Modding σε SimCity & quest; Maxis λέει Ίσως & excl;

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Modding σε SimCity & quest; Maxis λέει Ίσως & excl; - Παιχνίδια
Modding σε SimCity & quest; Maxis λέει Ίσως & excl; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

SimCity είχε μια ταραγμένη ιστορία από την τελευταία ενσάρκωση της. Ακόμα και αν αγνοήσουμε όλα τα τεχνικά ζητήματα, αν είναι μη λειτουργούντες διακομιστές ή τα μπαλώματα προκαλώντας περισσότερα σφάλματα από ό, τι καθορίζουν, το παιχνίδι είναι αναμφισβήτητα μια διαφορετική εμπειρία από αυτό που πολλοί άνθρωποι περίμεναν.Ίσως θα ήταν πιθανό να αποκτήσουν κάποια ικανότητα να χτίσουν την εμπειρία που ήθελαν, εντούτοις.


Ο Maxis έχει μια ανάρτηση στα επίσημα φόρουμ που περιγράφει λεπτομερώς τι η εταιρεία καλεί ένα πρώτο σχέδιο πιθανών οδηγιών περιεχομένου που δημιουργούν οι χρήστες. Προφανώς δίνουν ιδιαίτερη προσοχή στο να επιτρέπεται η ανοιχτή υποστήριξη modding για το τελευταίο SimCity, και θέλουν να ακούσουν τι έχει να πει η κοινότητα για την ιδέα.

Εκτός από το να πάρουν τους παίκτες να μοιραστούν τις σκέψεις τους για το πώς να αντιμετωπίσουν τους modders που παίρνουν τα πράγματα πολύ μακριά, ο Maxis προσπαθεί επίσης να ακούσει τι σκέφτονται οι παίκτες του παιχνιδιού τους. Όπως το θέτει η ίδια η θέση,

Είναι δύσκολο να καθορίσουμε τι κάνει μια «καλή» ή ασφαλή mod και τι mods διασχίζουν τη γραμμή. Οι σαφείς οδηγίες για το UGC θα βοηθήσουν τους παίκτες να καταλάβουν πού είναι αυτή η γραμμή και να προστατεύσουν τόσο την κοινότητα UGC όσο και την κοινότητα που δεν είναι UGC.

Νομίζω ότι αυτό το forum post υπονοεί επίσης κάτι τόσο ενδιαφέρον όσο και οι ίδιοι οι mods.


SimCity έχει ήδη δει κάποια περιεχόμενο προς λήψη διαθέσιμα προς πώληση. Η υποστήριξη Open Mod θα επέτρεπε σε οποιονδήποτε θέλησε να δημιουργήσει τα δικά του διαθέσιμα αντίγραφα οποιουδήποτε καλλυντικού DLC που δημιουργήθηκε ποτέ, και ενδεχομένως ακόμα και DLC με επιπλέον χαρακτηριστικά. Η υποτίμηση των δυνατοτήτων των modders είναι κάτι που πραγματικά δεν πρέπει να κάνουμε και μια ματιά σε μερικές από τις βάσεις δεδομένων mod για Skyrim ή τους προσαρμοσμένους χάρτες για Starcraft 2 είναι άφθονα στοιχεία για αυτό.

Όπως και η ιδέα της ανοιχτής υποστήριξης modding για το SimCity, αυτό σημαίνει ότι Maxis και η EA έχουν εγκαταλείψει την ιδέα να προσπαθήσουν να δημιουργήσουν περισσότερα DLC για το παιχνίδι; Θα κάνουν απλώς το DLC να μοιάζει πολύ με το περιεχόμενο που πληρώνεται για τα περιεχόμενα βάσει των οδηγιών περιεχομένου που δημιουργεί ο χρήστης;

Μόνο ο χρόνος θα δείξει αληθινά, αλλά κάτι που μπορεί να αλλάξει ενδεχομένως ως δεδομένη δεν είναι κάτι που πραγματικά μπορώ να κάνω.