Νέες δυνατότητες που φτάνουν στην αυγή του πολέμου ΙΙΙ που θα κλονίσει το franchise

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Νέες δυνατότητες που φτάνουν στην αυγή του πολέμου ΙΙΙ που θα κλονίσει το franchise - Παιχνίδια
Νέες δυνατότητες που φτάνουν στην αυγή του πολέμου ΙΙΙ που θα κλονίσει το franchise - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Κακή παλιά Warhammer. Είναι μια άδεια που παίρνει πέταξε γύρω από όλα willy nilly μακριά, πάρα πολύ συχνά, να πάρει κατάχρηση και κακομεταχειρισμένα και στη συνέχεια να αποσταλεί πάλι σε άλλο προγραμματιστή για να ξεκινήσει τη διαδικασία πάνω.


Για κάθε θρίαμβο του παιχνιδιού στο Warhammer 40Κ το σύμπαν, υπάρχει μια σειρά από αποτυχίες - επιπλέον πλήθος παράξενων παιχνιδιών κινητών και κοινωνικών μέσων που δεν προσθέτουν τίποτα στο σύμπαν. Ορισμένες από τις πιο πρόσφατες καταχωρίσεις περιλαμβάνουν το παράλογο γρήγορο (και εξακολουθούν να χρειάζονται λίγα περάσματα ποιότητας) Space Hulk: Deathwing καθώς και το πολύ πιο αργό, βασισμένο σε στροφή Sanctus Reach.

Εταιρείες που παράγουν πραγματικά μεγάλη 40Κ το περιεχόμενο είναι λίγες και πολύ μεταξύ αυτών των ημερών. Δυστυχώς, μια από τις καλύτερες επαναλήψεις πρόσφατα τραβήχτηκε στον ισοδύναμο του διαδικτυακού παιχνιδιού με διαζύγιο, με το Fantasy Flight να μην διαχειρίζεται πλέον τις επιτραπέζιες γραμμές του Games Workshop, όπως Ανάκριση και Μαύρη Σταυροφορία, μετά από οκτώ χρόνια άντλησης βιβλίων υψηλής ποιότητας.

Ένας δημιουργός που έχει κατορθώσει να διατηρήσει ένα υψηλό επίπεδο αξίζει τη δημοσιότητα σε αυτό το γκρινιάρης σύμπαν είναι Relic, με τα πολύ-επαίνους Αυγή του πολέμου Σειρά RTS. Είναι περίεργο να νομίζετε ότι ήταν σχεδόν ένα χρόνο πριν το ρυμουλκούμενο ανακοίνωσης για Η αυγή του πολέμου ΙΙΙ έφτασε τελικά, προσφέροντας μια ματιά στο τι είναι (κατά πάσα πιθανότητα) το κινηματογραφικό άνοιγμα.


Αυτό το κλιπ δεν έδωσε καλή ιδέα για το τι πρέπει να περιμένουμε στο μέτωπο του παιχνιδιού εντούτοις, αλλά τώρα που οι ώρες βήτα βίντεο και κλιπ συνέντευξης έχουν έρθει σε απευθείας σύνδεση, έχουμε μια πολύ καλύτερη ιδέα για το τι να περιμένουμε Η αυγή του πολέμου επικείμενη τρίτη επανάληψη.

Τι αλλάζει και τι δεν είναι

Φαίνεται για άλλη μια φορά το Imperium του ανθρώπου, οι Orks και το Eldar μάχονται ο ένας τον άλλον για τον έλεγχο ενός πλανήτη με ένα καταστροφικό μυστικό και ενώ αυτό μπορεί να είναι ένα παρόμοιο trope, υπάρχει πολύ gameplay που αλλάζει.

Η προηγούμενη δεύτερη κύρια εγγραφή στη σειρά - αν δεν μετράτε τις σχεδόν πλήρεις επεκτάσεις παιχνιδιών όπως Σκοτεινή σταυροφορία και Θύελλα ψυχής ως κύριες καταχωρήσεις - είδε ένα μεγάλο άλμα στο ύφος. Παρόλο που είναι αδιαμφισβήτητα ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, καταργήθηκε το μεγαλύτερο μέρος των βασικών πτυχών της διαχείρισης υπέρ του ελέγχου ομάδας και ενός συστήματος κάλυψης.


Αν δεν με ενδιέφερε η αλλαγή, τότε είσαι για μια θεραπεία, επειδή τα πιο τυπικά στοιχεία RTS επιστρέφουν τώρα. Επιπλέον, θα υπάρξει η εμφάνιση κάποιων προτύπων που έχετε περιμένουν: οι ναυτικοί χώρου θα έχουν ικανότητες jetpack για να πηδήσουν πάνω και κάτω το έδαφος, ο Eldar θα χρησιμοποιήσει πύλες διαδικτύου για να ταξιδέψει άμεσα από το ένα άκρο του χάρτη στο άλλο, και σύντομα.

Αν σπάσει με την παράδοση, θα υπάρξουν μόνο τρεις φατρίες κατά την εκτόξευση. Και ενώ είναι δυνατό άλλοι αγώνες όπως ο Tau ή οι Necrons να εμφανιστούν στο DLC, δεν υπάρχει τίποτα επιβεβαιωμένο σε αυτό το μέτωπο - οπότε η Relic μπορεί να ακολουθεί Το Starcraft's βήματα και μόνο που μας δίνει τα τρία μεγάλα αυτή τη φορά.

Σούπερ όπλο

Στο θέμα του άλλου μεγαλοπρέπεδου του στυλ RTS, ήταν πάντα τόσο ικανοποιητικό (ή, αν ήσασταν ο άλλος παίκτης, τρομακτικό) ήχο όταν ακούσατε "πυρηνική εκτόξευση που εντοπίστηκε" σε έναν αγώνα Star Craft.

Ετοιμαστείτε να ξαναζήσετε αυτή τη χαρά σε μια πολύ πιο καταστροφική κλίμακα με το σούπερ όπλο κάθε φατρία! Αν και χρειάζεστε χρόνο για να ενεργοποιήσετε και να χρησιμοποιήσετε αυτές τις συγκεκριμένες επιθέσεις, μπορεί να αλλάξει ριζικά τη διάταξη του χάρτη και να σας δώσει το πάνω χέρι.

Οι Θαλάσσιοι Ναυτικοί θα έχουν ένα τροχιακό που κινείται αργά, αλλά κερδίζει στην εξουσία και μπορεί να εξοντώσει τις δομές και τους στρατούς που αλιεύονται στο μονοπάτι του. Οι Orks, που είναι τυπικοί brutes χωρίς πολύ σκέψη για την επιστήμη πίσω από οτιδήποτε, απλώς χρησιμοποιούν δοκοί τρακτέρ για βροχή μετεωρίτες από το διάστημα. Είναι πρωτόγονο, αλλά αποτελεσματικό. Για κάτι πιο στρατηγικό, ο ύπουλος Eldar αναπτύσσει μια κακή θύελλα που επιβραδύνει τις μονάδες και καταστρέφει τα πάντα που αλιεύονται στην περιοχή με ηλεκτρισμό.

Ο στόχος καταστράφηκε

Ελίτ / σούπερ μονάδες

Η αυγή του πολέμου ΙΙΙ διαθέτει τους μεγαλύτερους χαρακτήρες που εξαπέλυσε το franchise μέχρι τώρα, όσον αφορά τόσο την ισχύ όσο και το μέγεθος. Κάθε παράταξη έχει τώρα δύο διαφορετικές βαθμίδες ενισχυμένων στρατιωτών πάνω από τη συνήθη ζωοτροφή με κανόνια: σούπερ μονάδες και ελίτ. Και οι δύο επιλέγονται πριν ξεκινήσει ο αγώνας από μια ομάδα διαφορετικών επιλογών με διαφορετικό κόστος.

Αυτές οι εξειδικευμένες μονάδες είναι απολύτως καταστροφικές και είναι σε θέση να αλλάξουν γρήγορα την παλίρροια της μάχης, αλλά κάθε μία έχει μια συγκεκριμένη αδυναμία ή αντίσταση, ώστε να μην είναι αήττητοι. Η ανάπτυξη μιας ελίτ είναι ένας καλός τρόπος να προχωρήσουμε, αλλά δεν εξασφαλίζει τη νίκη εκτός αν ο αντίπαλός σας δεν ξέρει τι κάνουν. Για παράδειγμα, μερικοί μπορούν να αποσυρθούν γρήγορα από κοντά μαζικής μάχης, πράγμα που σημαίνει προγραμματισμός μπροστά για να έχει ένα προπύργιο των στρατευμάτων για να προστατεύσει την ελίτ ενώ φτάνει σε υψηλότερο έδαφος.

Η εξαφάνιση των ελίτ σας απαιτεί τη λήψη συγκεκριμένων σημείων και παράγουν με βραδύτερο ρυθμό από τα τυπικά σημεία απαίτησης - που σημαίνουν θα πρέπει να αποφασίσετε αν η προστασία τέτοιων σημείων αξίζει το κόστος. Πρέπει να κρατήσετε ένα σημείο που δεν είναι χρήσιμο τώρα, αλλά θα σας δώσει κάτι καταστροφικό αργότερα ή αφήστε το να πάει υπέρ της σπεύδους των κανονικών σας μονάδων σε μια πιο στρατηγικά βιώσιμη τοποθεσία;

Σε μια άλλη αλλαγή στη σειρά, τα Δόγματα που ξεκλειδώνετε και εξοπλίζετε με το πέρασμα του χρόνου θα αλλάξουν τόσο το πώς οι ελίτ και ο στρατός σας γενικά λειτουργούν. Όλα αυτά δεν έχουν ακόμη αποκαλυφθεί, αλλά γνωρίζουμε ότι ένα δόγμα θα δώσει στα κλαδιά της Space Marine πτώματα και την αύρα που θεραπεύει τις κοντινές μονάδες.

Super μονάδα Solaria

Πυρήνες ισχύος

Φυσικά, εξακολουθούν να υπάρχουν στρατηγικά σημεία για να τραβήξουν τον χάρτη όσο και τα προηγούμενα δύο παιχνίδια, αλλά τώρα σε μια παραλλαγή στο σύστημα πύργων MOBA, υπάρχουν συγκεκριμένα αντικείμενα που πρέπει να καταστρέψετε σε έναν αγώνα για να κερδίσετε.

Για να επιτύχετε τη νίκη, η φατρία σας πρέπει να καταστρέψει τις γεννήτριες ασπίδας της αντίπαλης πλευράς, τους πυργίσκους και, τέλος, τον πυρήνα ισχύος για να τερματίσει τον αγώνα σε λειτουργία πολλών παικτών.

Σε ένα άλλο νεύμα στη μανία MOBA, οι χάρτες πολλών παικτών διαθέτουν ένα ισχυρό στοιχείο ελέγχου λωρίδας, το οποίο καθιστά στρατηγική χρήση του έξοχου όπλου και των ελίτ σας απολύτως απαραίτητο να κυριαρχήσει στον αντίπαλό σας.

Είστε έτοιμοι να πάτε στον πόλεμο;

Η αυγή του πολέμου ΙΙΙ επίσημα πέφτει 27 Απριλίου, και φυσικά φτάνει σε κανονικές εκδόσεις μέσω όλων των συνηθισμένων πλατφορμών όπως το Steam και τα Microsoft Windows.

Για εκείνους με κάποια επιπλέον μετρητά που καίγονται μια τρύπα στην τσέπη, υπάρχει και η παράλογη $ 129.99 Collector's Edition που διαθέτει ένα 14 ιντσών ψηλό αντίγραφο του Godsplitter Daemon Hammer του Gabriel Angelos.

Ποια έκδοση του παιχνιδιού σχεδιάζετε να πάρετε, και τι φατρία θα οδηγήσετε στη νίκη όταν Η αυγή του πολέμου ΙΙΙ φτάνει;

Αγοράστε το ... για τον αυτοκράτορα!