Ας επανεκκινήσουμε και άνω και κάτω τελεία. Η Δύναμη εξαπέλυσε

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ας επανεκκινήσουμε και άνω και κάτω τελεία. Η Δύναμη εξαπέλυσε - Παιχνίδια
Ας επανεκκινήσουμε και άνω και κάτω τελεία. Η Δύναμη εξαπέλυσε - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ζούμε σε μια εποχή επανεκκινήσεων και επανεμφανίσεων. Από τις συνολικές επανεκκινήσεις όπως το 2013 Tomb Raider σε μαλακές επανεκκινήσεις όπως Κρίση δολοφόνου: Ενότητα, βλέπουμε πολλές νέες τάσεις σε παλιές ιδέες. Ενώ μερικά παιχνίδια φαίνονται ωραία όπως ήταν, μερικά θα μπορούσαν να επωφεληθούν από μια μελωδία επάνω. Σήμερα, ας επανεκκινήσουμε ένα franchise που θα μπορούσε να ήταν εκπληκτικό ... αν δεν ήταν για τόσες πολλές σφάλματα: Star Wars: Η Δύναμη εξαπέλυσε


Πρώτα απ 'όλα, ας μην κάνουμε αυτόν τον κανόνα. Δεν υπάρχει πλέον αποφυγή από τους πραγματικούς κακούς και τους κακούς που πεθαίνουν ή / και εμπλέκονται με την πλοκή. Με καθένα από τους συναδέλφους με την δύναμη του Starkiller στο μίγμα, δεν υπάρχει κανένας τρόπος να τους εξηγήσετε με πίστη τους όχι μόνο να κερδίσετε τη μέρα είτε για τους Sith είτε για τους Jedi. Εάν μπορείτε να σπάσετε έναν καταστροφέα Star με τη γροθιά σας, δεν παίζετε πριν τον αυτοκράτορα Palpatine. Τον αρπάγεις με το Force Grip και τον στέλνεις κατευθείαν στη δέσμη λέιζερ του Death Star καθώς πυρπολώνει μια βολή. Μετά από μια μαζική μονομαχία που αποκόπτει ολόκληρο το θάνατο του θρόνου.

Ας συμπεριλάβουμε μια "ήττα όσο το δυνατόν Ewoks / Gungans" μίνι-παιχνίδι!

Η Δύναμη εξαπέλυσε θα πρέπει να είναι μια τρελή, βρώμικη, ανόητη έκφραση των Star Wars fandom. Το οικόπεδο θα πρέπει να είναι γεμάτο ψευδαισθήσεις και νεύματα στο ακροατήριο. Δεν έγινε σε ένα Scary Movie "hey look, απλά ... έκανε μια αναφορά!" είδος του τρόπου. Όχι, αν κάτι, η Force Unleashed θα πρέπει να είναι περισσότερο παρόμοια με τους Star Wars Είναι ένας τρελός, τρελός κόσμος. Ένα απόλυτα ήρεμο σημείο εκκίνησης, μια απόλυτα άπληστη κορύφωση στην ισοπαλία με τους συμπαθείς Bayonetta και Η οργή της Azura.



Αυτό είναι ένα παιχνίδι όπου τα τρελά κομμάτια πραγματικά έχουν νόημα ως πρωτεύουσα εστίαση. Όταν αγωνιζόμαστε τον Darth Vader, το παιχνίδι μας δείχνει πόσο ισχυρός είναι αυτός και ο πρωταγωνιστής, αποκόπτοντας ένα ολόκληρο πεδίο μάχης καθώς αυτοί πολεμούν ο ένας τον άλλον. Αν συναντήσετε τον Χαν Σόλο, τότε έχετε ένα τμήμα όπου συνδυάζετε τις δυνάμεις σας με τις ικανότητές σας και πηγαίνετε Star Fox 64 ενάντια στο αυτοκρατορικό ναυτικό. Τι γίνεται με το Θάνατο Θανάτου; Ας κάνουμε το τελικό αφεντικό!

Ναι, μπορεί να αναστατώσει ορισμένους οπαδούς ότι είναι τόσο παράλογο, αλλά δεν μπορεί να βλάψει χειρότερα από ό, τι Αυτό:

Είναι σαν να φώναξαν εκατομμύρια φωνές στον πόνο ... και δεν θα μπορούσαν ποτέ να σιγήσουν.

Το gameplay μπορεί ακόμα να περιλαμβάνει καυγάδες, αλλά μακριά από αυτό είναι το μόνο στοιχείο. Αν Nier μπορεί να συνδυάσει ups shoot'em, καυγάς, platforming και RPG gameplay, τότε έτσι μπορεί Η Δύναμη εξαπέλυσε. Η εκστρατεία θα πρέπει να είναι γραμμική, αλλά αυτό είναι εντάξει για το είδος του παιχνιδιού που μιλάμε εδώ.


Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, αν δεν φθάσουμε Bayonetta επίπεδα επικού, τότε το παιχνίδι είναι αποτυχία. Αυτό δεν είναι ένα ολοκαίνουργιο franchise, αλλά μόνο ένα αυτόνομο, φανταστικό lark. Αυτό είναι ένα μεγάλο, ανόητο, αυτογνωσμένο γελοίο γέλιο σε όλα τα πράγματα ανόητα μέσα Πόλεμος των άστρων. Πιστεύω σε αυτό το σημείο, το Πόλεμος των άστρων franchise οφείλεται σε αυτό.

2. Τονίστε τον. Σφίξτε το. Σοβαρέψου.

Ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα με Η Δύναμη εξαπέλυσε ήταν ότι είχε σχεδιαστεί ξανά όταν ο Lucas Arts μπόρεσε σχεδόν με συνέπεια να βάλει τα παιχνίδια από μέτρια ποιότητα. Ως αποτέλεσμα, η αρχική απελευθέρωση είναι ένα αίνιγμα του wacky και σοβαρό. Αν δεν προχωρήσουμε στη διαδρομή "διαφθοράς", τότε πρέπει να ακολουθήσουμε μια άμεση αλλαγή παραδείγματος. Επίσης, εξακολουθούμε να παραμένουμε μη-κανόνας επειδή καλός άδειος που μας σώζει τόσο πολύ ταλαιπωρία.

Το οικόπεδο δημιουργεί τέλεια τα πράγματα. Είναι το ύψος της βασιλείας της αυτοκρατορίας. Είστε ο μυστικός μαθητευόμενος του Darth Vader. Χρειάζεται να ανατρέψετε τον αυτοκράτορα, αλλά είστε ακόμα ένας νεαρός μαθητευόμενος σε αυτό το σημείο. Εκεί ξεκινάμε. Στο αρχικό ιστορικό του παιχνιδιού, ακούμε για το πώς ο Starkiller έβγαλε τους αντιπάλους του Vader και άλλους στόχους μη-Jedi. Ας εξερευνήσουμε αυτό.

Τι γίνεται αν δεν πολεμήσουμε τον Jedi μέχρι αργότερα στο παιχνίδι; Τι θα γίνει αν πριν, τότε είμαστε απλώς ένας μπερδεμένος νέος (ίσως προσαρμόσιμος) Sith wannabe προσπαθώντας να κατανοήσουμε έναν κόσμο που δύσκολα έχουμε χειρισμό. Δεν ξεκινάτε να ξεκινάτε "Απελευθερώθηκε", αλλά αντ 'αυτού αναπτύξτε ως Sith και διερευνάμε τι σημαίνει αυτό.

Ποτέ δεν βγαίνουμε από το δρόμο μας να πούμε ότι ο πρωταγωνιστής είναι Jedi ή θα γίνει ποτέ ένας. Βλέπετε, η φιλοσοφία των Sith είναι στην πραγματικότητα πολύ πιο διφορούμενη από τις ταινίες. Υπάρχουν καλοί, κακοί και ηθικά γκρίζοι Σιθ και Τζέι. Έτσι, αντί να επιλέγετε ανάμεσα στο να είσαι ο διάβολος ή ο Ιησούς, επιλέγεις να είσαι εγωκεντρικός ή να είσαι πιο παθιασμένη έκδοση του Qui-Gon Jin. προσφέρει μια πιο ρεαλιστική μορφή ηθικής και προσφέρει πιο ενδιαφέρουσες επιλογές από απλώς «καλό ή κακό»;

Εν τω μεταξύ, δεδομένου ότι έχουμε να κάνουμε με τους αντιπάλους μας και όλα τα είδη μηχανημάτων βρίσκονται σε εξέλιξη, μπορούμε να έχουμε συνωμοσίες και πολιτικά σχήματα. Η αυτοκρατορία μετατρέπεται σε Westeros, και μια εξέγερση είναι το λιγότερο από τις ανησυχίες των ανθρώπων. Εκτός από αυτό, μπορείτε να κάνετε ηθικές επιλογές που επηρεάζουν κάθε κόσμο στον οποίο περνάτε. Μπορούμε ακόμη να το κάνουμε Διοικητής Πτέρυγα μερικές φορές, οι ενέργειές σας θα μπορούσαν να επιβραδύνουν ή να επιταχύνουν άλλα γεγονότα στο παιχνίδι.

Θα πρέπει να υπάρχει ακόμα μια περιστροφή του παιχνιδιού στο μέσο του παιχνιδιού, αλλά δεν θα έπρεπε να είναι τόσο απλή όσο το αρχικό παιχνίδι είχε. Ναι, μπορείτε να ανακαλύψετε, αλλά πώς αντιδράτε σε αυτό ορίζει το μονοπάτι σας εκεί έξω. Σε αυτό το σημείο, θα μπορούσατε να πολεμήσετε ίσως ένα ή δύο Jedi. Έχετε ξυλοκοπήσει σχεδόν κάθε όπλο που μπορεί να σας ρίξει η Αυτοκρατορία. Έτσι μπορείτε να επιλέξετε να πολεμήσετε τον Vader και να γίνει το νέο δεξί χέρι του αυτοκράτορα, ή να απορρίψετε όλα όσα γνωρίζετε και να φύγετε στο πλοίο σας.

Στη συνέχεια, ο χρόνος αρχίζει να ανεβαίνει γρήγορα μεταξύ των επιπέδων. Τώρα μπορούμε να αρχίσουμε να βρίσκουμε και / ή να σκοτώνουμε πολλούς Jedi. Εάν επιλέγετε το πιο ηρωικό μονοπάτι, τότε αναζητάτε Jedi και Sith που μπορούν να σας διδάξουν τα πάντα που δεν μπορεί να κάνει ο Vader. Μπορείτε να μάθετε νέες δυνάμεις από αυτούς, και να γίνετε αληθινά η πιο ισχυρή δύναμη Wielder. Αν παίζετε με τον αυτοκράτορα, ανυψώσετε την εξουσία, αλλά με την κηδεμονία του, και σκοτώνετε όλους τους Jedi που βρίσκετε.

Αυτά θα μπορούσαν να είναι και οι δύο νέοι χαρακτήρες όπως ο στρατηγός Kota και ο Mariss Brood, και ο μακρύς Jedi όπως ο Obi-Wan Kenobi.Θα δείτε επίσης τη μετατόπιση των γαλαξιών ως απάντηση στις επιλογές σας με επιθετικούς τρόπους λόγω των χρονικών πηδών. Τότε όλα κορυφώνονται γύρω από την Αυτοκρατορία. Έχεις κυριαρχήσει τη δύναμη μεγαλύτερη από οποιονδήποτε άλλον και αν στέκεσαι με την Αυτοκρατορία ή αυτή την πρόσφατα ανυψωμένη εξέγερση, θα πολεμήσεις έναν ισχυρό Skywalker (Luke ή Vader) στον τελικό αγώνα αφεντικών.


Είναι εδώ ότι όλα πληρώνουν μακριά, όπως και στο Mass Effect 2 αποστολή αυτοκτονίας. Οι επιλογές σας οδηγούν στη νίκη ή το κάνουν έτσι ώστε ακόμα και αν κερδίσετε, είναι μόνο μια νίκη της Πύρθου; Επίσης σαν Mass Effect 2, το παιχνίδι τελειώνει ακόμη και αν χάσετε. Αυτό θα μπορούσε να είναι μια ελπιδοφόρα ή καταστροφική κατάσταση για τον γαλαξία, ανάλογα με την πλευρά που επιλέγετε. Ίσως ο νεαρός Λουκάς Σκιουκάλερ να σας νικήσει και να γίνει ένας αληθινός Τζένι. Ή ίσως ο παλιός σας δάσκαλος είναι κάτι περισσότερο από έναν αγώνα για σας και σας χτυπάει σε εκδίκηση για την προδοσία του.

Για άλλη μια φορά, το gameplay δεν χρειάζεται να αλλάξει τόσο πολύ. Η φιλονικία μπορεί να επεκταθεί σε κλίμακα κάπως με την πάροδο του χρόνου Ουράνιο σπαθί. Τα περιβάλλοντα θα έχουν όλες τις ιδιορρυθμίες τους και τα μοναδικά τους στοιχεία, αντί για απλούς τύπους εχθρών με νέα αντίγραφα. Η εξέλιξη θα ήταν πολύ πιο βαθιά από ό, τι πριν Ο Πάτερ 2. Ορισμένες ακολουθίες πτήσεων δεν θα μπορούσαν να βλάψουν σε αυτή την έκδοση, αν και ίσως ένα μείγμα μεταξύ Μοίρα απατεώνων και X-Wing: Συμμαχία αυτή τη φορά.

Όπως η ιδέα ενός σύμπαντος Star Wars τρελός; Ή προτιμάτε Πόλεμοι του Βέστερου; Σιγουρευτείτε ότι μοιράζεστε τις σκέψεις σας στα σχόλια και ενημερώστε μας για τα παιχνίδια που θα θέλατε να δείτε και κάντε επανεκκίνηση στο μέλλον!