PAX East & colon; Οικοδόμηση κοινών κοινοτήτων eSports

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
PAX East & colon; Οικοδόμηση κοινών κοινοτήτων eSports - Παιχνίδια
PAX East & colon; Οικοδόμηση κοινών κοινοτήτων eSports - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η πηγή ζωής των eSports είναι η κοινότητα. Βασικά στοιχεία που καθιστούν αυτές τις κοινότητες τόσο δυναμικές είναι ο έντονος ανταγωνισμός και η συμμετοχική συμμετοχή τους, που προωθούν και καλλιεργούν μια δυναμική, υγιή οικολογία. Με τέτοιες ολιστικές κοινότητες, οι περισσότεροι διοργανωτές αντιμετωπίζουν μια σειρά προκλήσεων όταν προσπαθούν να δημιουργήσουν ένα χώρο για θετική συντροφικότητα. Από αυτές τις πιθανές προκλήσεις, η βασική συζήτηση σε αυτό το πάνελ PAX East δημιουργούσε ασφαλείς θέσεις για τις γυναίκες στα eSports.


Που ονομάζεται Διαγωνισμός για όλους: Οικοδόμηση κοινών ηλεκτρονικών αθλημάτων, το πάνελ ήταν με επικεφαλής τον T.L.Taylor - καθηγητή του MIT και διευθυντή έρευνας για οποιοδήποτε κλειδί. Ακούσαμε επίσης από γυναίκες βετεράνους της eSports να συζητούν πρωτοβουλίες για την αύξηση της συμμετοχής των γυναικών στην κοινότητα.

Οι κοινότητες βοηθούν στην καλλιέργεια της συντροφικότητας και στη στήριξη της πολυμορφίας στα eSports, αλλά το ερώτημα που φαίνεται να παραμένει πάντα είναι: γιατί δεν υπάρχουν περισσότερες γυναίκες στις κοινότητες eSports και ο ανταγωνισμός;

Πώς να κάνετε την αλλαγή

Η ανάπτυξη καμπανιών για την εξέλιξη των περιβαλλόντων, έτσι ώστε οι γυναίκες που επιθυμούν να συμμετάσχουν, μπορεί να ξεκινήσει με μικροσκοπικές λύσεις που αργότερα θα επιφέρουν αλλαγές. Η Anna Prosser Robinson, Διευθυντής Προγραμματισμού στο Twitch και Συνιδρυτής των Misscliks, λέει ότι εμείς ως ηγέτες της κοινότητας πρέπει να πάρουμε την κυριότητα και να κάνουμε μικρές ατομικές ενέργειες για να δούμε την αλλαγή. Μερικές φορές δημιουργώντας την ατμόσφαιρα για τις γυναίκες σημαίνει απλά να απευθυνθείτε σε βασικούς αριθμούς και μάρκες για υποστήριξη, πόρους και συμβουλές.


Η σημασία των δεδομένων για την κατανόηση της αλλαγής

Ο πρώην διευθυντής για Frag Dolls και Διευθυντής Πρωτοβουλιών για Οποιοδήποτε Κλειδί, Morgan Romine, συζήτησε πρωτοβουλίες για τη δημιουργία διαφορετικότητας στα eSports. Η κατανόηση της αποτελεσματικότητας αυτών των πρωτοβουλιών απαιτεί περισσότερα δεδομένα από την κοινότητα. Το κοινό μπορεί να είναι πολύ δύσκολο να μετρηθεί με ακρίβεια και μερικές φορές μπορεί να είναι τόσο απλό όσο η μέτρηση του αριθμού των ατόμων που παρακολουθούν ένα γεγονός ή δημιουργούν έρευνες.

Δεδομένου ότι τα περισσότερα δεδομένα της βιομηχανίας παραμένουν μυστικά, οι ηγέτες της κοινότητας πρέπει να σκεφτούν τρόπους για να αναλύσουν τα δεδομένα εμπλοκής των ανεμιστήρων (δηλ. Δημογραφικά στοιχεία). Επειδή τα eSports είναι επίσης εξαιρετικά νέος, η έρευνα ανοιχτού κώδικα και η ανάλυση δεδομένων της βιομηχανίας eSports είναι σπάνια. Και επιπλέον, τα περισσότερα εμπορικά σήματα eSports δεν έχουν κανένα κίνητρο να επενδύσουν στην ανάλυση των δεδομένων τους Ακόμη.


Δημιουργία ασφαλών χώρων

Σχεδιαστής αλληλεπίδρασης στο YouTube και πρώην ανταγωνιστική Smash Bros Melee ο παίκτης Lilian "MilkTea" Chen παρουσίασε μια μεγάλη πρωτοβουλία με το πρόγραμμα Smash Sisters. Σε μια θέση στο blog, η MilkTea άνοιξε μια συζήτηση για το αν τα τουρνουά μόνο για γυναίκες θα βοηθούσαν ή θα βλάψουν τις αναπτυσσόμενες και τις καθιερωμένες κοινότητες eSport. Η απλή απάντηση είναι ότι κανείς δεν ξέρει.

Έτσι, με αυτό, η MilkTea δημιούργησε τις Smash Sisters για να εξετάσει τι θα συνέβαινε αν υπήρχε ένας ασφαλής χώρος για τις γυναίκες Σπάσιμο οι παίκτες δημιουργήθηκαν. Smash Sisters είναι μια σειρά γυναικών-μόνο αγώνες για Super Smash Bros. Η προσέλευση ήταν αξιοσημείωτη και η ανατροφοδότηση φάνηκε να αρθρώνει ότι οι ασφαλείς χώροι, αν και δεν προορίζονταν να είναι μόνιμοι, πρόσφεραν ένα βήμα για βετεράνους και νέες γυναίκες να βυθιστούν σε eSports.

Ασφαλείς χώροι σε απευθείας σύνδεση

Σχετικά με το θέμα των ασφαλών χώρων eSports σε απευθείας σύνδεση, ESL Project Manager Kelly Kline επεσήμανε ότι πολλές φορές λόγω της ανωνυμίας, οι θεατές βρίσκουν δημιουργικούς και απωθητικούς τρόπους να προσβάλλουν τις γυναίκες στη συζήτηση Twitch. Η ομάδα της θα απαγορεύει συχνά όσους κάνουν τέτοια σχόλια, περιορίζοντας αποτελεσματικά τη συμπεριφορά. Η ελπίδα είναι να προκαλεί μια υγιή και ποικίλη διαδικτυακή παρουσία, η οποία θα μεταφερθεί σε εκδηλώσεις εκτός σύνδεσης.

Ένα μεγάλο κίνητρο που πιστεύω ότι θα μπορούσε να λειτουργήσει καλά είναι η καθιέρωση ενός συστήματος κατάταξης μέσω της πλατφόρμας Twitch για την επιβράβευση / τιμωρία συγκεκριμένης συμπεριφοράς συνομιλίας. Το Twitch θα μπορούσε να δημιουργήσει ένα νόμισμα σε απευθείας σύνδεση, ας πούμε Twitch Coins, το οποίο μπορεί να ανταμειφθεί από τους συντονιστές για δημιουργικές και θετικές αλληλεπιδράσεις. Αυτό θα μπορούσε τελικά να διεξαχθεί για δροσερά εικονίδια, πρόσβαση σε συμβάντα Twitch, δολάρια στο TwitchCon ή πρόσβαση σε αγαπημένα Streamers Twitch.

Ως αρχηγός κοινότητας, υπεύθυνος εκδηλώσεων και εκπρόσωπος μάρκετινγκ για πολλές κοινότητες στη Νέα Υόρκη, δεν μπορώ να εκφράσω πόσο σημαντικό είναι να έχουμε ανοικτές συζητήσεις για το πώς να διασφαλίσουμε ότι οι κοινότητες eSports είναι ολιστικές, υγιείς και πάντα επεκτεινόμενες. Τα eSports δεν είναι τίποτα χωρίς τις κοινότητές τους και έτσι οι κοινοτικοί ηγέτες και μάρκες υποχρεούνται να ξανασκεφτούν, να προσεγγίσουν και να καλλιεργήσουν δυναμικές διαφορετικές ατμόσφαιρες eSports offline και σε απευθείας σύνδεση.