Νέο παιχνίδι στούντιο ανακοινώθηκε & κόμμα? Μαζί με το πρώτο παιχνίδι & κόμμα? Το μακρύ σκοτάδι

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Νέο παιχνίδι στούντιο ανακοινώθηκε & κόμμα? Μαζί με το πρώτο παιχνίδι & κόμμα? Το μακρύ σκοτάδι - Παιχνίδια
Νέο παιχνίδι στούντιο ανακοινώθηκε & κόμμα? Μαζί με το πρώτο παιχνίδι & κόμμα? Το μακρύ σκοτάδι - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Σήμερα, ο Raphael van Lierop ανακοίνωσε την Hinterland Games, μια ανεξάρτητη εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών. Αυτό δεν είναι μόνο οποιοσδήποτε ανεξάρτητος προγραμματιστής όμως. Η βασική ομάδα, συμπεριλαμβανομένης της Lierop, έχει πολυετή εμπειρία και επιτυχία στη βιομηχανία παιχνιδιών.


Ανακοίνωσαν επίσης την ανάπτυξη του πρώτου παιχνιδιού τους, Το μακρύ σκοτάδι, που θα είναι σε PC, Mac και Linux. Περιγράφεται ως α προσομοίωση επιβίωσης πρώτου προσώπου, μετά από καταστροφή όπου μια σφοδρή καταιγίδα καταστρέφει την τεχνολογία στη Βόρεια Αμερική.

Θα είναι ένα επεισοδιακή σειρά και στην πρώτη σεζόν παίζετε ως πιλότος Μπους, William Mackenzie, στη βόρεια έρημο με άλλους επιζώντες. Οι παίκτες θα πρέπει να εξερευνήσουν τον κόσμο για να συγκεντρώσουν πόρους και πληροφορίες για τον κόσμο για να επιβιώσουν. Θα πρέπει επίσης να κάνουν δύσκολες αποφάσεις που θα επηρεάσουν το αποτέλεσμα του παιχνιδιού και της ιστορίας.

Το μακρύ σκοτάδι φαίνεται να έχει ένα πολύ "κωμικό βιβλίο" ματιά σε αυτό.

Το Ταλέντο

Ο Raphael van Lierop είναι ο ιδρυτής και δημιουργικός διευθυντής των παιχνιδιών Hinterland. Έχει 13 χρόνια εμπειρίας στον κλάδο, στους οποίους περιλαμβάνονται εργασίες Warhammer 40.000: Αυγή του πολέμου και Ομάδα ηρώων.


Ο Alan Lawrance είναι ο ττεχνικός διευθυντής, και έρχεται με 16 χρόνια εμπειρίας στο Volition Inc. Έχει εργαστεί για το Γραμμή του Αγίου και Red Faction σειρά.

ο διευθυντής τέχνης είναι ο Hokyo Lim, ο οποίος έχει μια εντυπωσιακή 20ετή εμπειρία ως καλλιτέχνης και εμψυχωτής παιχνιδιών και ταινιών. Είναι πρόσφατα γνωστός για το έργο του ως καλλιτεχνικού διευθυντή Λεγεώνα των Θρύλων.

Η Marianne Krawczyk φέρνει 15 χρόνια παιχνιδιού, ταινιών και τηλεόρασης Γραφή εμπειρία. Αυτό περιλαμβάνει το Θεός του πολέμου σειρά και L.A. Noire.

Ο David Chan θα είναι ο ήχου διευθυντή. Έχει 14 χρόνια εμπειρίας σχεδιασμού ήχου και διαλόγου με διάφορους τίτλους Bioware, συμπεριλαμβανομένου του Πύλη του Baldur σειρά, Ποτέ μη νύχτα, Star Wars: Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας, και Μαζικό αποτέλεσμα.

Συγγραφείς παιχνιδιών Cris Velascov και Sascha Dikiciyan, οι οποίοι έχουν εργαστεί σε παιχνίδια όπως Μαζικό αποτέλεσμα, Borderlands, και Σεισμός, θα εργάζονται επίσης για τους Αγώνες Hinterland.


Το Όραμα

Τα παιχνίδια Hinterland θέλουν να επικεντρωθούν στο παιχνίδι που βασίζεται στην ιστορία. Το μακρύ σκοτάδι wχρησιμοποιούνται επίσης διαδικτυακή ιστορία με την επέκταση σε άλλα μέσα ενημέρωσης, αλλά διατηρώντας την βασική ιστορία στο βιντεοπαιχνίδι. Υποστηρίζεται από το Ταμείο Μέσων του Καναδά και τα σχέδια Hinterland για την εκκίνηση του Kickstarter 16 Σεπτεμβρίου.

Το ποσό της εμπειρίας στο Hinterland είναι απίστευτο και φαίνεται να οδηγείται να κάνει παιχνίδια ακριβώς όπως θέλουν. Η ανάπτυξη Indie αυξάνεται καθημερινά με τους κτηνιάτρους της βιομηχανίας να ξεκινούν τις δικές τους εταιρείες. Η ελευθερία που έρχεται με την ανάπτυξη ενός ανεξάρτητου δημιουργού πρέπει να απελευθερωθεί.

Τι σκέφτεστε για το νέο ανεξάρτητο προγραμματιστή και νέο τίτλο, Το μακρύ σκοτάδι; Συζητήστε στα παρακάτω σχόλια.