Τελική τακτικές φαντασίας
Ακόμα το αγαπημένο μου παιχνίδι όλων των εποχών και ναι, το θεωρώ ξεχωριστό από το κύριο Τελική φαντασία προνόμιο. Αυτό συμβαίνει γιατί είναι εντελώς διαφορετικό. είναι μια στρατηγική / RPG και δεν παίζει τίποτα όπως οποιαδήποτε άλλη είσοδο. Αυτό είναι το παιχνίδι που με πήρε σε δύσκολες στιγμές, το παιχνίδι που με έπαιρνε για 8, 9, 10 ώρες κάθε φορά, το παιχνίδι που με έκανε να θέλω να μάθω απόλυτα κάθε πλευρά της παραγωγής.
Είμαι ευτυχής να πω ότι έκανα, παρεμπιπτόντως.
ΕπόμενοΣειρά Final Fantasy
Σε καμία περίπτωση δεν μπορώ να διαλέξω ένα. Αδύνατο. Το μεγαλύτερο franchise που παίζει ρόλο όλων των εποχών, κανένα κανάλι, και μου έδωσε περισσότερες ώρες ψυχαγωγίας (πολλές φορές) από κάθε άλλη σειρά RPG. Ακόμα λέω Final Fantasy VII είναι το καλύτερο RPG ποτέ και τα FFIV, FFVI, FFVIII, FFIX, FFX και FFXII όλα κατέχουν υψηλή θέση στη λίστα μου. Αν ξεχωρίσω κάποιον, φαίνεται βλασφημία, οπότε αρνούμαι να το κάνω.
Star Ocean: Η 2η ιστορία
Ένα παιχνίδι δεν ήμουν πεπεισμένος ότι θα ήθελα και τελικά έγινε ένα από τα πιο αγαπημένα μου. Είχε ένα απίστευτο σύστημα μάχης με οιονεί στροφή / πραγματικού χρόνου το οποίο απλώς μου έσπασε. Επιπλέον, ο κόσμος ήταν τόσο τεράστιος (ειδικά εκείνες τις μέρες) και η έννοια της ομιλίας σε χαρακτήρες την κατάλληλη στιγμή για να ενισχύσουν τις σχέσεις τους, η πρόσληψη κάποιων χαρακτήρων σημαίνει τη μετάδοση σε άλλους. ήταν όλα τα έτη φωτός μπροστά από την εποχή του. Ναι, πήρα το σπήλαιο των δοκιμών.
Suikoden
Ήθελα σχεδόν να εξαπατήσω (όπως έκανα με την FF) και απλά έβαλα ολόκληρο το franchise σε αυτή την υποδοχή. Αλλά αν είμαι αναγκασμένος να επιλέξω, θα πάρω το πρωτότυπο, παρόλο που οι προσπάθειες παρακολούθησης ήταν πράγματι πολύ βαθύτερες και πιο ολοκληρωμένες. Απλώς πιστεύω ότι ο πρώτος τίτλος είχε την πιο συναισθηματική ιστορία και με πήρε την αγκαλιά να πάρει και τα 108 αστέρια του πεπρωμένου! Δεν ήταν αρκετό καιρό, αλλά μου άρεσε απόλυτα κάθε δευτερόλεπτο. Ακόμα παίζεις σήμερα.
Ήρωες της Μάχης και της Μαγείας 3
Είναι καλύτερα να κατηγοριοποιηθεί ως στρατηγικό παιχνίδι, υποθέτω, αλλά το υποστηρίζω Ήρωες ήταν πάντα ένας συνδυασμός ρόλων και στρατηγικής. Έπαιξα αυτό το παιχνίδι στο θάνατο και ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια που πραγματικά μου άρεσε να παίζω με άλλους. Νομίζω ότι απλώς απευθύνθηκε πραγματικά στην προσεκτική φύση μου και πραγματικά λάτρευα τον πειραματισμό με όλες τις πόλεις. Rampart FTW!
Σκιά καρδιές: Σύμφωνο
Αυτό είναι ένα από αυτά τα παιχνίδια κατά τη διάρκεια της εποχής του PS2 που μόλις δεν πήρε αρκετή αγάπη. Διαθέτει έναν από τους καλύτερους μηχανικούς μάχης πάντα (Ring Ring), μια σπουδαία ιστορία, αξέχαστες προσωπικότητες και ένα πραγματικά ελκυστικό περιβάλλον, Σκιά καρδιές: Σύμφωνο θα είναι πάντα ένα από τα αγαπημένα μου όλων των εποχών.
Μυστικό της Μάνης
Ένα αληθινό κλασικό. Πρέπει πραγματικά να πω πολλά; Ένα από τα πρώτα σπουδαία RPG στην ιστορία, όσον αφορά μου, και ένα που πραγματικά αντέχει στη δοκιμασία του χρόνου. Απλά έπαιξε πάλι πέρυσι και ήμουν έκπληκτος πόσο πολύ διασκεδαστικο εξακολουθεί να είναι. Σίγουρα διαχρονικό.
Alundra
ο Zelda του αρχικού PlayStation, αυτή παρουσίασε μερικά από τα πιο σκληρά και πιο περίτεχνα παζλ που σχεδιάστηκαν ποτέ. Αυτό δεν είναι υπερβολή. όσοι έχουν παίξει αυτό θα καταλάβουν. Τα στοιχεία της περιπέτειας δούλευαν όμορφα και η ιστορία ήταν πολύ καλή. Απλώς αγάπησα να παίζω αυτό το ... φόρεσε τον εγκέφαλο, για ένα, και ναι, κατάφερα να φτιάξω και τα 50 επιχρυσωμένα γεράκια! ·)
Παράσταση παρασίτων
Μέρος πραγματικού χρόνου, τμήμα turn-based, Παράσταση παρασίτων ήταν μια μοναδική παραγωγή για την εποχή της. Δεν νομίζω ότι θα το ήθελα από την αρχή, αλλά πραγματικά με κράτησε από την αρχή. Απλώς αγάπησε το αρχικό σύστημα μάχης και η ατμόσφαιρα ήταν δευτερεύουσα. Ο Aya ήταν επίσης ένας μεγάλος πρωταγωνιστής και πήρα να κάνω τα 300 κομμάτια του Junk! Έφτιαξα ένα ασταμάτητο AK-47, σας ευχαριστώ πολύ.
Υπόμνημα της Λεγείας
Καποιοι μπορει να πουν Ο θρύλος του Δράκουον πρέπει να βρίσκεται σε αυτό το σημείο. Θα συμφωνούσα (σε μερικές μέρες). Αλλά Legaia είχε ακριβώς αυτό το ιδιαίτερο κάτι? συγκεκριμένα, το φοβερός συνδυασμός κινήσεων που βασίζονται σε σειρά και κινήσεις συνδυασμού που συναντώνται συνήθως στα παιχνίδια μάχης. Μου άρεσε επίσης ότι κάθε χαρακτήρας έδινε πραγματικά τον εξοπλισμό τους!