Νέα δράση MMO Black Gold σε απευθείας σύνδεση και άνω και κάτω τελεία? Αποκλειστική συνέντευξη

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Νέα δράση MMO Black Gold σε απευθείας σύνδεση και άνω και κάτω τελεία? Αποκλειστική συνέντευξη - Παιχνίδια
Νέα δράση MMO Black Gold σε απευθείας σύνδεση και άνω και κάτω τελεία? Αποκλειστική συνέντευξη - Παιχνίδια

Steampunks, μάγοι και πολεμικά οχήματα! Αν δεν έχετε ακούσει ακόμα το Black Gold Online, εδώ σας δίνεται η ευκαιρία να δείτε ένα από τα πιο μοναδικά και υπό-ραντάρ MMOs του 2014 που βρίσκονται σε εξέλιξη. Με λίγα λόγια, το BG online ζευγαρώνει έναν θεματικό κόσμο του ερασιτέχνη και του φανταστικού εραστή, ρίχνει σε τόνους επιλογές πολεμικών όπλων και τελικά γελοιώνει όλα με ένα γρήγορο ρυθμό (και όμορφο ψάχνει) σύστημα μάχης. Αναπτύχθηκε από τα Παιχνίδια Σαλιγκάρι (δημιουργούς της εξαιρετικά επιτυχημένης εποχής του Wushu) Η Black Gold Online προσπαθεί να διατηρήσει μια μοναδική αισθητική, διευρύνοντας παράλληλα το φάσμα των παραδοσιακών MMOs με τη χρήση πεζοπορίας και οχημάτων.


Μίλησα με τον δικό μου Κοινοτικό & Περιεχόμενο Μόλυβδος του Black Gold Online, Johnny Lau, και μου έδωσε το κοκαλιάρικο σε ό, τι Παιχνίδια Σαλιγκάρι έχει στο κατάστημα για το επόμενο συναρπαστικό MMO. Αν αυτό το παιχνίδι χτυπά την φαντασία σας, μετακινηθείτε κάτω και μάθετε πώς μπορείτε να κερδίσετε ένα δωρεάν κλειδί beta για μένα - ως ένα δείγμα ευχαριστιών για την ανάγνωση.

Πείτε μας λίγο για τις δύο παρατάξεις - Βασίλειο του Isenhorst και Union Elandir - και τι είδους χαρακτηριστικά και δυνάμεις που τους καθιστούν μοναδικούς.

"Οι δύο παρατάξεις είναι ανταγωνιστές τόσο στον πολιτισμό όσο και στο στυλ: είναι το Steampunk έναντι Fantasy, η βιομηχανική πυρκαγιά έναντι του Elemental control.

"Η μυστικιστική ένωση Ερλαντίρ στην Ανατολή: οι Κασχ είναι σαν μάστερ μαγείας με απόλυτη μαγική ανδρεία.Οι άνθρωποι της Γιουτάνιας είναι δίκαιοι τόσο στη μαγεία όσο και στη σωματική μάχη.Ο Aureks είναι βάρβαροι διαμορφωτές, εντυπωσιακοί με πρωταρχική οργή στο πεδίο της μάχης.


"Στα δυτικά, έχουμε το ατμόσφαιρα βασίλειο του Isenhorst: τους φανατικούς ανθρώπους του Buvontian που καταγγέλλουν την παράδοση για την τεχνολογική πρόοδο.Οι Ντόμοι του Lokemean είναι εφευρέτες της τεχνολογίας ατμού, αυστηροί στην επιδίωξή τους για την επιστήμη.Οι Upyrian βρικόλακες είναι σκληροί και κακοί λόγω την επιρροή τους στην κατάρα του αίματος, είναι σε θέση να ταιριάζουν με τον Κόσ από την άποψη της μαγικής ανδρείας. "

Πόσο μεγάλο είναι ο κόσμος του Montel και ποια χαρακτηριστικά και χαρακτηριστικά το κάνουν να ξεχωρίζει σε σχέση με άλλους κόσμους MMO;

"Η ήπειρος του Montel δημιουργείται με πάνω από 30 τετραγωνικά χιλιόμετρα ζωντανό τοπίο. Οι οροσειρές Ellescadia χωρίζουν τη μυστηριώδη ανατολική γη του Erlandirfrom και το δυτικό, βαριά βιομηχανοποιημένο βασίλειο Isenhorst, έτσι έχουμε δύο εντελώς διαφορετικές κουλτούρες που συνυπάρχουν στον ίδιο χώρο.


"Αναμείνετε τη βίαιη αναπαραγωγή PvP (την ίδια φατρία ενεργοποιημένη), τον έντονο παγκόσμιο πολεμικό πόλεμο, τη διοίκηση συγκεκριμένης περιοχής και πολλά άλλα!"

Πείτε μας λίγο περισσότερο για αυτή τη δράση PvP. Θα δούμε μάχη στον ανοιχτό κόσμο, ή να δημιουργήσουμε βόμβες;

"Η δράση PvP θα είναι παντού: έχουμε δημιουργήσει στιγμιαίες μάχες, αμφισβητούνται οι Guilds που παλεύουν για τον έλεγχο της Ενέργειας, τα Επιμελητήρια της Απληστίας, τα μίνι γεγονότα και για να μην αναφέρουμε κάθε γωνιά της ηπείρου. στο Age of Wushu όπου ενεργοποιείτε τη λειτουργία PK, θα είστε σε θέση να σφαγιάσετε τους αδελφούς σας. Να είστε πλήρως ενήμεροι ότι είστε τώρα επισημασμένος ως δολοφόνος που θέλετε και εμφανίζεται ως "ΚΟΚΚΙΝΟ ΟΝΟΜΑ".

Εάν μπορείτε, δώστε μου ένα παράδειγμα του τρόπου με τον οποίο οι ενέργειες των παικτών μπορούν να επηρεάσουν το gameplay στο σύνολό του.

"Εξετάζουμε διαφορετικές επιλογές σχετικά με τον τρόπο ρεαλιστικής υλοποίησης αυτής της λειτουργίας. Παρακαλούμε να μείνετε συντονισμένοι στις επίσημες ενημερώσεις περιεχομένου."

Ποιος θα είναι ο ρόλος που θα παίξουν τα περισσότερα από 100 οχήματα στο παιχνίδι; Θα χρησιμοποιηθούν σε PVP, PVE ή και στα δύο;

"Και οι δύο, ο πολεμικός αγώνας είναι ο πυρήνας της μάχης PvP: η στρατηγική τοποθέτηση των τύπων των οχημάτων είναι ζωτικής σημασίας για να μετατραπεί η παλίρροια προς όφελος κάποιου.Οι πεδία μάχης θα διαθέτουν πλήθος μαχητικών βόλτων και mechs (πολεμοφόδια για τους ομολόγους του Erlandir) από το έδαφος στον αέρα.Τα προσωπικά οχήματα μπορούν να προσαρμοστούν και να αναβαθμιστούν, να αναπτυχθούν έξω από τους χώρους μάχης, καθώς και να βοηθήσουν τους παίκτες σε PvE questing ή open-world PvP.

Ως συνέχεια των οχημάτων, πόσα διαφορετικά είδη θα δούμε στο παιχνίδι και ποιες προσαρμογές θα είναι διαθέσιμες;

"Σχεδιάσαμε πέντε τύπους οχημάτων:

Raid - Υψηλή ταχύτητα, Σημαντική ικανότητα ελιγμών: αποτελεσματική έναντι των παικτών

Επίθεση - Μέση ταχύτητα, οπλισμένοι με επιθέσεις που διαπερνούν όλους τους τύπους οχημάτων, αδύναμοι έναντι των παικτών

Πολιορκία - Αργή ταχύτητα, ικανή να αντιμετωπίσει τεράστιες ζημιές στις αμυντικές δομές και τους στόχους της μάχης

Αεροφωτογραφία - Αεριζόμενες μονάδες με απαράμιλλη ευελιξία

Anti-Air - Εξαιρετικά αποτελεσματική εναντίον εναέριων τύπων

"Οι παίκτες μπορούν να κατασκευάσουν περισσότερους από έναν τύπους οχημάτων, εφόσον έχουν επαρκείς πόρους, ο κάθε τύπος είναι πλήρης με τη μοναδική πορεία εξέλιξης".

Ο ιστότοπός σας μιλάει για το "απεριόριστο" σύστημα μάχης. Μήπως αυτό σημαίνει ότι μπορούμε να περιμένουμε τους παραδοσιακούς ρόλους MMO (δεξαμενή, θεραπευτής, DPS) να διαφύγουν ή να διαφοροποιηθούν με νέο τρόπο;

"Η ομάδα ανάπτυξης εξερευνά διάφορες επιλογές - θα κρατήσουμε την κοινότητα ενημερωμένη σε αυτή τη συγκεκριμένη πτυχή."

Η χρήση του πρώτου προσώπου θα είναι επωφελής για ορισμένες κατηγορίες και μπορείτε να μου δώσετε ένα παράδειγμα;

"Η προοπτική του FPS θα είναι πιο αποτελεσματική για την κατηγορία Gunslinger - ποιος χειρίζεται όπλα και τουφέκια που απαιτούν στόχο ακριβείας. Οι παίκτες θα μεταβούν στην προβολή FPS από προεπιλογή κατά την είσοδό τους στα οχήματα τους, αλλά μπορούν να γυρίσουν πίσω σε τρίτο εάν επιθυμούν να δουν το σύνολο της πορείας τους. "

Μπορεί ο χαρακτήρας σας να αποκτήσει φυσικά τον πολύτιμο πόρο "μαύρου χρυσού" και, εάν ναι, τι είδους αξία κατέχει;

"Ο χρυσός χρυσός υπάρχει σήμερα ως εμπορικό νόμισμα, μπορεί να αποκτηθεί μέσω ενεργειακών πηγών, καθημερινών αποστολών και με απογοητευτικό" Φιάλες του Χρόνου "και θα έχουμε πιο λεπτομερείς πληροφορίες τους προσεχείς μήνες.

Θα υπάρξουν επιλογές χειροτεχνίας πέρα ​​από την κατασκευή μόνο οχημάτων;

"Σίγουρα! Εδώ είναι μια λίστα με βασικά επαγγέλματα χειροτεχνίας που μπορείτε να περιμένετε στο παιχνίδι: Όπλο, Tailor, Armorsmith, Alchemist, και Jeweller."

Το Black Gold Online βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε δοκιμές beta και μιλώντας για beta, αν θέλετε να πάρετε τα γάντια σας σε έναν κώδικα beta εδώ, πώς: απλά επαναλάβετε το emebedded tweet παρακάτω! Μην ξεχάσετε να ακολουθήσετε και εγώ.

Black Gold Online: Αποκλειστική κριτική. Μια MMO με Steam vs. Magic action με οχήματα! http://t.co/JUEuRVC5Q1

- Richard Whelchel (@richardwhelchel) 10 Ιανουαρίου 2014


Λοιπόν, τι πιστεύετε μέχρι στιγμής για το BGO; Μπορεί να κρατήσει το έδαφος από ό, τι συμπαθεί το ESO ή Wildstar - ή θα κάνει μια ωραία pit-stop στον ταξιδιωτικό χάρτη του MMO 2014; Αισθανθείτε ελεύθερος να σχολιάσετε παρακάτω!