Nier & κόλον; Automata αναθεώρηση - Killing αξιολάτρευτο ρομπότ για διασκέδαση και υπαρξιακό κέρδος

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Nier & κόλον; Automata αναθεώρηση - Killing αξιολάτρευτο ρομπότ για διασκέδαση και υπαρξιακό κέρδος - Παιχνίδια
Nier & κόλον; Automata αναθεώρηση - Killing αξιολάτρευτο ρομπότ για διασκέδαση και υπαρξιακό κέρδος - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τι συμβαίνει με τη χιονοστιβάδα των εκπληκτικά καλών παιχνιδιών που φτάνουν στη σειρά φέτος; Οι άνθρωποι χρειάζονται χρόνο για να δουν τις οικογένειές τους και να πάνε στη δουλειά, βλασφημίες! Αλλά προχωρήστε και προσθέστε Nier: Automata στο σωρό των εμπειριών που πρέπει να παίξετε στο PS4.


Παρά το γεγονός ότι από το Drakengard και μια συνέχεια του προηγούμενου Nier, υπάρχει εκπληκτικά μικρή σχέση μεταξύ αυτού του παιχνιδιού και των προκατόχων του. Ενώ υπάρχουν εδώ και εκεί, όλα μαζί Nier: Automata είναι το δικό του ζώο εντελώς από την άποψη του στυλ, της ιστορίας και του παιχνιδιού.

Περιμένετε το αναπάντεχο

είναι σαφές αυτή η ομάδα ανάπτυξης και ο σκηνοθέτης της έχουν μια μεγάλη αγάπη για τα τυχερά παιχνίδια εν γένει, και υπάρχουν μερικές ενδιαφέρουσες επιλογές σχεδιασμού που δεν θα δείτε αλλού. Για παράδειγμα, η αλλαγή των οπτικών και ακουστικών ρυθμίσεων μετατρέπεται σε μίνι-παιχνίδι και στην πραγματικότητα πρέπει να αγοράσετε διάφορα στοιχεία HUD σε όλο το παιχνίδι παρά να τα αποκτήσετε όλα εκτός από το ρόπαλο.

Το θέμα Android είναι επίσης συνεχώς στο πρόσωπό σας, με την οθόνη να γίνεται ασπρόμαυρη σαν μια κακή ροή βίντεο όταν ο κύριος χαρακτήρας 2B είναι χαμηλός στην υγεία. Η πιο απροσδόκητη είναι η εναρκτήρια αποστολή, η οποία με εξαιρετικά γρήγορη διαδοχή περνάει από επτά ή οκτώ διαφορετικά στυλ ύφους.


Περιμένετε, πότε έγινε αυτό ένας shooter πλευρά-κύλισης;

Πρώτα αυτό το παιχνίδι είναι Space Invaders, στη συνέχεια το δίδυμο ραβδί Γεωμετρικοί πόλεμοι, και στη συνέχεια με την πλευρά της κύλισης Τύπος R, τότε ένα platformer, τότε a Θεός του πολέμου hack 'n, και στη συνέχεια από την κορυφή προς τα κάτω Αντίθετα, έπειτα Σκιά του κολοσσού με γιγαντιαίες μάχες αφεντικό, έπειτα ένα προσομοιωτή ιπτάμενων μέσων, και στη συνέχεια μια περιπέτεια κειμένου - και αυτό είναι μόνο το πρώτο επίπεδο!

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η πρώτη αποστολή είναι μια άγρια ​​βόλτα (και ένας θρίαμβος του παιχνιδιού), αλλά είναι έχει επίσης το μειονέκτημα ότι είναι σούπερ αποπροσανατολισμός. Σε μια συγκεκριμένη περίπτωση, όταν η κάμερα μεταπήδησε στην κορυφή προς τα κάτω από το πουθενά ήμουν εντελώς χαμένη στη σφαίρα των σφαίρων, έχοντας καμία ιδέα για το πού ήταν το 2Β και δεν υπήρχε άμεσα σαφής τρόπος για να διακρίνεις τον εχθρό από το βλήμα από το pick-up, κλπ. Για ένα φρενήρη λίγες στιγμές εκεί είχα απλώς κουμπωμένο κουμπί και ελπίζω για το καλύτερο.


Επειδή αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο ο σκηνοθέτης βγαίνει δημόσια, ίσως θα περίμενα κάτι ακόμα πιο παράξενο ...

Αντιμετώπιση ρευστών

Ευτυχώς, όλα αυτά τα επίπεδα αναπήδησης του ύφους μειώνονται σημαντικά μετά την εναρκτήρια αποστολή και προσκολλώνται περισσότερο σε ένα στυλ σε ένα μεγάλο ανοιχτό περιβάλλον που μοιάζει περισσότερο με αυτό που υπονοούν τα ρυμουλκούμενα και τα στιγμιότυπα οθόνης.

Όταν φτάσετε στην καρδιά του παιχνιδιού, υπάρχει μια υπέροχη ανάληψη μάχης με σώμα και μάχης, καθώς χρησιμοποιείτε ένα πλωτό δράκο για επιθέσεις με βλήματα και λέιζερ ελέγχοντας ταυτόχρονα την ίδια την 2B για στενές και ξαφνικές απεργίες ξίφους. Συχνά πρέπει να χρησιμοποιείτε και τις δύο μεθόδους μάχης ταυτόχρονα, το κλείδωμα και την επιδίωξη εναέριων στόχων με το κρουαζιερόπλοό σας, ενώ παράλληλα αναλαμβάνει τις δυνάμεις του εδάφους με επιθέσεις με σώμα.

Αν και δεν είναι εντελώς μοναδικό, ο τρόπος με τον οποίο εφαρμόζεται αυτό το διπλό σύστημα είναι ένα είδος αλλαγής του παραδείγματος στο πώς βλέπετε την καταπολέμηση - και αυτό κάνει πραγματικά Nier: Automata μια χαρά (και πρόκληση) να παίξει.

Το παιχνίδι επικεντρώνεται σε μεγάλο βαθμό στη δράση, αλλά υπάρχουν ακόμα πολλά πράγματα να κάνεις από την πλευρά αντί να σκοτώσεις αξιολάτρευτα ρομπότ, όπως και ο χρόνος για ψάρεμα (ή απλώς να γελάσει κανείς στο τοπίο μιας καταστραφείσας Γης που αποκαθίσταται από τη φύση).

Ιστορία και Τελειώσεις

Εάν προσέχετε καθόλου, θα πρέπει να είστε σε θέση να πείτε από την αρχή ότι αυτό που λένε τα ανδροειδή είναι σαφές ότι δεν είναι αυτό που συμβαίνει στην πραγματικότητα μεταξύ της Γης και των τροχιακών βάσεων του φεγγαριού. Από την αρχή, το 2Β δείχνει σημάδια ότι δεν θέλει πλέον να χρησιμοποιηθεί για τον πόλεμο κάποιου άλλου, ενώ ψάλλει "για τη δόξα της ανθρωπότητας!"

Όσον αφορά το θέμα και τον τόνο, υπάρχουν απόψεις παλαιότερων sci-fi παιχνιδιών RPG mashup όπως Xenosaga, καθώς και ταινίες sci-fl όπως Λήθη -- και αρκετά περίεργα, ίσως ακόμη και κάποια νεύρα Wall-E.

Δυστυχώς, οι χαρακτήρες δεν είναι ιδιαίτερα επιτακτικοί. Αλλά ήμουν συνεχώς ενθουσιασμένος από το τι συνέβαινε, ακόμα κι αν είναι εύκολο να μαντέψουμε την αλήθεια αμέσως μετά την πρώτη αποστολή. Υπάρχει επίσης πολύ περισσότερα για την ιστορία από ό, τι είναι στην επιφάνεια, και αυτό πρέπει να ανασκαφεί μέσω πολλαπλών playthroughs.

Πηγαίνοντας ακόμη περισσότερο από την προηγούμενη Drakengard και Nier τίτλοι, αυτή τη φορά αυτό είναι ένα τεράστιο 26 διαφορετικές απολήξεις, και αναμένεται να βρείτε τα περισσότερα ή ακόμα και όλα αυτά. Σε κάθε επόμενο παιχνίδι θα αλλάξει το παιχνίδι, τόσο στην ιστορία όσο και στην τακτική μάχης. Έτσι, η δυνατότητα αναπαραγωγής δεν είναι μόνο υψηλή. είναι πραγματικά ενσωματωμένο στο σχεδιασμό του παιχνιδιού.

Τι συμβαίνει σε αυτό το ανδροειδές κεφάλι σου;

Η κατώτατη γραμμή

Nier: Automata είναι συνεχώς ασυνήθιστο και ανορθόδοξο, και αυτό είναι γενικά αρκετά καλό πράγμα που οδηγεί σε ικανοποιητική και ρευστό αγώνα. Υπάρχουν μερικά μειονεκτήματα, όπως μια οθόνη μενού αναβάθμισης και ένα σύστημα τσιπ που είναι ακατανόητα γεμάτο μαζί και υπερβολικά περίπλοκο στην αρχή.

Δεν υπάρχει επίσης δυνατότητα αυτόματης αποθήκευσης, καθώς η εύρεση πρόσθετων σημείων αποθήκευσης ενσωματώνεται στο gameplay. Αυτό είναι καλό σε μερικές περιπτώσεις, αλλά κάτι ενοχλητικό σε άλλους όταν δεν θέλετε να εντοπίσετε ένα σημείο αποθήκευσης για να κλείσετε το παιχνίδι.

Μεταξύ της κορυφαίας μάχης και δεκάδων τερματισμών, Nier: Automata θα σας κρατήσει σε επαφή για πολλές ώρες και αν σκάψετε Bayonetta, θα απολαύσετε απόλυτα το βασικό gameplay που εμφανίζεται εδώ.

Σημείωση: Η πλατεία Enix παρείχε αντίγραφο του Nier στον συγγραφέα για τους σκοπούς αυτής της ανασκόπησης.

Αξιολόγηση μας 8 Η έξοχη ομαλή και καινοτόμος μάχη συνδυάζεται με απίστευτα ανορθόδοξο σχεδιασμό παιχνιδιών για μια είσοδο PS4 που πρέπει να παίξει. Reviewed On: Playstation 4 Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας