Επικάλυψη και κόλον. Η πολυμορφία έγινε καλά

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Νοέμβριος 2024
Anonim
Επικάλυψη και κόλον. Η πολυμορφία έγινε καλά - Παιχνίδια
Επικάλυψη και κόλον. Η πολυμορφία έγινε καλά - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μία από τις τρέχουσες λέξεις-κλειδιά της βιομηχανίας παιχνιδιών, η "ποικιλομορφία" έχει περάσει από μια πραγματική ανησυχία για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού, σε ένα μόνο κιβώτιο σε μια λίστα που θα ελεγχθεί. Ιστορίες ιδεών που κάποτε θεωρούνταν επαναστατικές, όπως η εκτεταμένη εξερεύνηση ενός χαρακτήρα που αμφισβητεί την σεξουαλικότητα του Persona 4, έχουν χάσει τη χάρη τους αντί των συμβολικών χαρακτήρων των οποίων ο σεξουαλικός προσανατολισμός, το φύλο ή η φυλετική ταυτότητα είναι το κύριο χαρακτηριστικό τους.Παρόλο που κάθε ιστορία δεν έχει χρόνο να συζητήσει αυτό το θέμα με έναν ουσιαστικό τρόπο και η μεγαλύτερη αντιπροσώπευση των μειονοτικών ομάδων στα παιχνίδια είναι σχεδόν ποτέ κακό, μερικές φορές αισθάνεται σαν ντροπή ότι οι χαρακτήρες απεικονίζονται με αυτόν τον τρόπο μόνο έτσι ένα διοικητικό συμβούλιο μπορεί "αυτό το παιχνίδι είναι αρκετά διαφορετικό".


Το οποίο είναι γιατί Overwatch 'ο σχεδιασμός χαρακτήρων αισθάνεται τόσο διαφορετικός.

Δημιουργώντας ένα cast από χαρακτήρες που είναι πραγματικά διαφορετικό με κάθε έννοια της λέξης, Blizzard έχει κάνει ένα από τα λίγα πρόσφατα παιχνίδια που αισθάνεται σαν μια πραγματική προσπάθεια να εκπροσωπεί τους ανθρώπους όλων των κοινωνικών κλάδων. Κανείς δεν αισθάνεται ότι προστέθηκαν στην ομάδα για οποιονδήποτε λόγο εκτός από το να είναι μέρος της παγκόσμιας ομάδας ηρώων που είναι Παρακολούθηση.

Το καλύτερο του κόσμου

Σύμφωνα με το αρχικό κινηματογραφικό, Παρακολούθηση που συνδέονται μαζί όταν το ρομποτικό "Omnics", απείλησε τον κόσμο. Για την καλύτερη καταπολέμηση των Omnics, η ομάδα δημιουργήθηκε από τους ισχυρότερους μαχητές που μπορούσε να προσφέρει ο κόσμος και αυτή η παράδοση συνεχίστηκε στη νέα ομάδα Overwatch. Αντιπροσωπεύουν μια κοινωνία που έχει καταστεί πραγματικά παγκόσμια, η οποία φροντίζει για το καλό του πλανήτη ως σύνολο ως προς τις συγκρούσεις μεταξύ των εθνών.


Ως εκ τούτου, έχει νόημα ότι το cast των χαρακτήρων στο Παρακολούθηση είναι τόσο διαφορετική. Έρχονται από κάθε γωνιά της Γης, όλα με τη δική τους μοναδική κληρονομιά. Και αυτό φαίνεται με τον τρόπο που σχεδιάζονται και οι χαρακτήρες. Αντί να έχουμε, ας πούμε, ομοιόμορφα μέλη της Overwatch, όλοι οι χαρακτήρες έχουν το δικό τους μοναδικό ρούχο που αντανακλά την προσωπικότητά τους, με το ένα ενωτικό στοιχείο να είναι φουτουριστικά στοιχεία. Για παράδειγμα, ο Mcree μοιάζει με τον στερεότυπο Αμερικανό καουμπόη, διοχετεύοντας ένα κομμάτι Blondie Το καλό, το κακό και το Ασχημος με ένα πώμα και ένα καπέλο, αλλά ένα από τα χέρια του είναι ρομποτικό.


Τα σχέδια των χαρακτήρων λένε πολλά γι 'αυτά. Η Zarya, που απεικονίζεται στην κορυφή, είναι ένας χαρακτήρας δεξαμενής που μπορεί να πάρει πολλές ζημιές και να προσφέρει κάλυψη στον εαυτό της και σε άλλους παίκτες. Είναι επίσης ένας αρκετά επιβλητικός χαρακτήρας, με μια ισχυρή μυϊκή κατασκευή.


Ο Tracer, από την άλλη πλευρά, είναι πολύ λεπτότερος. Αλλά τα πάντα γύρω της, από τα γυαλιά της έως τη στάση της, επικοινωνούν πόσο γρήγορα είναι. Και οι δυνατότητες τηλεμεταφοράς της αφορούν την ταχύτητα και την ευελιξία.

Ποιος είναι αυτός?

Αυτό επίσης συνδέεται με το gameplay. Μια από τις πιο σημαντικές πτυχές ενός παιχνιδιού που βασίζεται στην τάξη είναι να είναι σε θέση να πει τι τάξη ένας εχθρός είναι από απόσταση. Ένας από τους λόγους Ομαδικό φρούριο 2 κατέληξε να είναι τόσο επιτυχής ήταν ότι οι χαρακτήρες είναι όλοι εύκολοι να διακρίνουν από το σχήμα τους και μόνο, έτσι ώστε να μπορείτε πάντα να πείτε ποιος έκανε τι και πώς να τα αντιμετωπίσει από απόσταση. Παρά το γεγονός ότι έχουν περισσότερους χαρακτήρες, Παρακολούθηση το κάνει αυτό εξίσου καλά, αν όχι καλύτερα. Κάθε χαρακτήρας είναι τόσο διακριτός σε μέγεθος, σχήμα και χρώμα που γνωρίζετε πάντα τι αντισταθείτε. Όχι μόνο αυτό, αλλά η διαφορά στις έννοιες κάθε χαρακτήρα βοηθά να τους ξεχωρίζει, ακόμα και όταν τους ακούτε μόνο. Οι χαρακτήρες είναι τόσο μοναδικοί στην εμφάνιση, είναι εύκολο να πεις ποιος είναι ποιος ακόμα και όταν έχουν διαφορετικά δέρματα.

Συνολικά, Παρακολούθηση κάνει σπουδαία δουλειά να κάνει το διαφορετικό του cast όχι μόνο να ταιριάζει στον κόσμο που δημιουργεί, αλλά και να χρησιμοποιεί το ποικίλο υπόβαθρό του για να κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται πλουσιότερο. Το gameplay επωφελείται από τα ποικίλα σχέδια χαρακτήρων, διευκολύνοντάς τα να ξεχωρίζουν, και το ποικίλο υπόβαθρό τους ταιριάζει επίσης στην αφήγηση μιας πραγματικά παγκόσμιας ομάδας.