και διαπράττουν αδάμαστες πράξεις.Ακόμα κι αν υπάρχουν χαρακτήρες που κάνουν αδιαμφισβήτητα κακά πράγματα, ορισμένοι καταλήγουν να γίνουν χαρακτήρες που μπορείτε πραγματικά να συναισθάνονται, διότι, όπως και οι πραγματικοί άνθρωποι, αυτοί οι χαρακτήρες είναι ελαττωματικοί αλλά όχι πάντα καθορισμένοι από τα ελαττώματά τους.
Το προσωπικό μου αγαπημένο μέχρι στιγμής πρέπει να είναι ο αιματηρός βαρόνος. Οι αρχικές σας εντυπώσεις είναι από τρελό, μεθυσμένο φαγητό, του οποίου οι θλιβερές ιστορίες ταιριάζουν μόνο με το έντονο έντερο του, αλλά όσο περισσότερο ξοδεύετε με χαρακτήρα, βλέπετε την πιο μαλακή, πατρική πλευρά του καθώς και την αληθινά σκοτεινή του πλευρά. Μια από τις κύριες αποστολές περιστρέφεται γύρω από τον να είναι λίγο βαρύς χέρι, και η ατυχία και οι συνέπειες των πράξεών του που οδηγούν σε μια συναισθηματική κορύφωση.
Ήμουν πραγματικά αινιγματικός από όλη του την αναζήτηση και όταν ήρθε η ώρα για μένα να αναχωρήσω. Ήμουν απρόθυμος να φύγω επειδή ήθελα ακόμα να ξεπλύνω περισσότερο από το χαρακτήρα από την απόκρυψη.
Ένας χαρακτήρας σε ένα παιχνίδι είναι κάτι περισσότερο από μαύρο και άσπρο, απόλυτα καλό και κακό. Οι περίπλοκοι χαρακτήρες όπως ο The Bloody Baron, μεταξύ άλλων, μας εμποδίζουν να κρίνουμε τους χαρακτήρες με βάση τις πρώτες εντυπώσεις και μόνο με μια σειρά πράξεων που μπορούν να κάνουν. Οι πιο ενδιαφέροντες και περίπλοκοι χαρακτήρες κάνουν πιο αξέχαστους χαρακτήρες, γεγονός που με τη σειρά του καθιστά το παιχνίδι πιο αξέχαστο.
Ο Πειραιώς 3 είναι ένα τέλειο παράδειγμα του τι μπορεί να επιτύχει ένα σύγχρονο RPG και πρέπει να θέσει προηγούμενο σε ορισμένους τομείς για μελλοντικούς RPGs δράσης και όλα τα RPGs γενικά. Ενώ υπάρχουν πολλά μαθήματα που πρέπει να μάθουν από το παιχνίδι, πιστεύω ότι αυτά είναι αυτά που αξίζουν περισσότερο την προσοχή ενός προγραμματιστή. Εάν είχαμε περισσότερη τελειοποίηση σε αυτές τις περιοχές, ίσως θα βρεθούμε σε μια άλλη χρυσή εποχή των RPGs. Θεότητα: αρχική αμαρτία, Οι πυλώνες της Αιωνιότητας, και Ο Πειραιώς 3 έχουν δείξει ότι είναι δυνατόν. Το μόνο που μπορούμε να κάνουμε τώρα είναι η ελπίδα ότι άλλοι προγραμματιστές ακολουθούν το προβάδισμα τους.