Oculus Rift & συν; Κίνηση και κόλον; VR Perfection & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Oculus Rift & συν; Κίνηση και κόλον; VR Perfection & quest; - Παιχνίδια
Oculus Rift & συν; Κίνηση και κόλον; VR Perfection & quest; - Παιχνίδια

Εάν έχετε βάλει ποτέ ένα ακουστικό Oculus Rift, ξέρετε πόσο τρομερό είναι να βυθιστείτε εντελώς σε ένα εικονικό περιβάλλον. Μέχρι να συνειδητοποιήσετε ότι μπορείτε να δείτε μόνο τι είναι μπροστά σας μετακινώντας το κεφάλι σας πίσω και πίσω.


Θυμάμαι ότι το έβαλα για πρώτη φορά πριν από λίγες εβδομάδες, και ο φίλος μου μου έδειχνε ένα παιχνίδι που ονομάζεται "Faceball", όπου μπάλες θα πετούσαν στο πρόσωπό μου και έπρεπε να κάνω ένα ρόπαλο μπροστά μου κινούμενος το κεφάλι μου. Ήταν διασκεδαστικό, αλλά καθώς προχωρούσαμε σε άλλα demos και παιχνίδια, αν ήθελα να κινηθώ πραγματικά στον κόσμο, έπρεπε να χρησιμοποιήσω ένα πληκτρολόγιο και ένα ποντίκι. Υπάρχει επίσης η επιλογή χρήσης παιχνιδιού ή joystick. Το πρόβλημα είναι ότι το Oculus Rift είναι ένα ακουστικό εικονικής πραγματικότητας και όχι ένα ακουστικό με επαυξημένη πραγματικότητα, οπότε το όραμά μου για οτιδήποτε γύρω μου στον πραγματικό κόσμο είναι αποκλεισμένο από τα ακουστικά VR.


Για παράδειγμα, προσπαθώντας να παίξετε Μισή ζωή 2 με το ακουστικό VR είναι λίγο δύσκολο, δεδομένου ότι φυσικά θέλω να σηκωθώ ενώ παίζω, αλλά το πληκτρολόγιο και το ποντίκι στο γραφείο, οπότε πρέπει να καθίσω για να κυκλοφορήσω.

Η Leap Motion, μια εταιρεία που κατασκευάζει μια συσκευή για PC / MAC για χειριστήρια χειρονομίας, εισήγαγε τώρα ένα κλιπ που συνδέεται φυσικά με το μπροστινό μέρος του ακουστικού Oculus Rift, ώστε να μπορείτε να έχετε πλήρη ελευθερία να αλληλεπιδράσετε με αντικείμενα στο εικονικό περιβάλλον. Υποθέτω ότι οι χειρονομίες μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για τον έλεγχο της κίνησης στον εικονικό κόσμο.


Το βίντεο δείχνει πόσο ακριβής είναι η κίνηση Leap Motion στην αναγνώριση της κίνησης με τα χέρια, συμπεριλαμβανομένων των σημείων στα οποία στρέφονται τα δάχτυλα.

Τώρα που το Oculus Rift DK2 έχει κάμερες προς τα εμπρός, νομίζω ότι θα ήταν φοβερό να βάλουμε έναν μικρό υπολογιστή τύπου PC όπως ένα Intel NUC ή Xi3 Z3RO σε ένα σακίδιο με μπαταρία και να μπορέσουμε να περιπλανηθούμε γύρω από έναν εικονικό κόσμο με διαδραστικό αντικείμενα που βασίζονται σε αυτό που η κάμερα βλέπει μπροστά σας!