Περιεχόμενο
Πότε Nier κυκλοφόρησε το 2010 από το Square Enix στο PS3, θεωρήθηκε από πολλούς ότι ήταν ένα παιχνίδι εντάξει - καλό συνολικά αλλά τίποτα για να γράψει το σπίτι για.
Και όμως παρά την χλιαρή υποδοχή, υπήρχαν αρκετοί οπαδοί για να υποστηρίξουν το παιχνίδι με το οποίο αντιμετωπίζουμε μια συνέχεια.
Το πρωτότυπο Nier
Nier ήταν ένα RPG και spin-off του Drakengard σύμπαν. Είπε την ιστορία για έναν πατέρα που προσπαθεί να βρει μια θεραπεία για την ασθένεια της κόρης του με τη βοήθεια του Grimoire Weiss, ενός μιλώντας, πλωτού βιβλίου με πρόβλημα στάσης. Η ιστορία ήταν πολύ συναισθηματική, με διασκεδαστικούς και ενδιαφέροντες χαρακτήρες. Η μουσική ήταν εντελώς εκπληκτική και το παιχνίδι προσέφερε μερικές από τις πιο δημιουργικές μάχες του αφεντικού που έχουμε δει σε λίγο.
Αλλά παρόλο που το Nier ποτέ δεν έφτασε σε ένα μεγάλο ακροατήριο κατά τη διάρκεια της κυκλοφορίας του (λόγω κακής μάρκετινγκ και ακόμη χειρότερα γραφικών), έχει αρχίσει να ανεβαίνει σταθερά στη δημοτικότητα και έχει κερδίσει ακόμη και μια μικρή λατρεία.
Και τώρα καταδύουμε ξανά σε αυτόν τον όμορφο κόσμο με το Square Enix και το PlatinumGames (δημιουργοί του Bayonetta) για τη συνέχεια του, Nier Automata.
Περί τίνος πρόκειται?
Το νέο παιχνίδι ορίζεται αόριστο χρονικό διάστημα στο μέλλον, με νέους χαρακτήρες, νέες ιστορίες και νέους κακοποιούς. Θα παίζετε ένα ανδροειδές θηλυκό που ονομάζεται YoRHa Νο.2 Μοντέλο Β (2Β για συντομία), ο οποίος στέλνεται στη γη με λίγους άλλους για να πολεμήσει μια εισβολή δύναμη των ρομπότ. Οι νέοι εχθροί μοιάζουν με τα αρχικά ρομπότ στην αυλή από Nier, οπότε είναι πιθανό η ιστορία να προχωρεί περαιτέρω σε αυτό το σημείο. Κάποιος μπορεί μόνο να κάνει εικασίες.
2B μοιάζει με ένα badass anime χαρακτήρα, το οποίο ταιριάζει καλά με το ύφος και τον τόνο της προηγούμενης δόσης. Με το τεράστιο σπαθί της, υπόσχεται να είναι εξίσου γεμάτο δράση με το πρώτο.
Οι προγραμματιστές δήλωσαν ότι το παιχνίδι θα αλλάξει μεταξύ διαφορετικών χαρακτήρων καθώς η ιστορία εξελίσσεται και θα διατηρήσει τη μικτή τσάντα του στυλ παιχνιδιού από το πρωτότυπο. Ακούγεται ενδιαφέρον μέχρι στιγμής, αλλά πώς φαίνεται;
Πρώτες εντυπώσεις
Το τρέιλερ αποκαλύψεων στο E3 2015 κατέλαβε τη συγκίνηση και την αίσθηση του πρωτότυπου Nier σε σχεδόν τελειότητα. Τα μεγάλα ξυλουργικά ρομπότ (ή οι αυτόματοι, αν πάμε με τον τίτλο) ήταν πολύ θυμίζουν τους εχθρούς κρησφύγετων του αρχικού. Το ύφος των αγώνων ήταν οικείο, και η μουσική ήταν επί τόπου. Μέχρι τώρα φαίνεται να είναι μια εξαιρετική συνέχεια στο πρωτότυπο.
Ωστόσο, αληθινό να διαμορφωθεί για αυτή τη σειρά, τα γραφικά φαίνονται καλά. Αλλά όπως και ο προκάτοχός της, δεν φαίνεται να ωθεί τα όρια της κονσόλας, και μάλλον συναντάει ως ένα πολύ όμορφο παιχνίδι PS3. Αλλά σε Nier, την ιστορία, τους χαρακτήρες και τη μουσική περισσότερο από ό, τι έκαναν για τα κακά γραφικά. Επομένως, μπορούμε μόνο να ελπίζουμε ότι αυτό το νέο παιχνίδι θα κολλήσει και εκεί.
Ένα άλλο ενδιαφέρον πράγμα που πρέπει να λάβετε υπόψη είναι μερικά από τα στιγμιότυπα που κυκλοφόρησαν πριν από την E3. Κάποιος έδειξε 2Β με έναν κάπρο, ο οποίος είναι επίσης ένα νεύμα προς το βουνό μέσα Nier. Αλλά αυτό το ζώο θα είναι σύντροφος; Θα ήταν πολύ ενδιαφέρον αν κατέβαζαν αυτή τη διαδρομή.
Οι προγραμματιστές υποσχέθηκαν επίσης να φέρουν πίσω τους μερικούς από τους παλαιότερους χαρακτήρες, όπως το ανατριχιαστικό Emil και το kickass Kaine - αν και ανέφεραν ότι δεν θα είναι δυνατή η αναπαραγωγή τους και θα είναι μόνο καμέες. Ακόμα, διατηρούν τη συνέπεια στην ιστορία.
Έτσι, θα κρατήσει ψηλά;
Μέχρι στιγμής το παιχνίδι μοιάζει πολύ ελπιδοφόρο.Είναι ακόμη σε εξέλιξη, ώστε ακόμη και τα γραφικά να γίνουν καλύτερα πριν φτάσουμε να βάλουμε τα πόδια μας σε αυτό, και με το PlatinumGames υπόσχεται να προσθέσει τη μοναδική τους αίσθηση, μπορούμε σίγουρα να αισθανόμαστε το πιθανό κτίριο. Αλλά τι έκανε Nier τόσο καταπληκτική ήταν η ιστορία, οι χαρακτήρες και η μοναδική ατμόσφαιρα που πρόσφερε. Το ίδιο το παιχνίδι ήταν διασκεδαστικό, αλλά συνεχίσαμε να παίζουμε γιατί θέλαμε να δούμε αν ο πατέρας μπορούσε να σώσει την κόρη του. Τράβηξε πραγματικά τις καρδιές.
Σε Nier: Automata δεν υπάρχει αυτή η μοναδική σύνδεση ή ιστορία για την καρδιά που μπορούμε να συσχετίσουμε με, ακόμα. Είναι πιο επική και προσανατολισμένη στη μάχη, αντικαθιστώντας έναν «ευγενή πατέρα» με έναν «ανδροειδές πολεμιστή» και «προστατεύοντας την κόρη σας» με «να πάρει πίσω τη γη».
Ωστόσο, αυτό δεν μπορεί να είναι ένα κακό πράγμα, και χτυπά κάθε σημείωση μέχρι την τελειότητα μέχρι τώρα, ώστε να μπορούμε απλά να φτάσουμε αυτό που ελπίζουμε. Η μετακίνηση της ιστορίας σε μια εντελώς διαφορετική κατεύθυνση θα δώσει στη σειρά την ευκαιρία να προσεγγίσει νέους παίκτες και να δώσει στους παλιούς παίκτες κάτι φρέσκο για να το δούμε. Και η γωνία του ανδροειδούς θα μπορούσε να έχει κάποιες γραμμές ιστορίας που θερμαίνουν την καρδιά.
Θα μπορούσαν να κατευθύνονται προς την κατεύθυνση της εξεύρεσης ανθρωπιάς σε έναν ανδροειδές, ίσως ακόμη και μετά από μια παρόμοια ιστορία Blade Runner. Ή ίσως οι αυτοματισμοί (οι εχθροί) και τα ανδροειδή (ήρωες) είναι πιο παρόμοια από ό, τι θέλουμε να σκεφτούμε, προκαλώντας μας να αισθανθούμε συμπόνια γι 'αυτούς, όπως κάναμε με τους εχθρούς Nier. Υπάρχει αρκετό μυστήριο εδώ για να μας κρατήσετε εικασίες.
Αλλά αφήνει πολλές ερωτήσεις για τους φιλάθλους. Θα υπάρξουν περισσότερα Grimoires; Η ιστορία θα βασισθεί στο πρωτότυπο ή θα αντιμετωπίσουμε ένα καινούργιο; Ο Liam O'Brian πρόκειται να επαναλάβει το ρόλο του ως άγριο βιβλίο;
Πολύ ειλικρινά, η δυνατότητα αυτού του σύμπαντος είναι πραγματικά ατελείωτη. Με κάποια βερνίκια, θα μπορούσε πολύ καλά να γίνει το επόμενο Drakengard. Αλλά μόνο ο χρόνος θα πει εάν αυτό το νέο παιχνίδι θα (για άλλη μια φορά) εμπνεύσει αρκετούς ανθρώπους για να το μετατρέψει σε μια πλήρη σειρά.