MUD2MMO & κόλον; Guilded Cages & lpar, διμηνιαία προβολή βίντεο σχετικά με τα τυχερά παιχνίδια & rpar.

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 10 Ενδέχεται 2024
Anonim
MUD2MMO & κόλον; Guilded Cages & lpar, διμηνιαία προβολή βίντεο σχετικά με τα τυχερά παιχνίδια & rpar. - Παιχνίδια
MUD2MMO & κόλον; Guilded Cages & lpar, διμηνιαία προβολή βίντεο σχετικά με τα τυχερά παιχνίδια & rpar. - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πάω να δοκιμάσω κάτι διαφορετικό αυτή τη φορά συμπεριλαμβάνοντας το σενάριο σε αυτό το επεισόδιο παρακάτω. Εάν εσείς θέλετε να δείτε περισσότερα από αυτά τα πράγματα, το lemme γνωρίζει στα σχόλια και θα συνεχίσω να το κάνω (ή να σταματήσει, όποιο έργο λειτουργεί ...) Λάβετε υπόψη ότι αυτό που λέω στο βίντεο δεν είναι πάντα αυτό που σκηνή. Κυρίως επειδή ο εγκέφαλός μου είναι τυρογάλακτος τυροβόλος λόγω του ότι είναι λερωμένος στο πρόσωπο και το κεφάλι με αμβλύ αντικείμενα για "διασκέδαση" για πολλά χρόνια. Μνήμη και δεν παίρνω πάντα ...


Η ανάδραση είναι, όπως πάντα, ευπρόσδεκτη και ενθαρρυνμένη.

Απόσπασμα από επεισόδιο: Κλουβιά Guilded

Αυτό ... δεν ήταν δίκαιο. ΖΗΤΩ συγγνωμη. Όχι για να το αφήσετε ως γκρεμό, γιατί αυτό αξίζει να είναι το δικό του πλήρες show. Όχι, την κάρτα θυμού. Ξέρω ότι υπάρχουν πολλά κεφάλια που μιλούν στο διαδίκτυο που παίζουν το "RAR IM SO ANGRY RAR REVIEWER SMASH!" αλλά κρύβονται πίσω από έναν χαρακτήρα και το κάνουν επειδή οργή σημαίνει χτυπήματα. Δεν κάνω χαρακτήρες και δεν παίζω την κάρτα θυμού για βαθμολογίες. Γι 'αυτό δεν ήταν δίκαιο από μένα να βαδίσω θυμωμένος. Αλλά για να είμαι ειλικρινής, οι συντεχνίες στο MMO είναι ένα από τα πράγματα που πραγματικά με τσακίζουν μακριά, αρκετά ότι ήταν ένας από τους παράγοντες του γιατί έφυγα από το World of Warcraft.

Ένα γρήγορο αστάρι πριν βυθιστούμε. Οι Guilds είναι ο γενικός όρος που πρόκειται να χρησιμοποιήσω, αλλά κάθε παιχνίδι αρέσει να βάζει το δικό του σφραγίδα στην ιδέα. Πρωταθλήματα, ομάδες, διμοιρίες, φυλές, οτιδήποτε άλλο. Είναι η ίδια ιδέα. Ουσιαστικά, σκεφτείτε μια συντεχνία ως λίστα φίλων. Είναι μια ομάδα παικτών που σχηματίζουν μια ομάδα εντός του παιχνιδιού. Οι λόγοι ποικίλλουν από τη συντριπτική πλειοψηφία ενός πεδίου μάχης PvP μέχρι το περιεχόμενο που τελειώνει με το να υπάρχει μόνο ως κοινωνικός σύλλογος.


Θεωρητικά, δεν είναι παρά μια λίστα φίλων. Είναι ένας εύκολος τρόπος να επανέλθετε σε επαφή με ανθρώπους που έχετε παίξει με πριν. Λάβετε υπόψη ότι σε ένα MMO, απλά τρέχει σε κάποιον αρκετές φορές είναι αξιοσημείωτο. Μπορεί να μην το συνειδητοποιήσετε, αλλά στον πραγματικό κόσμο δεν βλέπετε τους ίδιους ανθρώπους όσο συχνά σκέφτεστε, εκτός αν βρίσκεται σε ένα κατάστημα ή σε ένα συγκεκριμένο χώρο συγκέντρωσης όπως ένα σχολείο ή ένα εστιατόριο. Έτσι, έχοντας μια πισίνα από τους ομοϊδεάτες παίκτες που τους αρέσει και αυτό που είσαι, θεωρητικά, είναι καλός. Θα σας επιτρέψει να βρείτε γρήγορα μια ομάδα και να μπει στο περιεχόμενο που θέλετε να παίξετε.

Πρέπει. Πρόκειται να κηρύξω στη χορωδία εδώ γιατί αν έχετε παίξει MMO για οποιοδήποτε χρονικό διάστημα γνωρίζετε ήδη τι πρόκειται να πω. Η πραγματικότητα είναι ότι οι συντεχνίες ... αποτυγχάνουν σε όλο το κοινωνικό πράγμα.

Πρώτον, υπάρχουν διάφορα είδη συντεχνιών. World of Warcraft spam spam ήταν συνηθισμένο στο εμπόριο chat και θα πάρετε μερικά πρότυπα. Οι κοινωνικές συντεχνίες που σας θυμώνουν για το ότι δεν μιλάνε αρκετά και περιπλανώμενοι, οι συμμαχίες ισοπέδωσης που σας τρελάνε για να μην περιπλανηθείτε αρκετά και μερικές φορές να μιλάτε, επιτεθείσες συντεχνίες που έχουν 10 "πυρήνες" επιδρομείς, ώστε να μην υπάρχει ποτέ χώρος να εισέλθει σαν νέο μέλος, PvP συντεχνίες που έδωσαν έμφαση στο αρένα παίζουν σαν να ήταν ένας τρόπος για να πάρουν χορηγία ή κάτι, "ώριμα" συντεχνίες που σημαίνει ότι νομίζουν ότι ορκίζομαι είναι δροσερό και το σαρκαστικό μου αγαπητό «υπάρχει για να πάρουμε τα οφέλη της κατοχής ενός συντεχνίου αλλά εκτός από αυτό δεν κάνουμε τίποτα "συντεχνίες.


Ονομάζω το τελευταίο αυτό το φαινόμενο "τσάι-συντεχνία". Αυτές οι συντεχνίες θα προσλάβουν το πιο σκληρό, θα προσπαθήσουν να πάρουν τους περισσότερους ανθρώπους και, καθώς οι παίκτες κάνουν μόνο πράγματα στον κόσμο, οι παίκτες του συντάγματος ανταμείβονται εάν παίζουν ή όχι. Τα πάντα, από τον ταχύτερο χρόνο αναγέννησης της εστίας μέχρι την ταχύτερη προσαρμογή της ταχύτητας για την πρόσβαση στους buffs δεν μπορείτε να πάρετε άλλο τρόπο. Ο μηχανικός δεν ανταμείβει την ομαδική εργασία, απλώς απονέμει ένα ζεστό σώμα στη συντεχνία. Έτσι το σύστημα ανταμείβει τους ανθρώπους για τη συλλογή των περισσότερων toons. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο τους αποκαλώ "guilds".

Οι Pokeguilds είναι εύκολο να αγνοηθούν και να εντοπιστούν. Κάθε συντεχνία που σας προσκαλεί για το μεγάλο κατόρθωμα της στέγασης σε μια δημοπρασία; Pokeguild. Όχι, το πραγματικό πρόβλημα είναι η γενική καλλιέργεια της συντεχνίας. Δεν είναι αυτό που θέλεις, είναι αυτό που θέλουν. Ή σε πιο ρεαλιστικό επίπεδο, τι θέλει ο μάστορας της συντεχνίας.

Κοίταξα μια λίστα με τις περιπτώσεις και τις επιδρομές στο World of Warcraft για αυτή την παράσταση. Πριν από τη δυνατότητα "αναζήτησης ομάδας", ήταν στο χέρι σας να βρείτε ανθρώπους που να κάνουν αυτές τις περιπτώσεις. Ως αποτέλεσμα, για το πρώτο και ενάμιση χρόνο που παίζει WoW, δεν έπαιξα σχεδόν κανένα μπουντρούμι. Δεν ήταν για την έλλειψη παικτών, ήταν για μια έλλειψη παικτών πρόθυμοι να κάνουν "παλιό περιεχόμενο" ή οτιδήποτε άλλο εκτός από το "νεότερο πράγμα εκεί έξω."

Όταν η LFG ήρθε, άνοιξε τις πόρτες και μου επέτρεψε να δω περισσότερο περιεχόμενο το παιχνίδι που έπρεπε να προσφέρει.Αλλά ακόμα και τότε, κοιτάζοντας αυτή τη λίστα, έκανα μόνο ένα κλάσμα του περιεχομένου που έπρεπε να προσφέρει το παιχνίδι και μόνο ό, τι το χαρακτηριστικό LFR θα μου επιτρέψει την πρόσβαση. Ποτέ δεν πήρα να τρέξω περιεχόμενο Lich King επιδρομή μέχρι χρόνια αργότερα, και ποτέ δεν έχω τρέξει το μεγαλύτερο μέρος της καύσης σταυροφοριών ούτε το περιεχόμενο Cataclysm.

Ο λόγος ήταν, ειλικρινά, συντεχνίες. Ως επί το πλείστον, οι συντεχνίες δεν θέλουν να τρέξουν παλιό περιεχόμενο. Οι συντεχνίες επιδρομών και επιδρομών δεν θέλουν να χάνουν το χρόνο τους, καθώς έχουν πιο σημαντικό εργαλείο από ό, τι τα παλιά κομμάτια που μπορεί να πέσουν. Έτσι, ο άντρας ή ο άντρας που τρέχει τη συντεχνία δεν θα ενοχλήσει καν να διασκεδάσει την ιδέα να βοηθήσει να οργανώσει κάτι που δεν θα τους δώσει καλύτερους αριθμούς. Είναι ενδιαφέρον ότι μερικές συντεχνίες θα πήγαιναν μετά από το παλιό περιεχόμενο για τα επιτεύγματα των συντεχνιών και εάν ήσαστε τυχεροί, θα μπορούσατε να προσκαλέσετε σε μια "παλιά επιδρομή" που θα επιτύχει η συντεχνία.

Το σημείο που χορεύω είναι ότι είμαι αποκλεισμένος από το περιεχόμενο που πληρώνω για την κοινωνική πίεση για καλύτερους αριθμούς. Όχι για έλλειψη δεξιοτήτων, ούτε για έλλειψη αξιοπρεπούς εργαλείου, αλλά επειδή το μόνο μέσο που υπάρχει για να σχηματίσουν ομάδες για να τρέξουν αυτά απλά δεν θα κάνει "αρχαίο περιεχόμενο". Θεωρείται ως χάσιμο χρόνου. Είναι σαν να πληρώνεις για να παρακολουθήσεις μια ταινία, αλλά να προωθήσεις γρήγορα τα τελευταία 10 λεπτά για να τα παρακολουθήσεις ξανά και ξανά.

Όπως πάντα, υπάρχουν εξαιρέσεις. Ήμουν σε μια συντεχνία που έτρεχε παλιό περιεχόμενο, μια φορά σε ένα μπλε φεγγάρι. Είναι πραγματικά πώς έμαθα να βλέπω το τέλος της ιστορίας Lich King. Αυτό, όμως, δεν κράτησε πολύ. Ήρθε σε ένα σημείο όταν έτρεξα ένα μισό από ένα παράδειγμα μαζί τους μια νύχτα και την επόμενη νύχτα με βολικά δεν με άκουσαν στο vent chat και κάλεσαν άλλους να ολοκληρώσουν την αποστολή με τους λεγόμενους "core" παίκτες.

Αυτό στην πραγματικότητα με οδηγεί σε μια δυσάρεστη παρενέργεια της κουλτούρας των συντεχνιών. Ως επί το πλείστον, είναι γυμνάσιο. Δεν το εννοώ σε ένα κολακευτικό τριαντάφυλλο που χρωματίζεται από παλιά. Θέλω να πω ότι είναι το πιο άσχημο μέρος της κοινωνικής σκηνής του γυμνασίου. Είναι με ποιον θα συναντήσετε, σε ποια μέρη θα πάτε, ποια ρούχα θα φορέσετε, σε ποια κλίκα είστε, που χρησιμοποιείτε για να πάρετε αυτό που θέλετε. Η μόνη διαφορά είναι ότι δεν έχετε πράγματα n00bs σε ένα ντουλάπι ως μια επίδειξη κυριαρχίας jock.

Απόδειξη? Οι περισσότεροι είναι ιστορίες ή πράγματα που έχω δει, αλλά δεν έχω βίντεο από αυτό να συμβαίνει. Ένας από τους φίλους μου υποβιβάστηκε από το "A-squad" μιας συντεχνίας για να επιλέξει την πραγματικότητα πάνω από το παιχνίδι. Ένας άλλος φίλος "είχε πάρει" από το κορυφαίο guild στο διακομιστή του και είπε ότι έπρεπε να σέβεται απόλυτα το toon του πάνω στο κάτω μέρος, καθαρίζοντας τους προσωπικούς του πόρους μέσα στο παιχνίδι για να το πράξει. Τον έριξαν δύο εβδομάδες αργότερα όταν ο τύπος που πραγματικά ήθελε έγινε διαθέσιμος.

Αυτό δεν συμβαίνει ούτε καν στις ιστορίες τρόμου των συντεχνιών που θα μπορούσα να κουδουνίσω. Είχα τόσες πολλές κακές εμπειρίες του συνδικαλιστικού οργάνου, ότι πραγματικά με απείλησε να ένωσα συντεχνίες σε οποιοδήποτε παιχνίδι παίζω. Ανάμεσα στις ψεύτικες υποσχέσεις, τις εγωιστικές συμπεριφορές των ηγετών των συντεχνιών, την επιβολή της υπερηφάνειας της συμμαχίας και της πίεσης να στρατολογήσουν "περισσότερους ανθρώπους" για τη συντεχνία ...

Η κόλαση, το ακούω σαν λατρεία. Στην πραγματικότητα, πολλοί από αυτούς έχουν έτσι. Κάποιοι χειρότεροι από άλλους, όπως οι συντεχνίες που τρέχουν οι διαδικτυακοί αναθεωρητές παιχνιδιών που πραγματικά δεν παίζουν MMO αλλά έχουν χιλιάδες συνδρομητές που τους ακολουθούν. Αυτοί οι τύποι παίρνουν τους φίλους τους για να μετριάσουν τη συντεχνία και μετατρέπεται σε ποιος μπορεί να πιπίσει το πιο δύσκολο στους αξιωματικούς, ώστε να είναι σχεδόν κοντά σε έναν άντρα που fanboy. Όχι ότι είμαι θυμωμένος.

Επιτρέψτε μου να επιστρέψω στην αρχή. Είπα ότι οι συντεχνίες ήταν ένας από τους παράγοντες για τους οποίους έφυγα World of Warcraft και αυτό δεν είναι υπερβολή. Έχω κουραστεί από την πιεστική στάση όχι μόνο από τις συντεχνίες αλλά από τη Blizzard. Ήταν σαφές μέσω του συστήματος επιβράβευσης του συντεχνείου ότι το παιχνίδι πιέζει τους παίκτες για να μπουν σε μια συντεχνία. Εάν δεν είστε σε ένα συντεχνία, τιμωρείτε γι 'αυτό. Σίγουρα, το περιστρέφουν λίγο και τους λένε "ανταμοιβές των συντεχνιών", αλλά ας το αποκαλούμε αυτό που είναι. Θέλετε να απολαύσετε λύκο το δρόμο σας μέσα από το παιχνίδι, πρόκειται να υποφέρετε για την απόφασή σας. Μπορείτε να πηδήξετε με μια συντεχνία, οι σχεδιαστές παιχνιδιών θα κάνουν το παιχνίδι ευκολότερο για σας.

Είναι σημαντικό εδώ να θέσω μια ερώτηση που θα είναι άβολη. Γιατί πρέπει να ανταμείβονται ή ακόμα και να υπάρχουν συντεχνίες; Μπορείτε να δημιουργήσετε μια ομάδα ή να εκτελέσετε παραστάσεις ή να κοινωνήσετε με ανθρώπους μέσω μιας λίστας φίλων, οπότε γιατί οι συντεχνίες αποτελούν τμήμα της; Ειλικρινά, επειδή οι προγραμματιστές του παιχνιδιού ΜΟΥΝ ΤΡΕΧΟΝΤΑΙ να φτιάξουμε.

Έχω μιλήσει για αυτό πριν, αλλά MMO είναι μοναδικά από την άποψη του πώς κάνουν τα χρήματα στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Χρειάζονται βιώσιμα έσοδα για την εκτέλεση των διακομιστών. Και βλέποντας ότι δεν μπορούν να ενημερώνονται με το περιεχόμενο τακτικά, πρέπει να βασίζονται σε πολλά κόλπα για να κρατούν τους ανθρώπους να παίζουν. Skinner τεχνικές κουτί, επιβραδύνει την πρόοδο του παίκτη, και ακόμη και την πίεση των ομοτίμων.

Η κοινωνική πίεση είναι μια πολύ ισχυρή επιρροή στη ζωή σας. Όπως έχει παρατηρηθεί από πολλούς άλλους, γιατί μερικοί άνθρωποι παίζουν World of Warcraft ακόμα κι αν το μισούν; Ο μεμονωμένος παίκτης συνήθως θα πει ότι "όλοι οι φίλοι μου το παίζουν, γι 'αυτό θέλω να μείνω μαζί τους". Κοινωνική επιρροή. Η ειρωνεία είναι ότι οι περισσότεροι από αυτούς τους παίκτες θα ορκιστούν επίσης προς τα κάτω ότι είναι μη κομμουνιστές ατομικιστές που χρησιμοποιούν επίσης κούπες cookie-cutter για την τάξη τους που πήραν από έναν ιστότοπο "καλύτερων κατασκευών".

Θα αφήσω αυτό να βυθιστεί σε μια στιγμή. ... Εντάξει, ξανά.

Σε αντάλλαγμα, η συντεχνία θα αποτελέσει ένα ψεύτικο κοινωνικό δεσμό εντός του εαυτού της για να δημιουργήσει μια ψευδαίσθηση φιλίας μεταξύ των συμμετεχόντων. Στην πραγματικότητα, πραγματικά δεν ξέρετε τους περισσότερους από αυτούς τους ανθρώπους. Είναι αυτό που σε κάνει να τους διαθέσεις, είσαι απλά ένα ζεστό σώμα που είναι ένα μέσο για τους εγωιστικούς τους σκοπούς. Συνειδητοποιώ ότι μερικές συντεχνίες είναι διαφορετικές και ο καθένας από εσάς είναι οι εξαιρέσεις, αλλά έχω μια πολύ αρνητική εικόνα για κάτι τέτοιο για κάποιο λόγο.

Το σημείο είναι ότι ακόμη και η ψευδαίσθηση της φιλίας είναι αρκετή για να κρατήσει ορισμένους ανθρώπους σε ένα παιχνίδι που διαφορετικά δεν τους αρέσει. Είναι ένα άλλο μέρος της ανθρώπινης ψυχολογίας που μας αρέσει να αισθανόμαστε ότι είμαστε μέρος κάποιου μεγαλύτερου μεγέθους από τον εαυτό μας. Πρέπει να νιώσουμε σαν να είμαστε μέρος μιας κοινότητας τόσο πολύ που είμαστε πρόθυμοι να βάλουμε με πολλά πράγματα που δεν μας αρέσουν μόνο για να τα καταφέρουμε. Και ειλικρινά, τα παιχνίδια όπως το WoW βασίζονται σε αυτή την πίεση από τους συμμαθητές, για να σας κρατήσουν να χτυπάτε 15 δολάρια το μήνα στις τσέπες τους.

κάθε φορά που κάνω δείχνει έτσι, τα σχόλια είναι γεμάτα με εξαιρέσεις στον κανόνα. Οι άνθρωποι θα μου πουν ότι είναι σε μια μεγάλη συμμαχία γεμάτη από παίκτες που όλοι γνωρίζουν προσωπικά και συναντώνται και κάνουν οτιδήποτε για τον άλλον, αυτό είναι μεγάλο. Άλλοι θα μου πουν ότι πρέπει να συνεχίσω να ψάχνω 'μέχρι να βρω την τέλεια εφαρμογή μου. Κοίτα, θέλω να παίξω ένα παιχνίδι, να μην κάνω το παιχνίδι τη φίλη μου. Ούτε φίλος για αυτό το θέμα. Θεωρώ ότι ένα εικονικό guildie δεν είναι υποκατάστατο ενός αληθινού φίλου. Ξέρετε, ένας φίλος θα σας βοηθήσει να κινηθείτε, ένας καλός φίλος θα σας βοηθήσει να μετακινήσετε ένα σώμα; Ένας αληθινός φίλος θα σας βοηθήσει να σχεδιάσετε τη μετάβαση στην κατάσταση "σώματος". ... Μερικοί από εσάς θα πάρουν αργότερα αυτό το αστείο.