Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα Overwatch διορθώνει το ξαφνικό θάνατο και το παιχνίδι ανταγωνισμού

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα Overwatch διορθώνει το ξαφνικό θάνατο και το παιχνίδι ανταγωνισμού - Παιχνίδια
Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα Overwatch διορθώνει το ξαφνικό θάνατο και το παιχνίδι ανταγωνισμού - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Παρακολουθήστε Η ανταγωνιστική λειτουργία αναπαραγωγής κυκλοφόρησε την περασμένη εβδομάδα και η έκδοση PC του παιχνιδιού έχει λάβει μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα για την προσαρμογή αυτής της λειτουργίας. Διορθώνει το θέμα των παικτών που τιμωρούνται λανθασμένα για αποσύνδεση.


Κάθε χάρτης εκτός από το Χόλιγουντ έχει αυξήσει τη διάρκεια του αιφνίδιου θανάτου. Κάθε χάρτης που χρησιμοποιείται για να καθοριστεί σε ένα λεπτό και σαράντα πέντε δευτερόλεπτα, αλλά τώρα κάθε χάρτη έχει μια συγκεκριμένη διάρκεια που γίνεται ειδικά για το χάρτη.

Μερικοί ήρωες Παρακολούθηση έχουν επίσης δει κάποιες αλλαγές. Το έμπλαστρο θα επιτρέψει στην τελική επίθεση της μάχης του Winston να χτυπήσει πιο σταθερά. Η εναλλακτική πυρκαγιά της Zarya θα πρέπει τώρα να κλιμακωθεί σωστά με τον τροποποιητή της αύξησης ζημιών. Άλλες αλλαγές έγιναν επίσης στο Step Shadow Step του Reaper και στο Staff Caduceus του Mercy.

Επιπρόσθετες διορθώσεις έγιναν σε λανθασμένες πληροφορίες που εμφανίστηκαν κατά τη διάρκεια του Ανταγωνιστικού Παιχνιδιού, αποτρέποντας την αναπαραγωγή της υπερωριακής μουσικής από το παιχνίδι και μπλοκαρίσματος της οπτικής επαφής στον χάρτη του Νεπάλ.

Ο πλήρης κατάλογος των αλλαγών μπορεί να βρεθεί παρακάτω:

Ξαφνική Διάρκεια Θάνατος

Προσβολή:

  • Χαναμούρα - 1:35
  • Ναός του Anubis - 1:30
  • Volskaya Industries - 1:35

Συνοδεία:

  • Ντοράντο - 1:30
  • Διαδρομή 66 - 1:35
  • Παρακολουθήστε - 1:35

Υβρίδιο:

  • Η σειρά του βασιλιά - 1:30
  • Numbani - 1:50
  • Χόλιγουντ - 1:45

Διορθώσεις σφαλμάτων

Γενικός

  • σταθερό σφάλμα που εμπόδισε τη μουσική υπερωριών να παίζει σε χάρτες Escort και Assault / Escort (αν το ωφέλιμο φορτίο πλησίαζε το τελικό σημείο ελέγχου)
  • σταθερό σφάλμα, όπου οι ρυθμίσεις οθόνης δεν αποθηκεύονταν πάντα μετά την επανεκκίνηση του προγράμματος-πελάτη
  • σταθερό ζήτημα που προκάλεσε εσφαλμένη προβολή του UI του παιχνιδιού σε αναλύσεις 4k
  • σταθερό σφάλμα όπου το λάθος επίπεδο παίκτη εμφανίζεται στο μενού Κοινωνικά

Χάρτες

  • σταθερό ζήτημα με σύγκρουση που δεν εμποδίζει την οπτική επαφή σε ορισμένες περιοχές του Νεπάλ

Ήρωες

  • σταθερό σφάλμα που προκάλεσε την αποσύνδεση της ακτίνας του Caduceus του Mercy από το στόχο εάν ο παίκτης είτε άλλαξε ταχέως μεταξύ θεραπευτικών και φθοριούχων ακτίνων ή / και αντιμετώπιζε μακριά από τον στόχο τη στιγμή του διακόπτη
  • σταθερά σφάλματα που επέτρεψαν στο Reaper να σκιάσει το βήμα σε ακούσιες τοποθεσίες σε ορισμένους χάρτες
  • σταθερό σφάλμα που προκάλεσε τη μαζική επίθεση του Winston κατά τη διάρκεια του Primal Rage για να χτυπήσει αντικειμενικά αντικείμενα σε σειρά
  • σταθερό σφάλμα που προκάλεσε εσφαλμένη κλίμακα της Ζάρυα με τον τροποποιητή της αύξησης ζημιών

Ανταγωνιστικό παιχνίδι

  • σταθερό σφάλμα που προκάλεσε λανθασμένη εμφάνιση του εικονιδίου "Top 500" για ορισμένους παίκτες σε διάφορους παίκτες σε όλο το παιχνίδι UI
  • σταθερό σφάλμα που οδήγησε την Κατάταξη δεξιοτήτων των παικτών στην εμφάνιση του "64" κατά τη διάρκεια των αγώνων τοποθέτησης
  • το παιχνίδι θα εξακολουθεί να παρακολουθεί την αντιστοίχιση ως απώλεια στο ιστορικό των αγώνων τοποθέτησης και κατά τον προσδιορισμό του ποσού της βαθμολογίας ικανότητας που λαμβάνετε για την ολοκλήρωση ενός αγώνα, ακόμη και αν η ομάδα σας κέρδισε
  • Σημείωση: πρέπει να είστε παρόντες για να ολοκληρώσετε τον αγώνα για να κερδίσετε. Αν αφήσετε τον αγώνα και δεν επανέλθω πριν τελειώσει, θα θεωρηθεί ως απώλεια τόσο στο ιστορικό των αγώνων τοποθέτησης όσο και κατά τον υπολογισμό της τοποθέτησης αξιολόγησης ικανότητας
  • σταθερό θέμα όπου θα εξακολουθούσατε να παίρνετε ποινή ανταγωνισμού από την Αγωνιστική Αναπαραγωγή, ακόμα κι αν επανέλθετε σε έναν αγώνα και ολοκληρώσατε αυτό
  • Σημείωση: αν αφήσετε έναν αγώνα Ανταγωνιστικής Αναπαραγωγής περισσότερες από τρεις φορές, θα λάβετε ποινή "Αδειών" Ανταγωνιστικού Play ακόμα και αν ολοκληρώσετε τον αγώνα

Εικόνα πηγής [Εικόνα κεφαλίδας]