"Επόμενος-Γεν. & Κόλον" Είναι ίσως ο πιο υποκειμενικός όρος ποτέ;

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
"Επόμενος-Γεν. & Κόλον" Είναι ίσως ο πιο υποκειμενικός όρος ποτέ; - Παιχνίδια
"Επόμενος-Γεν. & Κόλον" Είναι ίσως ο πιο υποκειμενικός όρος ποτέ; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ακούτε τους ανθρώπους να το συζητούν όλη την ώρα.


Στην πραγματικότητα, οι παίκτες έχουν υποστηρίξει γι 'αυτό από τότε που βγήκε το Wii U. Αυτές οι συνομιλίες εντάθηκαν πέρυσι, όταν ξεκίνησαν το PlayStation 4 και το Xbox One. Το ερώτημα είναι: Τι κάνει η κόλαση "επόμενη γενεά"; Μάλλον, τι σημαίνει αυτό εσύ?

Υπάρχουν πολλές πτυχές που πρέπει να εξεταστούν, διότι προφανώς, πολλά πράγματα αλλάζουν σε κάθε γενιά. Υπάρχουν πολλές αναβαθμίσεις στην ψυχαγωγία μας, οπότε δεν πρόκειται μόνο για ένα συγκεκριμένο στοιχείο. Και πάλι, ίσως είναι απλούστερο να εστιάσετε σε ένα μόνο στοιχείο, γιατί τότε είναι ευκολότερο να ορίσετε και στη συνέχεια να αναγνωρίσετε ένα πραγματικό προϊόν "επόμενου γενιάς".

Πρόκειται μόνο για γραφικά;

Αυτό το στοιχείο θα μπορούσε εύκολα να είναι γραφικά. Παραδείγματος χάριν, υπάρχουν όσοι λένε ότι τα λιμάνια τίτλων προηγούμενης γενιάς, παρόλο που φαίνονται καλύτερα στις νέες κονσόλες, δεν είναι πραγματικά "επόμενο-gen". Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι τα εν λόγω παιχνίδια δεν έγιναν με το νέο υλικό στο μυαλό. το μόνο που πήραμε πραγματικά ήταν μια υπερβολική έκδοση ενός "παλιού" προϊόντος. Ακόμη και αυτές που ξεκίνησαν ταυτόχρονα σε όλες τις πλατφόρμες προηγούμενου και επόμενου γενικού (Call of Duty: Φαντάσματα, Assassin's Creed IV: Μαύρη σημαία, Πεδίο μάχης 4, κλπ.) δεν παίρνουν συνήθως το επόμενο γενετικό νεύμα από τους βασικούς παίκτες.


Με αυτόν τον τρόπο, το πρόσφατα κυκλοφόρησε Πτώση των Τιτάνων και inFamous: Δεύτερος Υιός θα μπορούσαν να θεωρηθούν οι πρώτοι αληθινοί μπλε τίτλοι επόμενου γενιάς. Σχεδιάστηκαν για τα νέα συστήματα και σίγουρα παρουσιάζουν ένα νέο επίπεδο οπτικής παραγωγής. Και πάλι, μερικά από τα πιο κυνικά λένε απλά: "Ναι, αλλά αυτά είναι νωρίς Παιχνίδια PS4 / Xbox One. Θα φαίνονται πολύ καλύτερα με την πάροδο του χρόνου. "

Βλέπω? Δεν είναι ποτέ εύκολο.

Πρόκειται για τη συνολική εμπειρία παιχνιδιού;

Ίσως να υπερβαίνει τα γραφικά. Για εσάς, δεν πρόκειται μόνο για βελτιωμένα γραφικά, αλλά και για μια συνολική εμπειρία παιχνιδιού ανώτερης ποιότητας. Για παράδειγμα, θέλουμε καλύτερη AI, μεγαλύτερους και πιο δυναμικούς κόσμους, πιο ρεαλιστικούς χαρακτήρες και φωνητικές επιδόσεις, καλύτερους ρυθμούς καρέ, πιο σύνθετες ιστορίες κλπ. Υπάρχουν Πολλά τρόπους για να προωθηθεί η διαδραστική ψυχαγωγία και στο μυαλό σας, πρέπει να προχωρήσουν σε όλες αυτές τις περιοχές για να θεωρηθούν ως "επόμενο φύλο".


Το μόνο πρόβλημα με αυτό το σενάριο είναι ότι πολλοί θα επιλέξουν και θα επιλέξουν. πολλοί έχουν τις προτεραιότητές τους. Για ορισμένους, το AI δεν είναι τόσο σημαντικό όσο ένας πιο ισχυρός, πιο ρεαλιστικός κόσμος. Για άλλους, η καλύτερη γραφή και οι ιστορίες ισοβαίνουν περισσότερο με εμβάπτιση. δεν μπορούσαν να ενδιαφέρονται λιγότερο για μεγαλύτερα περιβάλλοντα. Επομένως, λέγοντας ότι το next-gen είναι απλώς μια "γενικά καλύτερη εμπειρία" είναι απλά τρόπος πολύ ασαφής για τους σκοπούς του ορισμού.

Αυτό συμβαίνει όταν ανοίγετε ένα άλλο κουτί σκουληκιών.

... ή είναι κάτι περισσότερο από τυχερό παιχνίδι;

Αυτές τις μέρες, κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών είναι διαφορετικές μηχανές. Δεν παίζουν μόνο παιχνίδια. εκείνες οι μέρες έχουν φύγει πολύ. Παρόλο που εξακολουθώ να δυσκολεύομαι να πιστεύω ότι οι άνθρωποι θα αγοράσουν ένα PS4 ή ένα Xbox One μόνο εξαιτίας των υπηρεσιών streaming ή άλλων χαρακτηριστικών ψυχαγωγίας εκτός παιχνιδιού, είμαι σίγουρος ότι θα συμβεί. Είμαι επίσης βέβαιος ότι είναι μια σκέψη για όλους τους καταναλωτές που επιθυμούν να εκπαιδεύονται για την ενδεχόμενη αγορά τους. Αυτά τα πράγματα δεν είναι απλώς κονσόλες παιχνιδιών ... είναι "ψυχαγωγικοί κόμβοι".

Ότι συμβαίνει, όλα πήγαν πιο περίπλοκα. Εάν το κάνετε όλα τις δυνατότητες αυτών των νέων συστημάτων, τότε ο ορισμός του "επόμενου γενιάς" μπορεί να είναι αδύνατον να προσδιοριστεί. Προσωπικά, ποτέ δεν έχω φροντίσει πραγματικά τι αλλού μια κονσόλα παιχνιδιών μπορεί να κάνει, γι 'αυτό φροντίζω μόνο για την εμπειρία παιχνιδιού. Με αυτόν τον τρόπο, εμπίπτω στη δεύτερη κατηγορία, αν και όπως είπα, είναι απίστευτα ασαφής και υποκειμενική.

Πού βρίσκεστε;