Τώρα που το πεδίο μάχης 1 είναι έξω & κόμμα? Τι χρειάζεται να κάνετε για να πετύχετε την αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 26 Νοέμβριος 2024
Anonim
Τώρα που το πεδίο μάχης 1 είναι έξω & κόμμα? Τι χρειάζεται να κάνετε για να πετύχετε την αναζήτηση; - Παιχνίδια
Τώρα που το πεδίο μάχης 1 είναι έξω & κόμμα? Τι χρειάζεται να κάνετε για να πετύχετε την αναζήτηση; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Battlefield 1 vs. Call of Duty: Άπειρος πόλεμος. Φαίνεται ότι η συζήτηση συνεχίζεται από τότε που ανακοινώθηκαν και τα δύο παιχνίδια. Πότε Battlefield 1 έδειξε το πρώτο του τρέιλερ τον Μάιο, πήρε μια πολύ καλύτερη λήψη από ό, τι η ευρέως απίθανη Call of Duty: Άπειρος πόλεμος ρυμουλκούμενο - το οποίο φαινόταν να σβήνει τους οπαδούς στο παιχνίδι περισσότερο από ό, τι τους κάνει να είναι ενθουσιασμένοι.


Ακόμη και τώρα στα τέλη Οκτωβρίου, Battlefield 1 φαίνεται να είναι η πιο δημοφιλής επιλογή Άπειρος πόλεμος από τους παίκτες, πολλοί από τους οποίους λένε ότι προτιμούν ένα πρωτότυπο παιχνίδι σε μια άλλη ετήσια απελευθέρωση ενός φουτουριστικού παιχνιδιού που μοιάζει πάρα πολύ όπως όλοι οι άλλοι που έχουν δει τα τελευταία χρόνια.

Αλλά θα μπορούσε η Activision και η Infinity Ward να εξαργυρωθούν για το επερχόμενο παιχνίδι τους; Ή τουλάχιστον, τι κάνει το Κλήση του καθήκοντος franchise πρέπει να κάνουμε τώρα για να ανταποκριθούμε στο πρότυπο αυτό Πεδίο μάχης έχει θέσει;

Διαφορετική ρύθμιση / εποχή

Αντί να είναι τόσο παγιδευμένος στο να κάνει ένα παιχνίδι που περιλαμβάνει το μέλλον ξανά και ξανά, το Infinity Ward θα μπορούσε να προσπαθήσει και να στοχεύσει σε μια νέα εποχή. Η EA κατάφερε να το βγάλει τέλεια Battlefield 1, και το ιστορικό σκηνικό πήρε έγκριση από σχεδόν όλους όσους είδαν το τρέιλερ και το gameplay.


Η επιστροφή στις ρίζες της σειράς θα μπορούσε να είναι μια μεγάλη σειρά εκδηλώσεων για το Infinity Ward και θα μπορούσε να φέρει πίσω ορισμένους από τους οπαδούς που έφυγαν Κλήση του καθήκοντος να τρέχει πριν Μαύροι Ops 3. Ακόμη και επιστρέφοντας στις αρχικές ρίζες τους πριν Σύγχρονος πόλεμος θα μπορούσε να αλλάξει τον τρόπο Κλήση του καθήκοντος θεωρείται σήμερα.

Καλύτερο σύστημα όπλων / κλάσεων

Τα όπλα από Battlefield 3, σε όλη τη διαδρομή Battlefield 1, έκανε το παιχνίδι να αισθάνεται πιο ρεαλιστικό σε κάποιο βαθμό, δεδομένου ότι όλες βασίζονταν σε πραγματικά όπλα που χρησιμοποιούνται σήμερα (Battlefield 3 και 4) ή έχουν χρησιμοποιηθεί προηγουμένως (Battlefield 1).

Κλήση του καθήκοντος, από την άλλη πλευρά, άρχισε να ισχυρίζεται με ένα σύστημα κλάσης όπλων που αισθάνθηκε καταπληκτική τη χρήση, μαζί με όπλα που ήταν καλά ισορροπημένα και αισθάνθηκαν εξαιρετικά χρήσιμα, ανάλογα με το πώς παίζατε το παιχνίδι. Αυτό σταμάτησε μετά Προηγμένος πόλεμος, όταν τα όπλα άρχισαν να γίνονται πιο ανόητα και εντελώς ανισόρροπα, επιδεινώνοντάς τα καθώς συνεχίζονταν τα παιχνίδια.


Για να μην αναφέρουμε, τα συστήματα εξοπλισμού στα παιχνίδια πριν Μαύροι Ops 2 ήταν καταπληκτικά - ασχολούνταν με τα προνόμια και τις θανατηφόρες χειροβομβίδες που αισθάνεστε σαν να έχετε τον έλεγχο του χαρακτήρα σας και θα μπορούσατε να προσαρμόσετε κάθε τάξη στις προσωπικές σας προτιμήσεις. Τώρα, τα προνόμια δεν κάνουν όσο τα αρχικά παιχνίδια και απλά αισθάνονται άχρηστα να επιλέξουν.

Αρχική ιστορία

ο Σύγχρονος πόλεμος σειρά είχε μια απίστευτη ιστορία mode με χαρακτήρες που πραγματικά συνδέονται με, ενώ το προηγούμενο Πεδίο μάχης τα παιχνίδια είχαν μια μεγάλη ιστορία με εκπληκτικά οπτικά και φωνητικά. Αλλά η σειρά απλώς δεν συγκρινόταν καθόλου με το Modern Warfare.

Οπως και Κλήση του καθήκοντος συνέχισε, η ιστορία έγινε ολοένα και πιο πρωτοφανής και βαρετή και απλώς ένιωθε να παίζω την ίδια εκστρατεία με τα προηγούμενα παιχνίδια. Οπως και Battlefield 1 αποκαλύφθηκε, η ιστορία δεν ήταν γνωστή μέχρι την κυκλοφορία του Trailer Trailer, κάτι που μας έδειξε κάτι που η Infinity Ward δεν έχει καταφέρει από τότε Modern Warfare 3 (Ή ακόμη και Φαντάσματα).

Τώρα αυτές τις μέρες, μερικοί παίκτες απλώς πηδούν προς τους πολλούς παίκτες ή τους ζόμπι, χωρίς να πάρουν ακόμη μια δεύτερη ματιά στην εκστρατεία. Καθορίζοντας αυτό δεν φέρνει μόνο τους οπαδούς, αλλά θα μπορούσε να φέρει περισσότερους ανθρώπους που ήθελαν κάτι περισσότερο από Activision / Infinity Ward.

συμπέρασμα

Για να πάρει πίσω τους οπαδούς, το Infinity Ward θα χρειαστεί να κάνει αρκετές αλλαγές στο Κλήση του καθήκοντος στο μέλλον - συμπεριλαμβανομένων ορισμένων που δεν εμφανίστηκαν καν σε αυτό το άρθρο. Ας ελπίσουμε ότι θα καταλάβουν τι θέλουν οι οπαδοί τους και ότι θα μας δώσουν κάτι που θα μπορούσε να αλλάξει τον τρόπο που σκεφτόμαστε Κλήση του καθήκοντος.

Τι θα θέλατε να δείτε στο επερχόμενο Κλήση του καθήκοντος Παιχνίδια? Αφήστε ένα σχόλιο και δείτε το GameSkinny για περισσότερες ειδήσεις για τυχερά παιχνίδια!