Ο Miitomo χτυπάει 3 εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ο Miitomo χτυπάει 3 εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως - Παιχνίδια
Ο Miitomo χτυπάει 3 εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως - Παιχνίδια

Μετά την κυκλοφορία στα κράτη, το Ηνωμένο Βασίλειο και άλλες χώρες χθες, η νέα κοινωνική εφαρμογή της Nintendo Miitomo έχει χτυπήσει 3 εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως.


Λιγότερο από είκοσι τέσσερις ώρες μετά την εκτόξευση της εφαρμογής έξω από την Ιαπωνία, η Nintendo UK πήρε στο Twitter για να γιορτάσει αυτό το ορόσημο.

#Miitomo έχει φτάσει τα 3 εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως! Ευχαριστούμε για την υποστήριξή σας και απολαύστε την εφαρμογή με τους φίλους σας! pic.twitter.com/ctP3H62u1S

- Nintendo UK (@NintendoUK) 1η Απριλίου 2016

Miitomo που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στην Ιαπωνία στις 17 Μαρτίου, όπου είδε μια παρόμοια ταχεία άνοδο της δημοτικότητας, συγκεντρώνοντας το ένα τρίτο των 3 εκατομμυρίων τρέχοντων χρηστών της. Η εφαρμογή κοινωνικού ενδιαφέροντος εστιάζει στην προσαρμογή του προσωπικού avatar (ή του Mii) με τα καλλυντικά και τα χαρακτηριστικά της προσωπικότητας. Οι παίκτες μπορούν να απαντήσουν στις προσωπικές ερωτήσεις που θέτουν οι Miis τους, οι οποίες στη συνέχεια δημοσιοποιούνται για φίλους για να δουν, όπως και να σχολιάσουν.

Μια πρόσφατη συνέντευξη με τον διευθυντή μάρκετινγκ προϊόντων της Nintendo Bill Trinen έδωσε μερικά από τα σχέδια της εταιρείας για πιθανές ενημερώσεις για την κοινωνική εφαρμογή, οι οποίες περιλαμβάνουν μικρές αλλαγές όπως την προσθήκη ποικιλίας στα minigames και τόσο μεγάλες όσο οι ενσωματώσεις με τις μελλοντικές κινητές εφαρμογές της Nintendo. Αυτός είπε:


"Η ομάδα ανάπτυξης μας το βλέπει πάρα πολύ όπως ακριβώς την αρχική απελευθέρωση ... Θα ξεκινήσουν ίσως αρχίζοντας με τον τρόπο με τον οποίο παίζουν οι άνθρωποι με τον Miitomo και τον τρόπο με τον οποίο αλληλεπιδρούν με αυτό. μερικούς διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους η Miitomo θα μεγαλώσει με την πάροδο του χρόνου. "

Η Nintendo σχεδιάζει να κυκλοφορήσει έως και πέντε κινητά παιχνίδια μέχρι τον Μάρτιο του 2017. Ενώ Miitomo υιοθετεί ένα μοντέλο ελεύθερης αναπαραγωγής, με αντικείμενα καλλωπισμού που μπορούν να αγοραστούν μέσω μικροδιαπραγματεύσεων ή ανταμοιβών εντός του παιχνιδιού, ενώ τα άλλα αναμενόμενα παιχνίδια για κινητά θα χρειαστούν αγορά κατά τη λήψη. Παρακολουθήστε το GameSkinny για τις αρχικές εντυπώσεις της νέας κοινωνικής εφαρμογής.