Paladins PlayStation 4 Alpha Πρώτες εμφανίσεις

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Paladins PlayStation 4 Alpha Πρώτες εμφανίσεις - Παιχνίδια
Paladins PlayStation 4 Alpha Πρώτες εμφανίσεις - Παιχνίδια

Ακόμη και στα πρώτα στάδια της, Paladins στο PlayStation 4, το οποίο κυκλοφόρησε σε κλειστό άλφα νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, είναι όλα όσα θα περιμένατε από το Hi-Rez Studios με έδρα την Ατλάντα. Είναι όμορφο. Είναι φρενήρη. Και το πιο σημαντικό, είναι ήδη τόσο διασκεδαστικό να παίζετε ως πρόγονος του PC.


Έχουν περάσει τρεις μήνες από τότε που η Hi-Rez κυκλοφόρησε επίσημα το νεότερο IP στο Steam Early Access, ένα πρωτάθλημα βασισμένο στην ομάδα που συνδυάζει το γρήγορο, αντικειμενικό gameplay με ένα μοναδικό σύστημα προσαρμογής χαρακτήρων για να δημιουργήσει ένα υβρίδιο shooter / RPG συναρπαστικές στιγμές και φαντασίες. Για πολλούς ανεμιστήρες PC FPS, Paladins ήταν μια πολύ θετική εμπειρία shooter μέχρι στιγμής, με το παιχνίδι να έχει μια "πολύ θετική" βαθμολογία στο Steam από περισσότερες από 63.000 κριτικές.

Και ενώ μερικοί παίκτες και κριτικοί συγκρίνουν Paladins για την εξαιρετικά επιτυχημένη Blizzard Παρακολούθηση, η οποία κυκλοφόρησε το Μάιο του τρέχοντος έτους, Paladins έχει αναμφισβήτητα χαράξει το σήμα της σε μια εξειδικευμένη αγορά FPS και καθιερώνει γρήγορα πως αποκλίνει έξυπνα από τη νικηφόρα φόρμουλα της Blizzard - σε άφθονους καλούς και συναρπαστικούς τρόπους.

Βασική ανάγνωση: Γιατί έπρεπε να παίζεις παλαδίνες αντί για Overwatch



Paladins είναι εξίσου frenetic και διασκεδαστικό για το PS4 όπως είναι στον υπολογιστή

Για να μάθετε αν Paladins στο PS4 είναι μια κονσόλα FPS που πρέπει να ανυπομονείτε (προειδοποίηση σπόιλερ: πρέπει να), περάσαμε πρόσφατα περίπου πέντε ώρες με την έκδοση alpha του παιχνιδιού. Εδώ βρήκαμε αυτό που βρήκαμε.

Πρώτα απ 'όλα, Paladins εξακολουθεί να είναι διασκέδαση και μέχρι στιγμής, ένα πιστό λιμάνι κονσόλας. Εκτός από μερικές αισθητικές διαφορές (τις οποίες θα καλύψουμε σε λίγα δευτερόλεπτα), το Paladins παιχνίδι που γνωρίζετε και αγαπάτε είναι εδώ. Το παιχνίδι είναι ακόμα μια φρενήρη εκδήλωση που απαιτεί ίσα μέρη υπομονή και γρήγορη σκέψη, και συνολικά, Paladins για το PS4, ακόμη και σε αυτά τα πολύ, πολύ πολύ πρώιμα στάδια, φέρνει στην κονσόλα παίκτες όλα τα εντυπωσιακά ανταγωνιστικά στοιχεία που πολλοί παίκτες του PC έχουν πετάξει από τον Σεπτέμβριο.


Και παρόλο που μπορούσαμε να παίξουμε μόνο μια μικρή χούφτα αγώνων με περισσότερους από δύο άλλους πραγματικούς παίκτες ανά πάσα στιγμή, το παιχνίδι είναι (κυρίως) υπερ-επικεντρωμένο. Προς το παρόν, Paladins Το PS4 είναι ως επί το πλείστον bot-slaughter, αλλά βλέποντας ότι τα wrecking bots εδώ είναι ηλίθια διασκέδαση, αυτό σίγουρα δεν είναι κακό. Επιπλέον, η απομάκρυνση των bots μας βοήθησε πραγματικά να δούμε και να δούμε τι χρειάζεται ακόμα να δουλέψουμε Paladins για να λάμψει πραγματικά τόσο για βασικούς όσο και casual κονσόλες παίκτες FPS ίδια, δύο δημογραφικά ότι Paladins Ο υπολογιστής τερματίζεται σταθερά.


Η καταστροφή των bots είναι τόσο διασκεδαστική όσο ποτέ στο Paladins για το PlayStation 4

Παίζοντας ως Viktor και στις δύο εκδόσεις του παιχνιδιού, καθώς και χρησιμοποιώντας ένα Dualshock 4 που έχει τις ίδιες ρυθμίσεις ευαισθησίας τόσο στο PS4 όσο και στο PC, συγκρίναμε τα στοιχεία ελέγχου κάθε έκδοσης και διαπιστώσαμε ότι η έκδοση PC του παιχνιδιού ελέγχει αυτήν την περίοδο καλύτερα. Είναι πιο σφιχτό και πιο ευαίσθητο, ειδικά όταν οδηγείτε το γενναίο σου άλογο στη μάχη. Στην έκδοση PS4, διαπιστώσαμε ότι οι έλεγχοι στο τρέχον Paladins χτίστηκε ήταν λίγο πολύ ρευστό, οδηγώντας σε ένα κομμάτι του στόχου floatation και μερικές χαμένες headshots εδώ και εκεί. Δεν υπάρχει τίποτα σημαντικό, αλλά αξίζει να σημειωθεί.

Και φυσικά, το Paladins Το PS4 άλφα επίσης δεν έχει όλα τα κουδούνια και σφυρίχτρες του ομόλογου του Early Access. Η οθόνη καθημερινών ανταμοιβών δεν είναι εξίσου εξευγενισμένη και λαϊκή με την τρέχουσα έκδοση του υπολογιστή του παιχνιδιού, ενώ η οθόνη επιλογής τρόπου λειτουργίας του άλφα δεν επιτρέπει στους παίκτες να επιλέξουν τους τύπους αντιστοίχισης που θα ήθελαν να αναζητήσουν κατά την αναζήτηση ενός παιχνιδιού. Αντίθετα, απλώς κολλάει τους παίκτες σε κάτι τυχαίο, το οποίο μπορεί να είναι καλό ή κακό, ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού και την προτίμηση αγώνα.

Βασική ανάγνωση: Παλαδίνες: Πρωταθλητές του Realm Αρχάριοι Συμβουλές και κόλπα

Εκτός από τη λίστα των γνωστών δυσλειτουργιών και σφαλμάτων στην τρέχουσα κατασκευή που βρήκαμε εδώ, βιώσαμε αρκετές περιπτώσεις κατάψυξης κατά την εκκίνηση και μεταξύ αγώνων (όπως φορτώθηκαν τα στατιστικά στοιχεία μετά το παιχνίδι), καθώς και περιπτώσεις όπου τα όπλα μας θα πυροβολούσαν ανεξέλεγκτα μετά την αναπνοή (ήταν σαν τα κουμπιά των ελεγκτών μας να είχαν κολλήσει στην καταθλιπτική θέση, δοκιμάσαμε αρκετούς ελεγκτές για να σιγουρευτούμε ότι δεν ήταν μηχανική βλάβη και δεν ήταν).


Μερικές φορές χρειάζεται πραγματικά, πολύ, πολύ καιρό για να φορτωθούν οι αγώνες.

Αλλά, συνολικά, βιώσαμε πολύ λίγα σφάλματα ή / και δυσκολίες στην εποχή μας που παίζουν καλά, γεγονός που είναι καλό για την εξέλιξη καθώς το παιχνίδι κινείται προς τα εμπρός.

Στο τέλος της μέρας, Paladins στο PS4 είναι μια γοητευτική ομάδα με βάση το shooter με όλα τα visceral μπριζόλες για να το βάλετε toe toe με μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια FPS στην αγορά της κονσόλας. Δεν μπορούμε να περιμένουμε να κυκλοφορήσει αυτός ο τίτλος ελεύθερος για αναπαραγωγή κάποια στιγμή το επόμενο έτος (από τη συγγραφή αυτή δεν έχει οριστεί μια σταθερή ημερομηνία κυκλοφορίας).

Ω, και δεν χρειάζεται να ανησυχούμε ότι είναι τόσο καλό όσο το αντίστοιχο του υπολογιστή. Είναι σχεδόν ήδη.

Μπήκετε στο κλειστό άλφα για Paladins στο PS4; Ποιες είναι οι σκέψεις σας σχετικά με την τρέχουσα κατασκευή; Και αν έχετε παίξει Paladins στο PC, τι νομίζετε; Ξεκουραστείτε στα παρακάτω σχόλια!