Περιεχόμενο
- Ξέρω, ακούγεται σαν να ζουν στο παρελθόν
- Αν έπρεπε να κατατάξουμε τα κορυφαία παιχνίδια Castlevania όλων των εποχών ...
- Ξέρεις, μπορείς να κάνεις LOT με τον μηχανικό SotN
Αυτό ακριβώς πρέπει να συμβεί.
Μετά την πρόσφατα κυκλοφορήσει Castlevania: Λόρδοι της Σκιάς 2 δεν κατάφερε να εντυπωσιάσει (με τη μέση μέτρηση στα μέσα της δεκαετίας του '60 στο Metacritic), είμαι για άλλη μια φορά με την ελπίδα ότι κάποιος σχεδιαστής κάπου θα θέλει να παράγει ένα αληθινό μπλε sequel στο αρχικό PS1 classic, Συμφωνική της Νύχτας.
Γνωρίζω ότι δεν θα είναι μια παραγωγή μεγάλου προϋπολογισμού. Θα ήταν πιθανώς ένα ψηφιακό παιχνίδι μόνο και ίσως χρειαστεί να ξεκινήσει τη ζωή του ως εκστρατεία Kickstarter. Δεν με νοιάζει, όμως, γιατί από καιρό έχω καταλήξει στο συμπέρασμα ότι αυτό το franchise ανήκει στο 2D σφαίρα.
Ξέρω, ακούγεται σαν να ζουν στο παρελθόν
Ναι καταλαβαίνω. Τα παιχνίδια έχουν προχωρήσει πολύ, και λέγοντας ότι οποιαδήποτε σειρά θα πρέπει να παραμείνει σε αρχαϊκή μορφή δεν έχει νόημα, έτσι; Αλλά δεν είμαι τρελός. Αν και μπορώ πάντα να προτιμώ το παλιό σχολείο 2D από πάνω προς τα κάτω στο παλιό Zelda τίτλοι, δεν υπάρχει αμφιβολία πόσο μεγάλο ήταν αυτό το franchise στην εποχή N64. Το ίδιο ισχύει Mario. Ωστόσο, αυτό λέγεται, πιστεύω πραγματικά Castlevania είναι, για διάφορους λόγους, η μία σειρά που απλά ευδοκιμεί στο 2D σύστημα πλευρικής κύλισης.
Δεν πρόκειται για τη ζωή στο παρελθόν. Πρόκειται για την αναγνώριση της κατάστασης.
Αν έπρεπε να κατατάξουμε τα κορυφαία παιχνίδια Castlevania όλων των εποχών ...
Κάνοντας έτσι, στο μυαλό μου, βάζει μια δέσμη των 2D επαναλήψεις στην κορυφή. Συμφωνική της Νύχτας είναι το εύκολο # 1, νομίζω, αλλά υπάρχουν και πολλά άλλα. Θυμηθείτε το τρίο των τίτλων GBA (Κύκλος της Σελήνης, Αρμονία της Διαφωνίας, Άρια της Θλίψης)? Ολα από αυτά ήταν καλύτερα από οποιοδήποτε 3D Castlevania κυκλοφόρησε από την εκτίμησή μου, και αυτό περιλαμβάνει το πρώτο Λόρδοι της σκιάς. Ας μην ξεχάσουμε μερικούς άλλους, όπως Η αυγή της θλίψης, Τάξη της Εκκλησίας, και Τα Χρονικά του Dracula X.
Αυτά είναι όλα σχετικά νέα. Δεν υπολογίζω ούτε καν τις παλιότερες περιπέτειες 2D στα προηγούμενα συστήματα. Οι μάγοι μάλλον θα μπορούσαν να το πούν όλα εκείνοι ήταν καλύτερα από οποιοδήποτε 3D Castlevania τίτλος. Υπάρχει μόνο κάτι σχετικά με αυτή τη σειρά που ικετεύει να είναι μέρος ενός 2D side-scrolling universe.
Ξέρεις, μπορείς να κάνεις LOT με τον μηχανικό SotN
Αυτό το παιχνίδι ήταν φως χρόνια μπροστά από το χρόνο του. Είχε το χάρτη του κάστρου, είχε έναν ολοκληρωμένο μηχανισμό ρόλων (πλήρης με τα στατιστικά στοιχεία του χαρακτήρα, τον εξοπλισμό, τα ξόρκια, τις σταγόνες του εχθρού κ.λπ.) και, εν συντομία, ήταν πολύ πιο βαθιά από ό, τι οι περισσότεροι του δίνουν πίστη. Αυτό σημαίνει ότι ακόμη και ένας ημι-ταλαντούχος προγραμματιστής θα μπορούσε εύκολα να κάνει μια σύγχρονη συνέχεια που θα Α. Να είναι σεβαστή και να πληρώνει το σωστό φόρο τιμής στο πρωτότυπο, και Β. Ακόμα αισθάνεται σχετικά κηλίδα και φρέσκο στο ψηφιακό βασίλειο.
Βλέπουμε πολλούς τίτλους αναδρομής αυτές τις μέρες (Διασκελίζων, Διπλό Δράκος Νέον, NBA Jam, κλπ.), οπότε τώρα είναι ο τέλειος χρόνος για την παραγωγή της πολυαναμενόμενης συνέχειας. Αυτή είναι μια από αυτές τις καταστάσεις Ολοι το θέλει, και αυτό πιθανότατα περιλαμβάνει όσους είναι μερικοί Λόρδοι της σκιάς Παιχνίδια.
Απλά κάνε το. Κάντο να συμβεί. Κάποιος. Κάπως. Σας παρακαλούμε.