Η Ρεπουμπλικανική Αντιπρόσωπος Diane Franklin πρότεινε φόρο επί των βίαιων βιντεοπαιχνιδιών, καθώς η επίδραση τέτοιων μέσων ερευνάται από τους νομοθέτες μετά τις τραγωδίες του Sandy Hook Elementary πριν από ένα μήνα.
HB0157I θα έπληττε τα παιχνίδια που έχουν βαθμολογηθεί Teen, Ζευγάρι και Μόνο για ενήλικες με 1% φόρο, ανεξάρτητα από το βίαιο περιεχόμενο. Αυτό σημαίνει ότι τα παιχνίδια όπως το Guitar Hero θα επιφέρουν αύξηση των τιμών, παρόλο που δεν χαρακτηρίζονται ως βίαιες ή επιζήμιες σύμφωνα με τον ορισμό του Rep. Franklin. Πολύ παραπλανητικό νομοσχέδιο, κυρία Franklin.
Οι εισπράξεις θα χρηματοδοτούσαν προγράμματα ψυχικής υγείας, ειδικά αυτά που αντιμετωπίζουν "συνθήκες που συνδέονται με την έκθεση σε βίαια βιντεοπαιχνίδια". Η αντιπροσωπευτική Franklin συνδέει τα δικά της σημεία μεταξύ των βιντεοπαιχνιδιών και της ψυχικής υγείας, παρά τα αποδεικτικά στοιχεία για το αντίθετο, το οποίο είναι εντελώς ανεύθυνο, ειδικά με το πόσο παραπλανητικό είναι το νομοσχέδιο.
Το ΕΣΣΚ προφανώς δεν είναι πολύ ευχαριστημένο από την πρόταση αυτή:
Φορολόγηση της πρώτης τροπολογίας Προστατευμένη ομιλία με βάση το περιεχόμενό της δεν είναι μόνο λάθος, αλλά θα καταλήξει να κοστίζει τους φορολογούμενους του Μισσούρι.
Οι πρωτοβουλίες για τον περιορισμό της βίας στα βιντεοπαιχνίδια έχουν καταρρεύσει σε άλλα κράτη τα τελευταία χρόνια. Η Οκλαχόμα είναι το τελευταίο κράτος για να κερδίσει έναν πρόσθετο φόρο παιχνιδιού.
Το πιο γελοίο μέρος αυτής της προτεινόμενης νομοθεσίας είναι ότι, αφενός, ορισμένοι νομοθέτες αντιτάσσονται σθεναρά σε οποιοδήποτε μέτρο που μοιάζει ακόμη και με τον έλεγχο των όπλων. Άλλωστε, αυτό είναι μια παραβίαση των δεύτερων δικαιωμάτων τροποποίησης, ναι; "Όπλα δεν σκοτώνουν ανθρώπους - άνθρωποι σκοτώνουν ανθρώπους", και τα παρόμοια. Φανταστείτε, για μια στιγμή, ότι μιλάμε για φόρο επί όπλων και πυρομαχικών για τη χρηματοδότηση προγραμμάτων ψυχικής υγείας για ενθουσιώδες όπλων. Ω, η αντίδραση!
Είναι εξίσου γελοίο να υποθέσουμε, εμμέσως, ότι τα παιχνίδια σκοτώνουν τους ανθρώπους και ότι οι παίκτες διατρέχουν αυξημένο κίνδυνο βίας. Είναι εξίσου γελοίο να χρησιμοποιούμε την "έκθεση σε βίαια βιντεοπαιχνίδια" ως ένα είδος δείκτη ψυχικής υγείας.