Ανασκόπηση MMM & παχέος εντέρου Ένα οπτικό μυθιστόρημα για μια πιο δολοφονημένη δολοφονία

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ανασκόπηση MMM & παχέος εντέρου Ένα οπτικό μυθιστόρημα για μια πιο δολοφονημένη δολοφονία - Παιχνίδια
Ανασκόπηση MMM & παχέος εντέρου Ένα οπτικό μυθιστόρημα για μια πιο δολοφονημένη δολοφονία - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

MMM: Δολοφονία πιο δυστυχισμένος είναι μια νέα οπτική περιπέτεια που δημιουργήθηκε από τους Foolish Mortals, ένα μικρό ανεξάρτητο στούντιο παιχνιδιών με έδρα το Καναδά. Το παιχνίδι διεξάγεται σε ένα παλιό, απομονωμένο αρχοντικό όπου γίνεται ένα βραδινό πάρτι. Το κόμμα σταματάει όταν συμβαίνει δολοφονία και εσύ είναι ο κύριος ύποπτος! Εναπόκειται σε εσάς να αναζητήσετε ενδείξεις, να διερευνήσετε τους άλλους επισκέπτες και να αποκαλύψετε τον πραγματικό δολοφόνο προτού να πάρετε όλη την ευθύνη.


Αρκετά πριν ξεκινήσει

Πριν μπει κανείς στο παιχνίδι, κάποια από την ιστορία ήταν ήδη χαλασμένα - όχι από την ανάγνωση μιας αναθεώρησης ή από την εξέταση ενός οδηγού, αλλά από την ίδια την σελίδα καταστήματος για το παιχνίδι στον Steam. Το επίπεδο σου λέει ότι είσαι ο κύριος ύποπτος για τη δολοφονία στην περιγραφή, που ο κατάλογος χαρακτηριστικών ενισχύθηκε λέγοντας ότι μπορείς να κατηγορείς κάποιον άλλο για τη δολοφονία, ώστε να μπορείς να βγεις από το γάντζο. Αυτό το μικρό γεγονός είναι κάτι που θα συζητήσω αργότερα στην αναθεώρηση.

Συνολικά, νομίζω ότι ο κύριος του έργου θα έπρεπε να έχει αφήσει έξω αυτό το κομμάτι των πληροφοριών από την περιγραφή? θα είχε μεγαλύτερο αντίκτυπο σε εσάς ως παίκτη αν ξαφνικά η ιστορία είχε πάρει μια τρομερή στροφή εναντίον σας χωρίς να το γνωρίζετε εκ των προτέρων.

Μπορείτε να το κάνετε με την πάροδο του χρόνου;


Ένας από τους χαρακτηριστικούς μηχανικούς σε αυτό το οπτικό μυθιστόρημα είναι ο χρονομετρητής. Έχετε περίπου μία ώρα και δεκαπέντε λεπτά για να λύσετε τη δολοφονία. Αν δεν βρείτε τον δολοφόνο εγκαίρως ή δεν μπορείτε να αποδείξετε ότι κάποιος άλλος σκότωσε το θύμα, εσύ μεταφέρονται στην φυλακή. Αυτό σας δίνει μια ωραία πρόκληση και σας κρατάει στα δάχτυλα των ποδιών σας, έτσι ώστε να μην πετάξετε το παιχνίδι με έναν εύκολο ρυθμό.

Αλλά σε περίπτωση που δεν σας αρέσει να αισθάνεστε έτοιμοι να ολοκληρώσετε το παιχνίδι, μπορείτε να καταργήσετε την επιλογή του κουτιού που εμφανίζεται κατά την εκκίνηση ενός νέου παιχνιδιού. Αυτή η επιλογή απενεργοποιεί το χρόνο και σας επιτρέπει να έχετε όλο τον χρόνο στον κόσμο για να βρείτε τον δολοφόνο.

Το ψάξατε αυτό;

Υπάρχει μηχανικός αναζήτησης στο παιχνίδι. Δεν υπάρχει τίποτα ζωτικής σημασίας - απλά τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από διάφορα αντικείμενα που αναζητούν το κόκκινο σημείο που σας λέει ότι μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με αυτό. Κάποιος διάλογος θα παίξει και θα συνεχίσετε με την αναζήτησή σας, ή με την ιστορία αν έχετε βρει το αντικείμενο που ψάχνατε. Εξηγούν αυτό το μηχανικό αρκετά καλά στο παιχνίδι, γι 'αυτό είναι ένας συναρπαστικός τρόπος να αλληλεπιδράσετε με τον κόσμο καθώς προσπαθείτε να λύσετε το μυστήριο του.


Ξετυλίγοντας την ιστορία, τους χαρακτήρες και τις καταλήξεις

Η ιστορία δεν είναι μισή κακή - αν είναι λίγο πολύ μικρή για τα γούστα μου. Θα σας πάρει περίπου μια ώρα ή δύο για να ολοκληρωθεί, ανάλογα με το πόσο γρήγορα είστε μέσω του διαλόγου και αν προσπαθείτε να κερδίσετε το χρονοδιακόπτη. Με το χρονοδιακόπτη απενεργοποιημένο, θα έχετε την ευκαιρία να εξερευνήσετε κάθε γωνιά και κρησφύγετο, οι οποίες πιθανότατα θα επιμηκύνουν το χρόνο που απαιτείται για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού. Παρά το περιορισμένο μήκος της ιστορίας, όμως, ήταν ακόμα εμπνευσμένο, καλά γραμμένο και μάλλον χιουμοριστικό κατά περιόδους.

Οι χαρακτήρες ήταν μάλλον ενδιαφέρουσες, αλλά δεν μπορώ να πω αν αυτό είναι το γράψιμο ή η φωνή που ενεργεί - ίσως είναι λίγο από τα δύο. Το παιχνίδι έχει εκφράσει πλήρως το διάλογο με ταλαντούχους ηθοποιούς φωνής για κάθε έναν από τους χαρακτήρες. Οι VA έκαναν μια εκπληκτική δουλειά, αναδεικνύοντας τις προσωπικότητες και τις ιδιορρυθμίες των χαρακτήρων τους. Νομίζω ότι το αγαπημένο μου μέχρι στιγμής είναι ο Πρίγκηπας Τιτανικό.

Οι εικόνες αξίζουν χιλιάδες λέξεις

Βεβαίως η χειροποίητη τέχνη δεν ήταν εξ ολοκλήρου στα γούστα μου. υπήρχαν μόνο μερικοί χαρακτήρες που μου άρεσε η σχεδίαση, ενώ οι υπόλοιποι ήταν κάπως «Meh». Τα διαφορετικά υπόβαθρα ήταν καλά και θα μπορούσατε να πείτε απλά κοιτάζοντάς τους ότι ο κύριος του έργου πήρε το χρόνο τους για να δημιουργήσει κάθε δωμάτιο ή περιοχή. Ωστόσο, έχοντας 3D φόντο έκανε τους χαρακτήρες να αισθάνονται λίγο εκτός τόπου. Νομίζω ότι 2D περιβάλλοντα θα εξυπηρετούσαν καλύτερα εδώ. Χορηγημένος, γνωρίζω ότι άλλα εικαστικά πρωτότυπα παιχνίδια είχαν ένα μίγμα και των δύο, αλλά απλά δεν φαίνεται να δουλεύει MMM.

Παίξτε μας ένα τραγούδι

Δεν υπάρχουν πολλά να πουν εδώ. Η μουσική ήταν καλή και ταιριάζει στο θέμα του παιχνιδιού καλά.

Εύρεση του αληθινού δολοφόνου ...

... φαίνεται άσκοπο. Όπως ανέφερα προηγουμένως, μπορείτε να κατηγορήσετε τη δολοφονία σε κάποιον άλλο, ώστε να μπορείτε να κατεβείτε από το γάντζο - ακόμη και αν είναι αθώοι. Και προτού να πείτε "OMG όπου είναι η προειδοποίηση spoiler!", Αυτές οι πληροφορίες είναι επίσης κάτι που η περιγραφή αναφέρει στη σελίδα καταστήματος Steam.

"Πολλαπλοί Τερματισμοί: Η εύρεση του αληθινού δολοφόνου είναι ιδανική, φυσικά, αλλά ίσως να οικοδομήσουμε μια πιθανή υπόθεση εναντίον ενός από τους άλλους χαρακτήρες είναι αρκετά καλή για να σας βγάλει από το γάντζο!"

-- MMM Σελίδα ατμού

Προσωπικά, θα προτιμούσα να κρατήσουν αυτό το ήσυχο, επειδή γνωρίζοντας ότι θα μπορούσα απλώς να κατηγορήσω κάποιον άλλο, έκανε τα πάντα να αισθάνονται πάρα πολύ εύκολα. Με το είδος της αντι-ηρωίδας που είναι η Μις Φορτίν, φαίνεται πιο πιθανό να βρει τον ευκολότερο τρόπο για να μην συνεχίσει τη φυλακή - που θα ήταν να κατηγορήσει κάποιον που είχε αρκετά στοιχεία για να καταδικάσει τη δολοφονία, είτε είναι αθώοι ή όχι.

Η ιστορία είναι αξιοπρεπής, αλλά το κίνητρο για τον παίκτη να βρει τον πραγματικό δολοφόνο δεν υπάρχει όταν ένα τέτοιο παραθυράκι είναι τόσο προφανές. Θα ήταν πολύ πιο διασκεδαστικό αν αυτή η επιλογή αποκάλυψε μόνο ότι ο χρονομετρητής άρχισε να τρέχει προς τα κάτω χωρίς καμιά καλή ένδειξη για να συνδέσει τον πραγματικό δολοφόνο με.

Αν θα μπορούσα να αλλάξω τίποτα ...

Εάν υπήρχε ένα πράγμα που θα μπορούσα να αλλάξω για το παιχνίδι, θα ήταν ότι υπάρχει μόνο ένας πραγματικός δολοφόνος, χωρίς καμία πιθανότητα να υπάρχει κάποιος άλλος σε διαφορετικό παιχνίδι. Θα ήθελα ο τυχερός δολοφόνος να είναι τυχαίος κάθε φορά που έπαιζα. Ίσως το πρώτο playthrough να είναι ο καπετάνιος, την επόμενη φορά που είναι το ενδιαφέρον του θύματος, το τρίτο το Comtesse.

Είμαι σοβαρά αντλήσει κάποια έμπνευση από το Ενδειξη ταινία, με βάση το επιτραπέζιο παιχνίδι με το ίδιο όνομα. Η ταινία έχει τρία διαφορετικά τελειώματα, και όταν κυκλοφόρησε στα θέατρα το τέλος που πήρατε ήταν τυχαίο. Έδωσε το φόρο τιμής στο επιτραπέζιο παιχνίδι και πόσο τυχαίο θα ήταν ο δολοφόνος, η σκηνή του εγκλήματος και το όπλο δολοφονίας. Νομίζω ότι προσθέτω κάτι παρόμοιο με αυτό που θα έκανε MMM λίγο πιο ευχάριστο και επαναληπτικό.

Ετυμηγορία

Συνολικά, MMM: Δολοφονία πιο δυστυχισμένος δεν είναι κακό παιχνίδι. Τα οπτικά μυθιστορήματα δεν είναι για όλους, αλλά αυτό το έκανε μια αρκετά αξιοπρεπή δουλειά για να διατηρήσει το ενδιαφέρον μου. Ο ήχος της ιστορίας, οι χαρακτήρες και οι φωνητικοί ηθοποιοί είναι διασκεδαστικοί και ο μηχανικός του χρονοδιακόπτη σας κρατάει στα δάχτυλα των ποδιών σας. Τα μόνα μου χνούδια περιστρέφονται γύρω από αυτά που θεωρούσα τα spoilers στην περιγραφή του παιχνιδιού και υπάρχει έλλειψη κινήτρου για να βρω τον πραγματικό δολοφόνο - ειδικά αν προσπαθείτε να νικήσετε το ρολόι.

Αξιολόγηση μας 8 MMM: Murder Most Misfortunate είναι μια νέα οπτική περιπέτεια για μια δολοφονία που διαπράχθηκε κατά τη διάρκεια ενός πάρτι. Και μαντέψτε τι, είστε ο βασικός ύποπτος! Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας