Περιεχόμενο
- Σχεδόν μια δεκαετία υπό την επιρροή
- 22 Νοεμβρίου 2005. Μια ημερομηνία που θα ζήσει στην κακομεταχείριση παιχνιδιών
- Ένα κόκκινο δαχτυλίδι και άλλα πράγματα
- Φλας προς τα εμπρός μέχρι σήμερα, και το σύστημα δεν είναι το juggernaut που ήταν κάποτε.
- Up Next: Η περίεργη υπόθεση του Nintendo Wii ...
Σχεδόν μια δεκαετία υπό την επιρροή
Καθώς καθόμαστε στην κορυφή ενός νέου κύματος επανάστασης τυχερών παιχνιδιών - το Wii U ήδη περιπολούν τα ράφια των καταστημάτων, και το PlayStation 4 και Xbox One που πρόκειται να εγκατασταθεί εγκαίρως για να μπορέσουν οι γονείς να περιμένουν εκ νέου σε σειρά - δεν μπορεί κανείς να βοηθήσει, αλλά να σκεφτεί πάλι πώς φτάσαμε σε αυτό το σημείο. Για το καλύτερο μέρος μιας δεκαετίας, οι παίκτες έχουν απολαύσει τις ανέσεις τους Xbox 360μικρό, Playstation 3's, και Wiiαλλά όλα τελειώνουν. Όλα αυτά τα συστήματα είχαν τα ένδοξα, συναρπαστικά σκαμπανεβάσματα τους, καθώς και τα αμήχανα, ατυχήματα τους. Κάθε κονσόλα έχει δώσει στους παίκτες αμέτρητες ώρες διασκέδασης και το δίκαιο μερίδιο των στιγμών τους από το ξύσιμο / κουνώντας / χτυπάει το κεφάλι. Έτσι, καθώς η κουρτίνα κλείνει στην 7η Γενιά, νομίζω ότι είναι καιρός να πάρουμε όλα τα νοσταλγικά και όχι!
Κατά τη διάρκεια των επόμενων μερικών μου θέσεων, θα αποκαλύψω τα πιο εσωτερικά συναισθήματά μου για κάθε μία από τις 3 μεγάλες κονσόλες που έχω απολαύσει αυτά τα τελευταία οκτώ χρόνια. Δεν σχεδιάζω να δώσω αυτές τις κονσόλες βαθμούς, per se, αλλά θέλω να αναλύσω κάποιες από τις καλύτερες και τις χειρότερες πτυχές κάθε συστήματος, τώρα που μπορούμε να σκεφτούμε την βασιλεία τους αναδρομικά. Έτσι, χωρίς περαιτέρω ...
22 Νοεμβρίου 2005. Μια ημερομηνία που θα ζήσει στην κακομεταχείριση παιχνιδιών
Αυτό το τραγανό και σίγουρα ψυχρό πρωινό βρήκε τους αγωνιώδεις παίκτες και τους γονείς των αγορών διακοπών σε ολόκληρη τη χώρα που βρέθηκαν στα καταστήματα λιανικής πώλησης για να πάρουν τα χέρια τους στο πρώτο σύστημα της 7ης γενιάς κονσόλας παιχνιδιών: το Xbox 360.
Κατά το επόμενο έτος, Microsoft's νέο σύστημα θα έβλεπε την άνοδο των ανταγωνιστών στο Sonyτου PlayStation 3 και του Nintendoτου Wii. Έτσι ξεκίνησε ο αγώνας των τυχερών παιχνιδιών που έχει διανύσει το καλύτερο μέρος της τελευταίας δεκαετίας. Και τι άγριο, διασκεδαστικό χρόνο έχει.
Ένα κόκκινο δαχτυλίδι και άλλα πράγματα
Ως η πρώτη της γενιάς της, το 360 ενέπνευσε μεγάλη δημοσιότητα. Οι παίκτες εξαφανίστηκαν από τα προηγμένα γραφικά, το εύρος των επιλογών παιχνιδιών και την προσθήκη του Xbox Live, το οποίο εν τω μεταξύ ενοποίησε τους online gamers, όπως ποτέ δεν είχε κάνει η κονσόλα. Με μεγάλες εξελίξεις, ωστόσο, ήρθε ένα πλήθος ζητημάτων. Θέλω να πω, ποιος μπορεί να ξεχάσει το "Κόκκινο δαχτυλίδι του θανάτου" που μαστίζει τόσες πολλές 360s στις αρχές του κύκλου διανομής της; Για να μην αναφέρουμε το συγκριτικά φτωχό δομικό σχέδιο 360s σε σύγκριση με το PS3 και το Wii που κυκλοφόρησαν στη συνέχεια.
Παρ 'όλα αυτά, το σύστημα συνέχισε αυτά τα προβλήματα και τα πρώτα χρόνια του απέδωσαν μεγάλες επιτυχίες. Σημαντικά παιχνίδια με ετικέτες όπως Halo 3, Μαζικό αποτέλεσμα (πριν κυκλοφορήσει αργότερα στο PS3), και Gears of War 2 καθώς επίσης και ένα πλήθος ανεξάρτητων εκδόσεων που συγκεντρώθηκαν με κριτικές και έδωσαν στους 360 κάποιους ισχυρούς αποκλειστικούς τίτλους. Επιπλέον, το Live Gold ήταν πολύ μακριά η πιο διαδεδομένη online υπηρεσία μεταξύ των νέων συστημάτων και η κοινότητα της ήταν τόσο εκτεταμένη όσο ήταν προσβάσιμη.
Ναι, τα 360 ξεκίνησαν αρκετά δυνατά.
Φλας προς τα εμπρός μέχρι σήμερα, και το σύστημα δεν είναι το juggernaut που ήταν κάποτε.
Η αμφίδρομη επίθεση της μειωμένης υποστήριξης από ανεξάρτητους προγραμματιστές και η εμφάνιση ισχυρότερων, και το πιο σημαντικό Ελεύθερος, οι σε απευθείας σύνδεση κοινότητες από τους ανταγωνιστές τους έχουν επιβραδύνει την πρόοδο του 360. Εκτός αυτού, η Microsoft έχει αποθέσει απίστευτα χρήματα στην αξιοποίηση του Kinect κάμερα, θέλοντας να προσελκύσει ένα φιλικότερο προς την οικογένεια ακροατήριο. Ενώ η στόχευση σε ένα οικογενειακό ακροατήριο κάνει για καλές επιχειρήσεις, δεν κάνει κατ 'ανάγκη για καλό gaming.
Εν ολίγοις, η Microsoft αντιμετώπισε φαινομενικά αυτή την γενιά κονσόλας ως σπριντ και όχι ως μαραθώνιο. Το 360 έχει προσφέρει μερικά απίστευτα τυχερά παιχνίδια κατά τη διάρκεια της λειτουργίας του, και είναι αναμφισβήτητα ένα μεγάλο σύστημα. Ακόμα, μερικά περιστασιακά σφάλματα του συστήματος και κακές επιχειρήσεις κράτησαν από το να είναι και ακόμα καλύτερα από ό, τι ήταν.
Τι νομίζετε για το 360, όμως; Αν διαβάζετε αυτό, θα στοιχηματίζω τα 5 δολάρια στο πορτοφόλι μου που έχετε παίξει τουλάχιστον μερικά στο σύστημα. Ποιες εμπειρίες με το 360 σας άρεσε ιδιαίτερα; Ποια παιχνίδια έχουν κολλήσει σε εσάς; Τι θα άλλαζατε;