Το Outlast μπορεί να ξεπεράσει άλλα πρόσφατα παιχνίδια τρόμου

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Suspense: Summer Night / Deep Into Darkness / Yellow Wallpaper
Βίντεο: Suspense: Summer Night / Deep Into Darkness / Yellow Wallpaper

Επιζώ είναι τρομακτικό. Πολύ τρομακτικό.


Μπορεί να είμαι ένας από τους τελευταίους που θα πάρει τελικά αυτό το παιχνίδι, ειδικά ως ανεμιστήρας παιχνιδιών τρόμου.

Τα παλαιότερα κλασσικά τρόμου, όπως το πρώτο Resident Evil, οι πρώτες δόσεις του ζευγαριού Σιωπηλός λόφος, και ακόμη και arcade φαβορί σαν Σπίτι των Νεκρών θα είναι για πάντα οι λόγοι που ελέγχει πάνω από τον ώμο μου σε κάθε σκοτεινή δρομάκι ή στο αχνιστό διάδρομο.

Πρόσφατα, τα παιχνίδια τρόμου δεν είχαν το ίδιο αποτέλεσμα. Κατά τη διάρκεια της τελευταίας δεκαετίας περίπου, δεν υπήρξαν πραγματικά παιχνίδια που μου πήγαν αρκετά όπως αυτά που έκαναν. Υπήρξαν ακόμη λίγες μειώσεις στην σειρά που ανέφερα παραπάνω. Μερικά παιχνίδια, όπως Νεκρό χώρο πήγε ακριβώς στη λάθος κατεύθυνση, και η φρίκη έγινε δεύτερος στη δράση (μέχρι Αμνησία: Η σκοτεινή κάθοδος). ο Ημίφως σειρά, που κυκλοφόρησε από τους Αγώνες τριβής, ήταν επίσης ένας μεγάλος τίτλος τρόμου, αλλά έπεσε κάτω από τη σκιά της αρχικής νέας κατεύθυνσης που Αμνησία πήρε: δεν θα μπορούσε να αγωνιστεί πίσω.


Αυτή η αδυναμία, σε συνδυασμό με τη μεγάλη ατμόσφαιρα που δημιούργησε το στούντιο, τα grotesque τέρατα και το μοναδικό plotline, δημιούργησαν μια αξέχαστη εμπειρία και έλαμψαν τη φλόγα μιας νέας γενιάς παιχνιδιών τρόμου (ή ίσως λέω "αφαιρούμενο φως").

Πολλά παιχνίδια από τότε έχουν πάρει μια παρόμοια προϋπόθεση, αλλά κανένας δεν αρέσει Επιζώ. Ο τίτλος αυτός, που αναπτύχθηκε από το Red Barrels, παίρνει πολύ σοβαρά την έννοια της τρέλας, της απόκρυψης ή της αποθάρρυνσης. Αυτό που είναι ακόμη πιο αναζωογονητικό είναι ότι είναι απίστευτα γρήγορο σε σύγκριση με ένα παιχνίδι όπως Αμνησία. Έχω παίξει μόνο το παιχνίδι για το πρώτο μισό περίπου ώρα, αλλά από αυτό που έχω δει από άλλα footage παιχνιδιού καθώς και το δικό μου, έχετε μια λεπτότερη πιθανότητα να αποφύγετε τελείως τέρατα και υπάρχει πολύ πιο τρέξιμο από το κρύψιμο . Το τρέξιμο μοιάζει πολύ περισσότερο με το τρέξιμο, καθώς η κίνηση προκαλεί σοβαρή θόλωση. Ο χαρακτήρας είναι πολύ πιο θορυβώδης, καθώς άλμα πάνω από τα εμπόδια και συμπιέζουμε μέσα από τα επικίνδυνα στενά κενά.


Όχι μόνο αυτό, αλλά το παιχνίδι δεν είναι ντροπαλό με γραφικό περιεχόμενο. Ρίχνει gore, βία και ταμπού σε σας από κάθε γωνιά. Είναι πολύ ένας τρομακτικός τύπος στο πρόσωπό σας. Η λεπτότητα δεν είναι κάτι που κάνει και λειτουργεί.

Έχω δει στιγμιότυπα παλαιότερων εκδόσεων των τμημάτων του παιχνιδιού που έχω παίξει και πιστεύω ότι το Red Barrels έκανε μεγάλη δουλειά αλλάζοντας το. Αυτό που συμβαίνει στην τελική έκδοση προσθέτει πολύ περισσότερη ατμόσφαιρα και κάνει τον παίκτη να κάνει περισσότερες ερωτήσεις. Η φρίκη είναι τόσο ψυχολογική όσο είναι προφανές και νομίζω ότι η Red Barrel έχει κάνει εξαιρετική δουλειά.

Για αυτούς τους λόγους νομίζω Επιζώ ίσως να είναι ένας από τους λίγους που με κρατάει τη νύχτα, για πολλές νύχτες.

Παρακαλώ σιγουρευτείτε ότι διαβάσατε τα σχόλια, παίζοντας περαιτέρω οδήγησε στον εαυτό μου την αναθεώρηση της άποψης μου, και το πρώτο σχόλιο είναι μια μεγάλη ανάγνωση ως μια διαφορετική.