Η Microsoft υπήρξε το κέντρο διαμάχης λόγω των διαφορετικών πρακτικών που το κοινό θεωρεί εχθρικές προς τους καταναλωτές, αλλά σύμφωνα με τον Geoff Keighley, η Microsoft δεν είναι ο μόνος που προσπαθεί να ελέγξει τα χρησιμοποιημένα παιχνίδια. Ο Keighley δήλωσε στον τηλεοπτικό γύρο Bonus ότι η Sony εξετάζει μια μορφή DRM για τον έλεγχο της δευτερογενούς αγοράς.
Μιλώντας για τη διάκριση ανάμεσα στις πρακτικές της MS και της Sony, ο Keighley δήλωσε ότι η Sony θεωρείται ως "White Knight" που δεν πρόκειται να περιορίσει τα χρησιμοποιημένα παιχνίδια και ότι δεν νομίζει ότι είναι αναγκαστικά αλήθεια - πιστεύει ότι οι εκδότες κέρδισαν " t επιτρέπει σε ένα σύστημα να κάνει κάτι και άλλο να κάνει κάτι άλλο.
"Το μόνο πράγμα που είναι καταπληκτικό για μένα είναι ότι τώρα δεν ακούμε πολλά από τους εκδότες παιχνιδιών για το τι είναι η άποψή τους σε αυτό. Οι εταιρείες κονσόλας γίνονται οι κακοί. Και, ξέρεις, η Microsoft έχει πάρει πολλά πράγματα πάνω της. Η Sony, νομίζω, έχει θεωρηθεί ως αυτό το είδος λευκού ιππότη μέχρι στιγμής που δεν πρόκειται να περιορίσει τα χρησιμοποιημένα παιχνίδια. Βάσει κάποιων από τα πράγματα που ακούω, δεν νομίζω ότι είναι απολύτως αληθές, διότι δεν βλέπω τους εκδότες να επιτρέπουν σε ένα σύστημα να κάνει κάτι και να κάνει κάτι άλλο ».
Δεν νομίζω ότι η Sony είναι διατεθειμένη να διακινδυνεύσει την επιτυχία της κονσόλας της, επιδιώκοντας αυτόν τον στόχο - ειδικά μετά την αντίδραση της Microsoft λόγω των πρακτικών DRM. Η παραμέληση της γνώμης του καταναλωτή θα κατέστρεφε το πλεονέκτημα της Sony. Και αν εξακολουθούν να προσκολλώνται στην ιδέα ενός συστήματος DRM, οι παίκτες πρόκειται να βγάλουν την ιδέα από τα χέρια τους.
Μετά τη φήμη του DRM της Sony, μια θέση NeoGAF συγκέντρωσε τα στρατεύματα για να βομβαρδίσει στελέχη της Sony μέσω Twitter και να τους ενημερώσει για τη γενική συναίνεση σχετικά με τις πρακτικές DRM. το βασικό προσωπικό περιλαμβάνει τον πρόεδρο του Worldwide Studios Shuhei Yoshida. Έλαβαν έναν κατακλυσμό των tweets όπου οι "ανεμιστήρες" τους άφηναν να γνωρίσουν τα συναισθήματά τους σχετικά με τη δυνατότητα χρήσης DRM παιχνιδιών. η θέση του NeoGAF πρότεινε να αποφευχθεί η φευγαλέα γλώσσα και να σέβεται, ώστε τα στελέχη της Sony να απευθύνονται στα tweets ανοιχτά.
"Η ουσία της είναι ότι η Sony ακούει το χτύπημα που η Microsoft παίρνει και βασίζονται αποφάσεις από αυτό. Θα ήθελα να υποθέσω ότι και το ΚΜ είναι, αλλά δεν το ξέρω αυτό σίγουρα. Αλλά μπορώ να πω, βεβαίως, ότι ο εφιάλτης PR της προηγούμενης εβδομάδας για την MS δεν έχει χαθεί στη Sony και ότι στην πραγματικότητα έχουν μια χρησιμοποιημένη «λύση» παιχνιδιού που εργάζονται και πηγαίνουν εδώ και αρκετούς μήνες για να χρησιμοποιήσουν το. Αυτή την περασμένη εβδομάδα τους πιέζουμε έντονα στο «Ναι, ας μην το χρησιμοποιήσουμε». "
Η θέση της Sony δεν έχει ακόμη επιβεβαιωθεί.