Monolith - Ένα από τα πιο διασκεδαστικά Roguelikes αυτό το έτος

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 26 Απρίλιος 2024
Anonim
Monolith - Ένα από τα πιο διασκεδαστικά Roguelikes αυτό το έτος - Παιχνίδια
Monolith - Ένα από τα πιο διασκεδαστικά Roguelikes αυτό το έτος - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μετά την προεπισκόπηση του shoot'em του Team D-13 μέχρι το roguelike Μονόλιθος μόλις πριν από μια εβδομάδα, αφέθηκε να αναρωτιέμαι για τον εαυτό μου, τι περισσότερο θα μπορούσαν να κάνουν για να κάνουν ένα ήδη εξαιρετικό παιχνίδι ακόμα καλύτερα. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε χθες, και ήμουν έκπληκτος για να δούμε πόση γυαλάδα και τελειοποίηση πραγματικά πήγε σε αυτό.


Τι είναι το Monolith;

Για όσους μπορεί να μην ξέρουν τι Μονόλιθος είναι, είναι ένα roguelike που χρησιμοποιεί παρόμοιο σχεδιασμό επίπεδο και μηχανική Το δέσιμο του Ισαάκ και τα συνδυάζει με παλιό καλό shoot'em μέχρι το gameplay. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός μικρού πλοίου που εισέρχεται σε μια εγκαταλειμμένη μακρά εγκατάσταση, αναζητώντας τον πλούτο, την εξουσία και μια προσπάθεια να συνθέσει το παρελθόν.

Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σας, θα πρέπει να νικήσετε όλα τα είδη των εχθρών μαζί με τεράστια και ισχυρά αφεντικά, να συλλέξετε τα συντρίμμια (χρήματα), να αγοράσετε αναβαθμίσεις και όπλα από τους εμπόρους και να βρείτε μυστικά δωμάτια που περιέχουν επιπλέον αναβαθμίσεις και προμήθειες.

Έτσι, τώρα που έχουμε την ουσία του τι Μονόλιθος είναι περίπου, ας φτάσουμε στις ιδιόμορφες λεπτομέρειες.


Το επίπεδο σχεδιασμού Rogueike και η μηχανική και το shoot'em επάνω είναι τέλεια αντιστοιχία

Πριν από λίγο, αν κάποιος μου είπε, «πόσο θα ήταν να συνδυάσω ένα roguelike με ένα shoot'em; Θα τους φαινόταν πιθανότατα με μια συγκεχυμένη έκφραση στο πρόσωπό μου. Αυτό δεν θα ήταν επειδή δεν ήταν καλή ιδέα, δεν θα ήμουν σε θέση να πάρω μια διανοητική εικόνα για το πώς θα λειτουργούσε.

Αλλά όταν πρόκειται να γίνει πραγματικά, είναι ένας αγώνας που γίνεται στον ουρανό. Οπως ακριβώς Το δέσιμο του Ισαάκ, μετακινείτε από δωμάτιο σε δωμάτιο έχοντας να νικήσετε όλους τους εχθρούς μέσα σε κάθε ένα για να προχωρήσετε στο επόμενο. Όλα τα επίπεδα παράγονται τυχαία, με αποτέλεσμα μια μοναδική εμπειρία σε κάθε playthrough.

Μαζί με το επίπεδο σχεδιασμού, υπάρχουν και άλλα στοιχεία από TBoI όπως καταστήματα όπου μπορείτε να αγοράσετε νέες αναβαθμίσεις ισχύος και προμήθειες και μυστικές θέσεις για να ξεκλειδώσετε χρησιμοποιώντας τις βόμβες σας. Στο τέλος κάθε επιπέδου, πρέπει να αντιμετωπίσετε έναν προϊστάμενο που μπορεί να πολεμήσει μόνο αφού ξεκλειδώσετε την πόρτα, σκοτώνοντας τα μινιμπάσες (Nimbus) σε όλο το πάτωμα.


Είναι μέσα στο gameplay ότι το παιχνίδι αποκτά μια δική του ταυτότητα με τη γρήγορη, σφαίρα δράση κόλαση. Για να σας βοηθήσουμε στο δρόμο σας, έχετε στη διάθεσή σας μια ποικιλία όπλων από τα όπλα που εκτοξεύετε γρήγορα, για να φορτίζετε όπλα σε δέσμες λέιζερ ή μπάλες.

Ωστόσο, αυτοί είναι μόνο οι τύποι όπλων. Κάθε ένας από τους τύπους όπλων έχει παράγει τυχαία τις ιδιότητες σε αυτούς που τους δίνει περισσότερες δυνατότητες όπως crossfire, ricochet, πάγωμα εχθρών και πολλά άλλα. Σε κάθε όροφο της εγκατάστασης υπάρχει επίσης ένας σταθμός αναβάθμισης που σας προσφέρει αναβάθμιση.

Αυτές οι αναβαθμίσεις έρχονται με τη μορφή της αύξησης της μέγιστης υγείας σας, της ζημιάς σας, την ανταλλαγή των δυνατοτήτων σας με την τηλεφωνική γραμμή και πολλά άλλα. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι υπάρχει ένα χαρακτηριστικό το οποίο αντί να απομακρύνεται από τα δωμάτια, χρησιμοποιώντας το χάρτη, μπορείτε να τηλεμεταφέρετε αμέσως σε οποιοδήποτε δωμάτιο έχετε προηγουμένως εκκαθαριστεί. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα να υπάρχει μηδενική απόκλιση μεταξύ των δωματίων για να φτάσετε οπουδήποτε, που είναι απλώς ένα πρόσθετο μπόνους.

Μεταξύ των τυχαία παραγόμενων επιπέδων, των όπλων, των αναβαθμίσεων και των καταστημάτων, δεν υπάρχουν δύο playthroughs τα ίδια. Αυτό αναμιγνύεται με την γεμάτη αδρεναλίνη, χαοτική, γρήγορη δράση του είδους shoot'em μέχρι, δημιουργεί μια συναρπαστική εμπειρία που θα ερωτευτείτε και δεν θα σταματήσετε να παίζετε.

Φοβερούς εχθρούς και αφεντικά

Μια από τις πιο σημαντικές πτυχές ενός παιχνιδιού όπως Μονόλιθος είναι να εξασφαλιστεί ότι οι εχθροί και τα αφεντικά του παιχνιδιού δεν είναι μόνο προκλητικοί, αλλά και προκαλούν φόβο στον παίκτη. Ενώ οι πιο βασικοί εχθροί στα προηγούμενα στάδια του παιχνιδιού είναι αναμενόμενα εύκολοι, καθώς προχωράτε, γίνονται πιο απρόβλεπτες και επικίνδυνες.

Αυτή η αργή κατασκευή δυσκολίας έχει δύο λόγους Μονόλιθος εκτελεί τέλεια, ότι είναι μια προθέρμανση για τις προκλήσεις μπροστά και επίσης μια ψεύτικη αίσθηση ασφάλειας. Υπήρξαν τόσες πολλές ευκαιρίες σε όλο το παιχνίδι, όπου ένιωσα αήττητη μόνο για να πάρω τον κώλο μου μπροστά μου από τους σκληρότερους εχθρούς στον επόμενο όροφο.

Όσο για τους προϊστάμενους, είναι εξαιρετικά σχεδιασμένα τόσο στον οπτικό σχεδιασμό όσο και στην ισορροπία τους στις επιθέσεις. Είναι οπτικά μοναδικά και φαίνονται εκφοβιστικά σε ένα σημείο που γνωρίζετε ότι έχετε μια μάχη στα χέρια σας. Με το είδος shoot'em up είναι πολύ εύκολο να κάνετε ένα αφεντικό ανισορροπία, αλλά στο Μονόλιθος Είναι δύσκολο, αλλά καλά ισορροπημένο, με αποτέλεσμα να υπάρχει πάντα δυνατότητα να κερδίσετε. Απλώς εξαρτάται από την εμπειρία, την ικανότητα και τα αντανακλαστικά σας.

Το καλύτερο πράγμα για τα αφεντικά περισσότερο από οτιδήποτε είναι ότι είναι αξέχαστες. Από τον ginormous devourer που καταπίνει τα πάντα στη φωτιά που καίγεται, το τείχος προστασίας στο υπερφυσικό δαίμονα. Ο καθένας απαιτεί διαφορετικές προσεγγίσεις για να τους νικήσει, καθώς όλοι έχουν τη δική τους μορφή επιθέσεων που πρέπει να αποφύγετε.

Οι εχθροί και τα αφεντικά του παιχνιδιού είναι πραγματικά καλά σχεδιασμένα και ισορροπημένα με κάθε δυνατό τρόπο και δίνουν στον παίκτη μερικές πραγματικά αξέχαστες στιγμές σε όλη την εμπειρία τους.

Ένας εξαιρετικός τίτλος

Έχει αλλάξει λίγο Μονόλιθος δεδομένου ότι προεπισκόπησα λίγο πριν από μια εβδομάδα. Αλλά σίγουρα υπήρχαν κάποια τσιμπήματα εδώ και εκεί και μια καλή στίλβωση σε αυτό. Με αυτό είπε, τόσο λίγα έπρεπε να αλλάξει ή να προσαρμοστεί, καθώς ήταν απλά αυτό καλό.

Ακόμα και τώρα ακόμα παραμένω από αυτό που είπα στην προεπισκόπηση μου, που είναι ότι είναι ένα από τα πιο διασκεδαστικά roguelikes να κυκλοφορήσει φέτος. Πρόκειται για ένα ξέφρενο παιχνίδι με δράση γεμάτη αδρεναλίνη, ισορροπημένους εχθρούς, άφθονα unlockables, φοβερό όπλο και ένα εξαιρετικά συναρπαστικό soundtrack για να το ξεπεράσει.

Αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι που θα ταιριάζει σε όποιον μισεί το gameplay της κόλασης σφαίρας, αλλά αν δεν το πειράξετε και απολαύστε τα shooem ups και roguelikes, τότε Μονόλιθος είναι εγγυημένη για να σας δώσει μια κόλαση ενός καλού χρόνου που αξίζει να ζητήσει την τιμή του.

Αποποίηση ευθυνών: Ένα αντίγραφο του παιχνιδιού δόθηκε στον συγγραφέα για τους σκοπούς αυτής της ανασκόπησης.

Το Monolith είναι διαθέσιμο για αγορά από το Steam για 7,99 δολάρια

Αξιολόγηση μας 9 Ο Monolith συνδυάζει τα είδη των roguelike και shoot'em μέχρι να μας φέρει ένα από τα πιο διασκεδαστικά roguelikes φέτος. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας